【求】魔兽世界战士标准的防御天赋配点法!(可跟贴)!

作者&投稿:林钱 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求《魔兽世界》6.2版本防御战士的天赋加点,铭文,属性优先情况及输出手法,直接回答网上链接的不以评~

铭文跟天赋基本上 就是再度冲锋 狂怒回复 不屈打击 震荡波 警戒 剑刃风暴 角斗士之心。符文上 就是 不灭怒火雕文 顺劈斩雕文盾牌猛击雕文

http://wow.17173.com/content/2009-01-05/20090105092829337.shtml 防御、武器都有 3.13武器战的装备搭配 头部:安纳斯特里亚的王冠 项链:硬化氪金项链 胸部:硬化氪金战甲 肩部:狂暴肩铠 披风:影月毁灭者斗篷披风 护腕:冲锋护腕 手部:边疆手套 腰部:冲锋腰带 退部:魔怒腿铠 鞋子:冲锋胫甲 戒指:灾难指环 凶猛进攻指环 饰品:背叛者的疯狂 灰暗的纳鲁薄片 武器:奥伯莱恩,裂魂之剑 远程武器:奎尔萨拉斯金弓 防战装备 1.防御战士的底线491防御技能,请不要准确到490,因为那可能看起来是490,实际上却是489.X。 2.防御战士的头部附魔: 时光的头部附魔看起来不错,但是闪避是相当人品的东西,600的防御技能?你当我扯淡好了,这个是初级入门的防战头部附魔。中级防战准确的追求格挡值的数字,ZG的附魔自然成为了追捧的对象。ZG附魔的入手很简单,刷一次血领主,拿到神像 +上AH买的战士人偶,在ZG声望达到友善后,在血领主前面的一个祭坛处即可换取。ZG的附魔优点在于有耐和格挡值。后期防战的附魔采用塞远征的DPS附魔,所有的无一例外的仇恨,因为手法和盾猛伤害已经无法满足仇恨的要求。 3.防御战士的宝石过渡:初级防战的宝石采用分为1,有一定其他经验或者本身战士经验的使用者全15耐 2,担心被秒的 对副本认识不足的全生存倾向的三围石头。中级防战的过渡期后战士开始追求完全的仇恨,入手是改变宝石的搭配,以10力10命中,5力7耐开始搭配。但是很快会发现手法仇恨提升在瓶颈,而有的生存在瓶颈,所以有一部份转化为5力7耐,15耐 10命中的温和派,有一部份转化为10力 5爆5力 5力7耐的激进派。无论难一种派别,活下来最重要。 4.头的选择:6.5的ZS头不建议换防御的,6.5的FQ头是不错的仇恨利器。以下就是铁壁头,比较重生存的,格挡值也不错,铁壁的唯一缺点就是26的力。相比较而言T6头(被人遗忘的头盔)36力,或许是全力者的追求方式。极限TPS的模式下,无论如何都不建议吧头换成DPS的。 5.项链的选择:项链的选择在一般的战斗中无非就是BT的和SW的之间。当然我本人常常带着牌子的精准项链去G团打工混混也不错。 其实项链的选择初级、中级战士一般都选择泰坦。但是他们的选择道理却大相径庭。初级一般是看重了三围,中级一般是看重了命中。其实命中这个属性,尽量不要出现在宝石中,由装备和附魔提供的就足够了 至于命中多少足够下面专门说。为什么黄孔不10命中而采用5爆5力 后者才是全仇恨。SW的项链在一般的高端防战中都普遍采用,其优点:1、高耐 2、精准 3比泰坦多点防御技能。好补足491 为什么要高耐的项链,因为后期你必须会穿上部分的DPS装来抗怪,高耐的项链拉起了总体可怜的血量,很多人照精华帖换宝石,结果只有15500-16200的HP 血还是要的 全BUFF尽量过2W 19500也差强人意。 精准在26精准前是仇恨属性 在26-60精准是生存属性,相信老T们都被BTDD打过17000+的伤害吧 不错DD 需要15%精准满 胖子和蓝龙也需要至少13%以上的精准,而双子的暗女则12%-13%精准 ML 大约13%-15%为好 至于BT的其余BOSS 除ZM要求精准在13%+为好 其余的都可以再11%达标即可。 6.披风的选择:通上 我看不出HS的披风比SW披风好,数据党请无视我,披风的附魔选择只有2种,有人喜好120甲的,那纯粹的是YY 3点AP ?选择12敏捷是首先的,但是越后面你越会发现防御等级的缺失,所以可以用12防御等级。 7.盾的选择:沉迷于蛋盾力量值的朋友们醒醒 沉迷于卡心20命中的的也醒醒 附魔采用18耐 战士必须有血 而盾就用乌龟盾 不是其他的属性 单看乌龟提供的护甲造成的AP增加就可以释然了。 8.武器的选择:快速的高耐的 ZAM斧子不错15耐真不错。不败是纯粹的心理安慰。BT2的武器是过渡,不过不伦不类。ZM的野蛮是不错的TANK武器 但是他的附魔是很有争议的 龙0是公认的战士武器其附魔也是很有争议的。 下面就这两把冲榜武器来分析一下。野蛮 的优点是有命中 和 1.4的速度 缺点是上下限不高作为一个武器和他的等级是相符的 有人说是猫又 有人说是斩杀,有人说20力。但是就我长期分析看来,武器伤害才是这个武器的上下限提高的附魔,有了这个附魔就拉近了他和龙0之间的差距,剩下的就是如何将1.4的速度发挥到极限。龙0的附魔一直都是很有争议的,在龙0上尝试过,猫又 20力 经过漫长的测试选择,还是定下了斩杀的附魔,实际测试是优于20力的。 9.BT强力打工套的建议:我们去BT打工可以穿的休闲一点 精准不要低于26即可。 10.裤子的选择:防御战士一直以来的裤子都是首推SW的精准裤子和SW的急速裤子,但建议各位战士不要扔掉100牌子裤,2个15耐关键时候还是很有用的。 11.手套的选择: 初级选择T6手套 这个很长时间都没办法被换下 中级选择强制手套 高级选择SW锻造手套。对于前面2个手套相必大家都没有什么意见,关键点集中在最后这个仇恨手套上面。防御战士靠打出攻击和受到攻击获得怒气(这个谁都知道)SW提供装备的新属性也是BLZ指引大家的选择方式,传统的仇恨倾向是爆 爆多仇恨大 但是爆是不可控因素 我们研究可控因素 下就是 破甲 和 急速 当然还有命中 再综合手套所提供的护甲值(这个还要转化为AP) SW锻造手 完胜所有仇恨手。 12.个别FM石头的建议:准备22T6 即3套T6,其中2套T6是防御的,一套12耐附魔 15耐附魔 一套,稳固 12力附魔 最大优化的灵活配置你的属性。 13.多搭配不要乱卖东西 14.SP的选择:3.1.3没有150耐的SP,也没有111耐的SP,作为T,至少要去搞51耐的套牌、57耐的赞誉、影月(虽然基本不用)背叛、灰暗、120战斗大师、60爆战斗大师、60急速战斗大师、耻辱、2个格挡物品、巨人、BWL的SP,这样方便你的搭配,至于现在我一般采用的是背叛+灰暗。 15.装备的总体搭配进阶:这里只说一个搭配的指导思想,并不细节化到某个装备仇恨的路上,入门是手法,中级是格挡值,后期是急速 。

麻烦采纳,谢谢!

但是作为防御战士有几个技能是一定要加满的!
偏斜 战术掌握 强化盾牌格挡 盾牌专精 预知 坚韧 强化嘲讽 强化破甲攻击 破釜沉舟 强化血性狂暴 盾牌猛击 还有个最变态的-->震荡猛击(晕5秒什么概念)

下面我将自己的加点天赋说下,楼主参考下-->
(武器) 11 点
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。

·战术掌握 5/5 级
在改变姿态的时候可以保留最多 25 点怒气值。

·愤怒掌控 1/1 级
使你的怒气减少速度降低 33% 。

(狂暴)未学习
(防护) 37 点
·盾牌专精 5/5 级
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% ,在成功格档后有 100% 的几率得到1点怒气。

·预知 5/5 级
使你的防御技能提高 10 点。

·强化血性狂暴 2/2 级
使你的血型狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少 4秒 。

·坚韧 5/5 级
使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。

·钢铁意志 5/5 级
使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。

·破釜沉舟 1/1 级
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

·强化盾牌格挡 1/3 级
使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长 0.5秒 。

·挑衅 5/5 级
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 15% 。

·强化嘲讽 2/2 级
使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2秒 。

·强化盾墙 2/2 级
使你的盾墙技能的有效时间延长 6秒 。

·强化盾击 2/2 级
使你的盾击技能有 100% 的几率使目标沉默3秒。

·震荡猛击 1/1 级 令目标昏迷5秒。

·盾牌猛击 1/1 级
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
以上是48点天赋 还有两点的话自己看自己拿的什么武器,装备或者习惯来加!也可以加在怒吼.总之一句话,自己去琢磨游戏中的加法,从而体验游戏中的乐趣!

·钢铁意志 5/5 级
使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15%
·强化盾击 2/2 级
使你的盾击技能有 100% 的几率使目标沉默3秒。

上边这位老兄弟,基本把防站变的一无是处,我把这两个打上来就是,这2个没用,千万别加。
·钢铁意志 5/5 级 你要是用的兽人的话 ,加了还可以,别的种族一概不用考虑。

强化盾墙 ,强化嘲讽 ,破釜沉舟 ,
坚韧,盾牌专精,预知
防御必须要出的就这几个,给你个天赋模拟的地址,自己选出来的才是最好的
www.ngacn.com

sdaasdas


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市石三臣: 武器 (8 点) 3/3 强化英勇打击 5/5 偏斜 狂怒 (5 点) 5/5 残忍 防护 (48 点) 2/2 强化血性狂暴 5/5 预知 5/5 盾牌专精 5/5 坚韧 1/1 破釜沉舟 1/1 强化盾牌格挡 3/3 挑衅 3/3 强化破甲攻击 1/2 强化盾墙 1/1 震荡猛击 3/3 盾牌掌握 5/5 单手武器专精 3/3 强化防御姿态 1/1 盾牌猛击 3/3 怒气集中 5/5 活力 1/1 毁灭打击

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