大海战美国问题
1:SS2以上全要RMB,各国都是
2:战舰CL以上有侦察机,也要有飞行员:白兵--国籍兵--特勤兵--侦察机飞行员(25级)
PS转侦察机飞行员就不要再转了,兵级别越高,飞机的级别也越高(最低25级,最高120级)
写详细些,觉得满意,谢谢慷慨!
1,38级的路线建议你选择布鲁克林线,如果你是混闪电,那么布鲁的5个主炮(6*3的口径)是相当有威慑力的,并且速度很快;布鲁的下1级是克里富兰,尽管只有4R,但是可以装8*2的主炮,闪电里依然强悍;8尔迪磨依然可以混闪电,可以上8*3的主炮,DP更多。以后就是BC、BB了,依次为阿拉(可以改为关岛,等级高了以后速度非常快,并且船身低矮,转向灵活,着弹面小,装11*3的,射程还是不错的),然后是分支,1条是新墨西哥线(优点:可以装防空;缺点:主炮位小,装正常配置的16*2),1条是科罗拉多线(优点:速度快,可以装16*3;缺点:不能装防空,如果装16*3的炮,那么射程太近),这就让你自己去选择吧!针对后面3艘船,建议你买1艘南达(速度快,转向好),然后直接练到大拿,买下!
2,SS,70+级的船没出来,但是肯定会出的!对SS的建议练法:直接把鱼手和船长、声纳带到115~120级转职打针,不然你的潜艇就是纸糊的!氧气和轮机正转,不能带软,不然氧气会不足,速度会很慢!所以建议你先把SS兵1步带到位,然后直接买SS4
如有疑问,请继续补充 3Q
游戏中水兵的配置是围绕着舰船而言的,对于美国BB的水兵而言就是针对蒙大拿而配备。
蒙大拿有1个舰长位、2个主炮手位(R位)、2个辅助炮手位(也就是你所说的T位)、8个辅助兵位(放置修理兵,修补兵、轮机兵、甲板兵、侦察机飞行员的位置)。人员配置如下:
舰长1名,“潜在”值为14的水兵培养(用15的没好处的,特别是到了高级别的时候,炮线过长影响你对炮弹落点的判断,不过这也因人而异)
主炮手2名,“填装11命中12”或者“命中12填装11”,转职顺序为“精装装”(也有人建议“精精装”,到了高级别后效果相差不大),由于美国炮手是单向转职(即转为装填炮手只增加装填能力,不增加命中能力;而转为精准炮手只增加命中能力,不增加装填能力,具体参数详见:http://www.navyfield.com.cn/2008gameintro/sailor/sailor_a.htm)所以最好给2个炮手各打上一针(水兵能力提升)
副炮手2名,“装填12防空11”,转职顺序为“装装装”。
辅助位的配备有多种,这主要取决于你想突出战舰的哪方面的性能:
突出速度的配置:4轮机1修补2修理1侦察
突出防护的配置:2修补3修理2轮机1侦察
相对平衡的配置:2修补2修理3轮机1侦察
我使用的是平衡配置,我个人也推荐这一种配置,速度和防护都还是不错的。当然,若有余力你也可以培养“4轮机3修理2修补1侦察”,按照不同的配置方法放在船上使用。
招募辅助兵(修理、修补、轮机)时,要求相应的能力为12,其余两项值不低于10(比如招募修理兵,“修理”能力要为12,“恢复”(修补)能力和“轮机”能力不能低于10;修补兵和轮机兵的招募同理)
另外关于你的其它问题:
1、列舰的T位装小炮,不装鱼雷发射管。小炮主要用于防空。美国BB的T位由炮手担当(也就是上面提到的副炮手,注意:是从舰炮兵转职为填装炮手,不要转成防空炮手。因为防空炮需要突出的是射速,这一特性取决于水兵的“装填”能力。而将舰炮兵转为防空炮手是不会增加“装填”能力的,用来操作防空炮时射速是不会快的)
2、修理是在战舰受损后进行维修的,修理越好,战舰维修的速度越快。修补是在战舰受损时恢复战舰的正常运作的,修补能力越好,战舰受损时恢复正常的速度越快,而且经过修理后战舰的完整度也越好。
3、软防是水兵为舰船提供的防护能力,主要由“修补”值体现。软防的最高限度为900。在船厂中的“装甲防御力”旁可以看到软防值。
4、水兵下面那条:
绿色=技术兵 白色=熟练兵 红色=新兵
要让水兵充分发挥其相应的能力,技术兵和熟练兵是关键,所以培养技术兵和熟练兵是关键!与其说这游戏在玩船,不如说这游戏是在玩兵。(当然,战舰的本有属性也很重要)
楼上的已经说的够详细了,我只回答你补充的:
南达线有两条不错的免费BB(新墨西哥和克罗拉多),而北卡线只有一条(田纳西),这三条船的属性是大同小异的.南达和北卡开始就是收费船了(这两船一个价格,点卡1400点,大概100RMB),南达速度比北卡快,北卡火力比南达猛一点.这就看你自己的选择了
推荐你选南达线,速度在海战中很能决定一些问题.只要不是面对顶级BB和PBB,火力上的一点点缺陷都是可以用速度克服的
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嵊泗县19577048200: 大海战2 26级美国CL问题?
杭郎心达: 那个是经典战舰,是要花钱从官网买,然后GM送到你的账号上.如果想开CL,沿着你的线继续往下→DDX→亚特兰大→布鲁克林,这三艘都是火力很猛的船,也不比奥马哈(Omaha)差,那个PCL(经典轻巡洋舰)只不过是不需要选择路线,练兵用的.
嵊泗县19577048200: 大海战2美国DD炮弹问题?
杭郎心达: 在美国船长30级之前都是使用DD,一般火炮选择有L型的,炮弹选择威力最小的HE弹,这个的射程在炮弹中和AP是最远的(AP适用于大口径火炮,DD不需要),至于颜色是用来区分自己和他人炮弹的,每个玩家看自己的炮弹都是橙色的,和威力 射程无关
嵊泗县19577048200: 大海战2美国炮兵的问题急~ - ?
杭郎心达: 继续转装填!!美国炮手无论转装填还是精确.个属性都会增加.而且转了 装填的炮手还可以做防空炮手很牛的!美国最好的一型防空炮就是普通炮装AAA弹.用装填炮手来操作.技术熟练多 一样集中
嵊泗县19577048200: 大海战2 美国的一些问题?
杭郎心达: 写详细些,觉得满意,谢谢慷慨! 1,38级的路线建议你选择布鲁克林线,如果你是混闪电,那么布鲁的5个主炮(6*3的口径)是相当有威慑力的,并且速度很快;布鲁的下1级是克里富兰,尽管只有4R,但是可以装8*2的主炮,闪电里依然强悍...
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杭郎心达: 美国的防空炮不如高平炮. 建议LZ用4装填巨炮打针杀熟练到上线后全装MK23(17级的,想刺激了就23D),R\T会一起开火,相当壮观(刷飞机也相当壮观的),顺便带个声纳,母舰上放刺猬打SS和近身小船. 护卫舰需要较多的鱼甲(他不会规避鱼雷,而对面的CV都喜欢鱼机打护卫舰). 而且母舰不能太快,要不护卫舰会远远的落在后面(他永远都是21节左右) B舱放电HE(R位) A舱大量AA,绝对够了. 你想要最远的,那就是大概36级的MK16L,克利可以带,但是射速不敢恭维,而且射程在远也不如日本的,不如你和护卫舰靠近点,然后护卫全23或者23D,很好的(BB也可以这样)
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杭郎心达: BB:极品配置 软船长精英修理苗,转国籍带到120转船长(煎饼轮机,船长的轮机属性也有用) 软炮兵:2对,精英装填,1对国籍兵到120转装填,1对转命中(煎饼装填) 软轮子:8个,修理12.修补10.轮机12的苗,12转国籍转辅助,带到...