C++图书馆管理系统程序设计实习报告
目录
一、序言 4
二、需求分析说明书 4
2.1系统介绍 4
2.2系统面向的用户群体 4
2.3系统的功能性需求 4
2.4系统的非功能性需求 5
2.4.1用户界面需求 5
2.4.2软硬件环境需求 5
2.4.3软件质量需求 5
三、可行性分析报告 5
3.1技术可行性 5
3.2人员可能性 5
3.3时间、设备可能性 5
3.4系统工作量 5
3.5代码工作量 5
3.6文档要求 5
四、开发环境与项目规划 5
4.1开发环境 5
4.2项目规划与管理 5
4.2.1开发人员安排 5
4.2.2开发进度安排 6
五、软件界面设计标准与规范 6
5.1编写目的 6
5.2界面设计思想 6
5.3界面设计原则 6
5.4界面设计样式 6
5.5常见提示信息样式 6
5.6常见错误信息样式 7
5.7其他界面约定 7
六、软件编码设计标准与规范 7
6.1对象命名约定 7
6.2常量和变量命名约定 8
6.3结构化编码约定 8
6.4数据源的约定 9
6.5数据库访问约定 9
6.6其他约定 9
七、数据库分析与设计 10
7.1数据库环境说明 10
7.2数据库命名标准与规范 10
7.3数据库逻辑设计 10
7.4数据库物理设计 10
7.4.1表、视图汇总 10
7.4.2各表、视图设计详解 11
八、软件体系结构设计说明书 15
8.1系统概述 15
8.2设计约束 15
8.3设计策略 15
8.4系统概要设计说明书 16
8.4.1图例说明 16
8.4.2系统总体结构图 16
8.4.3销售子系统流程图 17
8.4.4进货子系统流程图 17
8.4.5退货子系统流程图 17
8.5系统详细设计说明书 17
8.5.1系统模块汇总 17
8.5.2系统核心模块详解 18
8.5.3系统模块详解 28
九、用户界面设计报告 42
9.1界面设计规范 42
9.2系统窗体汇总 42
9.3主界面设计 43
9.4子界面设计 43
9.5界面资源设计 44
十、软件测试分析报告 44
10.1测试范围与主要内容 44
10.2测试方法 44
10.3测试报告 44
10.4改进建议与措施 45
十一、软件使用说明书 45
11.1软件概述 45
11.2系统安装 45
11.3使用说明 45
11.3.1系统登陆 45
11.3.2注销与退出 46
11.3.3办理进货登记 46
11.3.4办理退货登记 48
11.3.5销售图书 48
11.3.6会员管理 49
11.3.7员工管理 49
11.3.8书目检索 50
11.3.9查看统计信息 50
11.3.10修改密码 50
11.3.11关于/帮助 50
参考资料 51
简单的想法:
在VC6.0去图书馆借阅书籍,借书的实践项目,如果你是幸运的,直接上面的程序,那么,如果你是幸运的,一本书,CD -ROM,一个完整的程序。我看到了这个程序库中的
自己是不是很难做到的ACC数据库的ODBC连接,就不难
遇到的问题本身,而不是旧的是来到这里,为的高分,谁也替代你所有的好运气,你的人做
一、序言 4
二、需求分析说明书 4
2.1系统介绍 4
2.2系统面向的用户群体 4
2.3系统的功能性需求 4
2.4系统的非功能性需求 5
2.4.1用户界面需求 5
2.4.2软硬件环境需求 5
2.4.3软件质量需求 5
三、可行性分析报告 5
3.1技术可行性 5
3.2人员可能性 5
3.3时间、设备可能性 5
3.4系统工作量 5
3.5代码工作量 5
3.6文档要求 5
四、开发环境与项目规划 5
4.1开发环境 5
4.2项目规划与管理 5
4.2.1开发人员安排 5
4.2.2开发进度安排 6
五、软件界面设计标准与规范 6
5.1编写目的 6
5.2界面设计思想 6
5.3界面设计原则 6
5.4界面设计样式 6
5.5常见提示信息样式 6
5.6常见错误信息样式 7
5.7其他界面约定 7
六、软件编码设计标准与规范 7
6.1对象命名约定 7
6.2常量和变量命名约定 8
6.3结构化编码约定 8
6.4数据源的约定 9
6.5数据库访问约定 9
6.6其他约定 9
七、数据库分析与设计 10
7.1数据库环境说明 10
7.2数据库命名标准与规范 10
7.3数据库逻辑设计 10
7.4数据库物理设计 10
7.4.1表、视图汇总 10
7.4.2各表、视图设计详解 11
八、软件体系结构设计说明书 15
8.1系统概述 15
8.2设计约束 15
8.3设计策略 15
8.4系统概要设计说明书 16
8.4.1图例说明 16
8.4.2系统总体结构图 16
8.4.3销售子系统流程图 17
8.4.4进货子系统流程图 17
8.4.5退货子系统流程图 17
8.5系统详细设计说明书 17
8.5.1系统模块汇总 17
8.5.2系统核心模块详解 18
8.5.3系统模块详解 28
九、用户界面设计报告 42
9.1界面设计规范 42
9.2系统窗体汇总 42
9.3主界面设计 43
9.4子界面设计 43
9.5界面资源设计 44
十、软件测试分析报告 44
10.1测试范围与主要内容 44
10.2测试方法 44
10.3测试报告 44
10.4改进建议与措施 45
十一、软件使用说明书 45
11.1软件概述 45
11.2系统安装 45
11.3使用说明 45
11.3.1系统登陆 45
11.3.2注销与退出 46
11.3.3办理进货登记 46
11.3.4办理退货登记 48
11.3.5销售图书 48
11.3.6会员管理 49
11.3.7员工管理 49
11.3.8书目检索 50
11.3.9查看统计信息 50
11.3.10修改密码 50
11.3.11关于/帮助 50
参考资料 51
图书馆管理系统的编写目的是什么?
图书馆需要为学校或社会有需求者提供图书的详细信息和馆内库存情况,需要建立庞大的数据库;图书管理系统能够为一定数量的借阅者提供服务。每个借阅者能够拥有唯一标识其存在的编号。图书馆向每一个借阅者发放图书证,图书证中包含每一个借阅者的编号和个人信息。系统通过一个单独的程序为借阅者提供服务,不...
图书管理系统主要有哪些功能?
图书管理系统通常具备以下功能:1.图书录入:管理员可以录入新书的信息,包括书名、作者、出版社、ISBN号等。2.图书检索:用户可以通过关键词、作者、ISBN等信息来检索图书馆中的图书。3.借阅管理:用户可以借阅图书,并获取相应的借阅证和借阅期限。4.图书归还:用户可以将已借阅的图书归还给图书馆,管理...
桂林医学院图书馆管理体系
读者通过“网上图书馆”平台,可在线检索馆藏书目信息及读者借阅情况,实现快速、准确、便捷的查询。通过“网上续借”服务,读者能够自主完成到期图书的续借流程。图书馆的文献资料实行全方位开架借阅,并通过计算机系统管理,每周开放时间长达70小时。电子资源则全天24小时向全院师生开放。除了提供基本的文献...
图书管理系统开发背景和意义
开发背景:为了方便图书管理员的操作,减少图书管理员的工作量并使其能更有效的管理书库中的图书,实现了传统的图书管理工作的信息化建设。意义:1、准备和提供统一格式的信息,使各种统计工作简化,使信息成本最低。2、及时全面地提供不同要求的、不同细度的信息,以期分析解释现象最快,及时产生正确的...
云南农业大学图书馆管理系统
云南农业大学图书馆一直致力于现代化信息技术的运用,早在1995年,他们就搭建了图书馆的计算机局域网络,与校园网络无缝对接,成为了学校网络信息服务的重要平台。1996年起,图书馆全面启用计算机业务管理系统,随后在2000年进一步升级为ILASⅡ集成管理系统,2010年又更新为金盘图书馆集成管理系统,实现了业务处理...
有哪些好用的图书借阅管理软件\/系统?
探索图书管理的新境界:寻找最适合的借阅神器 在信息化的今天,图书馆和绘本馆的管理正逐渐向智能化转型。其中,色卡会智能系统推出的图书绘本借阅管理系统,无疑是图书馆界的一股清流。这款系统不仅适用于各类借阅场所,如图书馆、绘本馆和图书室,还能够无缝对接微信公众号与小程序,为借阅体验带来全新的...
图书管理系统编写目的和项目背景?
图书管理系统的编写目的和项目背景是为了提高图书馆运营效率,简化图书管理流程,提升读者借阅体验,以及满足图书馆数字化建设的需求。随着科技的发展和数字化转型的趋势,传统图书馆管理方式已无法满足现代读者的需求。因此,开发一款图书管理系统成为必要。该系统能帮助图书馆实现自动化管理,减轻工作人员的工作...
图书管理系统编写目的和项目背景?
图书馆需要为学校或社会有需求者提供图书的详细信息和馆内库存情况,需要建立庞大的数据库;图书管理系统能够为一定数量的借阅者提供服务。每个借阅者能够拥有唯一标识其存在的编号。图书馆向每一个借阅者发放图书证,图书证中包含每一个借阅者的编号和个人信息。系统通过一个单独的程序为借阅者提供服务,不...
图书馆区域集群管理系统软件V4.0 - 区域图书馆集群建设方案
期刊子系统管理期刊征订、记到、报表。流通子系统处理文献流通、读者管理、财经管理、统计及查询。设置子系统涵盖系统权限、参数、格式、流通及WebOPAC设置。数据子系统提供数据概览、馆藏分析、借阅分析及区域配置。特色子系统包括义工管理、专项流通。产品特点包括第三代智慧图书馆管理系统、互联网时代应用、...
OPAC系统与图书馆管理系统有什么区别
OPAC系统主要面向用户(而非工作人员),功能相对单一,主要是查询图书馆藏文献,现在也开始包含一些面向用户的个性化服务的功能;图书馆管理系统,是面向图书馆工作人员(通常要口令才能登陆)的业务工作系统,提供诸如采访、编目、期刊管理等专业管理功能。如果还想了解,从软件开发角度看,由于OPAC面向用户,...
生邦羚羊: 运行情况就是程序的运行效果.(1)课程设计中一般都要求,要有良好的交互界面,这点在程序运行中怎么体现?你可以截个图进行说明.例如,用户输入错误时,提示输入错误.输入相应的信息,有相应的提示.有菜单选择需要的功能等.(2)...
阳春市18729572566: 图书信息管理系统设计 c语言 - ?
生邦羚羊: 高级语言程序设计(2)课程设计 一程序设计说明书【设计题目】图书馆借阅管理【问题描述】图书馆,适合用C++面向对象的功能来描述.图书馆管理系统分为借书、还书、图书管理和读者服务等四个部分.设计一个读者类Reader,记录每个...
阳春市18729572566: 谁有C语言课程程序设计实验报告???麻烦发给我一下,谢谢啦~~~ - ?
生邦羚羊: 实 验 报 告 一 课 程 C语言程序设计 实验项目 C程序设计初步 成 绩 专业班级 学 号 指导教师 张耀文 姓 名 序 号 实验日期 一【实验目的】 1. 了解使用VC++6.0的开发环境; 2. 掌握在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序; 3. 通过运...
阳春市18729572566: 如何用C++编写一个图书管理程序. - ?
生邦羚羊: 一个简单的界面 + 数据库保存信息 + 点击不同的按钮执行特定的操作(比如点击“借书”进入借书界面,填写界面上的借书人,借书日期,借书许可时间等信息,点击确定后执行数据库连接,数据库添加记录等操作,然后输出成功信息等)然后返回主界面等待点击其他功能.
阳春市18729572566: 课程设计:用C++实现图书管理系统 - ?
生邦羚羊: 头文件:============#ifndef _DATA_STRUCT_H_#define _DATA_STRUCT_H_/*图书结构*/ struct Book { unsigned long BookID;/*图书编号*/ char BookName[512];/*书名*/ char Writer[512];/*作者*/ int CurrentNumber;/*现存量*/ Book *...
阳春市18729572566: C语言,图书信息管理系统 - ?
生邦羚羊: 原发布者:佴卬茕 HUNANUNIVERSITYC语言程序训练报告【设计目的】图书信息包括:读者登录号、管理员登录号、图书编号、作者名、种类、出版社、图书库存、图书借出数目等.图书信息管理系统,使之能提供以下功能:1)系统以菜单方...
阳春市18729572566: 用C++代码 编写一个图书管理系统 - ?
生邦羚羊: /*lib.txt的格式为书的id categoryid\n书的状态 借书人的id\n书的名字\n*/#include#include#include//...
阳春市18729572566: 用C++编写一个图书借阅管理的程序 - ?
生邦羚羊: 如下: #include "iostream" #include "string" using namespace std; class obj { public: string name; string num; public: obj(){name="0";num="0";} obj(string x,string y) { name=x; num=y; } }; class book :public obj { public: string writer; public: book():ob
阳春市18729572566: 图书信息管理程序(用C语言编写)?
生邦羚羊: #include<stdio.h> #include<string.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #include<ctype.h> #define STACK_INIT_SIZE 10 #define OK 1 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define ERROR 0 struct student /*定义学生类型,用于存放借出的书籍*/ ...
阳春市18729572566: 数据结构实训做一个图书管理系统 - ?
生邦羚羊: 此答案仅供参考:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include<malloc.h> typedef struct { char author[10]; char name[20]; char pub[20]; float price; char ISBN[10]; } DataType; typedef struct node { DataType data; struct node *next;...