魔兽世界战士武器战手法,在帮我列下战士常用的技能。

作者&投稿:允昏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
《魔兽世界》武器战士输出手法是什么?~

简单的说,武器的单体输出手法就是按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击来打。

武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。

对单体输出:冲锋 + 撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用

巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;

巨人打击之前最好保留50以上的怒气;

斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;

致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。

群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩

武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照
致死打击
>
巨人打击
>
压制
>
猛击>英勇打击(70怒气时使用)。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即
致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;
巨人打击之前最好保留50以上的怒气;
斩杀阶段,在巨人打击cd和待宰羔羊buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。
群体输出:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩

狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。
鲁莽怒火输出手法
针对单体:主要技能为嗜血,cd到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填补嗜血cd时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。
一心斩杀阶段
第一种
无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。
弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层buff后可能会出现接不上下个技能。
第二种
将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层buff,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。
普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。
猛击在怒气小于30且嗜血cd的时候使用。
针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。
泰坦之握输出手法
针对单体:主要技能为嗜血,cd到了就用,按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"
来填补嗜血cd时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。
泰坦斩杀阶段
第一种
无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。
弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层buff后可能会出现接不上下个技能。
第二种
将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层buff,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。
普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。
怒击在怒气小于30且嗜血cd的时候使用。
针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。

  第一类:最大众化,最按照BLZ思路的:  等级 80 战士 (60/11/0)   武器 (60 点)  偏斜 - 等级 3/5  使你的招架机率提高3%。  强化撕裂 - 等级 2/2  使你撕裂的流血伤害效果提高20%。  钢铁意志 - 等级 3/3  使你受到昏迷和魅惑效果的持续时间缩短20%。  战术掌控 - 等级 3/3  在改变姿态的时候可以额外保留最多15点怒气。此外当你处於防御姿态时,大幅提升嗜血和致死打击所造成的威胁值(比等级2更有效)。  强化压制 - 等级 2/2  使你压制技能造成致命一击的机率提高50%。  刺穿 - 等级 2/2  使你技能造成的致命一击伤害加成提高20%。  重伤 - 等级 3/3  你的致命一击导致目标流血,在6秒内造成相当於你近战武器48%的平均伤害。  双手武器专精 - 等级 3/3  使你双手近战武器所造成的伤害提高6%。  血之气息 - 等级 3/3  每当你的撕裂技能造成伤害时,有100%的机率使你获得使用压制的能力,持续9秒。可使用1次。此效果每6秒只能发动一次。  横扫攻击 - 等级 1/1  你在接下来的5次近战攻击中可以攻击附近一个额外的敌人。  锤类武器专精 - 等级 5/5  你的锤类武器攻击最多可无视敌方15%的护甲值。  武器掌控 - 等级 2/2  使你的攻击被目标闪躲的机率降低2%,并使你受到的所有缴械效果持续时间缩短50%。此效果无法与其它缩短缴械持续时间的效果堆叠。  强化断筋 - 等级 3/3  使你断筋技能有15%的机率令目标无法移动,持续5秒。  创伤 - 等级 2/2  你的近战致命一击将使目标受到的流血效果提高30%,持续15秒。  复苏之风 - 等级 2/2  当你受到昏迷或无法移动的效果时,会在10秒内产生200点怒气并恢复10%的总生命力。  致死打击 - 等级 1/1  一次猛烈的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。  神兵之力- 等级 2/2  使你的总力量和总耐力提高4%,熟练技能提高4点。  势不可档- 等级 1/1  使你可以在战斗状态下使用冲锋技能。使用冲锋後,你在10秒内施展的下一个猛击或致死打击技能造成致命一击的机率将提高100%。  强化致死打击 - 等级 3/3  使你致死打击技能造成的伤害提高10%,冷却时间缩短1秒。  无情突袭 - 等级 2/2  使你的压制和复仇技能冷却时间缩短4秒,并且造成的伤害提高20%。此外,当你的压制击中正在施法的目标时,将使其造成的魔法伤害和治疗效果降低50%,持续6秒。  卒死 - 等级 3/3  你的近战攻击有9%的机率使你获得使用斩杀的能力,无视目标现有的生命力状态。骤亡所触发的斩杀效果最多只能耗费30点怒气。此外,使用斩杀後仍可保留10点怒气。  无尽怒气 - 等级 1/1  使你在造成伤害时多产生25%的怒气。  血性狂乱 - 等级 2/2  使你的攻击速度提高6%。此外,你的撕裂及重伤技能同时让目标受到的所有物理伤害提高4%。  破坏专家 - 等级 5/5  你的近战致命一击使你进入狂怒状态,造成的所有伤害提高10%,持续12秒。此效果无法与狂怒堆叠。  剑刃风暴 - 等级 1/1  立即对附近的4名目标施展旋风斩,并使你在接下来6秒内每1秒施展一次旋风斩。在剑刃风暴效果的影响之下,你可以移动,但无法使用其他技能,同时你也不会有任何怜悯、自责或恐惧,也无法停止下来,除非被杀死。  狂怒 (11 点)  全副武装 - 等级 3/3  每180点护甲值能让你获得3点攻击强度。  震耳噪音 - 等级 2/2  使你战斗怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用范围和持续时间延长50%。  残忍 - 等级 5/5  使你近战武器对敌人造成致命一击的机率提高5%。  刺耳怒吼 - 等级 1/1  使附近10码范围内的所有敌人晕眩,并降低移动速度50%,持续6秒。  这个天赋好处是战术简单,对高甲目标不再畏惧,无脑战斗姿态和斩杀,贼的噩梦。且操作要求低,适合新人姿态:战斗姿态。  必用技能:撕裂(不上撕裂,等于后面几个天赋基本白点)  主伤害技能:压制,致死,斩杀,流血效果,英勇。  三板斧:压制,致死,英勇。  控制技能:法术反射,断筋,压制(遇见对手读条时,来不及拳击或者盾击,让他少50%的效果也是可取的,压制详细说明请看新天赋《无情突袭》)  近身技能:冲锋。  爆发技能:剑刃风暴。  建议武器:双手锤(战斗姿态10%破甲,武器专精15%破甲,基础25%就会让高甲目标  哭泣)  双手斧(因为流血伤害的放大,爆的越多流血伤害越大,而且流血效果无视对  方护甲)  建议雕文:致死雕文,断筋雕文,撕裂雕文  必备宏:换盾盾击宏。第二类:我个人最看好的,最有潜力的天赋。  等级 80 战士 (41/30/0)  武器 (41 点)  偏斜 - 等级 5/5  使你的招架机率提高5%。  钢铁意志- 等级 2/3  使你受到昏迷和魅惑效果的持续时间缩短14%。  战术掌控 - 等级 3/3  在改变姿态的时候可以额外保留最多15点怒气。此外当你处於防御姿态时,大幅提升嗜血和致死打击所造成的威胁值(比等级2更有效)。  强化压制 - 等级 2/2  使你压制技能造成致命一击的机率提高50%。  刺穿 - 等级 2/2  使你技能造成的致命一击伤害加成提高20%。  重伤 - 等级 3/3  你的致命一击导致目标流血,在6秒内造成相当於你近战武器48%的平均伤害。  双手武器专精 - 等级 3/3  使你双手近战武器所造成的伤害提高6%。  长丙专精 - 等级 5/5  使你斧类武器和长柄类武器造成致命一击的机率以及致命一击的伤害提高5%。  横扫攻击 - 等级 1/1  你在接下来的5次近战攻击中可以攻击附近一个额外的敌人。  武器掌控 - 等级 2/2  使你的攻击被目标闪躲的机率降低2%,并使你受到的所有缴械效果持续时间缩短50%。此效果无法与其它缩短缴械持续时间的效果堆叠。  强化断筋 - 等级 3/3  使你断筋技能有15%的机率令目标无法移动,持续5秒。  复苏之风 - 等级 2/2  当你受到昏迷或无法移动的效果时,会在10秒内产生200点怒气并恢复10%的总生命力。  致死打击 - 等级 1/1  一次猛烈的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。  神兵之力 - 等级 2/2  使你的总力量和总耐力提高4%,熟练技能提高4点。  势不可挡 - 等级 1/1  使你可以在战斗状态下使用冲锋技能。使用冲锋後,你在10秒内施展的下一个猛击或致死打击技能造成致命一击的机率将提高100%。  强化致死打击 - 等级 3/3  使你致死打击技能造成的伤害提高10%,冷却时间缩短1秒。  无尽怒气 - 等级 1/1  使你在造成伤害时多产生25%的怒气。  狂怒 (30 点)  全副武装 - 等级 3/3  每180点护甲值能让你获得3点攻击强度。  震耳嗓音 - 等级 2/2  使你战斗怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用范围和持续时间延长50%。  残忍 - 等级 5/5  使你近战武器对敌人造成致命一击的机率提高5%。  刺耳怒吼 - 等级 1/1  使附近10码范围内的所有敌人晕眩,并降低移动速度50%,持续6秒。  血之狂热 - 等级 3/3  在受到致命一击之後,会在6秒内恢复总生命力的6%。  统御之力 - 等级 3/5  使你战斗怒吼所赋予的近战攻击强度加成和命令之吼所赋予的生命加成提高15%。  激怒 - 等级 5/5  使你受到伤害性攻击时,有30%的机率获得10%的伤害加成,持续12秒。此效果无法与破坏专家叠加。  死亡之愿 - 等级 1/1  启动之後进入狂怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到的所有伤害亦提高5%。持续30秒。  强化拦截 - 等级 2/2  使你拦截技能的冷却时间缩短10秒。  乱舞 - 等级 5/5  在你的近战攻击造成致命一击之後,使你下3次近战攻击的速度提高25%。  天赋优点,彻彻底底打破被风筝的命运:15秒冲锋+15拦截,V大都风筝不了你。有强悍近身+乱舞搭配无尽怒气,打中甲、低甲目标尤为明显,怒气也比较充足。操作过关的,能用好盾反的,绝对可以成为法师终结者。虽然打高甲目标比较吃力,但别忘了咱们有破甲这个技能。  姿态:主狂暴,副战斗。  必用技能:法术反射(此天赋不像第一个天赋那样相对安逸,苦练法术反射,是生存的关键)。  主伤害技能:致死,旋风,英勇,重伤。  (因乱舞的存在,平砍会占到伤害总量比较多的一部分,而且平砍涨怒,怒多释放技能的频率就高,整体伤害就上去了。当然流血效果没有第一个方按那样强大。)  三板斧:经典的:英勇,致死,旋风。  控制技能:断筋,拳击,法术反射。  近身技能:冲锋,拦截。  爆发技能:死亡之愿(不过没剑刃风暴好用倒是事实)。  建议武器;双手斧(乱舞和重伤不就是靠爆麻)。  双手剑(虽然少了5爆,乱舞出现的几率也是比较大的,虽然有6秒CD,但单次剑专的爆发也不可忽视,攻击速度的提升,剑专出现的几率就提升)  建议雕文:致死雕文,断筋雕文,旋风雕文。  必备宏:法术反射宏  此天赋要求的操作,意识要求相对比较高,谨慎选择。  适合喜欢以狂暴姿态为主,且切姿态风骚的老手使用。  (如果感觉打贼还是比较吃力,可以舍取神兵之力或者强化断筋去点无情突袭)  至于强化斩杀,个人喜好,想点的可以把统御之力省去点,不过我还是感觉统御之力来的实在如果你要是喜欢PVE的话建议用先用武器天赋,把复苏之风两点加到强化猛击即可,上去冲锋起手,挂撕裂,致死打击,压制和斩杀效果出来就用,如果都CD了就猛击,输出群怪时,开横扫后再剑轫风暴雕文选择很重要小雕文无所谓,按个人喜好大雕文推荐:撕裂,斩杀,致死打击在宝石选择上建议堆护甲穿透,能对多少对多少 在命中问题上武器战士不要刻意去堆,8%即可,多了没用,装备和天赋提供的就足够到后期有装备基础之后,建议PVE用狂暴天赋,猛的很。说的不对请不要吐槽。有什么不理解之处请提出来,我一一解答。

武器战首先命令怒吼团队刷个生命,自己嘛上个加功强的那个什么怒吼,开打冲锋加撕裂然后致命打击然后触发斩杀就斩杀触发压制就压制,同时触发优先斩杀,优先级为斩杀>压制>制死打击>锤击,撕裂全程保持,怒气低了开大风车

上去冲锋起手,挂撕裂,致死打击,压制和斩杀效果出来就用,如果都CD了,就猛击,输出Boss和群怪时,开横扫后再剑轫风暴

武器战重要的是节奏
打出节奏了就高了
我个人喜欢狂暴,对于第一次接触战士的玩家来说
狂暴就3个键位
1嗜血
2英勇
3旋风
如果你要是打狂暴可以联系我


魔兽世界兽人战士,可以双手持双手斧吗??听说有人可以...
可以的,任何种族的战士都可以双手各持一把双手武器,但是有两个前提。1。该装备不唯一,比如zam最后出的双手剑金洛斯,就是装备唯一的。2。必须是天赋狂暴战士,狂暴战士的终极天赋是泰坦之握,学了就可以用一只手持一把双手武器了。兽人持斧子很帅的哦,哈哈,想起了雷克萨,兽王。。虽然他是个混血...

魔兽世界70级兽人战士想买双手斧
...卡拉赞小怪掉落...机率很低...拍卖行很少见...这2把武器...300G...很难...这一把便宜点...水晶熔铸战斧 装备绑定 双手 斧 253 - 380 伤害 速度 3.50 (每秒伤害90.4)+50 耐力 耐久度 100\/100 需要等级 69 装备: 增加爆击等级 27点。装备: 攻击强度提高80点。

魔兽世界兽人战士武器
灾变跟适合与PVP,如果是PVE的话,裂魂明显比灾变好得多,但是150牌子换的先兆比裂魂还要更好,暴击的属性对于前期的武器战士,比护甲穿透要有益,而且150牌子的武器比裂魂要好入手的多。先兆之上的只有SW的魔脊,这个版本武器战士的顶级武器就是魔脊了。所以二楼说的基本正确,但是最后一句说AB,奥伯莱恩...

魔兽世界兽人战士 武器和狂暴有什么区别?新手适合哪个
二,战士这个职业,防御天赋先不说,他属于MT 坦克系,就拿狂暴和武器战来对比,在拿武器方面,武器战:可以拿双手斧头,双手锤子,双手剑,和长柄武器,而狂暴战士,像这样的武器,可以拿两把!三,其实我个人感觉在PVP方面,武器战,略胜一筹,只是自己感觉,一个玩了5年的战士经验而已,算不上高手!当然,你操作...

高分!!魔兽世界战士详细介绍??
现在魔兽世界战士一般有几种练法?我知道有一种似乎叫武器战...它们之间的优缺点分别是什么?请依上详细解答,详细者得分。复制粘贴者请自觉离开!PS:关于武器方面,请大家不要回答类似“打到的武器哪种属性好就用哪种...”诸如此类的话。如果用剑比较好的话,我可以用点卡或者RMB堆!我只想知道它们分别的优缺点。

魔兽世界里的兽人战士用斧子好,还是锤子好??
你的种族是兽人,肯定用斧子了~因为你有种族特长啊。再说锤子给你,你天赋肯定还没有加到锤专精呢。天赋看你了,你想平衡就加锤专精,你想专一就加斧专精,兽人加斧专精以后PK打怪那个猛的~~~吓人~~真的~我朋友就是兽人ZS,斧专精,PK牛的要死,武器ZS就是PK用的!打怪升级建议你加狂暴~~...

魔兽世界兽人战士带什么装备
武器:兽人有5点单双手斧头专精,所以兽人一般都使用斧头 天赋武器:狂暴天赋用两把单手武器,武器天赋用双手武器,所以你要玩狂暴天赋还是老实双持吧 双手剑问题:双手剑可以到幽暗城的武器大师处学习 低等级的武器选择问题:武器来自副本,世界掉落的蓝装,小怪和任务的蓝绿装,以及拍卖行,所以在没选择...

魔兽世界兽人战士拿什么武器好
例如:做AH和ZZ的任务都有战士的好蓝装可以拿,兽人战士是斧专,肯定首选斧头(朋友叫我斧头帮),看你等级多少了,30以下就双手武器吧,到了30有了狂暴姿态双持单手,天赋升级还是推荐狂暴。不过现在防战和武器升级也是十分NB的。五区 提尔 部落 兽人 战士 苦命的猪 飘过 ...

魔兽世界中兽人武器战天赋怎么加及副职应该练什么
http:\/\/db.duowan.com\/tf\/tf3\/index_wlk.html#LmrcbfIt0brRzGuioGx0s:IwsMz0 这个是PVP向的天赋和雕文的搭配.http:\/\/db.duowan.com\/tf\/tf3\/index_wlk.html#LhrcbfIt00bRdGuioGx00xb:IwsMz0 这个是PVE向的天赋,雕文没什么好换的,但是总的来说副本DPS还是狂暴战比较给力.关于副职问题,如果你...

魔兽世界狂暴战士武器选择?
这么说吧。5.1版本单手武器都是没有暴击的。而狂暴战暴击是命中精准满下第一属性,单手还需要和坦克竞争,入手难度较大。泰坦,也就是双手。相对只需要和三系DK还有惩戒骑竞争,属性也是暴击精准或者暴击精通,入手相对较简单。剑还是斧子?这版本能够泰坦选择的武器只有两把。伊拉贡掉落碎星者和惧之煞...

阳原县13877245709: 魔兽世界武器战士输出手法
蔺和摄护: 先是8%的命中,26点精准,然后力量优先,其次爆击,急速相对受益最小手法起手撕裂,致死拥有最高优先,致死和致死穿插两个技能,巨人buff优先压制优先猛击,英勇怒气大于55放,有压制且有英勇必爆buff,40怒气可放,鲁莽放到SX开,平静没怒气就放,斩杀阶段,屠夫buff别断不停斩杀,巨人buff拥有最高优先

阳原县13877245709: 魔兽世界武器战士副本输出手法 -
蔺和摄护: 还是我来回答你吧,其他的回答都看不下去.武器战输出要简单,狂暴战输出才是变态,手法较高,每天都要练习一个小时左右的木桩.想要打高DPS,每天至少半小时在木桩前面.武器战输出手法是 冲锋上去 撕裂 猛击(天赋要强化猛击),...

阳原县13877245709: 魔兽世界人类武器战战士输出手法? -
蔺和摄护: 武器战士输出手法 一般是在战斗姿态,全程挂撕裂,有压制优先压制.致死cd一到就马上致死,不过优先压制.然后猛击,以度过致死的cd时间和等待猝死(斩杀),压制的触发.记住全程撕裂不能少.开利刃风暴如果是A怪的话,先开横扫(忘记技能名称了),再开转.如果只是boss,切狂暴姿态开转,转完开鲁莽致死斩杀吧.一般英勇只是在怒气多的时候泄怒用的

阳原县13877245709: 魔兽世界武器战士输出手法和技能循环 -
蔺和摄护: 武器战: 1、使用一把双手武器的伤害输出角色. 2、武器战的怒气来源只有自动攻击. 3、但武器战的自动攻击产生的怒气值比狂暴战要多一些,并且武器战的自动攻击暴击可以产生双倍怒气,足以维持正常循环的怒其消耗. 推荐循环: 按照...

阳原县13877245709: 魔兽世界武器战输出手法 -
蔺和摄护: 您好,我是魔兽世界职业玩家,针对您的问题,回答如下: 1、输出技能优先级是撕裂、利刃风暴、压制、斩杀、致死打击、英勇打击、猛击.关于3.1.3国服版本的PVE武器战士.武器天赋是战士PVE输出的主要天赋,魔脊是武器战士最好的武器.武器战士的暴击应该达到无BUFF 45%左右,命中加成8%,2300左右AP,针对攻击速度不一样的武器,急速要求不一样,攻击速度在3.0左右是比较好的,然后破甲最大化.铭文用斩杀和压制.宝石选择,红槽10力量,黄槽5暴击5力量,蓝槽5力量7耐.2、我的PVE武器战士装备,武器是S4斧子:3、我的武器战士布胖输出:

阳原县13877245709: 魔兽世界武器战士的输出手法
蔺和摄护: 作为武器战,前期必须是双手斧.150个牌子的是先兆,属性十分的好,我就带了好久,但是最适合武器战的双手武器是SW小怪的魔脊.武器战的斧专是十分霸道的啊~! 天赋方面都是53.8,这里有歧义的是是否强化致死.我的建议是不强化,...

阳原县13877245709: WOW武器战详细的输出手法
蔺和摄护: 你手法明白就简单多了,撕裂全程保持,优先级肯定是巨人和致死,压制猛击我没有区分谁先谁后,英勇不到75怒不打,有2T13特效开怒火中烧才会多打点,单体输出我一般是不怎么用大风车的.我的巨人,猛击,致死,斩杀都是在狂暴姿态...

阳原县13877245709: 魔兽世界战士武器战手法,在帮我列下战士常用的技能. -
蔺和摄护: 第一类:最大众化,最按照BLZ思路的: 等级 80 战士 (60/11/0) 武器 (60 点) 偏斜 - 等级 3/5 使你的招架机率提高3%. 强化撕裂 - 等级 2/2 使你撕裂的流血伤害效果提高20%. 钢铁意志 - 等级 3/3 使你受到昏迷和魅惑效果的持续时间缩短...

阳原县13877245709: 魔兽世界7.0武器战怎么输出 7种输出手法分析 -
蔺和摄护: 在当前版本(德拉诺之王)中武器战的输出手法: 平常阶段: 按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用. 撕裂,当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级.但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用.

阳原县13877245709: 魔兽世界CTM武器战士输出手法 -
蔺和摄护: 首先主雕文 猛击 压制 致死打击 大雕文 横扫 顺劈 巨人打击 雕文不对的话很影响输出.然后你说的是手法,现在我就把我自己手法写下.首先冲锋开怪,接着上撕裂,然后致死打击,巨人打击,压制,猛击,英勇打击.就这样循环.你可以保持战斗姿态用正常循环输出,只需要在斩杀阶段切换到狂暴姿态.AOE运用雷霆,旋风斩和刀刃风暴.在3个以下的目标中不要使用雷霆或者旋风斩,刀刃风暴和横扫是你应该的选择.还有宝石,FM要齐全.平时练练木桩,平常没事就去打.你会发现你绝对会有提高的,平常木桩都打不好循环,到BOSS战,还紧张,还混乱更循环不好了,所以木桩经常练

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