c语言的编译问题

作者&投稿:胥须 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
c语言程序编译问题~

不存在主函数main,任何一个程序的起始位置都是
main函数

通过主函数才能调用其他功能函数。
修改如下:
在你写的函数下面加入以下修改
int
main(){
const
int
arr[]
=
{12,2,1};
int
No
=
sizeof(arr)/sizeof(int);//获取数组个数
min_of(arr,No);
return
0;
}

#include #include #include #include //全局变量int i, j;int high, width; //游戏画面大小int bird_x, bird_y; //小球的坐标int ball_vx, ball_vy; //小球的速度void gotoxy(int x, int y) //将光标移动到(x,y)位置{HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);COORD pos;pos.X = x;pos.Y = y;SetConsoleCursorPosition(handle, pos);}void startup() //数据的初始化{high = 15;width = 20;bird_x = 0;bird_y = width / 2;ball_vx = 1;ball_vy = 1;}void show() //显示画面{gotoxy(0, 0); //光标移动到原点位置,以下重画清屏for (i = 0; i < high; i++){for (j = 0; j < width; j++){if ((i == bird_x) && (j == bird_y))printf("0"); //输出小球elseprintf(" "); //输出空格}printf("
");}}void updateWithoutInput() //与用户输入无关的更新{bird_x = bird_x + ball_vx;bird_y = bird_y + ball_vy;if ((bird_x == 0) || (bird_x == high - 1))ball_vx = -ball_vx;if ((bird_y == 0) || (bird_y == width - 1))ball_vy = -ball_vy;Sleep(50);}void updateWithInput() //与用户输入无关的更新{}int main(){startup(); //数据的初始化while (1) //游戏循环执行{show(); //显示画面updateWithoutInput(); //与用户输入无关的更新updateWithInput(); //与用户输入无关的更新}return 0;}在vs2017下过

不存在主函数main,任何一个程序的起始位置都是main函数。
通过主函数才能调用其他功能函数。

修改如下:
在你写的函数下面加入以下修改
int main(){
const int arr[] = {12,2,1};

int No = sizeof(arr)/sizeof(int);//获取数组个数

min_of(arr,No);

return 0;

}

int main(int argc,char* argv[])只能这种形式,而且没有main()函数

没有主函数


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