暗黑破坏神1.10符文组合的公式分单机和战网版的吗?

作者&投稿:楚孙 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2 1.10 单机测试版做不出战网符文之语和天梯符文~

很明显的,mpq的原因,你的mpq版本不支持,新的符文之语,重新下载个mpq,或者官方1.10补丁。WWW.IMPK.BLIZZARD.CN impk战网的下载去,各种补丁,maphack,攻略,ETC。。。

  这个很详细,自己的拿来分享了~~呵呵!

  〔独创]Run rune(砸石头)完美教程

  我已经有500次的RR经历,现在把我的经历写给大家,做到简明扼要。
  不多说了,现在开始。
  Run rune(又叫跑符文)RR这个东西发财快啊。.石头在1.10里是绝对的硬货币.
  无论任何服务器,RR和MF都是永恒的主题.所以要发财,必须RR。

  目录:一、RR的硬软件条件
  二、资料片里面的RR
  三、非资料片里面的RR
  四、非资料片和资料片相结合的RR
  五、RR的其他一些经验和技巧


  一、条件
  1、硬件条件:电脑好一点,主要是显卡不要集成的
  最低配置:256M内存,64M显存,CPU2.6G (6开没问题)
  推荐配置:512M内存,128M显存,CPU2.8G以上(8开没问题)
  2、软件条件:
  1、操作系统:windows98最好,windows2000其次,windowsXP再次
  2、要有一个90级以上的法师,做司机用(必须)
  3、要有一个68级以上的非资料片的法师(冰火双修),在非资料片RR,如果没有,只能在资料片里RR了。(推荐)
  4、要有一个渡鸟的弓箭(推荐)
  5、要有一个强化法师,(推荐)


  二、资料片里面的RR
  1、你准备好了吗,现在就开始RR
  创建一个帐号,建7个小人,先练一个KEY(钥匙),推荐练野蛮人(用野蛮人有战争指挥),其他的都行,


  普通级过法:

  ①选一个房间,名字最好是“QHUP”的会来的人很多,跟着大家一起跑,升级快。人越多越好,你可以杀五小队,注意不能杀巴尔,
  ②练级指南:1-10在ACT1;11-20级最好在古墓,21-23级推荐在普通级的牛场杀牛,到23级就行,
  ③到了23级后,先用一级的小人建一个房间,然后其他的小人进入,包括KEY和司机,一共8个人,组队,
  ④过第一关:90级的法师到第二层后,在入口处开个门,让1级的小号进来一个,再杀安MM,其他的都留在城里。杀了安MM后,都过关
  过第二关:90级的先去拿杖子,一级小号进去后拿来,再去拿杖头,小号拿到杖头后,先给桌格南说话,再去给杰海因说话,杰海因就会走出皇宫,90级的再去避难所,在杀召唤者的比较近地方开个门,让1级的小号进来,进来后,在杀召唤者,小号看书,进红门,在古墓返回城里,给凯恩说话,再合杖子,90级的进入踏拉夏古墓后开个门,小号进来后,开石门,90级的进入把都瑞尔杀了后,小号在进,给泰瑞尔说话,回城,给杰海因说话,然后过关
  过第三关:在崔凡可进入第一层的房间里开个门,让小号进来挂掉,千万不要复活。司机进来把瘸子都杀完,小号在复活,进入第二层,在安全处开个门,让小号进来,再杀莫非斯托,最后在红门近的地方开个门,其它小号过关。
  过第四关:司机到避难所开5个封印,只杀出来的怪物,等开完封印,杀完怪物,暗黑破坏神就出来啦,在屏幕的正上方的墙角开个门,让小号进来,躲在墙角(安全),在杀破坏神,然后过关。
  过第五关:司机在亚瑞特山顶开个门,让KEY进来,司机杀3个古代人,然后回城,KEY也回城,司机进入毁灭的王座,开个门,让KEY进来,杀5小队,再进入世界之石大殿,KEY也进来,杀巴儿,最后KEY给天使说话,全体退出游戏,全部过关。
  补充:一是只要有一个小号去完任务,其他的小号都在城里;二是用没有完成任务的小号去完任务。


  恶梦级的过法:

  这时KEY已经到25级了,找名字是“EMKC”的房间,去升级,野蛮人用战争指挥,增加血,跟着跑,(最好穿她那亚的鞋子,就是刺客绿色套装的鞋子)跑的快,混到40级,就可以了,
  过恶梦和普通级一样,先用没过的小号建房间,司机第二个进来,进来后先去第四关,开5个封印,让暗黑神出来,(求的是速度,快,容易)司机再回到第一关,小号都进来,组队然后过关。

  地狱级的过法

  KEY进来后,司机再进,司机完成以下任务后,其它小号再进
  在崔凡可,把5个瘸子杀的剩下1个或者2个
  在憎恨第二层把墨菲斯特打个半死
  在塔拉夏古墓的石门房间把怪物清光
  把虫子巢穴杖子的房间怪物杀光
  把神迷的避难所靠近召唤者附近的怪物杀完。
  回到第一关,在第四层处开个门,把安MM打个半死
  然后再进其它小号,组队,过关,
  所不同的是,在进入蛇坛的时候,司机进入后,不一定打怪物,只要坛上没有怪物,小号进入后,拿了杖头就回城,
  最后,你就可以敲石头了,恶梦级的,地狱级的要一个一个敲,恶梦最高能出22#,地狱最高出25#


  三、非资料片里面的RR

  1、第一部分:非资料片里面的RR

  你准备好了吗,现在就开始RR
  创建一个帐号,在建小人的时候,请把资料片方框里面的对号点掉,建7个小人,然后司机进入


  普通级的过法

  过第一关:90级的法师到第二层后,在入口处开个门,让1级的小号进来一个,再杀安MM,其他的都留在城里。杀了安MM后,都过关
  过第二关:90级的先去拿杖子,一级小号进去后拿来,再去拿杖头,小号拿到杖头后,先给桌格南说话,再去给杰海因说话,杰海因就会走出皇宫,90级的再去避难所,在杀召唤者的比较近地方开个门,让1级的小号进来,进来后,在杀召唤者,小号看书,进红门,在古墓返回城里,给凯恩说话,再合杖子,90级的进入踏拉夏古墓后开个门,小号进来后,开石门,90级的进入把都瑞尔杀了后,小号在进,给泰瑞尔说话,回城,给杰海因说话,然后过关
  过第三关:在崔凡可进入第一层的房间里开个门,让小号进来挂掉,千万不要复活。司机进来把瘸子都杀完,小号在复活,进入第二层,在安全处开个门,让小号进来,再杀莫非斯托,最后在红门近的地方开个门,其它小号过关。
  过第四关:司机到避难所开5个封印,只杀出来的怪物,等开完封印,杀完怪物,暗黑破坏神就出来啦,在屏幕的正上方的墙角开个门,让小号进来,躲在墙角(安全),在杀破坏神,然后过关。

  恶梦级的过法:

  过恶梦和普通级一样,先用没过的小号建房间,司机第二个进来,进来后先去第四关,开5个封印,让暗黑神出来,(求的是速度,快,容易)司机再回到第一关,小号都进来,组队然后过关。


  地狱级的过法

  先进来一个小号,不必组队,司机再进,司机完成以下任务后,其它6个小号再进
  ①在塔拉夏古墓的石门房间把怪物清光
  ②把虫子巢穴杖子的房间怪物杀光
  ③把神迷的避难所靠近召唤者附近的怪物杀完。
  ④回到第一关,在第四层处开个门,把安MM打个半死
  ⑤然后再进其它小号,组队,过关,

  补充:①一是只要有一个小号去完任务,其他的小号都在城里;二是用没有完成任务的小号去完任务。
  ②注意,要过了地狱的ACT2,就是进入ACT3在转成资料片,这样在转成资料片的时候也就是ACT3
  ③非资料片关于转成资料片的等级如下
  一个难度=5级 普通级
  两个难度=10级 恶梦级
  三个难度=15级 地狱级
  如果到非资料片的ACT2转成资料片,正好完成的是10个级的EM的ACT5,你还是无法进入到DY级别,还需要巴K儿

  非资料片 资料片
  EMA CT4 EM ACT4
  DY ACT1 EM ACT5
  DY ACT2 EM ACT5
  DY ACT3 DY ACT3
  ④如何将非资料片转换成资料片:选中一个小号,点击下面的转换成资料片的按纽即可
  ⑤转换成资料片后在敲石头,注意,非资料片里面没有符文,只有宝石


  2、第二部分:转换成资料片后的RR

  地狱级的ACT3的过法

  先进来一个小号,司机再进,司机完成以下任务后,其它小号再进
  在崔凡可,把5个瘸子杀的剩下1个或者2个
  在憎恨第二层把墨菲斯特打个半死


  四、非资料片和资料片相结合的RR

  用一个非资料片经过转换成资料片,敲过石头的小号,可以在地狱或者恶梦的KC里面跑,跟着别人跑,级别升的很快,
  (本人经过实践,2级的小号在DYKC里面跑,一次可以升6级,5人KC)等升到40级,这个非资料转换过来的小号,就可以做KEY。
  原因是非资料片的没有杀过巴儿,所以仍然可以做KEY,升到40级,

  建一个帐号,里面最多有6个小人,然后PASS普通,等到ACT5的时候,把这个KEY加近来,过普通级。
  过完普通级,再过恶梦级,
  注意,要在过完ACT4的时候,在ACT5里,把这个KEY加进来。
  等过完恶梦级,这个KEY就失去作用。
  最后6个小人就过地狱级,然后就可以敲石头,


  五、RR的其他一些经验和技巧

  ①在过恶梦的时候,先上一个小号,司机再进,不要组队,先去开ACT4的五个封印,把封印周围的怪杀了后,开封印,把出来的怪物杀掉,等你开完5个封印后,其他的怪物就会自动消失
  ②在过地狱的时候,先进一个小号,司机再进,这样的怪物好打,如果一下子全都进来,怪物的数量和雪也会增加,难度比较大,所以最好先清理所要经过的地点
  ③打破出25#的几率是1/10 ,基本上7个号出一个25是很正常的.没有25还能有24#呢.如何打破10/1的25#的机率呢,就是,如果你敲了7个石头,没有出一个25#,那就不要再敲石头。如果你敲了7个石头,如果有25#出现,你就要再敲石头。否则你要等到24小时以后。(服务器按时间24小时制,说白了就是躲过初一,躲不过十五)再敲石头。
  ④如何获得更多的RR机会:一次练上5个以上ACC等待时机敲石头。最好什么都练,资料片,非资料片都要练。这样你的机会就会更多。比如,有人PASS,你也能带2个,碰到有人需要PASS,你也能带。练多的原因是什么样的过程你都能参加。用你的大号在大厅看看,是否有19~22级的,是否有38~42级的,如果有,你带他的同时,把你的小号也上去,带他PASS,这样你就不用练KEY拉。真省功夫。这是借鸡下蛋的好方法。

  ⑤借鸡下蛋的最佳位子:把小号分别带到下列位置,最省功夫的位置:普通级的ACT5和恶梦级的ACT5等待机会。(这两个位置机会最多)然后你带别人PASS的过程,顺便把自己的小号也带上去,就一起PASS了。
  ⑥关于挂的问题,一般过关的时候需要挂,最好让1级的小号挂,本来就没甚么用,要挂,就选1级的小号挂,因为很多人在RR的时候也想再练一个人物,所以,挂必小号。
  ⑦关于过地狱的K3C:在过ACT3时。最好在一个小号进来后,再进来司机,到崔凡克把所有的瘸子杀的只剩下1-2个,这样出符文的几率比较大,而且过关也容易。的确是一举两得。
  ⑧在杀暗黑破坏神时,你要紧贴他再打,就是站在他的脖子下面打,他的火焰伤不到你,绝对安全。
  ⑨在过ACT2时。最好先拿杖头,拿到后,小号先给卓南格说话,再给国王说话。这样就可以进入皇宫,在最后过关的时候,小号进入皇宫的入口处开个传送门,从传送门过,就省得你跑来跑去。

  ⑩最后需要特别说明的一点是,如果要敲石头,最好找人品好的带你敲石头,而且最好找2个人带,2个人带,加上你就是3个人,因为3-4人是出现符文最大的最好几率,(KC,MF,KP都是这样,有一个运算公式,我忘了,经过我的实践,的确如此)。

下面是我在网上搜到的,希望对你有帮助

公式不分单机和战网的

110合成公式
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷
1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)
3小紫->1大紫
6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链
1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首->投掷斧
1长矛+1箭袋->标枪
3戒指->项链
3项链->戒指
1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍
1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂
2箭袋->矢袋
2矢袋->箭袋
宝石的合成公式,没有变化.
3碎裂的红宝石->裂开的红宝石
3裂开的红宝石->普通的红宝石
3普通的红宝石->无暇的红宝石
3无暇的红宝石->完美的红宝石
其他宝石的合成方法同上
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3符文01->符文02
3符文02->符文03
3符文03->符文04
3符文04->符文05
3符文05->符文06
3符文06->符文07
3符文07->符文08
3符文08->符文09
3符文09->符文10

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品
09黄金的相关合成公式,未变.
6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好

1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11
3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12
3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13
3符文13+1碎裂的红宝石->符文14
3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15
3符文15+1碎裂的转石->符文16
3符文16+1裂开的黄宝石->符文17
3符文17+1裂开的紫宝石->符文18
3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19
3符文19+1裂开的红宝石->符文20
3符文20+1裂开的绿宝石->符文21
2符文21+1裂开的钻石->符文22
2符文22+1普通的黄宝石->符文23
2符文23+1普通的紫宝石->符文24
2符文24+1普通的蓝宝石->符文25
2符文25+1普通的红宝石->符文26
2符文26+1普通的绿宝石->符文27
2符文27+1普通的转石->符文28
2符文28+1无暇的黄宝石->符文29
2符文29+1无暇的紫宝石->符文30
2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31
2符文31+1无暇的红宝石->符文32
2符文32+1无暇的绿宝石->符文33

1.10新增的打孔公式,强.
符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器
符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔
符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器
符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器
符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器
*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器
符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲
符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器
符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09+武器->完全修好
符文08+盔甲->完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲
符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器
符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指
符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链
符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50

符文的号码与中英文名对照:
神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是独立的,是具有一定使用规律的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。
神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).
神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的
共同的( Common )神符
共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。

稀罕的( Semi-Rare )神符
共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。
非常稀罕的( Extremely Rare )神符
共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。
神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。
名称 武器 盔甲/头盔/盾牌级别-编号
El
艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1
Eld
艾德 175% 伤害对不死系
+50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2
Tir
特尔 每杀一个敌人 +2 点 Mana 每杀一个敌人 +2 点 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4
Eth
爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 恢复速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6
Tal
塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉尔 加入 5-30 火攻击 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
欧特 加入 1-50 电攻击 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9
Thul
书尔 加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11
Sol
索尔 +9 点最小伤害 减少 7 点伤害 27-12
Shael
沙尔 提升 20% 攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13
Dol
多尔 吓跑怪物,概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14
Hel
海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15
Io
埃欧 +10 点活力 +10 点活力 35-16
Lum
卢姆 +10 点能量 +10 点能量 37-17
Ko
科 +10 点敏捷 +10 点敏捷 39-18
Fal
法尔 +10 点强壮 +10 点强壮 41-19
Lem
蓝姆 多从怪物身上得到 75% 金钱 多从怪物身上得到 50% 金钱 43-20
Pul
普尔 175% 伤害对恶魔, +100 点命中率对恶魔 +30% 防御力 45-21
Um
乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Mal
马尔 阻止怪物治疗 减少 7 点魔法伤害 49-23
Ist
伊司特 获得魔法装备概率提升 30% 获得魔法装备概率提升 25% 51-24
Gul
古尔 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25
Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26
Ohm
欧姆 +50% 伤害力 提升 5% 最大防冰 57-27
Lo
罗 20% 概率出现致命一击 提升 5% 最大防电 59-28
Sur
瑟 使目标失明 提升 5% mana/+50 点 Mana (Shields) 61-29
Ber
贝 减慢目标速度 20% 所受伤害减少 8% 63-30
Jah
乔 忽略目标防御 提升最大生命 5%/+50 点生命 (Shields) 65-31
Cham
查姆 冰冻目标 不被冰冻 67-32
Zod
萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具
补充合成公式一览
by 2years
2003.10.29
新增的 cube 合成公式说明:
1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather
2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)
3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。
4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:
任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword
或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor
5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:
任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike
或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan
6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔
也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔
magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个
7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:
一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate
8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)
9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)
10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)
11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器
12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel
13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm
例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm
一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm
一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm
每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
amethyst 对应 asn 的技能
topaz 对应 ama 的技能
sapphire 对应 barb 的技能
emerald 对应 nec 的技能
diamond 对应 pal 的技能
ruby 对应 sorc 的技能
skull 对应 dru 的技能
14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm
15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)

--》使用举例:

利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。
举个例子,你想要 windforce ,可以这么做:
首先到商店,应该很容易买到或赌博到 hydra bow 的 normal 或者 excepitional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)
然后用公式4把这个 bow 升级到 elite 版本的 hydra bow
再用公式1合成就出来了。
再举个做 runeword 的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike 的 "silence" runeword:
首先到商店购买或通过赌博得到任意一把 pike,
如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,
接着用两次公式4把这个 normal pike 升级到 normal war pike,
再用公式5制作出 ethereal war pike,
用公式6给这个 ethereal war pike 打6个孔,
最后到商店买来所需的 rune 镶上即可。

所有关于装备的资料如下,非常详细。

关于合成的,见“合成物品”和“赫拉迪克方块”项。把 ==号 前面的东西放进第2幕打到的任务方块内选择 合成,就可以得到 ==号 后面的东西。

较新版本的暗黑都增加了神符之语功能,也就是说,对于有孔的非魔法装备,按一定顺序镶嵌符文以后,普通有孔装备会变成类似于暗金装备,不但保留所镶嵌符文的属性,还额外提供属性。随着版本的提高,神符之语的内容也不断扩展,高版本的兼容低版本的。
神符之语的规则:
1.你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。
2.准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。
3.准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。
4.神符之语只在非魔法装备上有效,也就是说即使绿色套装,暗金装备,亮金装备或蓝色装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语。
5.神符之语在怀特之腿上无效。
6.每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。
战网天梯的神符之语在单机要用plugy工具激活。
参考资料:http://www.blizzard.cn/diablo/items/index.htm

一样,只是有些符文单击上不能用,只能战网用,单机需要下个补丁!!

单机能用的战网上都能用,战网上能用的有些单机不能用.
以下是只能在战网天梯模式下能用的符文之语:
Insight
Spirit
Obedience
Oath
Ice
Pride
Dragon
Destruction
Fortitude
Dream
Edge
Harmony
Death
Faith
Widowmaker
Rift
Infinity
Winter
Last Wish
Lawbringer
Brand
Wrath
Phoenix

战网可以使用全部的符文之语!

单机不能全部使用!

但是加上一个23RW补丁就可以了!


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瑞金市13032705460: 暗黑破坏神1.10合成公式谁知道? -
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