《魔林谜踪》游戏指南

作者&投稿:童姚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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战斗界面

战斗时两边下方双方各有技能槽

辅助技能当技能槽满后立即发动

攻击技能槽满后

我方会创造亮的宝石,称作ability gems(技能宝石)

消除了ability gems 会发动技能并产生伤害

敌方会创造骷髅图标的宝石称作countdown gems(倒计时宝石),上面有数字

一开始是7,每回合减1,到0时技能发动并产生伤害

在倒计时结束前消除它可以不让他发动

战斗画面中间下发偏左的圆里的数字是当前的chain level,原上有进度条,满了chain level提升

chain level右边有两个按钮 沙漏符号的是回放你的上一次转动 书符号的是系统菜单

下面的数字是puzzle points

在战斗胜利后还会对puzzle points有3个加成,分别是你的chain level,overkill(就是最后一下给敌人伤害减去敌人剩余血量后与总血量的比值,比如敌人总血量有1000血,还剩100血时打了他一下给了他300伤害,overkill就是20%),然后还有速度

加成之后是这次战斗的得分

得分到一定程度会发动breakthrough,分数会在stage中积累,stage结束后会变成钱,另外每个stage的最后一面旗子是要5000分

再右边是道具,一共四种,

hock of meat(肉图标)是让你的怪兽立即产生ability gems(技能宝石)

magick mirror(箭头图标)是让下一次旋转变成逆时针

remedy(碎片图标的)是让我方怪的不利状态变0,敌方有利状态变0

magick key(钥匙)是消除所有lock

术语

转动一次消除了宝石称作making a set

转动一次后有4个或以上的同色宝石相连的称作march

转动一次产生了2次或以上的 making a set 称作combo

转动一次消除宝石后上门的在掉下来又自动消除的称作cascade

连续转动消除了宝石会增加chain,chain增加到一定程度会增加chain level

转动一次什么都没消除称作idle twisting

在游戏中后期开始,做一次idle twisting 将不仅降低你的chain level,还会使对手的倒计时宝石减2

特殊宝石

stone 石头

可以转动,不能用3个以上相连的方法消除,只能是技能产生的爆炸

lock 锁

不能转动,能通过3个以上相连的方法消除或magick key


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