恶灵附身-噩梦难度各章节另类趣味打法

作者&投稿:钞媚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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目前到第9章,除了之前打狗死了20+次,第十章前没遇到卡关的地方。依旧比我想象中要容易,有时候以为自己是不是不小心降难度了。
以下是个人试出来的觉得比较好玩的打法,有兴趣也可以自己试试。
第三章
之前看到别人说,这里有兜帽男。于是我想,能不能未正式交锋就干死他先。
于是:第一次见到医生后,说完话,他准备去吸引杂兵。不要理他,你会看到远处的兜帽男。
战法需要:手雷一只 或者 双管散弹枪两发
朝远处兜帽男直接开枪,手枪点身体(打头无效),点到其他杂兵也行,把你的油灯打开,引他们过来。
这时他们会一窝蜂跑到楼下左侧,由于你没拉开机关门,他们只能对着门作月球漫步,
这时候,一个手雷,世界一下子就清静了。兜帽男的地下触手是要很长时间才会爬上楼的,期间完全有足够时间打死他。
如果你没有手雷,双管散弹两发对准兜帽男,必死。
打死他后,拉起闸门,等医生引开敌人的动画一过,就有CP了,之后再也不会有兜帽男打扰
注:其他大大也肯定提醒过,酒瓶在最高难度实在太有用了,全部拿来爆头接暗杀。
另外,记录点步步为营,打死重要敌人就去存一下。
第三章 电锯Boss
因为我不想打电锯前还要去打狙击什么的,太麻烦。
我决定拉了机关过来后,直接奔向电锯。
先别动电锯,把电锯右侧小门外的捕兽夹拆了,宝箱捡了,然后蹲着走到另一边,地上有两个躺着的敌人,直接烧死第一个。
然后会马上有CP,这时,你想省子弹就被第二个杀死好了,复活后回到这里,烧掉第二个。
接着入正题:回到电锯所在处,有把斧子,拿上。上二楼,有3个草垛,分别放在能马上推到梯子的位置。
跑到另一边,三个草垛分开放在能推到那几个阶梯的位置。
准备工作完毕。跳下去,斧子劈烂木板,看到电锯被锁着,左边宝箱的东西捡了,不用怕电锯弄断铁链那一下,没有攻击判定的。然后直接一斧子给他。接着,马上跑到炸弹的地方蹲着出去,等他到炸弹位子,手枪一下爆了它
接着,马上冲到上二楼的梯子,你会发现周围的一群杂兵都被吸引过来了。
上去后,把一个草垛推到梯子前,等有人爬上来就点着。 点着后身体往前推一推草垛,这样爬上来的敌人会瞬间着火然后掉下去。(你还会经历美妙的卡帧。。。因为很多敌人被这样点着摔下去,包括电锯。) 然后你可以非常淡定地重复推剩下的两个草垛,这时基本上所有杂兵都没了。即使还有,不怕,绕到另一边,依样画葫芦。注意:电锯男着火硬直,每个草垛只能让他硬直一次,所以注意他动作。
所有草垛用完了,爬到三层去。 你会发现,电锯男不会上来,你如果在上面等,他就会回到1层去。
你在三层大概等10秒,下来看看他回到一层没。 一旦回到,马上跳下来,跑到二层下一层的梯子那,等他爬上来,这期间,3发散弹他直接就拜拜了。
拿到电锯后,村子全部都安全了,随便逛,记得回收陷阱。开心无比
第四章血池战斗
这场战斗开始前,确保血池水用机关放干,然后直接从触发剧情那边开战。爆炸弓和手雷用好,加几发散弹和火柴就能全带走。
建议别去对面,那边藏着个兜帽男,一过去就被秒。。。其实这战没啥好说的,因为容易死,最好打完才去捡东西,不然很浪费时间。
第五章三个隐形怪
我还是觉得闪光弹是最佳应对方式,三发全带走。
救Kidman那场战斗,相信大大们已经分享了很好的打法,不细说了。
不要吝啬子弹,因为这场战斗就是要你消耗子弹和火柴的,战场上一大堆弹药补给。时刻关注我们的Jo体力就好。
第六章开两层炸弹门
这两场其实就是逛花园,但我发现,刚开始出来的两个一定要干掉,不然同屏敌人会达到5个,会导致Jo被干扰。
一来躲在左下角用油桶干掉两个,捡完东西,就顺时针转悠吧。看好体力值,看好时间跑两步,女人的刀攻击范围很广,看到女人过来就跑~(之前最好把体力升到8秒)
注:为什么一定要顺时针,因为这样跑,右侧视野多,你能看清楚敌人位置。而当敌人完全消失在屏幕时,攻击欲望会稍有下降。逆时针跑的话,当你看到敌人就基本要死了。
第二层有必要说一下,光是绕圈跑很危险,一出来能干掉两个敌人最好,冰冻弹也好,油桶也好。
之后的敌人,你跑两圈觉得敌人太多体力不够了,就得提前把弩切换到闪光弹。
直接对前方射闪光弹即可,然后顺便杀掉一个。再继续兜圈。
拿狙击枪处的战斗
这里提个醒,左侧的第一个出来的弩兵,暗杀是很容易的,而且必须先搞定,不然很麻烦。
进门之后,运气好里面的几个都能暗杀。保持蹲着就行,别站起来。
箭塔部分,大大们分析很到位了,其实逐个攻破不难。
电锯Boss第二次
手上有闪光弹就用吧,插一下补两下散弹,还可以拿该场景的鱼叉用用,很快就搞定了。
方便安全的打法有两种:
1、闪光配散弹狙击
2、冰冻配鱼叉
两个交替用,很快就搞定。
等Jo开木闸的战斗
一出来,马上用狙击干掉左边丢爆竹的敌人,右边扔斧子的先别管,跑到有弩箭拿的那一端,赶紧换散弹轰
敌人基本上刚好到你面前。
站在该位置的好处是,敌人过来很大几率不会找你,会去抱Jo,等他要靠近Jo,就打它,瞄头也容易,散弹轰也能马上上去烧。
这样打很快就可以过去。
双巨人Boss
本来觉得是场恶仗,结果死了一次就把他们干掉了,很爽很好打。
我个人打法
需求:冰冻箭2支(钥匙应该能开出不少冰冻箭)。鱼叉箭2支或者一堆散弹,或者几发狙击。爆炸箭随意,可用可不用
这场战斗最不缺就是散弹,打完这仗后搜刮物品还能拿到至少6枚狙击子弹。
所以这两种子弹都不要吝啬。
战斗一开始,先躲开,它会很笨地把棒子扔出来,等他过来捡棒子的时候,冷冻弹一发。
然后对它头部进行狂轰烂炸,散弹也好,爆炸弓也好,足够时间直到Jo提示说他要跪了。
(我打的时候,冰冻弹直升了一级,居然能一直冻到提示之后)
解冻后,它趴下,你悠闲整理好弹药,上好弹,鱼叉箭对头一下,直接跪了。
第二个出来之前,捡一下散弹,马上装冰冻弹,它一出来就马上放。啪~ 冻住了
重复以上散弹动作。能在他解冻的时候,就把它轰趴在地,同样的,鱼叉一下。搞定。
轻松愉快
狗狗Boss
卡了很多次,刚开始就被地上的夹子阴了数次。
但是发现了个很快速能干掉它的方法,其实熟悉它动作后,它就是个渣渣!
boss特点无非就两个
1、钻到树丛里,突然扑出来
2、直接扑你,在你不远处转悠。
打法需要:3发闪电(算上该场景能拿的一发)、两发爆炸、若干散弹(双管更佳)。还没被狗扑出来前,记得把弩放在闪电弓的位置。
打法:一出来,优雅地向后再向左绕开夹子,顺便捡一发闪电箭。
躲开它第一次冲击后,它会进草丛躲着,你的视角要时刻保持在看得到它的方位,不然可能被偷袭。
边远离它、边把箭切换到闪电弓,射一发在夹子附近,夹子会被顺便触发掉。(注意附近的草地还有一两个夹子,不要随便进草丛)。
在这个时候,你有足够时间,把箭头换成爆炸箭。狗狗一出来被电了,就往它头上来发爆炸箭,运气好能把它直接打趴。
这个时候别急着攻击输出,箭头换回闪电。 然后再拿散弹轰两下。
如果狗狗跑进草丛,重复以上打法。如果它在你身边转悠,毫不犹豫用散弹轰它
注意:它攻击前的动作很明显,带有一点点跟踪你的位置,只要你在它预备动作时横向跑开,就不会有事。
它一扑过去,马上视角要跟过去,看它要干嘛。
两次闪电和爆炸弓全中的话,补上4枪双管散弹,它就跪了。
有人说它正面远处飞扑,用散弹能打趴。风险太大不建议,除非你离得很远,它会慢慢跑过来咬而不是飞扑。
但即使是这样,最高难度下,还是很难把它打硬直的。
顺便说一下,这家伙无视闪光弹。
闪电和冰冻效果都是时间减半的。
第七章
地下墓穴个人觉得没有什么特别好玩的,
几个双头人都是引到机关夹死。
注意的是,有个钥匙在正对放石板处的右侧门下面。但是要先去左边关了毒气后,再走右路回去拿。
不然下不去,满满的毒气会死掉。
保险箱Boss
高难度下就别贪刷脑残液了,一个也就1000,死了整个战斗重来,不值得。
强制要打它的,就两次遭遇。第一次和第三次,其余都可以躲开。
个人推荐打法:
1、在这之前,最好确保你的鱼叉升到240%攻击力,4级,不需要带火。
2、这里的保险箱即使在最高难度下,也只是比普通难度多一丁点血。一发鱼叉,补两枪手枪,就完蛋。
3、到了第四次遭遇,它会把转盘砸烂,过场一完,不要管他,回头右转,在左转,回去拿备用转盘。
4、准备好冰冻箭,靠近后喷一下(别离太近,会伤到自己,即死)冻住后,赶紧原路返回躲过保险箱的陷阱4个。
5、回到扭转盘的地方,先别急,在自己附近放一个闪电箭,然后再转。保险箱即使追来了,电到后完全够你时间转转盘。
这样可以轻松搞定,不要吝啬两支箭,只要前面收集好钥匙,到这里柜子能开出至少3支闪电或冰冻。
第八章
一来就一对会爆虫的双头人,狙击枪其实这个时候可以多用一下,每个爆正体的头,一枪一个。
我觉得要提的地方是,后面有个门拉到一半开始掉地上爬的玩意。这些东西在最高难度下,攻击欲望很高。
一不小心就跪了。所以不要吝啬闪光弹。
闪光弹秒杀它们
秒完它们之后,跑到右侧去捡手枪弹,还能捡回来一发闪光,这时又会钻出一堆小怪。别理它们,直接出门到下一个地方。
直到有一个栅栏,要翻过去,最高难度的情况下,记得扔闪光,会看到一片血爆出来,然后你就会庆幸你没跨过去再放箭了。
之后有两只双人人,别纠缠,一发爆炸弓或散弹,马上赶路走人。
第八章就过了。
另外,其实我觉得这里的谜题机关很有趣,虽然很简单,但是这种思维很有趣。
不知道各位是怎么想这个谜题的,分享一下个人逻辑:石板一边有血一边没血,有血那边表示这个死尸就是放的这边,结果被插死了,所以说明带血的这边不对,于是用另一边。 这种逻辑蛮好玩的。
第九章
这关注意不时存盘,就一点问题没有。
分享两个有趣的回避Ruvik的方法
1、被他干死,然后这个区域他就不会再出现,或者出现几率大大降低。
2、但凡他出现了,周围如果有杂兵,可以对其他离你有一定距离的杂兵开手枪,这时只要一枪中了,该敌人就会变成Ruvik,
相当与你一枪打死一个敌人,就是不会掉补给而已。这样非常划算,见到一群杂兵在远处,一个个点,陆续变Ruvik,然后再开心地跑跑,Ruvik捉你的时间也就过了。
一堆像红外线一样的拉线机关处
这里最高难度地上多了很多夹子,足够时间在你经过的时候把它们拆掉,但是注意你的正上方没有线,
因为拆掉它们必然会起身一下猪脚你这是搞毛啊。
后面的一个狂砸铁门下来封锁你去路的机关
最高难度变得非常有趣,地上加了捕兽夹不说,路线也产生变化,而且有两处强制要跟红色怨念物对峙,
一发散弹就能打散它,打散了可以安全走开。地上的捕兽夹足够时间拆,能拆就拆吧。
另外,发现个小细节,当红色怨念物快要接近到能伤到你时,会听到它说:u did this to us!
算是个提示,正常难度貌似没有这个提示,或者没注意。毕竟是一摸死,摸到之前有提示还是很厚道的。
机关这里很rp没死就过了。
着火房中的红色怨念物
我个人打法:
一发爆炸箭,一发闪电,
连续烧一堆。然后绕开红色怨念物,这时用散弹打不散。
基本等你烧完两轮,就只剩下一两只,绕到后面拿到散弹爆头就结束了。
注意这里周边的火能烧死你,普通难度根本没注意这个
我到第十章,零件用得不多,光是柜子里的东西都用不完,刚好到第十章把箭加上了火属性,准备打贞子用。
这样看来,其实大家打得不用太拘谨,偶尔放下冰冻或者稀有箭出来爽一爽其实是可以的。在我没怎么升级弹夹和库存的情况下,子弹基本很多时候都满了不能再拿,而且我也不算太省着用,所以其实最高难度的补给品还是够用的。



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