魔兽世界法师PK技巧

作者&投稿:尾泻 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界法师pk技巧~

如果你想PK就穿一身的战场装吧,血厚韧高扛打。不过话说回来,如果法师不能压制骑士的话,这个版本就没有什么职业可以跟骑士打了。
思路很简单,就是风筝。现在的版本法师打骑士仍然不算难。如果法师传副本装的话其实是个职业都能秒你,不光是惩戒骑。
坚持的原则有几个:不被制裁坚决不闪现,自由祝福的时候2个选择,要不把它变羊要不就法术偷取偷过来,然后趁着他没有自由祝福并与自己拉开距离的时候爆发伤害,骑士如果无敌,就拉开距离隐形术逃跑,或者就用闪现拖延几秒的时间然后直接冰箱。徽章可以解忏悔,如果自己血量足够的话,忏悔都可以不解。冰法的一轮冰环后的冰剑+冰枪伤害是很恐怖的,通常是逼出其实的徽章与无敌之后,冰法招出水元素,2个冰环就可以解决战斗。关键就是找好爆发的时机。法师永远没有扛着近战PK的打法。怎么风筝一个是可以看视频去学,另一个需要自己多打去练,了解了对方的关键技能是什么,CD多长时间,对你自己运用技能很有帮助。关于战场,没有1W以上的血,韧不到300的话就别打战场了,只要被对方盯上瞬间就死。冰箱有时候都来不及开呵呵。除非你法师的副本装非常强,两个技能能秒人的那种,可以考虑到战场爽一下,在秒人与被秒之间徘徊也是很刺激的。其它平民装的话就算了吧。
我玩过法师,经常跟各职业PK,所以相比之下骑士真的是很好打的一个职业。如果你是休闲玩家的话,就干脆把PK当娱乐吧,胜负也别太在意,操作上的事儿都是熟能生巧的事儿,玩的少自然就玩不精。不如多做做有趣的任务,打打副本,探索一些游戏BUG什么的有意思。法师SOLO的可玩性很好,单刷个小副本,或者带小号赚钱都是法师的强项。总之强大的AOE与控制技能赋予了法师很多的优势。游戏里有些副业也很好玩的,比如工程学做的那些小玩意儿。所以,休闲就玩出个休闲的样儿来吧呵呵。既然自己都有法师号了,那我觉得其他职业你约等于也有了一半了吧,用法师去带小副本自己随便练个什么小号都很快就70的呵呵。这样还能多多了解下其他职业的技能啊,天赋啊,玩法啊什么的,岂不是会有更多的乐趣么。。嘿嘿

简单谈下法师的PK技巧
玩法师有2年多了,因为没有很稳定的时间PVE所以大部分时间花在PVP上了.现在说下我对PK的一些经验吧,虽然大部分人都知道,但我觉得对新人还是有帮助的.
个人觉得奥17冰44是万金流天赋,打什么职业都可以(奥+护甲,冰出深冬)下面就说下各职业PK时应该注意的吧,每个人都有自己的打法,我的只是供参考.
1.战士 个人觉得最好打的了.起手2盾(注意先上魔法盾再上冰盾),战士冲锋过来,能顺利羊住而不被他拳击你就胜利一半了(羊一半时打断下,骗下战士拳击).然后边走边羊防止战士徽章解,到安全距离就开始放风筝了.对于AG门口那种宽阔地放战士太简单了,但在铁门口你需要注意下,战士会在你位置不好时拦截你,使你原地闪或闪现距离很近.
2.骑士(惩戒) 起手2盾羊骑士.边走边羊,然后就是放风筝了,骑士被打醒了之后一般就直接自由了,偷自由是关键,成功偷到那就容易多了.如果偷3次还偷不到就不要偷了,偷到也是不值的,偷不到的话就拼输出了(我指的是瞬发技能).当他靠近了就可以反向闪现,他制裁你冰箱,然后继续放.他无敌之后你就跑远绷带唤醒,招BB的话基本没难度.
3.猎人 先说下射击的,控制技能相当多,而且CD短,感觉只能拼输出了.起手2盾,然后就是火冲,吹风,冰枪这些瞬发技能使劲砸了,一定要贴着他用,他的趋散和沉默会很早用的,你的水BB最好在他们用完这2技能之后招,免得他杀你BB,他缴拌你想跑开时就冲着他闪现,反正就是要始终贴着他打了,自己把握好距离.在贴着他的时候就可以找机会开血脉读灼烧或冰箭了(看情况而定,不要硬顶着他读条)总之要尽量保持猎人身上有减速效果,徽章留给陷阱,他蹲下的那个位置一般就是陷阱,自己可以注意躲着点.兽王的就是纯拼火力了,注意他胁迫你时你头的位置,冲着他的话再闪现,别闪歪了或闪远了.开红人时血费太快就冰箱.躲几秒之后就出来BB没了就急冷再招.这2种天赋的猎人都很费劲,用到急冷就好些,冰盾不在时就上魔法盾.发现好多法师不爱上魔法盾,每次输了都还有半蓝.输也要血蓝都空.
4.SM 增强SM,起手时依旧,冰枪打掉根基跑开10几码左右羊,羊一大半时就可以打断了,骗完地振就开血脉羊.他根基地振2个防羊的,自己看下不要顶着他羊,羊完风筝,他减你速过来之后你可以反向闪现或冰环,不行招BB拼,增强SM没什么难度.元素SM,注意反不要弄到根基上,冰枪及时打根基,反制之后就是你暴发的时候了,不要跟SM对着读条,反制不在时就闪现躲下,贴着他转圈打.
5 德 野D,也是要放风筝打的,利用吹风和冰环2个来保持距离.当你招BB之后他很有可能会变熊杀你BB然后旅行跑,那时要开血脉使劲打,距离太远杀完你BB他反跑就不好追了.吹风记得一定要反,徽章自己看情况,比如凿.能不被D粘住又不让D反跑跑了就基本赢了,BB的冰环最好用在自己没控制技能的时候拖下时间,吹风是基本好了就用的.鸟D,就是要注意不让他跑了(在你反制他之后旅行跑),反完就要配合BB暴发了,你离他越近你能读的冰见就越多.要反他伤害系的或吹风,吹风和治疗一个系的.
6 贼 很头疼的职业 因为变数起手都太多,谈起来太复杂,就简单说下该注意的了.徽章最好留在制盲上(如果你用了,他可以盲你杀BB,绷带再潜行).他一个暗步的CD你可以闪现2次.他离你很近消失时要1级魔暴几下(或冰环),暴不出来的话也是能为你拖下技能时间的.他消失之后你在绷带一半时或吃喝时就可以突然冰环或魔暴下(根据自己感觉).打贼基本靠瞬发,他在投掷完你时可以适当开血脉读条(看距离远近了).没有技能时记得早点开急冷.也可以上来开血脉骗脚T和肾击.个人觉得打贼的难度主要在上来被先手后还有贼消失之后,没冰箱和徽章之后被贼闷了是很恐怖的.
7 恶魔SS 很费劲很难.如果光靠瞬发技能是赢不了恶魔SS的,所以就必须找机会读条了.但SS狗的反还有人的恐惧都是问题.所以早点逼SS狗出反还有能反着SS的恐惧都是关键.可以起手打2冰枪趁深冬然后再羊SS,记得打断下骗他BB反.他恐惧你你不要着急解防止他连恐,如果你有信心解完能反到那最好.在他BB用完反,人的恐惧又被反之后这是最好的读条暴发时刻,当然这是理想情况.反正就千万不要被他反到冰的.用完反制之后被他反到奥也无所谓.痛苦诅咒不要急着解,也不要一味的解语言.注意他狗的反制时间还有距离很重要,把他BB冰远了也是可以读条的.当他没有反控制技能时或要被你暴发时一般就会丢死缠(当然是血一半以下时).如果遇见骗反制的还有杀你BB的恶魔SS就很难赢了.(亡灵法好打多了)
8 暗牧 起手羊骗灭很重要.羊住了就很简单.冰箱等着他沉默,出来之后就开血脉,距离不要太远,他冲你跑过来可以闪现骗他恐惧,尽量反他暗系法术.
法师的内战变术更多,不好讲.奶系的打起来没意思就不多说了.可能很多都是废话,但是我相信对一些法师还是有用的.现在PK或JJC都是不光靠操作,还有经验和意识,要学会骗等等.法师的闪现一定要用好,当你反制CD时就可以用闪现来躲对方的一些读条(闪到对方后面),一个法师冲你跑过来肯定是有目的的,龙西,吹风或冰环,你要提前闪会发现会躲很多技能.魔法盾要记得套,还是那句话有蓝就有血,只要有蓝就不要认输.以上说的不是按照这样就能赢,我只是想说仅供参考,表达能力太差,请理解~

楼上说的都不是很正确!
我是常年在奥格门口pk的亡灵冰法,对于我们法师来说!最难打的反而是恢复德,戒律牧,术士,他们血不好下,术士那是真不好打!伤害高死,除非你操作非常风骚打赢他们也不是没可能,但是恢复德和戒律牧那就是打不动最后被耗死了…其实贼也不是很好打,因为跟他们打你基本使不了吟唱的魔法只能使瞬发的,跟贼打的诀窍就是拉开距离,始终让他们处于被你放风筝的状态!我个人认为真正玩过法师的人肯定知道!单p猎人根本不是我们法师对手!上来闪现到跟前,吹风冰环让他们跑不动,然后跟着他屁股追着打!他们基本射不了箭!遇到兽王不要怕他们红人咱们冰箱!水元素的伤害就够他们受了!楼上竟然说圣骑不好打!简直在侮辱我们法师!对法师来说骑士是最好打的!简直就是个靶子,想加血,你要是让骑士加上血那你就不是合格的法师!冰法pk天赋!你最好自己研究过,用大众的奥17/冰44是最普遍的!关于最后几点天赋别加强化冰箭,那个没用!加极寒之风
其实法师最大的敌人还是我们法师自己!朋友法师练pk一定要从跟法师pk练起,这个最练操作!
教你俩连招:最基本的是闪现的用法,在被近战近身时使用,有些风骚的法师还用闪现躲闪魔法,在敌人面朝你使吟唱魔法时你冲他闪现,闪现到他背后,可以起到打断效果,对战士,第一次冲锋切记别使闪现!跟战士pk闪现永远要留给他们的拦截!
第二个就是反制的训练!冰法都加了碎冰天赋,一个最长使最好使的连招就是冰环加反制!然后速度冰箭加冰枪!对手只能愣着被打,此招非常好用!跟法师对决你不要忽略了冰,火盾的切换!跟法系打火盾,近战猎人都是冰盾!火焰冰霜吸收魔法也非常好用跟法师pk要长使!
以上都是本人多年pk经验!希望对你有帮助!还有我们法师从来都不要听别的职业教咱们pk!楼上的估计都不是练法师的吧!我们法师pk非常强的!
楼下不要急!跟贼pk也是非常练操作的!贼的攻击多变招式众多!
尤其是斗篷!扔飞刀打断咱们还带减速!不过不用怕!打贼一个是拉开距离还有就是我们的水元素!我发现跟贼pk起码有一半的伤害归功于水元素!切记只要贼被冻住,立刻就是一冰枪一定要快!第一个晕不要用章比较浪费!第一下贼一般会绞喉!我们会被挨打!所以再他绞喉的瞬间!使冰箱,感觉差不多就解冰箱加冰枪,继续往前走,召唤水元素开打!这时贼有俩选择一个是开斗篷加急跑追你,你要立刻闪现,如果中毒就使章了!等他没斗篷你水元素立刻冻加你的冰箱!如果你慢了的话他会使暗影步
第二种可能会消失加暗影步!那你就别用章解了,等他打你然后再章
总之跟贼pk是很伤自尊的事…我刚开始练pk的时候基本打不过贼!你得慢慢练
注意冰盾长开好了就使,闪现的时机
冰箱一般留给他们的斗篷,他们会很无奈,打不了你还被水元素打!
打的时候控制好心态否则一慌乱就肯定打不过贼了
当然装备要硬
顺便鄙视一下粘贴网上资料的

在法师的心中——那颗怦怦跳动的冰火之心
曾流淌着昔日的辉煌
如今却交织着冰与火的纠缠
很久没有听到法师被称做BUG职业的埋怨了
可是在法师的心中——
那个跳动在最强节奏鼓点上的职业
怎能冰封那颗如岩浆般火热的心?
没错,法师现在依旧是让敌人战栗的BUG职业!

法师在各职业中的定位是瞬间爆发力最强的职业,拥有优秀的控制与反控制技能,但同时也是操作最为复杂的职业。
在一场PK中,法师的目的是最短时间内秒掉对手!法师和任何职业都无法进行持久战,原因首先是技能CD的限制,其实是蓝的匮乏。所以,如何让法师在短时间内有效的爆发正是法师这个职业的终极归宿。而瞬间的爆发则建立在最为复杂最为变态的操作基础之上。

法师的爆发依靠于合理的技能组合。以经典17/44冰法为例:冰法的爆发力主要源于天赋里的碎冰(所有的法术击中被冰冻的敌人时暴击几率提高50%),在一场正常PK中,加上水元素法师可以利用的冰环有5-8个(一个水元素有2次,急冷乘2共4个,自己的冰环2-4个)。爆发的方式是对方被冰住后冰箭加冰枪!如果出暴击的话,这个技能组合的伤害瞬间可达5000左右。这就是冰法的精髓,任何的前期铺垫例如羊、反制、跑位等等其实都是为了利用这碎冰的暴击。这是非常可怕的伤害!任何职业都吃不起2次以上的冰环组合技能。所以,首先我们需要做的就是练习这套技能:说起来容易做起来没有那么简单,首先对方不会轻易的让你冰住自己看你悠哉游哉的搓冰箭?其次,就算把对方冰住,谁又能保证你能够流畅快速的把一套技能连下来?这需要复杂的键位操作、需要很多次的练习,经过炼狱般的练习,才能从潜意识里有爆发的意识及熟练的操作。

技能组合1:沉默冰环

需要爆发的时刻,沉默后同时冰环接冰箭冰枪。
为什么不是冰环后再沉默?原因是被法师杀的多了所以现在各大职业对法师的冰环产生了条件反射。例如和法师内战冰环后法师绝对会很快的速度闪现、小德会在第一时间变形、战士会速度开反射、骑士有无敌、盗贼马上斗篷等等,这样就造成了一次冰环的浪费。但是当你先沉默后冰环的话后续的连招成功的几率会很大。这套简单的连招对操作的要求比较高,就是沉默和冰环的衔接中间不能有一点的空当,否则冰箭读条时间不够而有可能会被对方打断。

技能组合2:冰箭读条2/3时水元素冰环

当有机会搓冰箭时,先招水元素再读冰箭,当读条到2/3时施放水元素的冰环接冰枪。这样对方绝对会稳稳的吃到2个暴击,并且根本没有一点反应时间!
这是一套非常复杂的操作!!!如果没有快捷键和宏命令的参与这套连招成功的几率会很低,原因是在超短时间内要连续按上面这么多键并且没有时间空当实在是很困难。这里我为大家介绍一个我自己组合的宏命令供参考:

#showtooltip 召唤水元素

/cast 冰冷血脉

/cast 召唤水元素

/cast 冰冻术

解释:按一下招水元素同时开冰冷血脉,再按一下出水元素冰环。冰冷血脉(施法无法被打断且速度提高20%)被绑定到水元素中的好处是:一、需要开水元素的时刻便是需要爆发的时刻。二、为接下来的施放冰箭成功率打下基础。三、在副本里提高DPS。实战中此宏感觉非常爽,例如和猎人PK,我想大家已经猜到是什么效果了.

技能组合3:冰枪接火冲冰锥

冰环后先冰枪再同时接火冲加冰锥。因为冰枪有飞行时间先冰枪再火冲能够使全暴击的几率增大,反过来先火冲则有可能打破冰环致使后接冰枪无力。此连招多运用于感觉冰环不稳定需要速度爆发的情况及结束技能,我们知道,对方被冰环后解冰环的办法有很多,但是无论如何也需要反应时间,我们这套组合就是利用对方还没有来得及处理冰环已经有一大堆技能砸到头上了,而且此连招伤害很可观,尤其是暴击几率大,所以还可以作为PK最后的结束组合,例如:和治疗职业PK当耗掉对方血不多时,反制对方治疗后接上面连招直接强秒。再例如和盗贼PK,开局被闷盗贼晕闪现,贼暗影步法师速度侧移冰环,同时在跳起来的一瞬间施放冰枪火冲和冰锥,而且冰锥还能够起到减速的作用。此技能组合运用的成败关键在于速度,各技能之间不能有半点时间的空隙,冰环之后要学会跳转,仿佛所有技能全是在起跳空中完成的,我们要的就是这种飘逸的感觉,这种强烈节奏的速度感。

技能组合4:一级冰箭接冰枪

强烈建议法师们将一级冰箭拖到主技能栏里使用!这里推荐一个一级冰箭宏:

/Cast [target=mouseover, harm, exists]寒冰箭(等级 1);寒冰箭(等级 1)

这个宏堪称一绝!在不切换当前目标的情况下鼠标指哪打哪!!!竞技场中在急火一目标的同时可以对其他所有职业尤其近战职业构成极大的威胁,关键是不用切换目标且一级冰箭施法时间很短耗蓝极少且附带减速效果。主要用于对付近战职业及风筝。当你冰环后别急着冰枪,拉个一级冰箭再冰枪或许还能出刺骨的效果呢。例如和恢复德PK,起手羊偷对方BUFF然后一级冰箭风筝,当一级冰箭出刺骨效果后接连招爆发一下,耗到对方没蓝后开大招强秒。

以上既是冰法爆发的组合拳,看起来简单用起来难,第一,上述组合技能需要机会。法师在一次PK或竞技场中绝大多的时间蓝几乎用于逃命,这一点我相信不少法师和我有同感。但是一旦抓住机会就会给对方致命的一击!第二,需要复杂的键位操作。操作复杂源于技能复杂,随之带来的是键位的复杂与技能使用顺序的复杂。对于键位设置,以把常用的技能依次重点放在左手容易合理顺手的快速反映为目标;以不看键盘技能栏直接快速准确运用技能为追求.一名优秀的法师绝不会看到对方气定大火球飞过来才用鼠标在技能栏里点冰箱,不会在战士冲锋拦截过来时才去低头看键盘找闪现的快捷键。操作的滞后导致法师技能的使用和输出的缓慢与不及时,所以,我们需要刻苦练习!练习方法:在野外和战场随便找个怪来开始你的炼狱生活,当你把以上组合技能练到不用去想不要去看招手即来准确无误时你会觉得法师原来很强大。我相信那句话:在高分的竞技场组合里,法师就是个BUG!闪现来无影去无踪进可攻退可守、让对方魂不附体的羊、让对方不敢轻易用大招的冰箱、奥强气定大火球、强化沉默、以及让对手战栗的爆发哪个不是让对手头疼的BUG?

现在,PK的战火已经从奥铁门口燃烧到了竞技场,法师这个跳动在最强烈节奏鼓点上的职业,必须依靠你的速度与激情,来续写这个神圣职业的尊严与辉煌!是的速度与激情!有速度才有快感、有快感才有激情。所以首先我们需要解决的是移动。法师不是站桩职业而是一个移动炮台,我们需要随时随地和对手保持着适当的距离,出神入化的跑位和步法便是我们孜孜不倦的追求。所以,我们要学会第一个移动技巧:
侧跑!
法师要攻击敌人必须面对目标,那种背对着对手跑的法师是相当愚蠢的,向后退也聪明不到哪里去,原因是向后退的速度只有向前跑的一半,对方可以轻松的贴近你或拉开距离。而侧移,既可以面向对方施法又可以快速的跑位。所以首先我们需要改动快捷键,WSAD:前后左右.默认是A和D旋转,改为左右平移,这样改了之后不必依靠鼠标同时点改变方向,能使鼠标左键解放出来观看整体战况,用鼠标右键去控制方向.这样的话,同时点前进和A、D配合鼠标便可以实现侧移。实战中,我们需要做的便是从头到尾不停的保持侧跑,把它变成一种习惯、一种个性。
其次,我们需要掌握的是跳转。一个出神入化的跳转冰锥龙息是一种登峰造极的境界!同时也是让人叫绝的精彩表演。E键,只有把冰锥龙息的快捷键设为E键才可以实现这伟大的飘逸。在实战中,对摔开战士和盗贼的贴身还有摆脱猎人宠物的追击有着重大的意义!
第三,闪现。那种飘忽不定如同幽灵般的时空穿梭更是让对手难以把握。第一,反身闪现。可以瞬间拉开和对手的距离进可功退可逃、瞬间让对方的施法条终止、瞬间逃出对方的恐惧和伤害范围,而我们则可以有充足的时间吟唱法术。第二,朝建筑物旁闪现。利用地形的优势闪入对手的攻击盲区绷带唤醒绕柱子而后再来一次绝地反击。第三,随机闪现。连自己都不知道在什么地方出现那么对手更是一头雾水,等回过神来已经有一堆技能扑面砸来。第四,背对建筑物。好不容易找了个地方吃喝对方盗贼的一个偷袭让闪现撞在墙上,无语。所以一定要养成一个背对建筑物的习惯。
当你在移动中等待到机会的来临时,我们需要做的就是速度爆发。上面讲过技能的使用顺序要合理,随之产生的是键位设置也要合理,否则影响爆发的速度,这里我们首先从快捷键位入手。技能要组合那么键位也要组合:
第一,冰箭冰枪键位组合。数字键1为冰箭,字母V键是冰枪。吟唱冰箭的时候不能移动所以我们可以把中指去按冰箭同时大拇指准备接冰枪。最自然的手型、最快的连接。大拇指作为冰枪的快捷键还有个好处是和空格键绑定能够做到边跳边跑边发飙,对于给对方积累深冬之寒及输出有着巨大的作用。这里为大家献上一个冰箭宏:
#showtooltip 寒冰箭(等级 13)

/use 13

/cast [harm]寒冰箭;暴风雪(等级 1)

其中:/use 13是当你使用顶级寒冰箭的时候自动使使用饰品,这要求我们把加法术伤害的那个饰品装备在第一个栏。好处是需要爆发的时候不用先点饰品再搓寒冰箭,而且饰品使用不占公共CD,一般来说能够让你搓寒冰箭的时刻就是你爆发的时刻,这样节省了时间增加了伤害;“/cast [harm]寒冰箭;暴风雪(等级 1)”的意思是有目标的话使用顶级寒冰箭,没有目标时使用一级暴风雪。这是对付盗贼消失的利器!

第二,沉默冰环键位组合。T为沉默、R为冰环,把2个键挨到一起可以最为快速的使用,尤其对法系职业你可以悠哉游哉的吟唱冰箭和冰枪的绝唱了。这里沉默对于近战职业也有着一定的作用,给战士沉默那么他的冲锋拦截就得等一会再用,给盗贼沉默那么可以防下消失。这里给大家介绍一个非常好的宏:

#showtooltip 法术反制

/stopcasting
/cancelaura 寒冰屏障

/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:ctrl]法术反制; [target=mouseover, harm, exists]法术反

制; 法术反制

/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target

解释:如果你在冰箱里不必先点掉冰箱再反制,利用这个宏大家可以做到在冰箱里直接去除冰箱反制目标,并且按SHIFT+为反制焦点。我想大家能够理解这个宏的巨大意义了吧?
第三,极冷冰环键位组合。G极冷、R冰环。关键时刻的一个极冷冰环可以改变整个战局!那么相连的G和R键便是功不可没的。
第四。其他键位:数字2奥蛋、数字3一级冰箭、数字4火冲、F闪现、C变羊、Z冰箱、N法术偷取、大小写切换寒冰护体、Q奥爆、`(数字键1左边)水元素。竞技场或PK用足够了。当然,每一个法师都有他自己熟悉的键位设置,我相信很多人看到上面的键位设置会产生很强烈的反感,因为破坏了你原有的秩序。在此笔者声明大家加仅供参考一下我只是觉得这样设置更合理一些,至于结果,那就是自己觉得最顺手的就是最好的。
拥有快速多变的淫荡跑位,掌握了令对手战栗的瞬间高输出,那么接下来就是最重要的意识。
会爆发了关键在什么时候爆发这是一个非常复杂的学问。有时候注定秒掉对方的爆发结果被徽章解了、被盗贼暗影斗篷抵抗了、被战士盾反了、打在无敌的圣骑身上了、被法师的冰箱免疫了、被萨满的图腾吸收了、和治疗职业PK时爆发的时机不好结果对方把血顶满自己却亏蓝了等等......傻眼了吧?
所以和各职业PK意识尤为重要。而意识来源于对细节的把握。
首先近战职业。和近战职业必须保持一定距离。例如战士、盗贼、惩戒骑、萨满、野德...毫不夸张的说只要你能够把距离把握好就胜利一半了。冲锋拦截必须闪现解或徽章解,自由祝福一定要偷掉,萨满一定先打图腾,斗篷一定要跑远或冰箱。可以控制距离的技能有冰环、羊、冰锥减速、冲击波减速、闪现、奥法的减速天赋、一级冰箭、龙息晕3秒。这些技能不能乱用,我见过有的法师上来气定火球火冲一套瞬发技能全用上对方没有死最后只能用奥爆挣扎几下...目前各职业血量的增加及韧性的加入绝对不会允许这么做。我们需要的是机会。首先,骗!骗徽章骗盾反骗无敌骗冰箱。羊可以骗,冰环可以骗。等对方用过徽章后再爆发成功率就很高。例如用一级冰箭、冰枪骗战士盾反,做到不盾反不爆发,就用一级冰箭风筝耗等一用过盾反马上开打连招强力爆发。对于骑士就是等他的无敌,前期注意蓝的使用,开无敌后就可以开技能爆发,对方血不多时反制治疗继续。其次法系职业。能羊则羊偷光BUFF、冰箭减速保持距离、及时反制、打断施法、一有机会、强力秒杀。当然这是个笼统的说法,各职业有各职业的特点,但是总的来说,就是让你的连招组合成功率提高。
法师PK是相当爽的体验,秒人的快感及被秒的恼火交织在法师成长的道路上。法师是一个和速度赛跑的职业,选择法师你就得选择最快的速度、最复杂的操作、最快速的反应。每当玩起那心爱的法师,身旁仿佛环绕着重金属DJ,跳跃的重低音鼓点是法师蓬勃的心跳、吟唱的法术变为优美的旋律,新的辉煌就要在你的指下书写......无论如何,怎会让你那心爱的法师在角色框里沉沦呢?冰与火的煎熬注定法师会吞噬那可怕的战火,在废墟上重建昔日无上的辉煌......

天赋篇

17/0/44:

基本上现在法师最统一的竞技场天赋了。

17奥是为了出强化沉默,第一层的5点强化奥弹也是不错的天赋。基本上奥系天赋在21点之前差别不明显,随便挑几个顺手的就OK。

44冰的点法五花八门。我个人认为6%冰伤,极地之风和强力寒冰箭才是冰系天赋的精髓,这样可以最大化的提升冰箭的DPS。当然,10%减速,浮冰,深冬也都不错。因为其他都是必点天赋,所以44点冰所要考虑的无非就是在最高伤害和控制方面寻找平衡。

我个人的选择是加满加冰伤的天赋之后出浮冰和10%减速。放弃深冬是因为深冬在S1和S2大部分时间里的保护羊抗驱散功能在2.3更新以后被很大程度的NERF了(可以参考我在2.3刚开始时候发的帖子),所以现在这个天赋更多的是作用加强连续DPS的伤害上。

当然也有把强力冰箭或者极地之风移去深冬,或者移其他的去点强化冰锥的,这个可以根据个人喜好来点。一般来说强化冰锥最多点一点就够了,冰锥的法伤加成太少,而且耗蓝巨大,一般竞技场中冰锥只要用1级的达到减速目的就足够了。导能对于17/0/44来说并不必须,2.3.2 BUFF了宝石以后法师的续航能力还是不错的,谨慎使用高耗蓝技能才是竞技场加强续航最有效的方法。

0/X/5X:

在S1的时候DUSKASHES就有发过相关的技术贴,虽然事后他本人也承认这个天赋并不是看上去的那么美。S3的话可以去参考Didiz3的视频。这个天赋的基本思路其实还是冲着冰去的,因为44点冰会迫使你在伤害和控制方面取舍很多东西,而5X点冰基本上就能出满冰系所需要的天赋了。这个天赋最大化了冰系的DPS,在全伤害天赋出满再配合深冬,高暴法师可以得到35%的连射冰箭暴击率,配合相对应的打法可以说是相当恐怖。不过没有沉默意味着在2V2和3V3中遇到带D的队伍将更加没有还手之力,虽然有沉默的情况下也没什么胜率- -!

奥系0点和17点的差距对大多数人来说就是一个4秒的沉默,所以完全放弃去点火甲打晕,减火冲CD来增加DPS也是个不错的想法。

有人把这个天赋看成是专业打贼天赋,不过现在看来可能不如17/0/44。闪现贼在决斗开局阶段拥有压倒性的优势,这样的话火甲的高DPS优势不能很好的体现,我们必须在前20秒把大多数精力放在保命上。相比之下600+护甲和减攻击速度比那10%的浮云打晕几率更有效一些。

技巧篇

从不要轻易的羊到不要羊人,思路上的转变可能会花很多时间。实际上在RATING达到一定程度以后变羊开始变的没有看上去那么有效。一个无所事事的牧师会在2秒内解起羊,或者在你手上冒着白白的光的时候他已经选定自己的战士开始点驱散了。没有了侦测,没有了无赖的深冬叠加,如何使用好变羊难度真的是越来越大了。基本上的思路就是,当你丢出羊的时候,你要保证对手的治疗起码5秒内无法去解,从而达到控制或者骗徽章的目的。

如何能做到呢?靠输出。S3伤害的提升以及韧性的不提升已经是一个很好的信号。BLZ修改了牧师的镇压来防止秒人之后成功的把竞技场往伤害压制这种更具观赏性的打法上转变(相信我,BLZ只会去研究如何让竞技场更加的有可玩性,而不会去考虑某个职业是否OVER POWER的)。所以更多的法师在天赋和伤害上从偏控制往偏伤害上转型(这么看来削弱掉侦测和深冬也是阴谋之一了),打法上冰箭会花掉你更多的时间,用开局的第一轮爆发伤害把对手打进防守状态,然后进行控制可以说是现在5V5比较可行的打法。不要去刻意防守,因为寻找反击的时机是很件麻烦的事,不如把这个包袱丢给对手算了。

冰霜脉动的出现使2345法 队伍从新得到活力,嗜血之后接近1.5秒的冰箭配合元素SM的无脑连招非常恐怖。

总的来说法师是一个DPS职业,无脑的连续冰箭很多时候效果比持续时间2秒不到的羊要好很多,这个是我在S3对法师重新认识以后最大的收获。
装备篇

法师在竞技场的装备选择相对单纯一些,PVE装的提升并不像盗贼,战士,骑士那样明显。基本上S3 5件,守备官5件+老兵戒指,60牌子披风,部落徽记。能选择的部位也许就在武器上面。如果有小啊的单手那是最好了,说实在的蛋蛋法杖的造型和属性确实不那么吸引人。魔杖的话我选了25牌子换的,应该是现在最高伤害的魔杖了。

PVP法师需要3%命中加成,换作命中等级就是38。头部附魔能提供14点,其余的24点需要靠装备或者宝石来提供。因为S3套装和守备官系列都不提供命中加成,这样能堆命中的部位只剩武器和宝石了。这也是为什么蛋蛋法杖,35减抗法杖比较劣势的地方,那么多属性里竟然没有命中,无命中的武器我们基本放弃,用宝石来堆24命中真是非常不划算的事,而且命中宝石恰巧又是不能多插的黄宝石。

2.3.2对法师最大的BUFF应该就是那个35减抗的副手,很好的把一切问题都解决了。主手选S3武器或者小啊主手,副手用35减抗,这样的话只要一颗8命中宝石就能解决命中的问题,同时可以拥有79的减抗。减抗这个属性感觉完全是0/1那种的。当你拥有50+减抗的时候打70抗性的恶魔SS仍旧是一堆抵抗,但是当你的减抗突破70之后,所有的抵抗都消失了,真的很神奇。不要担心拿了S3主手放弃的暴击问题(小啊的主手也带暴击),因为无论是2V2/3V3/5V5,你都会遇到不少SS的。

头部变换插槽基本上毫无悬念的的是秘法天火,这个我感觉不需要多说明了。我们需要尽量少的黄色宝石,在头部和武器提供命中之后,我们只需要一颗8命中宝石来达到命中需求,然后2颗 5伤6耐,其余的宝石插槽可以随便选择了。比较流行的是把剩下的插槽全部插上+9法伤,这样的话可以得到足够的法伤,不过在5V5被集火秒掉数次之后我把+9伤都换成了5伤6耐。

这里顺便抱怨一下BLZ在设计的时候没有能很好的平衡PVP和PVE,高端5V5中拥有BT宝石和少量T6级别副本装(特定职业)的队伍会有明显优势,而纯PVP玩家多出的荣誉以及竞技场点只能浪费掉。我很期待BLZ能推出和BT差不多级别的PVP专用宝石来消耗我每周毫无用处的竞技场点。
33/28/0:

很可惜现在为止还没有火法能在竞技场高分段里站稳脚跟。其实火系天赋在设计初始的时候就非常不适合PVP,过度依赖暴击,而且缺乏有效的输出技能。火球术强化过后还是需要3秒,况且火系第一层还有一个近乎必点的撞晕。灼烧的输出效率和冰箭相比实在是烂的可以。而法术加速的冰霜脉动毫无悬念的被加在了冰系里面(我到是很感兴趣万一这个天赋变成火系或者奥系的21点情况会怎么样,不过BLZ看来也预见到了可能的混乱而没有这么做)。

33奥基本都是必出天赋,而28火的目标也就是为了2点的小疾跑,所以相对来说是一个比较容易点的天赋。在MING YY出贼+火奥法的组合之后,我也进行了相关的尝试。结果其实在意料之内,现阶段火法的DPS,或者说现阶段PVP装火法的DPS根本就是笑话,尤其是对上恶魔SS之后,虽然2.3.2法师在对付恶魔SS的时候不会以前那么的劣势(装备篇里会详细说明)。也许未来再给法师一套无韧高伤高暴的S套会好一些?

至于核弹的伤害,很可惜,并不令人满意。33/28天赋下全开核弹不暴只有3500,和同等装备冰箭冰枪双不暴的话能1800+1200左右,差距非常的小。但是冰箭冰枪的暴击率都在50%以上,而核弹的暴击率在消掉400韧的10%以后最多只能保持在25%左右。区别只在一个是顺发而冰箭冰枪需要2.X秒的空隙来CAST。在拥有冰霜脉动之后这个空隙被BUFF到仅2.1秒,而爆发的CD相对核弹的3MIN来说短了太多。水元素的远程冰环CD仅30S,而且第一个远程冰环的时机是可以自己把握的。而能造成冰冻效果的方法也足够多,所以这个爆发输出的CD比大家想象的还要短。而在没有奥强支持的情况下,冰箭的输出效率是远高于灼烧的。

所以结论会让很多人大跌眼睛,火法之所以不适合PVP是因为伤害太低了,而不是很多人认为的高伤害低控制,或者高伤害低自保能力。

41/20/0:

也许奥能再多点几点,不过这个天赋基本上就是奥出到减速,火出了大火球之后并没有什么很吸引人的天赋,强化灼烧都可以放弃,因为这个天赋的火系DPS能力更差了。这个天赋在全开以后的大火球伤害相对33/28会少200,这让我很惊奇,也许在千伤只有,提升1XX法伤还不如火系的1%?

减速术还远远没有达到可以实战的阶段,也许法师们可以盼望BLZ能像BUFF暗影步那样连续几个PATCH BUFF减速术,或者至少让小D变身不能再解这个效果,毕竟我们还有减攻速的效果呢。

这个天赋的主输出技能现在看来最好是奥弹,所以我更觉得这个天赋更适合RAID,因为奥弹竟然可以打到700+一发,但是竞技场里我基本找不到合适的机会扎马步把这个伤害宣泄出去。

AP冰:我没有尝试过这个天赋,因为同样是用冰来说冰系31点之后的相比奥系20点之后的更有吸引力

法师竞技场必备-技能宏篇
智能变羊宏

#showtooltip 变形术

/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]变形术; [target=mouseover, harm, exists]变形术; 变形术

/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target

功能:按shift,并且当前已经设置的焦点目标,则强制把你的焦点目标变羊。如果没按shift,并且你的鼠标当前指向敌对目标,则将你鼠标指向的目标变羊,否则将你当前目标变羊。如果你之前没有设置焦点目标,或者焦点目标已经死亡,则将你当前目标设置为焦点目标。目前还在打副本,所以用了高级羊,如果只打竞技场,请用1级羊省蓝,在竞技场里面,1级和高级效果是一样的。

强化反制宏

#showtooltip 法术反制

/stopcasting

/cancelaura 寒冰屏障

/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]法术反制; [target=mouseover, harm, exists]法术反制; 法术反制

/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target

功能:这个宏我自己觉得我写得比较牛,首先会自动打断自己的当前施法,如果在冰箱里面的话,会自动出冰箱。然后如果按了Shift,就反制焦点,没按Shift就反制鼠标指向的目标,如果鼠标没有指向目标,就反制当前目标。

机关枪宏

/stopcasting

/cast [target=风怒图腾, harm, exists] 冰枪术

/cast [target=战栗图腾, harm, exists] 冰枪术

/cast [target=地缚图腾, harm, exists] 冰枪术

/cast [target=法力之泉图腾, harm, exists] 冰枪术

/cast [target=法力之潮图腾, harm, exists] 冰枪术

/cast [target=根基图腾, harm, exists] 冰枪术

/cast [target=清毒图腾, harm, exists] 冰枪术

/cast [target=灼热图腾, harm, exists] 冰枪术

/cast [target=mouseover,harm,exists]冰枪术;冰枪术

功能:自动打图腾,没有指定图腾,就打鼠标指向目标,也没有的话就打当前目标。不会改变当前目标,需要打其他图腾的自己加

一键水元素

没水元素就召唤,有了水元素就放远程冰环

#showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素

/cast [nopet] 召唤水元素

/click [pet] PetActionButton5

配合上面的宏,有了这个:急冷之前解散水元素

/script PetDismiss();

/cast 急速冷却
智能冰甲

/cast [combat]冰甲术(等级 1);冰甲术

战斗外补顶级冰甲,战斗中补1级冰甲,竞技场里面被集火的时候,多一个buff也是多一份存活的希望,所以需要补冰甲,但是为了省蓝,所以补1级最合算。1级冰甲少300多护甲,但是附带的减速和刺骨效果是很重要的。

超级冰箭宏

#showtooltip [modifier:alt]寒冰箭(等级 1);寒冰箭

/Cast [target=mouseover, harm, exists,modifier:alt]寒冰箭(等级 1);[modifier:alt]寒冰箭(等级 1)

/stopmacro [modifier:alt]

/Cast [target=mouseover, harm, exists]寒冰箭;寒冰箭

直接按,顶级冰箭,按了alt,就是1级冰箭,并且优先攻击鼠标指向目标,指哪打哪,堪比六脉神剑

另一个冰箭宏,很多人说更灵活

#showtooltip [modifier:alt]寒冰箭(等级 1);寒冰箭

/cast [modifier:alt][target=mouseover, harm, exists]寒冰箭(等级 1);寒冰箭

鼠标指向的目标永远用1级的,按了alt就是强制1级的,其他情况用顶级。

奥爆炸贼宏

#showtooltip 魔爆术

/cast [noharm] 魔爆术(等级 1);魔爆术

有敌对目标顶级爆,没有目标1级爆,就是针对贼突然消失让你失去目标的时候可以省蓝。

吃喝相关

/cast [modifier:alt] 造水术

/use [nomodifier:alt] 魔法山泉水

按alt造水,直接按就是喝水,面包同理,可以自己修改,我就不写了

解诅咒

/cast [target=party1] 解除次级诅咒

帮自己第一个队友解诅咒,party1里面的1可以用2-4替换,我一共写了4个宏,分别设定快捷键从F2-F5,而解自己用F1,不需要宏,但是需要打开界面设置里的自动自我施法,我强烈建议所有法师都打开这个选项,没有坏处的。

魔法石

/castsequence reset=120 制造魔法玉石, 制造魔法红宝石

吃石头

/use 法力刚玉

/use 法力红宝石

以上两个不用解释了,我习惯把两个宏分开,大家也可以参照其他宏教程把2个宏合并,不过合并会造成一些问题,我个人不提倡。

1 战士 都知道FS克战士 克了3年了 每次战士说起FS都泪流满面的 以前V大视频里还有过裸装虐ZS的 目前和ZS决斗一般都不使用水人和冰箱 你是亡灵 意志可以解破胆 并且因为是BL 也没有侏儒ZS 真的觉得没什么难度 需要注意的地方是 多用吹风减速 不拦截不闪现是基本常识了 少用冰环和冰箭 冰多了 复苏之风触发的太频繁 老是让ZS回血 不过自从宝石可以吃3次以来 还没见过ZS能耗死我的

2 骑士 可以说无论什么系的QS都是个虐 我S2套打S4套的QS都是胜算90% 还有10%是他RP大爆发了 一刀3爆什么的 打QS就是不制裁不闪现 忏悔一定要解掉 自由偷掉 风筝起来比较容易 QS腿短 无敌的时候多半还得去加血 全程很难摸到冰法 至于奶Q是四大治疗里FS唯一能保证稳赢的治疗 什么加血都要读条 反倒了就KO 唯一一个瞬加的震击非常渣 有4件S装都只能加2100左右。。

3 猎人 目前版本的兽王LR 1V1实在很克FS 如果你装备差点那根本没法打 操作也无法弥补 一般打法就是冲到LR身上冰环 冰枪 火冲之类的 水人早点招出来 如果LR第一次冰环不红人 多半是徽章之类的 你就冰脉盯着读一轮冰箭 逼他红人 红人的时候不要马上冰箱 补冰盾 闪现 尽量拖延时间 冰盾破了闪现跑不开的时候再冰箱 这样冰箱出来的时候红人基本也完了 出来后急冷 第二个水人 冰冻 冰脉 跟他拼了 就这么打 胜率比较低 徽章一般都没什么用。。除了解个冰冻陷阱 射击和生存LR比较好打 主要是徽章有用武之地了 FS4次冰环有冰脉的前期下LR也比较无力

4 洒满 SM是目前单挑最渣的职业之一 元素SM以前死克FS 现在FS死克元素SM 起手多冰枪几下 打掉根基或者骗掉震击后羊掉 开水人爆发 直接半管 然后SM就等死了 反正反制8秒 乱轰都能轰死
恢复SM难一点 恢复SM什么职业打都恶心 但是FS打起来 因为是决斗 奥城门口没有柱子的 打起来还是有胜算的 反正就爆发爆发 反到加血了就开饰品 打治疗的时候就不带战斗大师这些饰品了 需要爆发力
增强SM 和惩戒QS一样 比较好打 不废话了

5 牧师 说过因为奥城门口是那么的空旷你才可以和MS XD SM这样的治疗打出一定的胜算来 如果是铁门口就完全没有希望 因为铁门口有障碍物 好比JJC的柱子 随便玩玩你就没蓝了 打治疗套路都差不多 就是找个机会爆发 打MS主要是反制他的加血 但是有时候反制抽蓝更重要 特别是MS起手就加血的时候不要反加血 因为你一反 他血很多没什么压力就盯着你抽蓝了 亡灵MS多个意志打MS比LM多那么一丝丝希望

6 德鲁伊 奶D比戒律M更难打 这个确实我打不过 因为我没有PVE装 以前看有秒伤500韧的视频 那人一身T6级极品散件 三开后RUSH 没有治疗能抗住 我想这个办法打治疗应该是最好的 FS打野D的关键词是冰甲 有了冰甲你才能吹风吹的很完美 加上水人 还是有胜算的 他一变熊你就要准备闪现 不要读冰系魔法 他一变人 你就要准备反制

7 盗贼 DZ和FS一样 插旗大户 并且特别喜欢对插。。现阶段在装备没有特别高端 比如S3一套 起码S2一套的情况下打DZ比较难 但是只要装备到顶了 还是55开的 现在DZ一般起手都偷袭 你有2个选择 一个是硬吃4秒 然后吃个5星刺骨 一个是闪现吃个5星肾击 因为你闪现他肾击 我的选择一般分两种 因为看刺骨触发的概率 如果刺骨触发了 我立即闪现他暗步肾击 我直接徽章 5星没有了 并且DZ空能量 这个时候一个吹风拉开距离 并且招水人 DZ徽章你冰环 消失就水人冰环 还有一级暴风雪 打不出来就认倒霉 赶紧坐着喝水了 这样耗下去 在DZ2套技能用完的时候 因为你400韧万血 是可以耗到3000血左右的 DZ空技能被你玩死
如果输了 多半是技能用的不合理 DZ出的爆过多 或者你装备还没有400韧万血的要求(特别说只有操作好装备也好的情况下才能达到5成的胜率 现在暗步贼确实压制冰法 但是不是所有的暗部贼都同时拥有很好的操作的 当然贼确实强 不然为什么说贼法在手 天下我有)

8 术士 这里只说恶魔术士 因为你亡灵FS 其他天赋的SS对你基本没什么威胁 首先起手火遁 招水人多用瞬发 对方狗反制了就可以开冰脉读冰箭爆发 如果没反的时候可以读灼烧和强化的奥蛋 一定要反到暗系魔法 不一定是恐惧 加血也很好 因为你亡灵 意志 徽章 冰箱3个解恐惧的不太害怕 2轮技能和SS互砸下来还是有一拼的 不过比DZ难打点 毕竟SS血厚的太多 建议装备选择一些带穿透向的 比如武器可以用穿透仗 因为狗抗性太高 穿透高点打SS有胜算些

9 内战 内战没什么好说的 一般不羊不水人不冰箱 就是拼装备吧 读条用灼烧 反正不被强反冰环爆发了 两个冰法可以打到空蓝

10 以上一切建立在比较高端的决斗上 双方装备都差不多 另外多用冰枪 并不是说冰枪用的多就菜 而是这个技能确实强大 很多职业 比如SM啊之类的 有时候一个冰枪就骗掉了对方的技能或者打掉根基了 冰箭一般是在确保关键的时候开冰脉配合水人爆发的
另外JJC 贼F要多看视频
目前FS决斗除了恶魔SS和3大治疗除奶Q外 胜率都应该不错 和暗步贼50% 其他都可以虐个差不多

天赋17 0 44个人习惯奥术 第一层点满2点减抗和5点奥蛋 看你喜不喜欢用奥蛋了 然后5点节能 2点强化抑制 因为我主打22 贼F的 然后一点护甲 2点强反
冰系的话 第一层5点寒冰箭 第二层全满 第三层3点6%冰伤 然后下面暴击 那些必须的就不说了 2点射程 2点减少时间之内的
然后极寒之风 5点肯定点满 最后省下5点深冬之寒和5点寒冰箭增效的取舍
这个见仁见智 每个人想法都不同 我是打22就点了5点冰箭
其他关键点什么水人之内的肯定必点了 相必你也知道

给你具体说一下吧.要是FS遇到猎人或者术士的话,别打了,不可能赢的.他们是PK中的王者,尤其是猎人.如果非要打,那么别去管他们的BB,用所有你能用的最厉害的魔法攻击他们,直到你们中的一个倒下..
FS对贼的胜率比较大一点.因为他们血少.当然,相应的,他们的攻击也极高.你要做的就是一开始开个盾(防止一上来被晕之后直接被秒了).然后就用各种瞬发魔法攻击.注意,不要用有吟唱时间的魔法(奥术飞弹不算),因为贼的天性就是不断的往你背走....一般来说只要你件不是特别差基本能打赢的.当然,如果遇到件好的战斗贼,那就没办法了,因为他会一直晕你....
FS对74就看你的RP了.不要给自己开魔法盾,因为那个太浪费魔了.本来你的魔就不够,他还会加血...可以用一些单体的,伤害高的魔法打.胜率不会超过50%.
打战士没什么好说的,要注意一点:一定要节省蓝.AOE魔法和魔法盾都不要用,否则你会郁闷的发现你的蓝跟本不足以杀了他...基本胜率是50%吧,不一定谁赢.
打MS很好打啊,单体魔法就行了,只要手法不太烂,很轻松就赢了.不过60的MS是BT啊,PK很厉害,尽量不要跟他们打,呵呵.
打小D跟打贼类似,不过他会加血比较郁闷...
主要就是这些.其实你要是想PK的话还是不练FS吧


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