诛仙 鬼王90级之后怎么加点,以前可能加错了,想问下之90后怎么加(包括天书)谢了,高手进

作者&投稿:曹斩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
90级鬼王加点及天书及护符选择~

鬼王全面加点.
一:前言..
喜欢无聊上下多玩或者论坛.这是享受..可是.总有些人说自己什么什么研究什么什么的误导新人..仔细想下你的加点是多么的烂..除非你想到90后重洗..我是网1玄火 浮尘凝浪.现在换电信网了.感谢以前的敌人和朋友.另外苏醒 芊芊 小野 为爱 清风 龙啊.彩灵啊 你们..些猪给我勤快点.赶快冲90.要不我召唤雷电P死你们 挖哈哈 ..这小凡那几头猪也冲快点.
进入正题...鬼王终极加点...骂人的闪远点.小心我召唤世界之嘴诅咒死你..哈哈
1:要明白: 这个游戏到90很快的...也就是说..2重下的技能基本别想以后用...2个字..过渡...
2:这个攻击技能最终会被下个攻击技能淘汰..
3:辅助状态是永久的...
4:鬼王的状态是最差的尽量弥补...
5:这个加点练不到90的人或者说对于90来说很遥远的人不用看了..不需废话.
6:没事想下我们鬼王的90技能..天魔舞...也就是武林的天崩地裂..多想下这个技能..你就觉得其他的攻击技能基本可以忽略了...


二: 新手和1重技能
新手技能.不用说了.王道加法:重击+2 警觉+7 原因:不推荐+勇气.30级前25点攻击有用 30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补...可是+满警觉可以+13点所有的抗性..这个基本是无法用装备来弥补的.从长远来看.无论是PK.还是下副本..都是珍贵的13点抗性..
1重技能:疯魔+3 (15级开始加) 为下面的厚土 不得不加.
血誓+3 (16级开始加) 鬼王真气少..推荐+满
厚土+8 (20级开始加) 鬼王的优点是血多.那就发扬这个优点.成为传说中的血牛.
锐金咒纯属垃圾技能.长远点看鬼王95技能..自己想去还用加锐金吗?
上面3个技能基本无争议
下面说下 火焰刀 和 逆水咒
个人推荐放弃逆水+满火焰.原因:逆水减速度.但是马豹横行的诛仙减速基本没用.但是很高的命中率和10几秒的减速时间.无论是杀人放火还是奸淫掠夺..都..是BT..但是..从长远来看.相对这个技能要弱..毕竟每人都会有马和豹子的... 为什么加满火焰? 火焰是眩晕状态技能.被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到...虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力.但是杀人的时候.3点几秒基本就是决定胜败的关键.特别是群P.见谁想跑.先晕住.然后群P.打得他满口猪血..倒地而亡.. 请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩..对..加1就是减去对方眩晕抗性43点...而诛仙和武林一样的引擎..必然抗性算法和武林一样..状态-抗性=被晕几率..假设你的眩晕抗性是50点 (后期法宝等级高后50点是常事)..而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外) 那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是 66-50=16% 16%的晕率固然很低..但是...一招失魄一出...马上减去对方43点抗性(还是+1点) 也就是说 多了43%的几率...什么效果自己想...在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力.那就是一晕一个准..晕得你数星星都数死你
当然.在来分析下逆水...90级 4大神兽套装 基本是+眩晕抗性和定身抗性.而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的.到90后都基本和追眩晕的抗性.......所以从再长远的角度来说..火焰和逆水.平分秋色..所以 这就得出3种加法...(不要认为我废话多..今天就是来分析下.彻底弄明白 火焰和逆水怎么回事.)
得出结论加点模式
1.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+9 其他一点不加一共32点超出8点 2种技能全面.好处多多.但是最大的缺点技能点贫乏
2.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 逆水+9 火焰+1 主攻减速 适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的..减速后一起群P
3.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+1 主攻眩晕 适合单人.单P 毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的.50%左右.
这3种加法 各有所长 火焰和逆水 2个技能谁也别能说谁是王道.应该是 平分秋色..其他的什么+锐金或者+寒冰.+什么冷热什么的.我觉得你是在一派胡言,不好意思.有点尖锐...另外..打BOSS必须团队。.想用冷热抢BOSS 做你的春秋大梦去吧...追风可以用豹弥补.
三: 2重技能 争议最多..
密云+6 御空+2或者3 这2个技能无争议
在来看看其他技能: 主流+焚心..+满这个 必然要+3点迅雷+5点痴情咒 才能加焚心.但是看下焚心..他只是加攻击477点 而不是攻击提成..也就是说..无论你多少攻击 他也只附加477点攻击..反观迅雷..+51%的攻击提成再+110点攻击..+满9点后+9%左右的提成..90级后武器攻击高了...想下吧....事实证明如此..我+满9点迅雷 能打1300+ 而+2点焚心才打900+ 即使+满后估计也是1000+ 而且损失接近300气血..一句古话.伤人3000 自损800..感觉有点得不偿失..而且 要60后才能+这个..相对有点慢 所以.从我 的角度得出.迅雷比焚心实用多了..缺点就是很费蓝...一会蓝就见底..哎..有得必有失,,罢了罢了
再来看看 鬼王的另外个状态攻击 无妄斩 +虚弱.. 失魂斩 减眩晕抗性..在仔细看下 75鬼王技能什么...夺神斩.减对方虚弱抗性.. 兄弟..眼睛睁大点..看清楚了没? 忽忽 不用我多说了吧.. 失魂和火焰 相辅相成.....夺神和无妄..也是相辅相成..不用我过多的语言了..长远点看...
所以得出结论加点模式
1.迅雷+9 御空+2 无妄+9 失魂+9 密云+6 =35点 超出11点 好处多多..长远考虑 适合喜欢打BOSS的.群P.团队默契的加点方法.缺点就是消耗技能点有点多.但是全面..长远角度看..这种加法必然能傲视群雄
2.迅雷+1 御空+3 密云+6 无妄+9 失魂+5 =24点 刚刚好.适合练级快的 75对他们来说弹指一挥间的..这样加点好处也多.无缺点
3:迅雷+3 御空+2 密云+6 猛火+5 焚心+9 =25点 我不推荐这样加点..缺点是没什么特别之处..很平庸
也许有人要问: 消耗那么多点..点够么? 我可以负责的告诉你..点是够的..请看:如果换是我重练鬼王..我绝对是按这个加点:
新手:重击+2 警觉+7 1重:疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+9 2重:迅雷+1 御空+2 无妄+9 失魂+9 密云+6 总共消耗点:68点. 3重后 决请+6 夺神+3 痴情+5 天魔+1 无常+3 噬血+2 枯木+2..呵呵.....所以..点真的是够的..而且.我也可以豪无畏惧的说.我这样的加点.绝对到90后全面.无论PK.打BOSS 都有充足的技能和效果...另外..我们工作室接代 练业务..呵呵.电信的进群9666785.我们的QQ客户群.里面80%都是我们练过号的,请斑竹通过...俺花了这么多时间写这个原创帖子..真的很辛苦也..在说..俺也不骗人..
四: 3重技能: 没满级 无法研究 免得误导新人..不过.我觉得..决请+6. 嗜血+9 天魔+9其他的暂时等开120级后在说.另外.我在什么论坛上看见的资料 不记得了..好象半个月前看的..诛仙是应该要开到150级的.145级的鬼王武器白的 攻击是1500-1700左右...所以...目光长远点吧..技能点是够用的..不要一时图什么所谓的高攻...其实在145级技能面前 所谓的高攻只不过是小儿科罢了 ... 这也就更加注意辅助技能的效果了...
朋友.一句话...高攻是一时的..凡是辅助是永久的..




天书:

戮魂:

狂魔+2,炽热+2,业火+2,噬血+2,→梦靥+2,孤注+2,魔刃+2

→亢龙+2,信念+2,末日+2,乱舞+2

在这一重里所加的都是给一段攻击技能增加攻击的,一个鬼王你没有很高的技能伤害,还能妄想秒

人吗?这一重不用过多的解释,玩鬼王的人应该都明白,对照天书,再看这个加点,如果还不能一目了

然,那我就无语了。

这重里面一共用掉22点。

魔曲:

战意+2,天煞+2,天谴+2,无间+2,惟我+2

我想可能很多人看过以后觉得这个系里是最没用的,这个系里没什么可加的,为什么我要在这里浪

费10点呢?就是为了加出惟我,想出惟我就必须点出前面4个。

大家请仔细看,惟我不是被动技能,你加了他就多出一个技能——1个群攻技能,冷却时间2秒的群

攻技能,而且攻击也不低,配合你的好装备,你可以自己去群怪了,到后期练级多困难大家都清楚,一

个拥有群攻技能的鬼王要比其他鬼王升级快多少,大家心里都清楚。有了这个技能,就相当于一个小青

云,所以我在这里加了10点。

这重累计10点。

天命:

怀德+2,沉舟+2,狂怒+2,魔煞+2,→破空+2,血咒+2,雷牙+2

→虚无+2,魔甲+2,怒龙+2,魔道+2

这重里面都是给多段攻击技能加攻击的,而且鬼王拥有多种连击技能,这里必须要加,这样加下来

,你的多段攻击技能全部得到增强,我想大家不会有异议吧?!

此重共用掉22点。

现在我们来计算一下,一共用掉了54点仙缘值,前面说过了,一共有57点,这最后的3点应该加在

哪里呢?

其实不是我在卖关子,而是最后这3点比较头疼,真的不知道应该加在什么地方。

经过仔细的推敲,我们研究出3种加法,全部列出以供大家选择:

第一:(是我最推荐的)

火舞+2(戮魂中第2行)

驱物+1(天命第1行)

为什么这样加?因为火舞增加你的火焰刀眩晕能力,多一点眩晕能力,你晕住别的的几率就增大一

点,一个晕不住人的鬼王,他的看家本领——火焰刀,好象就有点失去意义了吧?!

最后1点加在驱物上,法宝攻击追加人物本体攻击10%,用法宝技能的时候攻击加强了。

如果你很喜欢使用法宝技能,也可以火舞+1,驱雾+2,但是我觉得这么加不好,毕竟法宝技能不如

火焰刀的用处大,有几个人在PK过程中会使用法宝技能呢?

第二:

火舞+2

歃血+1(魔曲第1行)

直接说歃血,这个技能也是增加鬼王真气上限,如果你觉得蓝总是不够用,可以用这个来增加你的

真气上限,因为只剩1点,所以这个不能加满,我想你不会笨到要把这么宝贵的仙缘点用掉2点加在这里

,目的只是为了多点蓝吧!

第三:

驱物+2

歃血+1

这个不用过多解释,你需要法宝技能攻击高,又想多点蓝,那就这么加吧!

但是我最不推荐的就是这个,觉得这个是3种里面最差的~~~


护符的颜色不能代表他的好坏 比如我用的是火舞护符 绿色的 在135以前对于鬼王来说 是最好的 火舞护符在我们那区能卖850J 而其他蓝色的护符 有些是要100+才能用的而且使用性并不好 比如 鬼王的亢龙护符 能买200J就不错了 使用性不强 选择护符的时候不要去看他的颜色 而是根据自己加的天书,技能点和实用性来选择的(本人是玩鬼王的只有拿鬼王的例子来说明)

一重3点疯魔斩必加..完美老大说的…引出厚土..其实厚土加的血也不是很多..满了也只有8%..可是不加这个技能去加什么?加速?追杀的任务交给合欢吧…想逃跑的话合欢也不会给你机会的~引怪技能的话前期没用..后期有更好的技能..同理锐金也不加了..只剩两条给你选…血誓加满配合聚灵应该可以尝试下秒人…也要看具体装备如何..最大争议的就是火焰刀了..满不满呢??满的话90级前配合天书几乎是必晕人那么PK无敌了..90后似乎不能必晕了…单还是能威胁别人..晕抗垃圾点的就会晕…弄得别人不得不把晕抗搞高点…所以我觉得火刀还是有必要加满的(带了火舞护符后还是有希望晕人的)..逆水一点也别加了,垃圾技能..攻击高不过后期的技能..追杀的话你都不知道别人什么时候跑怎么追..防逃跑的话别人喝血照样跑…不如晕来得爽点..只剩一点了..就加在寒冰上吧..引引怪...共24点 二重 迅雷加7配合天书可以清蓝,别人有大蓝的话…你也可以达到断他技能的目的…大蓝不用钱啊?…PK就是经济的对战..秒不了就打消耗战…猛火只是单P有点用…把别人控制住了再来..但是群战这么多人砍你..你还降自己防御不是自杀吗??所以放弃吧..密云+6配合天书加24点晕抗…魔性大发这个解魅惑是不错.但是在群P的时候合欢群魅你怎么解得过来?也不可以解自己的..所以放弃吧..引怪也放弃那就加右边的技能主要是加满失魂来配合火刀的..有人说冷却时间太长..那你就再带个火舞的护符吧!!要加失魂就要加2点御空术..6点无妄斩..共30点 三重 夺神满…配合未名这个不用多说吧..冷却很短..绝情加满不用说了吧…还有无常灵加满…这是配合天书命运的…说鬼王不可以秒人…真不可以秒吗??这只是表象而已..鬼秒得不如合欢爽但后期的真仙武器爆击率+7%真仙装备也加8%左右吧..再带上戒指..有忘突破20%那么其实鬼也可以秒人了…鬼王不可以秒人只是以前说的情况..现在更新后鬼王有了希望…跑题了..继续加点的内容..嗜血斩配合天书是绝好的挂机技能….加满吧…痴情咒是自损技能..鬼王是要在前线抗的 .鬼王不能够自损的..放弃..修罗和天魔都不如后面的技能猛..我宁愿加后面的攻击技能..枯木只是加3点过渡..因为这招同样只是单P爽..群P这么久..20起不了什么作用的..天魔护体+5不用说了吧..加攻击的..也是放弃锐金的主要原因…共35点 四重 霸天加3引出明王..明王加满..极品技能..不用我解释了吧..旋龙加1点…这个技能不如5重的好…加来只是缓冲下技能的冷却时间…聚灵加7...秒人啊..虚空斩加3…某种程度上可以追追人…鬼王唯一的单体远程技能啊!狱龙不加了减上限减得太少了..法阵也是垃圾技能…不加..化血魔心加4过渡..加防御的效果太低了..无间寂加7群P的好技能…单P也有点用处…因为自己先能动的…共33点 五重 都是好技能啊..不用多说..终极引怪技能也要加满的…满级后难道你不打BOSS…相信不满的鬼王别人不组的..呵呵~ 共17点 共148点..还有2点自由分配吧… 天书方面 戳魂..加到火舞…破魂..嗜血..17点 魔曲加到 天佑和灵咒 16点 天命加到 雷鸣和命运 15点 共47点…还有一点加驱物吧.. 天书很难取舍… 也可以考虑破魂加少一点加到驱物上… 顺便问一句,你哪区的 ???

重击2 警觉7 公认的 无论是PK还是打BOSS哪怕是刷地工都是很有用的东西

鬼王宗

鬼王在75-134.9999999…级时候,是一个很黑暗的时代,见过很多人写鬼王这样衰那样衰的文章,不过熬过这黑暗时代后,光明随即到来,废话不多说,直接探讨加点,以下以多段攻击,高血高气鬼王适用。

武学技能

鬼王1重

疯魔斩 3点

理由:为厚土咒搭桥

血誓 3点满

理由:鬼的真气真的很少,这里加满,好处有很多很多

1.真气充沛,鬼还有个被动技能叫[绝情咒],这2个技能全加满,并且经过天书[锸?血](这个字不认识,找个相近的代替)[决意]加强后真气会有很多,如果有个高级青云的队友再加个[五气朝元],加上家族技能的[群策群力]……有条件的可以弄个+8以上散仙帽子,真气轻松就突破18000的大观,对于聚灵鬼王来说,很不错的底子。2.就是为天书[命运]做了很不错的铺垫到最后致命伤害254%。

厚土咒 8点满

理由:PK不败,命乃根本,不要5转之后还在抱怨拿[真元华闪]青云没办法……

追风咒 4点

理由:1是搭桥,2是解减速,这个对于防[天机印]青云十分好。

讽刺 2点

理由:1是搭桥,2是打BOSS抢怪时候可以体会到讽刺的真髓。

锐金咒 5点满

理由:打BOSS或群P的时候可以很方便快捷的为队友加上状态,加上天书7%,共一个小时,对于多段鬼没多余的天书点加在[天魔附体]的持续时间30分来说,很不错的选择。毕竟在打BOSS或帮战的时候没空1个1个的为队友加上状态,所以加个锐金总比没有的强。

火焰刀 0点

理由:这里我就要重点解释下,为什么加锐金而不加火焰刀了,在90级满级的时候,也许[火焰刀]是个很不错的技能,甚至可以说是鬼王的招牌技能,不过开放三界天书后,特别在105以后,就算配合着[失魂斩],也很难晕到怪或人,更何况这是2个技能的配合,时间不等人那,所以这个技能有如鸡肋,既是鸡肋,干脆来点实惠的强

放弃[逆水咒]和[寒冰刃]后这里一共是 25点

鬼王2重

迅雷斩 9点满

理由:配合天书[雷鸣]清蓝,所谓打不过你打穷你。更重要的是和[天倦有道]加强[大道无形]青云PK的话,配合[无间寂]可以很大限度的保障自己的安全,坚持到[大道无形]的效果消失,那么干掉青云就像拍苍蝇一样容易。

补充:楼下很多人谈到青云的破魔抽蓝,我要说的是鬼是有明王的,另外高级青云或满级青云,是不会把天书或技能点这样浪费的,除非他想死.

猛火咒 0点(意见保留)

理由:这个技能我还在犹豫中,这里讨论的加点方法到最后会省下点,如果觉得别的技能没需要的时候,可以把这个也加满

御空术 3点满

理由:PK跑位很重要,什么时候逃,什么时候反击或什么时候追击,御空比坐骑来的强,加上附加的[蓄势]能力,很不错。

密云咒 6点满

理由:1.防御,虽说5重以后这35点防御无所谓。2.天书技[密云]加上24点抗晕。3.天书技[命运]24%致命伤害加成。

魔性大发 7点满

理由:配合天书技[魔心]132点魅抗性提升,对于鬼V鬼 [乾坤清光戒]的超强魅惑,谁先开明王谁输的硬道理,PK中鬼V鬼开不开明王一样。自己魅抗高过[青光乍现]的魅惑时候,对使[青光乍现],那么魔性一方必然是占优势。

放弃[指天骂地]、[失魂斩]、[无妄斩]、[焚心斩]这里一共是25点

(如果[御空术]只加2点的话是24点,不过推荐[御空术]加满)

鬼王3重

夺神斩 2点

理由:纯凑24点。

无常令 3点满

理由:天书技[天命]致命伤害12%加成,另外多点抗性总是不亏。

绝情咒 6点满

理由:天书技[天命]致命伤害24%加成,另外配合天书技[决意]以及[血誓]和[厚土咒],好处我不说了。

枯木咒 8点满

理由:说凑点也行,不过晕抗提升也算是抗的王道。

天魔附体 5点满

理由:不需要理由,这个才是真正的鬼王招牌。

其他技能放弃,正好24点

鬼王4重

霸天戳杀 3点

理由:搭桥而已,这个技能2秒施放,有这时间还不如用法宝技能。

虚空斩 3点满

理由:很多好处,不明显,但关键时刻需要它

明王降世 8点满

理由:不加这个,面对合欢,哪怕是天音就永无出头之日。

聚灵咒 7点满

理由:这算是鬼单攻里唯一一个不受攻击限制的技能,学吧。

化血魔心 4点

理由:这是我觉得最最垃圾的一个技能,玩鬼的大概都晓得怎么个垃圾法,不多说4点搭桥

旋龙幻杀 9点满

理由:这个技能其实加不加都无所谓,也可以像[天魔舞]一样放弃,那3秒的缴械时间,唉~出招完毕都要4秒,考虑到多段鬼毕竟是发展天书[雷牙]的,加满也无所谓,余点很充裕。

狱龙破 9点满

理由:和[旋龙幻杀]一样,加不加无所谓,就减那点血和气……不过比旋龙的缴械强那么点。

苍劫阵 放弃

理由:综观4个职业的阵法,天音加技能攻击,青云减速,合欢减抗,就数鬼的最垃圾了,而且其他阵等级越高,越省蓝,可这个是越高越费,虽然技能说明是惊天地泣鬼神,不过14%的攻击实在不赶恭维,1级14%、2级17%类推下去9级38%左右,就算和[天魔附体]一样最后几点会多加,想必也不会突破50%,连敌防都破不了。如果说要引怪,还不如[指天骂地]或[唯我]来的方便舒服。

无间寂 7点满

理由:好物,如此好物怎能不学满?自身周围30米,也就是半径30米,直径60米的超大范围,无视定身抗性的群定技能7级满后配合天书[无间]和{血咒护符<无间>},自身定身(5-3=2)秒 敌人定身(14+14*0.45=20.3)秒。追杀、逃跑、战术等等居家必备啊。

这里一共是50点,可以考虑放弃[狱龙破]和[旋龙幻杀]或只加一点或加满其中一项,看自己喜好了

鬼王5重

魔魂天咒 6点满

理由:这个加3点也无所谓。多个几十点攻击我觉得无所谓,150级开放后,攻击按百分比加成的才是好的,重要的是学了就好,[魔魂天咒]一下下去,也很要人命,比起[旋龙幻杀]来强太多太多,速度快的没话说,也可以算是秒杀技。

狂灵反噬 5点满

理由:这也是好技能啊,1级25%反弹,每升一级加成25%,5级满最少125%,法宝如果洗出一点就是150%,阴险的笑一下。

毁天灭地 1点

理由:群技能加不加无所谓,鬼的群技冷却时间吓死一头牛,最重要的是145这个等级了,怪都是国家级珍惜动物了。。。想群没得群了,天书加了[唯我]的这个就不用学,没学的加上1点也算不错,都加上1点,凑合也能群下。

末名斩 2点满

理由:作为鬼王终极技能,相比合欢多攻击2下,比起青云速度快N多,比起天音加强版[佛陀净世愿]的[无量真言]又不是那么鸡肋,最重要的是减伤。[魔魂天咒]都那么牛比了,想都不用想这个有多强,法宝要是洗个2+1的[末名斩]嘿嘿,我又阴险的笑一下

这里一共是14点还省下很多点,如果在[狱龙破]和[旋龙幻杀]那里在省下点来,就会有很多很多点,供大家自由分配了,看大家喜好了

天书技能

鬼王天书发展,无非是多段系和单段系,就个人觉得单段系很弱,而且天书加强好象也有点乱特别是[魔刃]和[乱舞]。大家自己看看,很郁闷。废话不多说,开始研究

以下仅仅配合上面武学技能加点分配进行分析(总46点)

戳魂系列

全部放弃

理由:发展多段。虽然技能点很充裕,但是天书点却要十分的拮据。

魔曲系列

战意2→天煞2→天谴2→无间2→唯我1

理由:无论是作为群技、天煞一击效果还是[无间寂]来考虑,这一条是必须加的,一石三鸟。

锸?血2(这个字不认识,找个相近的代替)

理由:这一条怎么加有待分析,我们最后在说这一条,不过加强自身根本的我认为是一定要加的。

冰锋2→魔心2→狂性2→灵咒2

理由:抗性加成、[天魔附体]攻击加成、[末名斩]减伤几率加成、[聚灵咒]攻击加成,这4点也很重要,至于抗性,高级鬼王散仙不怎么加晕抗的OTZ

这里耗费19点

天命系列

怀德2



沉舟2→雷鸣2



狂怒2→灭神2→决意2→命运2



魔煞2→破空2→血绛2→雷牙3

理由:[雷鸣]+9级[迅雷斩]清蓝、[灭神]减少[聚灵咒]冷却、[决意]加血加气、[命运]致命伤害加成到254%、[破空]给[魔魂天咒]攻击加强、[血绛]减少[狂灵反噬]和抗性技能的冷却时间、[雷牙]给所有多段技攻击加成21%。

这里耗费23点

补充说明

46-23-19=6

还有6点可以自由分配,对于这6点分配我个人觉得很纠结,以下有几种办法供大家参考

1.推荐等级:★★★★

魔曲系列:XXX→密云2(加抗晕,鬼的晕抗真的很少)

天命系列:XXX→虚无2(虚空斩还是蛮好用的)→魔甲2(天魔时间增加一倍,其他的一些多少也有点用)

2.推荐等级:★★★

魔曲系列:XXX→密云2→怨咒2(过桥)→天佑2(增加明王降世时间)

3.推荐等级:★★

魔曲系列:XXX→密云2 唯我1+2(98版本后,唯我升级冷却时间会随着技能等级的提高而增加)

还有其他的一些

1.发展猛火咒

戳魂系列:狂魔2→炽热2→业火2

2.发展修罗斩

魔曲系列:XXX→密云2

戳魂系列:狂魔2→炽热2

3.如果还是觉得火焰刀是招牌的话

戳魂系列:狂魔2→炽热2→火舞2

最后一个建议,有条件的可以买个无字天书,把天书技[驱物]加满先用,满级后洗掉。这个建议是考虑到鬼挂机一般也就用法宝技能打打,20%攻击加成还是很舒服的,特别是用《四灵幡》的朋友,你们很明智,赞一个!!

3重的是么?先告诉你天魔附体必加的哦,右面一列满。不建议点中间那一溜,没多大用,天魔舞也就在3重可以玩玩,4重就没用了,如果你有钱买洗点就点这个吧,嗜血斩比较喜欢这个,打架可以吸血,挂机省药,略微费点蓝,点这个还可以,最后点下修罗斩,点一下180%真气灌注,不错。个人意见。。。顺便说一下1楼的,一看就是复制的,擦....一点水平都没有啊,火焰刀不点?扯淡呢吧?晕人很好用的,只要对方没有20级以上法宝+眩晕灌注,在带上火舞护符很容易晕人的,要是失魂满,失魂+火焰刀=必晕!!!!!还有讽刺和锐金咒,这才是两个鸡肋,,,,老大人家都90级了,2重游群吵热讽,比一重那个讽刺范围大,还是群体讽刺,推荐这个,打BOSS拉怪必备,锐金咒我擦......有天魔附体要锐金咒还有蛋用啊??????

疯魔斩 3点·血誓 3点满 ·厚土咒 8点满·追风咒加满·嘲讽+5·瑞金没用不能和天魔附体重叠·其实嘲讽很有用的·特别抢怪的时候 共24点
还有2重 猛火咒加满·配合明王·想秒人就加


佛冈县14712409521: 诛仙 鬼王90级之后怎么加点,以前可能加错了,想问下之90后怎么加(包括天书)谢了,高手进 -
丁彼邦德: 重击2 警觉7 公认的 无论是PK还是打BOSS哪怕是刷地工都是很有用的东西 鬼王宗 鬼王在75-134.9999999…级时候,是一个很黑暗的时代,见过很多人写鬼王这样衰那样衰的文章,不过熬过这黑暗时代后,光明随即到来,废话不多说,直接探...

佛冈县14712409521: 求诛仙鬼王加点 -
丁彼邦德: 鬼王有两种加点方法,看自己的喜好了. (一)追求高攻,效率打怪 这种加点主要偏重于攻击类,对于组菜刀队砍任务怪是必不可少的.速度不是一般的快.主要加点为: 鬼王第一重:疯魔斩 3 + 血誓 2 + 厚土 5 + 火焰刀 9 + 逆水咒3 + 寒冰刃 ...

佛冈县14712409521: 诛仙改版后鬼王最新加点 -
丁彼邦德: 少侠;9点 重击2 警觉7 一重;28点 疯魔斩3 血誓3 后土咒8 追风咒5 火焰刀9 (不用多说,玩过合欢的都知道它的作用)火焰刀9 二重;32点 迅雷斩9(几乎百分百的抽蓝72%,冷却时间2秒,不可或缺的PK技能,我喜欢.) 御空术2 密云咒6 ...

佛冈县14712409521: 诛仙鬼王加点
丁彼邦德: 简单 一重:疯魔3(凑点为了下面的技能) 厚土8(永久增加气血的,重量级的)血誓3(跟厚土性质差不多,不过是加真气的)火焰刀9(90之前能无敌,90之后如果加了天数,法宝领悟火焰刀,而且带火舞虎符,有能晕住高级别的,不过135以...

佛冈县14712409521: 诛仙鬼王怎么加点 -
丁彼邦德: 少侠:2种 1.重击+2,警觉+7(本人喜欢这种,后期鬼王不差勇气的那点攻击,抗性永远都是最重要的) 2.重击+3,勇气+6(也许有人会说这种好,总之我是不推荐的)一重: 疯魔斩+3,厚土咒+8,血誓+3(+2就可以加火焰刀,剩1点可以点寒...

佛冈县14712409521: 诛仙鬼王加点走PK路线,在90级以下的,详细一点,谢谢
丁彼邦德: 最好的点数还是火焰刀(加满)加矢魂斩(加漫)还可以加迅雷斩(加满)把对应的天书点了.再买个火舞护符和雷鸣护符.则你就有了10级火焰刀和10级迅雷斩.则火焰刀无限眩晕,迅雷斩无限抽蓝,在105级无人可挡的.因为这是流氓加点法.可以把对手磨死.

佛冈县14712409521: 诛仙90 - 105鬼王怎么加点才好 要正确的
丁彼邦德: 楼上加点不行啊 三重: 1夺神斩:+3点 过渡的 2无常令:+3点满 永久增加自身昏睡 被动的+ 3痴情咒:+8点满,除了明王就靠这个了很实用的 4天魔舞:+1点好看1点和9点就多那么一点的G加了浪费点 5绝情咒:+6点满 永久提升自身真气跟气血 被动的没话说 6枯木咒:+3点 过渡.点多也可以+ 7天魔附体:+5点满增加自身和他人攻击力跟气血 不过现在的人都飞了.之前的技能都随便了.飞了后技能这样加OK的

佛冈县14712409521: 诛仙鬼王的技能点怎么加 -
丁彼邦德: 玩鬼王的记住:我们就是王者 现在出了150级了,加点的说法也是各有千秋,怎么说的都有 我反正是实践出真理,后面高级技能没出,所以也不 敢下太准确的定论,下面进入正题………新手:2重击 7警觉(你要想省下一点加后面的技能也...

佛冈县14712409521: 诛仙鬼王的完美加点? -
丁彼邦德: - 朋友我是134的 飞升魔鬼王 我给你下我的加点看看 以供参考. 新手重: 不用说了.玩诛仙的都知道. 一重: 风魔3 厚土8 血誓3 这三个想都不用想 点!然后,追风4,冷嘲6.刚好24点. 有很多人说 火焰刀要加 但是个人觉得,你火焰刀120以...

佛冈县14712409521: 诛仙鬼王宗练级怎么加点? -
丁彼邦德: 鬼王技能加点! 新手技能: 重击+3勇气+6一共8点(重击刚出来就有一点) 说明:警觉是有用,但跟勇气比起来还是有点亏.先不说前期怪物很少带属性攻击,勇气满了25点攻击,在前期就练级来说,别小看25点攻击啊,锐金能加多少攻击?...

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