刀塔传奇目前版本最值得培养的英雄。说说理由。技能什么的。最后说全?

作者&投稿:阴官 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 1、必练英雄:小黑、白虎、小鹿。小黑可以说是目前最百搭的一个英雄之一,技能没有一个是废的,不论是什么队伍,都可以有她的一席之地,有兴趣的玩家可以看一下小黑的装备,到了80级,她的能量恢复还会是0,如此纯粹的英雄是绝无仅有的。白虎,不说了,就算她不强,不暴力,没输出,不能翻盘,但是只要敏捷不加攻速,她的虎跃就一直会是刀塔传奇里的一个“神技”,无可取代。小鹿,不论是卖萌还是远征,用过的都说好,
2、过渡英雄:风行、电魂、痛苦女王。风行曾经是最早的一姐,美杜莎见到她都得喊一声前辈。飘逸的身影,潇洒的大招,超高伤害附带全屏推进和打断,风行在那个版本就是所有玩家心中的女神,就是到了如今,首抽有风行,依旧能为你带来非常好的助力,就算后期疲惫,也可以放到远征之中,当一个稳定的控制。痛苦女王也是如此,曾经和风行并肩的女神,一个清新一个重口,一样的后期远征替补。至于电魂则是曾经的逗比,如今的“一哥”,前中期,一个大招出手,“成吨”二字在他面前都弱爆了。
过渡的英雄是首刷的最佳选择,在前期能为你在竞技场取得更好的名次,拿到更多的奖励,之后给后期让路,功成身退,默默的呆在角落里度过余生。这几个英雄,前期有就练,没有就算,中期之后再抽到就不要大力培养了,后期基本上就是在远征之中度过(物理队目前有崛起的苗头,很难说带闪避技能的英雄下个版本会不会重新焕发青春)。
3、战略英雄:沉默、骷髅王、蓝胖、小娜迦。这四个英雄是后期才走上舞台,前中期有余力的可以考虑多刷灵魂石。有句老话这么说:软的怕硬的,硬的怕横的,横的怕不要命的,不要命的怕神经病的。沉默就是横的,对法术的输出阵容真心是吊打,骷髅王则是不要命的(因为他有两条命),蓝胖,就是神经病,看脸的技能,万一次次4×,你敢拼人品去惹吗?至于小娜迦,后期超级闪避+13件神装(紫装),你蓝胖能4倍施法,我就能4次闪避,神经病都得绕着走。
4、良心英雄:死亡先知。刀塔传奇是一个很有意思的游戏,各位玩友可以去竞技场看一下,真正使用VIP11神秘魂匣英雄的玩家有几个?这个版本,满大街都是死亡先知、白虎、影魔在跑。再加上之前的巫妖、死骑、双头龙,可以看到,这些都是远征和竞技场兑换获得,这些都是非常好用而且良心的英雄,都是0元党就可以得到的英雄。不要觉得游戏坑,策划已经把最好的给了你,只要合理利用,任何人都可以玩的风生水起。
总结:前中期用过渡英雄(没有就用其他的将就一下),将眼光放远到后期,不断为最终的后期阵容作准备。
英雄更替
有句话是这么说:一代版本一代神,一直以来,巫妖骨法都被称为是法系的核心,为什么?因为巫妖4技能全体减魔抗,骨法3技能提升超强的法术伤害。但是,骨法在影魔崛起之后,就走下坡路,因为,身板太脆,三炮压两下就残了。等到死亡先知出现之后,起手2技能一个波,骨法直接GG了,压根连普攻的机会都没有,就算没挂要放技能,也刚好被死亡先知给沉默。
试想:如果影魔普攻一下压一炮,还有人用么?如果死亡先知出手顺序是平A→蝠群→沉默→平A4下,还有人用么(骨法就是这个顺序)。骨法还是那个骨法,不是他太弱,太坑,只是后面出的英雄太强势,后生可畏而已。对于传统的法系核心巫妖,同样也是这个道理,虽然力量成长更高,比骨法站得住,但是也仅限于此了,除了一个4技能光环,经常就是被压的连大招都放不出。后浪拍前浪,前浪死在沙滩上。
总结:多多关注新版本英雄的变化,适当根据版本更新作一定的调整,剔除队伍中某些在现有版本内比较鸡肋的英雄,换成可搭配的强势英雄,保证战斗力。
阵容搭配
同样是那句话:一代版本一代神,这是手游,想要做到完全的平衡性,那是不现实的。因此,不要羡慕别人有了版本中的“一哥”“一姐”,利用手中有限的资源,认定一个阵容,在适当的调整中走到黑吧,要相信你的英雄是不会辜负你的,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,好的搭配能让你的阵容有一个质的飞跃。也不要想着靠一个阵容就能通吃天下,那只能说明你还没睡醒,在刀塔传奇中没有最强的阵容,只有更强的搭配。
讲到阵容,就得区分竞技场和远征。竞技场一般都是派上自己最强战力阵容,排除掉小鹿、全能骑士等输出较低的奶妈,尽量以暴力输出为主,对于普通玩家来说,没到大后期,进攻和防守其实没有太大的区别。
远征,更多的需要技巧,网络上有很多阵容思路可供参考——也只是参考,毕竟每个玩家的英雄和等级都不一样,一直在模仿,一直在超越,这才是最好的。
总结:没有最强,只有更强。
最强肉盾
刀塔传奇,没有风骚的走位,也用不到优秀的大菊观,更没有怒切假腿的微操作。说白了就是10个英雄拉起袖角卷起裤腿拿着菜刀板砖撸群架。因此,前排最早挨拍的肉盾就是重中之重。谁是最强肉盾?在此,小编直接借用贴吧玩友的一段话:
斧王潮汐死骑死灵法熊猫蓝胖刀枪剑戟斧钺勾叉煎饼油条糖蒜麻花,谁才是最强T?最强?真有最强吗?
潮汐说自己能控,神牛笑了
神牛说自己能打,斧王笑了
斧王说自己百搭,熊猫笑了
熊猫说自己输出高,蓝胖笑了
蓝胖说自己两万血,小小笑了
显而易见,能打能控的都比较脆,血厚的不能控,能控的站不稳,站得稳的又是沙包。在最强T这方面,着实没有第一第二,只有根据自己的队伍来搭配。神牛外号妙脆角,大招一出谁与争锋?全能骑士样样都行,样样稀松。熊猫土豪专属,可控可打还能一波流,但魔抗在巫妖的削减下几乎成了负值。
纵观各区竞技场前五十,也许中后排英雄阵容相对固定,但T这个位置真的百花齐放,与其朝秦暮楚南辕北辙东一榔头西一棒子的分散资源给很多T身上,不如一条道走到黑。
A区第一名带着四星斧王,B区扛把子带着五星蓝胖,C区大哥死骑独领风骚,你参考谁?谁能让你参考?主T这个位置,贵精不贵多。
字字珠玑,入木三分,小编认为这是对肉盾分析的最到位的一段话,厚颜无耻直接用了,赞+10086。
总结:贵精不贵多,一条路走到黑。
货币使用
拼脸毁一生,十连穷三代。珍爱生命,远离十连抽(神豪请无视)。
钱——真的够用吗?60级后,每个技能一级就要4w以上的金币,以60级为例,只是把5主力的技能升1级,就需要80w的金币,请问够用吗?
至于钻石,在中期,抽一个英雄对战队的提升完全没有太大的变化,不培养?浪费十连抽。培养?浪费更多的资源和精力。认定一个阵容,一路走到黑才是王道(除非某个英雄真的真的是这个版本的鸡肋,那么再考虑换掉),钻石在小编看来,只有一个用处:买体力,要知道,刀塔传奇中的技能命中率和级别直接挂钩,60级打61级和62级打61级,绝对是质的区别。抽到的任何英雄,都无法弥补这2级的差距。
总结:金币囤积点技能,钻石只用买体力。
装备囤积
后期要一堆的紫装,才够队伍的进阶之用。因此在中期有余力的时候,赶紧刷的飞起才是王道,极限球、分身斧、羊刀、冰甲、龙心、强袭。一口炫迈,完全不能停下来啊!!!

从众多游戏资料和玩家讨论中,下面是刀塔传奇目前版本中最值得培养的英雄以及理由:

1. 娜迦海妖
娜迦海妖是一个非常实用的英雄,尤其在打野和团战方面表现出色。其技能“镜像射击”可以让她在团战时快速消灭敌方后排,并且在清野时可以加快她的速度,快速打完野区。此外,她还拥有“流露语”技能,可以降低敌方防御值和移动速度,增加己方伤害,大大提高团队的输出能力。

2. 神谕者
神谕者是一个非常适合中路发育的英雄,其技能“预言”可以大幅提高自己的命中和闪避率,同时还可以减少对方的命中和闪避率。这使得他在中路时非常难以击杀,同时也可以在团战中起到非常好的保护作用。

3. 地精修补匠
地精修补匠是一个支援型英雄,其技能“发条技师”可以为己方英雄加速,并且能够减少敌方英雄的移动速度。在团战中,他可以使用“先进修理术”为己方英雄进行回血,同时“灵活的操作”技能可以让他逃脱敌方的攻击。

4. 熊战士
熊战士是一个非常强力的近战英雄,其技能“狂人钩爪”能够让他攻击距离更远,并且可以将敌方英雄拉近到自己的攻击范围内。在团战中,他可以使用“巨熊形态”变身为一只狂暴的巨熊,大大增加攻击力和生命值,同时也可以利用“贪婪之手”技能偷取敌方英雄的生命值。

综上所述,以上四个英雄都具备各自的特点和优势,因此在不同的游戏场景中都有非常出色的表现,是当前版本中最值得培养的英雄之一。


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