关于KOF 拳皇98有几个问题想请教

作者&投稿:愚伯 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
关于拳皇漫画的几个问题? 还有98漫画~

1,港漫不可信,为什么这么说是有原因的,SNK公司并没有出版过KOF系列漫画,而是将漫画的改编权交给了香港漫画家进行改编,于是就有了现在的KOF港漫,虽然港漫一定程度上的尊重了原著,但后来越画越扯淡,于是SNK公司就终止了KOF系列漫画化的决定,就跟三国志和三国演义的关系一样,三国志是正规历史,而三国演义是艺术加工过的小说一样
2,KOF98是没有剧情的,但港漫的KOF98是有剧情的,只不过剧情有点扯淡...甚至于KOF98UM和KOF2002也没有剧情
3,KOF97的最终BOSS大蛇是被神乐和草薙和八神联手击败的,他对应的是日本神话故事中消灭八歧大蛇的三个家族
4,KOF1999~KOF2002里的草薙京都是假的,不是真的,这是有根据的,在KOF2003过场动画里,你可以知道这个假冒草薙京是真草薙京的复制品,因为复制的太逼真了所以他自己都认为自己是草薙京,最后当这个假冒草薙京从神乐万圭(神乐千鹤的姐姐)的镜子中看到了自己的过去后恍然大悟,于是成为了KOF2003的小BOSS
5,K的确是草薙京的复制人,克隆了草薙京的火焰,而K的名字也是草薙京名字的简写(京的英语写成KYO,第一个字母就是K)
6,港漫那是瞎扯淡,大蛇原本是日本历史神话中的一个怪物,代表了地球意志,因为人类破坏自然而代表地球来惩罚人类,在古代曾经四处破坏,后来被公家、武家、阴阳师联手击败,公家的后裔是八神,武家的后裔是草薙,阴阳师的后裔是身为巫女的神乐。大蛇因为代表的是地球意志,所以永远不会死亡,只会暂时沉睡,有的时候他是帮助人类的,有的时候他是毁灭人类的。
7,地狱乐队三个人在KOF2002里出现过,不过KOF2002没剧情,地狱乐队是搞音乐的,跟八神是死地(八神也是搞音乐的),这个在KOF2002击败八神后的台词中有
8,是的,藤堂香橙和八神草薙压根没有见过面,只是港漫在扯淡而已,藤堂香橙是龙虎之拳里面的人物,龙虎之拳的主角是坂崎良和罗伯特,藤堂香橙是代替受伤的父亲藤堂龙白去找坂崎良决斗的,只不过每次都找不到坂崎良,而且她英语不好,随身携带英语小册子问路
9,小雪是草薙京官方认证的女朋友,但后面剧情里没有提到了,在KOF13里草薙京的台词中有提到过小雪,但跟剧情无足轻重
10,SNK公司没有过KOF漫画(只有一部外传形式漫画,叫拳皇京,后来改编成了游戏),但日本漫画产业很丰富,所以有大量同人作

这个条件三,其实还要严格点:第三回合时,蔡宝健在30秒内KO对手,但不能是Perfect完胜(非满血,且回合结束时补充体力达到全满不算在内),且最后KO对手的那一下必须是必杀技、超必杀技或MAX超必杀技。

而且这个第三回合不是蔡宝健一挑三,如果是一挑三,那么就直接转到结束画面而看不到胜利画面了。

KO对方后,按住C键不动,即可看到那二个日本的超人气明星骑自行车登场了。

这样解释不知道你中意否?

idid2留!

1.自己亲身试验了一下。
倒地后距离非常的短,而且不能受身,他的攻击不可防御。但在他出招同时按AB是“完全100%”可以躲过去的同时已经在他面前了,你可以有反击机会。但的确有中的可能。一旦你成功躲过去,他就不会再有下次了。因为不敢。

2.因为a的判定比C , D 的判定要容易掌控的多,相比下持续时间长。也因为防御后的对方的硬直程度不同。a的要短一些,不怎么好。容易被指令投反击。

打点过高容易被反击 同时对手硬直结束 就比你先出手了。站+C反击你了
你可以用跳C 因为 跳C的判定 比跳 D 对地要好 打点以及压制都好。
跳D 对空好。所以 建议你跳C。。就90%能接上。
再慢慢掌握跳D 的判定时间。98的跳D 比97要削弱一点的 要慢慢感受。

最后~(那么如果我被七枷社扔出去后没有在落地瞬间用AB滚走的话,那招大炮我就吃定了 是这样吗 - -)
已经解答过了。。起身马上A+B 完全躲过去。高手只要中一次就不会再中第2次了.(没有在落地瞬间用AB滚走的话)这招是不可受身的 A+B受身无效。
好像大门的6246+A/C 跟 草的 跳 2 + c 奈落落 424+a/c 都是不可受身的

郁闷,,,你在优酷里面找几个拳皇的视频你不就清楚别人怎么连招了吗???优酷上面中日KFO高手对战。。。。中国的黑皮对日本的大御所 有九八的。。你上去看看就行了

一:直接打滚,就不用倒地。就是在落地瞬间按下A+B。
二:跳C或D容易将对手打远,导致站C连不上。
三:跳D的时候最好是用超低跳,就是跑 轻轻点上。
补充,并非如此,如果在起来的时候滚的及时的话也可以避免

一、同时按AB,闪开就可以了;

二、这个是个人爱好,C或D也可以。高手一般喜欢用轻拳和轻脚,出得快收得也快,很容易把别人的出招给破掉!

三、这个要看个人感觉的,慢慢练吧,熟了就可以,跳起来后不要出手太快,快要落地的时候再出手,落地之后就容易连上了!

一答:这招如果敌人用的很精准的话你就只有缴械了。。(挡不了)
二答:用跳轻拳A接站C前A有三方面可能性,(1)用轻拳牵制对手优先出手打对方破其部分招试(2)玩家习惯(3)一方将对手打远以至连不上招试。
三答:你在空中出的跳D太早以至落下后不能及时连上站C 前A。不断的训练会使你找到手感从而熟练强化的掌握其节奏。

1.可以AB闪,但如果你也是用七枷社就要小心了,因为对手扔出你后第一时间蓄气,并一直蓄,在你起身瞬间刚好蓄到最大并自动放出来,这只怪七枷社的起身时间太巧了

2。七枷社只有跳A可以打到蹲下的八身,克里斯等人

3。八身跳D是拼空的,建议用跳C,否则别人挖你下段,你跳D很可能打不到

另外,七枷社仍出你,你落地是不能AB滚的


全州县15533401414: 关于KOF98的问题
鄘易克拉: 这个,可能是模拟器或者制作方改版的不同,当然也可能是音频设备不同

全州县15533401414: 拳皇98的一些问题 -
鄘易克拉: combo是连击 EX模式时按住BC可以蓄能量.不过只能蓄一个满就会暴气.这时可以用一个必杀技.另外在闪血的时候可以无限发必杀 在蓄满暴气时可以发超杀 AD模式时不能按BC蓄能.不过在攻击和被攻击时蓄能.和EX不同 一共可以蓄多个能量. 在AD模式时按BC会去一个能量进入暴气状态.这时必杀会变成超杀 威力巨大 个人比较喜好AD 攒几个能量一起发..很爽....

全州县15533401414: kof98里的一个问题 -
鄘易克拉: 这个条件三,其实还要严格点:第三回合时,蔡宝健在30秒内KO对手,但不能是Perfect完胜(非满血,且回合结束时补充体力达到全满不算在内),且最后KO对手的那一下必须是必杀技、超必杀技或MAX超必杀技.而且这个第三回合不是蔡宝健一挑三,如果是一挑三,那么就直接转到结束画面而看不到胜利画面了.KO对方后,按住C键不动,即可看到那二个日本的超人气明星骑自行车登场了.这样解释不知道你中意否? idid2留!

全州县15533401414: 关于拳皇97和98的一个问题撒播 -
鄘易克拉: 是模式问题.不管是97、98还是其他版本的拳皇,都有两种模式,一种是家用机模式,一种是街机模式.其中街机模式需要摁键投币,之后直接开战.而家用机模式则是进入之后1P、2P位置各有4个币,摁轻拳进入MODE选择,有3vsCPU过关...

全州县15533401414: 关于拳皇98问题
鄘易克拉: 八神庵:下前下后+A或C A的距离近一点 C的距离远一点 速度稍微快点 定镖 下后下前A或C 前提必须要哟一个能两珠 想要发超级的ABC一起按爆气之后发必杀就行了 爆气也需要一个能量珠

全州县15533401414: 高手进!KOF98的问题 -
鄘易克拉: 七枷社的目押和一楼说的一样 要2B,5A接2C 而且只有在5A出近身动作(弯着胳膊出拳的动作)时才能接2C8神的可以简化为5C(按住C),236A,(松开C)214A/C 大门的没有简化3B24624A/C 我认为接24624A比较容易接8神还可以简化2B,2...

全州县15533401414: 拳皇98克拉克的问题 -
鄘易克拉: 你的问题是感觉问题,对KLK的出招或是整个KOF感觉慢 我的意思就是你的反映慢 你A+426D能连 换个C就不能连的问题就在这 我认为你感觉A的出招时间短,所以你自然在A之后就快速的接426D 在你出C时 你认为出招时间长,所以在接426D时错过第一时间导致系统判定你426D无效. 在练习的时候,不要太仔细看动作,就想手速.快速的连,不要看KLK的动作就好了.这个是新人常见问题,你把这关过了,不仅是会这一个连技而已,对整个KOF有很大进步,那就是反映. 多练习一定能成功

全州县15533401414: 拳皇98 关于“取消” -
鄘易克拉: 所谓取消 这术语听得多 说得多 但好多人其实自己都弄不明白 这个其实是个基本功的东西 但就是基本功这个东西很多人都不扎实取消在格斗游戏中是非常普遍的现象 很多连招都得依靠这个原理才能成立 非常简单的 近重拳+暗勾手 这个如果形...

全州县15533401414: 关于KOF98出招简化问题 -
鄘易克拉: 哈维的那个没有简化,也不需要简化,东丈的也不用简化,直接出即可.这俩纯粹是要求手速的,个人觉得硬要简化比直接出还麻烦.话说哈维可以2b*7-2a-2426a的,无需打背.坂崎琢磨的是用压键的,2b按住b-2a-26a松开b-24a/c,也不算难,不过最后26a跟24a之间速度要快一点,否则容易出现26a特殊技把人击倒的情况.

全州县15533401414: kof98连招连初级问题希望高手讲解 -
鄘易克拉: 比如KOF97八神的削风,后斜下+前拳就可以了,还有KOF97大门的岚之山,后斜下+前+后斜下+前腿就可以发出,也就是说没有斜方向的过度也可以发出来.定做电脑街机摇杆+Q42803066但在KOF98中出招就严格得多,对于斜方向的过度要求高,所以才会出现很难出的感觉.

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