如何学习3D建模?
第一 3D建模主要软件,要学的精益求精,而不是一知半解稀里糊涂。
很多小伙伴有一个毛病,对软件的掌握基本处于一个一瓶子不满半瓶子晃悠的状态,觉得自己就很厉害了,很无敌了,会这会那了,就盲目的进入一种自我嗨皮的状态,以为自己完全掌握了这个软件,就彻底放弃不学了,这就是属于典型的没有自知之明,其实会一些简单的操作只是皮毛,每一个软件都是博大精深的,而其软件里面不仅仅包括怎么使用软件,还包括怎么用这些软件设计各种作品,以及一些设计思维原则和想法,怎么通过软件呈现出来,知道软件怎么用只是一个基础,还要通过一个又一个作品,一次又一次的练习,最后才能实现人和软件的完美融合,从而提升你对软件的驾驭能力,这才是应该具有的一个学习的过程,所以大家没有必要进入自我崇拜的程度,革命尚未成功,同志还需努力的,
第二 别到处扒拉3D建模软件怎么使用教程了,没用。
如果你想学习3D建模软件,仅仅在网上扒拉怎么操作的技术视频,我可以负责任的说,没什么意义,为什么呢?我相信很多看过这种操作视频的同学,依然做不出像样的作品,因为你们只是学习了怎么操作,而没有学习背后的设计思维,背后的道,就是我们通常说的功夫,在操作软件的时候,对方是怎么思考的,怎么设计的,应该怎么举一反三灵活运用,这是同学在那些散乱差的教程中是学习不到的。
不过同学们不要担心,如果你想让自己在术与道的层面都提升自己的3D建模软件水平,可以去听一下我经常听的一位3D建模高手的课程,他每天晚上8点都在网上免费直播讲相关的课程知识,用通俗易懂的思维和语言让我们知道3D建模怎么玩,软件应该怎么使用,以及背后的思考方式是什么,想听的同学,可以进入他的3D游戏建模教程资料裙:排在前边位置的第一组数字是:296,其次排在中间位置的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可,同学们既然想学3D建模软件,那就学出一个样子来,别学的像个四不像似的,说不会,还会点,说会把,还啥玩意也做不出来,这么整没什么意义。
第三 专业3D建模软件。
(1)3DMax:
美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。 常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基本上都能满足一般的3D建模的需求。
(2)Maya:
Maya也是Autodesk公司出品的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和 Wavefront。相比于3DS Max,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。在工业界,应用Maya的多是从事影视广告,角色动画,电影特技等行业。
(3)Softimage:
Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。许多电影,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作大量的惊人的视觉效果。
(4)LightWave:
LightWave是美国NewTek公司开发的一款3D动画制作软件,具有悠久的历史,它的功能非常强大,特别是在生物建模和角色动画方面功能异常强大,广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。在电影《泰坦尼克号》 中细致逼真的船体模型及其他众多游戏的场景和动画都曾使用LightWave来制作的。
相对来说行业里用前两者的还是居多,对于零基础的你来说,小编还是觉得学习3DMax建模,这个入门简单应用广,等你学会这个可以再考虑扩展别的技能。
第四 专业3D雕刻建模软件。
(1)ZBrush:
美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D设计工具。 ZBrush 能够雕刻高达10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
(2)MudBox:
MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模软件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看来,MudBox的功能甚至超过了ZBrush,可谓ZBrush的超级杀手。
(3)MeshMixer:
Autodesk公司又开发出一款笔刷式3D建模工具MeshMixer,它能让用户通过笔刷 式的交互来融合现有的模型来创建3D模型(似乎是类似与Poisson融合或Laplacian融合的技术),比如类似“牛头马面”的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer还添加3D打印支撑优化新算法。
(4)3DCoat :
3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,我们可以先看看官方的介绍:3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。
这个里面小编建议先学习ZBrush,但其他的3D建模自学资料也大概了解下,哪怕没有详细学习对你没坏处,技多不压身嘛!
想从事3D动漫或游戏场景人物建模的工作学什么软件好
三 不要到处找3D建模软件视频教程了,浪费时间。 其实想要学好3D建模软件,尤其是游戏建模软件,有一套通俗易懂且全面细致的视频教程很有必要的,可以让我们在学习的过程中,少走很多的弯路,提高学习效率,很多刚开始学建模的同学,为什么一开始学就想放弃了呢?因为不知道怎么学,或者学的视频教程讲的高深莫测,听的一愣一...
3dmax,c4d,cad分别都是用来干什么的呢,想要学习制作3d建模我应该...
你可以先去【绘学霸】网站找“C4D\/AE\/影视后期包装”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net\/web\/AppWebClient\/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=314&zdhhr-11y04r-1803046739155037747 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课...
学三维的最近想学习下zbrush,有必要报培训班吗
且自学不受时间与地点的限制,自由度比较高,随时随地都可以进行学习。自学肯定是有难度的,难度在于你不知道从何学起、要学什么、学习顺序等等。如果你想尽快的完成3D建模学习的话,那可以选择报班来进行学习。首先,报班学习建模能够有专业的老师对你的学习情况、学习进度进行指导,不至于一头雾水。其...
求适合小学生学习的简单的3D建模软件。
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net\/web\/AppWebClient\/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-369536802732099804 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,...
3d建模培训班有用吗
3d建模培训班有用。现在游戏美术项目上的要求太高了,技术进步飞快,次世代这一套流程很多大学老师都搞不懂了更不说学生,而一般大学学习的3D软件和技术很多都是公司里5年10年前用的技术,搁现在早淘汰了,就算是大学里认真好学每一门成绩都拿最优的尖子生出来还是一样找不到工作。市面上的培训机构...
Xara3D6 我想学习(自己) 从何入手啊!
如果你值想做简单的模型,那就下载3DMAX,如果想做复杂高度建模就学MAYA,现在大多数游戏都是用这两款软件建模。至于从何入手,直接在百度搜索教程,肯定会有。我目前PS水平也不是很高,MAYA和3D一般只是略懂12,如果想交流一下就联系我吧,对双方都有好处。
学3d建模在深圳有什么好的学校吗??
王氏教育深圳校区实力不错,在这里可以申请免费试听:【王氏教育免费试听地址】想成为3d建模师除了培训也可以考虑自学。我之前是在绘学霸APP里看免费视频教程自学,APP网页端地址是:【免费视频教程在线学习地址】王氏教育的创始人和管理层包括老师大都是早年从广州美术学院毕业的,对于3d模型的产业需求,就业和...
学特效需要会建模吗?
建模在特效制作中的应用 建模是电影特效和后期特效中的一个重要环节,它可以用于制作三维角色、场景、物品等元素。电影特效的建模工作包括角色建模、场景建模、道具建模等。在角色建模中,制作人员需要根据剧本或概念图,通过3D建模软件制作角色的三维模型,并对其进行细节雕刻和纹理贴图等操作,以使其看起来更...
我想学习软件开发,不知道该从何学起~以前也从来没有接触过,有人能给...
软件开发的学习首先需要掌握一门编程语言来和计算机交互 当先C++,Java都是最主流的编程语言 在有一定的语言基础上多学些算法设计和数据结构的知识,这可以让你日后的软件开发更高效 软件工程是开发大型复杂软件的必学之课,学习此课能让你使用工程化的手段来管理软件开发的各个过程,使之有条不紊,按时...
3D建模师工作好找吗?
【可以去他们官网看看https:\/\/www.pixseedschool.com\/ 完美世界自己的人才培训基地 】3D建模是偏向于技术的,一个好的建模师月薪10000多是很常见的,这个需要有自己刻苦学习的成果。游戏制作公司的人员配比大多数是这样:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在做动画。只要保证技能在...
桓雯唑来: 3 d 建模常用的软件有很多.比如3 d s max、玛雅 splash、sis d blender、reno 等.建议初学者可以从3 d s max 开始学起,主要原因在于 3 ds max 功能强大,医学应用在国内的使用率也较高.3 ds max 是主流的三维建模软件之一,其优势有三...
凤城市17046712776: 怎样学好3D MAX?
桓雯唑来: 你应该有个目地,学3D是工业设计还是室内设计或是 动画设计,室内设计最主要的是形(模型)、色(色彩)、影(灯光)、现在你最主要的是学好建模,室内架构可以学习单面建模那样会快好多,室内模型可以在网上找些教程看看,渲染方面可以学习VRay,这个比较好学只是运行起来很慢.总体来说学会不难,学精嘛就看你造化了,最好有点美术基础.
凤城市17046712776: 我该怎么自学3D建模 - ?
桓雯唑来: 3D建模分为场景建模和角色建模.角色建模是指角色设计师根据原画师提供的原画制作出相应的人物、动物、怪物等生物体模型.对比场景模型建模,角色建模的要求略高一些,最好是有一定的美术基础.但是角色建模也是一个熟能生巧的职...
凤城市17046712776: 怎么学3D建模??
桓雯唑来: 楼上说的不错 我也算过来人吧,大概给你讲一讲. 其实软件只是一个工具比方max 或 maya 建模都是由点线面来完成的多边形 就像学画画用铅笔画轮廓再细化道理是一样的. 这个东西说是说不会你的你必须要去系统的学习.祝你好运....
凤城市17046712776: 一个新手要怎么学习3Dmax建模 - ?
桓雯唑来: 首先是找一本比较系统3DMAX的书,认真看一下,了解软件中的一些命令,其实不一定要全部看完,只要把一些命令的用法看下就OK了,然后对照书本,把里面的一些实例按照步骤画出来,这样你就应该对软件中的一些命令有所了解了,然后就是多做练习,巩固了解的命令,加深印象,逐渐熟悉命令....命令熟悉了,接下来就是要学习不同模型的建模方法了.总之一句话,就是要多学多练,熟能生巧,练得多了,慢慢就会变成高手啦.....然后一个月然后找个小点儿的公司有人带,不出半个月开始做些小项目,就算慢慢入行了,很多时候都是这样 入行了就不怕.想了解更多3dmax关注纳金网
凤城市17046712776: 三维建模应该怎么样学才好?
桓雯唑来: 先熟悉一款3d软件,提升立体空间感之后,学习zbrush软件,多去临摹雕刻网上别人共享的好模型,对于提高造型能力很有帮助
凤城市17046712776: 怎样才能把3D学好??
桓雯唑来: 建模有的很简单 ,但是想要建一个令自己很满意 而且令别个赞叹的模型 ,是个很花时间的事情 . 建这种模的时候 ,可以导进去CAD图 ,对照着建模 , 比例上和作业的时间上面都会有很大的帮助 . 还有就是贴材质 ,这些可以在网上或者平常自己搜集点有用的材质和无缝贴图 , 还有一些渲染器昰需要自己安装在3D里面的 ,3D渲染器昰无法做到这种效果的. 例如:lightscap 和 VRay . 想要渲染出来的效果好 ,这些准备都是必须的 . 一个重要的地方就是灯光 . 打灯也昰门学问 ,很多效果好的3D渲图 ,可以发现 , 灯光上面也花了不少功夫的 .很多时候要靠自己一点点的调试 . 我知道的有一个插件叫光域网 ,效果还是不错的 .
凤城市17046712776: 怎样学好3D和CAD - ?
桓雯唑来: 多学多练.还要思考. 先学cad,再学3d.个人心得.学3D的时候,准备一个问题本.遇到不会,不懂的就记下来.找机会解决.最后都解决的差不多了.这个本本就是你的宝贝了.
凤城市17046712776: 怎样学3D MAX - ?
桓雯唑来: 一开始先别急,从基础学起,先把最基本的建模命令工具掌握了.然后根据自己的实际情况自己给自己出个课题,规定一个时间把它做出来.比如做一个杯子、椅子等等.如此循序渐进、由浅入深.自己不断地给自己提高要求,不要老是停留在已经掌握的技术层面上.教程书是作为参考的工具,建议不要抱着书照着书上的步骤死做,这样学习效果很差.至于英文版还是中文版,我建议还是学英文版,因为里面的一些计算机图形学的术语很难翻译成中文,比如NURBS、Bezier等.很多教程都是英文版的,里面涉及的命令也都是英文的.把MAX学好的同时,自己的英语阅读能力也提高了,一举两得嘛.
凤城市17046712776: 自学3D 应该怎么学?
桓雯唑来: 基本的 建模方法! 然后就是材质了! 最简单的在后头 就是渲染的参数设置