有关冰封王座人族技巧及战术

作者&投稿:墨连 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸3冰封王座人族的技巧,战术,优点,注意点,???~

人族是我理解魔兽最多的种族。AM和MK绝对的黄金搭档,此外,人族二本法,师部队相当强悍,三本空军小炮更是所向披靡。圣骑士作为移动大血瓶,往往用于对付不死作为首发或者次发英雄。人族单兵不如不死,骚扰不如兽族,机动性不如暗夜,但是人族却有着兵种协和作战能力。这就是有点。至于注意点,那就是人族法,师部队为无甲,注意对他们的保护,农民变民兵要恰到好处,这是注意点。至于战术,一本人皇一波流,二本纯法,师流,空军小炮,万金油,带塔一波流,大概就这样了,望采纳。

  人族战术集,以下是我苦心钻研魔兽3年,对于人族的一点认识和理解,不对之处还请各路高手指正。如若觉得还有一些可以借鉴之处,我将倍感荣幸。

  人族,是一个非常稳健的种族,素来以阵地战强大著称。最强大的时期是中期和末期。注意,是末期而不是后期。后期最强大的应该说是不死族(恐怖的NC连击、血多防高的毁灭、腐蚀之球的减防,令所有种族头疼),但是随着时间尽一步的拖延,无论是开矿(可N个农民一起造),守矿(升了防的塔物美价廉,建造速度快),还是英雄互秒(高等级山丘+圣骑)以及机动性(am群体传送)都是UD所远远不及的。

  人族的初期可以说是一个相对薄弱的环节。3级以下的am往往是各种敏捷英雄(甚至包括DK这种力量型英雄)欺负的对象。无论是DH的抽魔,还是BM、DK的抢怪,都令众多HUM万家头疼不已。所以说初期能否保证AM顺利升到3级可以说是决定整个比赛的第一个关键点。 字串3

  其实民兵是HUM初期非常大的一个资源,无论是LT上速练分矿升2级,还是TR上速练门口131和拐角处2233民兵都起着至关重要的作用,他们可以大大提高MF速率,让am对方英雄赶来前打掉怪物。接下来的MF就要讲究技巧了,尽量走一些诡异的练级路线防止对手来捣乱。这是非常重要的,可以让对手耽误大量的时间在全地图乱跑上,等第二次见面很有可能对手还是个一级英雄在满地图找你,而你已经顺利升到3极了。

  接下来进入一个关键性的时间,此时你有1个3极am5、6个小步兵,一个1级山丘之王,2个法师塔正在出男巫,并应正在出火枪兵。同等时间,没有哪个种族能如你这般欣欣向荣。不要犹豫,去RUSH吧,定能给对手造成重创,说不定就此拿下了,如若你善于TR,不妨再带上农民,英雄也从商店里买上象牙塔,那么这将是一次非常恐怖的压制。此次压制中,MK将是绝对的MVP,千万不要小看1级的风暴之锤,他是给你围英雄用的,至少会浪费掉对手的回程。但是一定注意,时机的把握非常重要,这次压制只要达到上述的条件,立马就去,不可耽搁。否则像UD、NE这种通常借助3本科技打HUM的种族就会战术成型,那个时候就基本gg了。这要这次压制成功,基本上就胜券在握了。字串1


  以下是具体对阵各个种族的战术以及策略

  一,内战

  通常来说,内战会比较枯燥,HUM也不例外。具体来说,HUM内战有两套主线。

  (1)小步兵+男巫,基地2本双法师塔,英雄首发am,2英雄MK,FL,Naga,修补匠,DR都可以考虑。此打法对付意识差的人威力奇大。因为他们通常会选择火枪+狗男女这一万金油式打发。而顶上盾牌的小步兵几乎是任何穿刺兵种的天敌。小步兵、男巫一定都要有数量,男巫驱散减速、对手水元素;加血状态下的步兵威力不容小视。但此战术毕竟全是2本科技,遇到对手的3本兵种自然是心有余而力不足了。

  (2)套战术目前流行程度大于上面的,但同时难度也大于战术(1)。具体是用科技来创造并积攒优势。首发英雄当然还是亘古不变的am,基地升2本过程中要多放一个铁匠铺,一个伐木场,基地2本好以后迅速研究木材升级,同时基地连升3本,切末耽搁。同时法师塔补一个就好,无需第2个。另外小步兵的数量也稍微控制一下,5、6个即可,过多费钱。2英雄推荐山丘之王。基地升3本过程中放下车间,车间好后开始生产小炮队,同时法师塔不间断出男巫、女巫、破法者,一刻也不要停产。3本好后立马出3英雄帕拉丁。同时兵营生产骑士。2个骑士时研究动物作战训练。车间研究小炮的范围伤害。最后以少量步兵(在初期、中期与对手小量摩擦中估计已所剩无几)、3、4个骑士、男女巫、破法者和小炮队的混合部队与对手交战。交战过程中注意,水元素当然要不断招出,MK锤子主砸英雄,同时用于追杀对手没血后拉的兵,砸地板当然砸得越多越好,而帕拉丁则要充分发挥其奶妈的作用,给英雄加血。不要等到英雄红血了再加,废了2、300滴就一道光照过去。至于兵种主要以后拉为主,切可不因为给骑士加血而造成圣光没冷却好而死英雄。因为有男巫存在,稍微后拉逃出了对手攻击范围的兵血立马会得到恢复从而重新加入战斗。小炮队用Shift打击对首法师,它对无甲的狗男女杀伤力异常强大。女巫、破法者几乎不用操作,让他们自由发挥(至多就是躲一下对手的炮弹),男巫注意驱散对手的水元素。另外根据情况,如若对手骑士规模庞大(超过4个),在部队中加入师鹫骑士是很好的策略。

  PS,战术(2)中,圣骑士对部队的作用异常明显,出的越早越有利。

  二,对战精灵

  HUM对NE基本上是一个55开的局面,没有太明显的优劣势(当然,LT远点除外)。
  同样的,对付NE也是两套主线

  (1),火枪兵+狗男女的万金油式打法,关键点在于基地2本的一次压制,具体见上面总述中的交待。注意了,找机会利用MK的锤子或Naga的冰箭减速围杀对手DH是关键。DH一死对手基本就溃不成军了,AC成不了什么气候。

  (2)有点类似于对付人类的(2),只是要增加女巫和破法的比例而减少骑士的比例,小炮队攻击对手后排的小鹿。小鹿在驱散减速的时候是站着不能动的,几乎就成了活靶子。am位置稍微要靠后,防止被对手集中火力逼回城。

  PS,1,如果是LT远点,可考虑双矿开局,用经济优势压垮对手。
  2,如果大地图打到了后期,尽量转型机械部队,坦克+飞机强拆对手分矿以及主基地内建筑,NE对这两个兵种的游击非常头疼(一定要把部队分成好几波,拆几个建筑就跑,蚕食对手薄弱的分基地、主基地内有效建筑,同时摧毁对手意志),唯一能做的就是开矿在开矿,企图用钱砸死对手。但是HUM的矿可以造塔防守,而NE则很麻烦。这样稳定的经济来源将会是你获胜的法宝。 字串8
  3,破法者对付熊的效果非常好,虽然单打不行,但性价比明显比熊划算的多

  三,对战兽人

  可以说在4各种族中HUM对战ORC是最轻松的。无论是成片的法师,还是没完没了的召唤生物都叫广大ORC玩家叫苦不迭。
  可能是Sky流对战ORC效果太好了,目前几乎没人用别的打法对战ORC,具体操作如下
  兵种组合是小步兵+大量女巫+小量男巫+双召唤英雄
  女巫的减速实在是让缺少驱散的ORC苦不堪言,而小步兵的普通攻击也让狼骑有力使不出,而双召唤英雄同样是欺负ORC缺少驱散。此战术关键是要限制住TC的等级,高等级的冲击波如此贫血的组合是吃不消的。这就意味着女巫一定要早出,兽王一定要早出
  PS,1,用好群补是至关重要的,把多于的金钱统统用来购买群补吧
  2,如若对手首发剑圣,一定不要按常规路线MF,带鞋子的剑圣可以很轻松的抢到经验、宝物、甚至赚到贫血的水元素、小步兵、乃至********老命。但是随着战局的发展,剑圣的作用将越来越小。直到5级、6级这种高等级 字串8
  3,压制时机得当完全不用惧怕对手投机的爆飞龙,在还没成规模之前,中了减速的飞龙会轻松被豪猪,和水元素打下来。
  4,在兽王刚刚走出酒馆后让2级水元素,豪猪,顶着盾牌的小步兵配合这双英雄去对手家强拆地洞是非常好的策略。尽量多拆,以拖延对手科技,不要怕被对手的建筑布局给堵死,这次去本来就是要换回城的。
  5,看到对手飞龙初具规模,就不要再轻举妄动了,以免********秒。此时可以藏两个师鹫笼,出龙鹰。把龙鹰用女巫的隐形术隐藏,关键的时候突然撒网,让对手措手不及,直接gg

  四,对战不死亡灵

  这可能是大多HUM玩家最惧怕的了。1000多血的胖子,魔法免疫的毁灭,无不把HUM限制的很死
  总归来说,对战UD要以一波流的打法(即总述中说的)。这次压制绝对的决定成败。同样,利用MK的锤子围杀DK非常关键。强烈推荐在压制中TR,越强硬越好。否则对手3本科技成型几乎就无解了。
  PS,1,躲开DK的骚扰,让AM顺利到3级拥有2级水元素非常重要。
  2,如发现对手毁灭已有成型趋势,速补车间,基地升三,无论是飞机还是坦克在对毁灭都有着火枪兵无法比拟的优势

  人族攻略2008-07-02 13:36采用雇佣兵的开局.开始2农民B-A祭坛,一个SHIFT+采木,一个SHIFT+C+探路:再拉一个B-F-SHIFT+采金(B-A,B-F需同时进行),剩下的2个采金.出来的第一个农民B-B-SHIFT+采木.第2,3个采金,之后的采木.大法出来后带一个FM加一个民兵清理门口的31,清理完后连同基地拉出3个(或者根据个人水平决定数量,但不能超4个)民兵MF最近的雇佣兵营,再MF过程中最好拉出一个树魔牧师,有了治疗清理起来简直砍瓜切菜.时间到的农民放下一个房子再撤回.由于大法提前出来,会在对方英雄来到之前清理完31,放弃门口的533就是为了不受干扰.家里民兵拉出的时机要掌握好,使大法的MF路线流畅,不至于有停留等待.之后召唤树魔战士,配合步兵再继续清理远点的雇佣兵营,同样放下房子.此时部队大概为4个步兵,2个牧师2个战士,一个3级的大法+水元素若干.继续清理最近的主矿.因为加入了雇佣兵,无论是兵力还是后勤补助都十分充足,可以马上MF这样最强的怪.当然,前提是对手不在此矿区.这就需要那个SHIFT+C+探路的民兵立功了.若对手就在该矿区,此时便有2种选择.一:继续MF+开矿(主矿在MF2个雇佣兵营的过程种就应该升级了),但要选强大的怪练,这样你次发英雄出来时大法也有4~5级了(不过前期大法3级就完美了).二:去对手主矿压制,毕竟你此时无论是兵力还是部队后勤,由于有了雇佣兵的加入都占据了优势,必要的话还要TR.此后便要不断从雇佣兵营拉兵,毕竟树魔牧师的治疗与2级石怪的缓慢在男女双法出来前无人能与之聘美.
  从TOD那看来的路线(地图TM)
  常规开局,只不过第一MF点是地精实验室.这对于其他种族来说几乎不可能,但是人类有民兵.TOD出来的大法带了2个步兵以及差不多所有采木的农民变身,才把实验室给打了下来.之后是MF门口的小怪,经济有所恢复后立刻再拉出民兵往分矿进发.但没有选择靠近31的分矿.而是奔去直道通向的分矿.
  TR上的路线
  常规的是大法在3民兵帮助下清理门口海龟直至附近的3322,然后迅速把3个民兵拉回,再从基地中拉出4~5,配合大法步兵到近点的主矿区强开,之后升级了盾牌的步兵很容易就可以MF掉近点主矿区路口小海龟直至附近的地精商店,一气呵成.如果没有受到对方英雄的3陪照顾的话简直是一个字"爽".
  常规的方法总会受到不同程度的骚扰,穷则思变.不妨放弃门口的海龟,带上民兵直奔3322,打海龟总会让对手一摸就透,算,不打了.在这过程中升级盾牌,之后便可以直接打掉地精商店.之后的问题就不大了,有了兵力保证只要操作好就可以了,选择攀科技还是开矿,又或者是压制,看自己定了.
  当然,如果你实在的厉害的话可以一出来就到右上或者左下去打那些超强怪速矿,我敢说对方肯定抓不住你的MF,但是最好不要全军覆没,那就真没戏了(感觉象是在误导人)
  没有固定的MF路线,这才是上上之选,也许上面说的都是废话,但废话也有一定的道理,若把上面所说的以致所有能想到的方法综合起来,使他们纵横交错,也许真的能够达到把对手弄得摸不着头脑的效果.MF与压制,永远是人类的主题.
  当然,在实践中如果对手的侦察真是无孔不入(比如满地图的小精灵,到处盖房子的人类农民,满地图跑的幽灵狼.骷髅兵),那么无论怎么避免都是会被发现的.真正的战斗需要超高的反3陪技巧操作,试想一下,如果你可以直接导UD基地门口MF而视DK如同透明(可能发生吧?),那你的对手不就要被气晕了?

  还有人族的英雄组合和开局的问题,请到我的博客去:
  http://hi.baidu.com/422464566/blog/category/Hum

1.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD 喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY 流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY 流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着 MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA 瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧
回答者: shanxiwangzhe - 助理 三级 11-10 00:53
人族的兵种是4个种族里最多的,所以搭配也是最多的,战术也非常地多变。简单给你介绍下吧,具体的你去www.pcgames.com.cn/fight/warcraft里面的战术专栏看吧,都很详细。
主要的流派有:
万金油,一波流,kua流,坦克流,80人口一波流,帕拉丁流(vs UD)等。
万金油是火枪步兵男女巫的搭配,以女巫做限制,男巫做补给,火枪和水人做主要攻击输出,对战四个种族都可以使用。也可以搭配少量破法,做肉盾使用。
一波流是中国人族选手Sky发明的,开局是BA,BF,BL,BB,注意顺序。大法师首发,配合3个FM,少量火枪。二本好了,二英雄选择兽王、MK、Naga都是可以的。双农民敲神秘圣地,等二英雄出来了,带塔,敲四到五个民兵,一波推下。
此战术大法的等级很关键。
Kua流,就是MK开矿出狮鹫,现在很流行的对战Orc的战术,不多说。
80人口一波,是万金油战术的变种,Tod发明的。基本上就是开矿,攒钱,暴兵。兵种配置是AM+MK,男女巫,火枪,破法,小炮,配置非常科学,战斗力很强。
首发帕拉丁,主要是对战UD时使用的。首发帕拉丁,速三,然后屠农,兵种以万金油为主。
坦克流是出名的猥琐流,就是开矿憋坦克,目标是对方的建筑,拆光,让对方强行推出游戏。英雄的主要任务就是牵制对方的扩张。
回答者: FF870331 - 初入江湖 三级 11-10 01:11
建造顺序:

大体上分为两种建造顺序,以下两种是我比较喜欢用的。当然,如果用大家自己喜欢的建造顺序也同样可以使用下面的战术。实际上下面所列出的所有战术都是基于这两种建造顺序之一的,所以就浪费空间去复制粘贴了。你喜欢用什么样的建造顺序都可以,但是我推荐各位采用这两种建造顺序。

标准建造顺序:

4 农民采金
1 农民造祭坛
第6个农民造兵营
第7个农民造 房子 房子 房子
第8个农民 采金
第9~12个农民 伐木
第13个农民建商店

科技流建造顺序:

4 农民采金
1 农民伐木
第6个农民采金
第7个农民伐木
第8个农民造祭坛
第9个农民造房子
第10个农民造塔
第11个农民造塔
第12个农民造房子
第13个农民造商店
达到210木头的时候升2级基地

以下为战略:

步兵rush

这个战术用来针对UD和NE非常有效。如果对方是兽族,而且是用常规的2个咕噜开局攀科技,然后出牛头人+巨魔猎头者的话,用这个战术也非常不错。但是如果你看到对方有4个以上的咕噜以及巨魔猎头者的话而且没攀科技的话那就不要想了。也就是说,如果你的对手攀科技的话,这个战术就会很有效。但是如果对方采用和你类似的战术,那就不要去rush, 而是去mf更好一些。因为多方的兵力可能比你多或者和你相当。

一级基地

用标准的建造顺序,然后让第13个农民补第二个兵营。然后再去造商店。造好商店后迅速造铁匠铺,然后升级步兵的1级攻击。然后应该升级步兵的防御技能,这样可以在对付远程兵种的时候有足够的防御能力。(现在远程兵种的使用比以前多多了)当你的祭坛造好的时候,训练大法师,然后第一个技能学习水元素。一定要记住开始进攻前将上述的这些都升级好。如果有机会的话尽量围杀对方的英雄。但要记住,你的首要目标是扫除对方的农民。如果你的对手有防御塔的话,开盾然后尽量做掉它。如果没成功的话那就撤回到你的基地。当然,你也可以带上几个民兵在同时进行塔攻,就算不能成功把对方TR掉的话至少可以帮助你的步兵安全地撤离。

二级基地

出山丘之王然后学习风暴之锤,建造两个神秘圣地和一个车间尽快造几个飞行机器守护基地。(针对对方的隐形部队,尤其是人族隐形后的迫击炮小队偷袭)。 然后开始出女巫和牧师。 或者不出女巫而用破法者代替。 同样, 在二级基地的时候把步兵替换为火枪手, 并且升级他们的射程。 当你有4~6个破法者, 几个牧师,火枪手和飞行机器后, 将你剩余的步兵集结起来发动另一次进攻。 尽量压制对方并且尽快升级到三级基地。

三级基地

出圣骑士学习神圣之光以便为部队提供进一步的治疗。 升级牧师的大师训练, 骑士的动物作战训练, 然后开始出狮鹫。 在这期间继续MF直到你的前两个英雄都达到3级以上。 最好能达到5级。 而你的圣骑士在加入战斗后可以很快地升级。 如果你先前曾经杀死过敌人的英雄的话, 完全可以达到这个等级。 当你大概有6~8个骑士, 4~6个狮鹫, 一些从先前的战斗中存活下来的火枪手, 一些升级了心灵之火的牧师时, 就可以发动总攻了。 这里有个小技巧, 让你的狮鹫保持在近战英雄的头顶上, 可以防止敌人集中火力攻击英雄。 现在你的英雄应该都升级了。 山丘之王一学会天神下凡就立刻用, 如果处境不妙的话用大法师的群体传送回到你的基地。 注意让圣骑士随时治疗你的大法师。 就算你没能彻底解决敌人的话, 也可以让他们受到重创从而无法有足够的高级兵种对付你的骑士, 狮鹫, 牧师和火枪手。 基本上到了这里就GG了。

暴攻城部队的战术

我看过很多人发过各种类似的战术帖。 我自己就很擅长这种战术。 实现这个战术的方法很多, 包括暴迫击炮小队, 暴飞行机器, 以及双范围魔法( P。S:我想作者这里指的是类似大法师的暴风雪+血法师的烈焰风暴这样的组合吧)+隐形的迫击炮小队。 这些都非常有效, 所以不分开叙述了, 而是告诉你各种方法的一些要点。

一级基地

用科技流的建造顺序。 注意用其他的建筑保护好你的防御塔。 出血法师( 如果是能买到飞艇的地图的话) 或者大法师(没有飞艇的地图)。 如果你以后打算出火枪手和骑士的话, 可以在攀科技的时候建一个兵营。 但是大多数玩家通常都这么做。 你的防御手段就是血法师加上三个防御塔, 或者是大法师+水元素+防御塔, 可以根据你的喜好和熟悉程度选择。

*介绍一下AngryKoreaMan的在LT上的录像。 他通常买一个飞艇, 然后把血法师和两个民兵运送到敌人的基地中, 在金矿附近放下血法师, 立刻在附近的树林中用烈焰风暴烧出一小片空地。 然后他再把民兵和血法师放入那片空地中开始造塔, 同时用烈焰风暴攻击金矿。 如果你的对手的位置恰好是在6点钟方向的话, 树林的右边有一小块空地, 可以让你的血法师降落在那里, 然后在敌人注意不到的情况下释放烈焰风暴。 你可以试着用这种方法打电脑, 然后在观看录像的时候选择电脑的视角, 这样就可以知道对方在这一过程中能否注意到你。

二级基地

在二级基地, 如果你打算用隐形迫击炮小队rush的话, 就出大法师。 如果想暴飞行机器的话就出山丘之王。 这样可以用风暴之锤配合血法师的放逐来诛杀敌人的英雄, 而用迫击炮小队rush则是一种不成功便成仁的破釜沉舟的打法。 下面我分开叙述。

二级基地时用隐形迫击炮小队的打法:

造两个车间, 两个神秘圣地。 迫击炮小队和女巫要各造6~8个。 记得要尽快升级女巫的专家训练。 这可是这个战术最最关键的地方。 当你准备好的时候, 把你的迫击炮小队和英雄都隐形。 (血法师/烈焰风暴+大法师/暴风雪)。 如果敌人的基地建造的比较密集, 那就将你的部队冲进最深处再开始攻击, 这样他的部队在攻击到你的部队前就不得不穿过自己那个像迷宫一样的基地。 如果你的敌人有了望塔的话就从侧翼攻击, 但要保证他的主基在你的集中火力攻击范围之内。 记得升级迫击炮小队的照明弹技能。 这样你可以在不暴露自己战术目的前提下侦查敌人的基地, 确定最佳的战略位置。 然后, 暴风雪+烈焰风暴, 再用迫击炮小队集中做掉他的主基。 然后立刻撤退, 因为如果不谨慎些的话敌人的部队可以轻松解决掉你的迫击炮小队和英雄。 不过敌人应该很难迅速做出反应并成功挽救自己的主基。 然后在三级基地的时候配合狮鹫和骑士彻底解决敌人。 迫击炮小队要利用每一个机会持续地压制敌人。 同样还可以配合飞行机器尽量消灭敌人的农民。 或者如果敌人有分基的话, 用飞行机器杀分基的农民来引开敌人的部队。 大多数情况下你的敌人都应该是正在MF的途中, 所以不会有什么危险。

二级基地暴飞行机器的打法:

这个战术相比较而言更具有防守上的优势, 但和上面的战术类似, 主要也是用升级后的飞行机器力求做掉敌人的主基。 尽快出山丘之王, 然后开始升级到三级基地。 建造两个车间和两个神秘圣地。 建好以后出6~8个迫击炮小队, 再加上一些牧师, 女巫和破法者。 在升级到三级基地这段时间里, 破法者将充当MF时的肉盾。 记住基地中至少要留三个迫击炮小队和几个女巫, 一边增强你的防御力。

三级基地暴飞行机器的打法:

大多数玩家用双英雄, 少数玩家会出第三个英雄。 我一般只有在准备进攻前才会考虑出第三个英雄。 如果你想用三英雄的话, 那可能就是希望用圣骑士来进行治疗和充当肉盾, 因为战斗中你的山丘之王可能需要大量的治疗。 所以在攻击前至少要把你的圣骑士升到2级, 并且给他带上几个魔法瓶。 最后用24个以上的飞行机器, 施法部队, 破法者和2~3个英雄, 你应该可以轻松战胜你的敌人。

火枪手+施法部队

这已经是个久经考验的战术了, 而且仍然能对大多数种族造成威胁。 在面对重型近战部队的时候, 女巫是必不可少的。 牧师也有很重要的地位, 可以治疗你的部队, 驱散敌人的召唤单位和施加的负面魔法。 大多数玩家甚至在三级基地的时候仍然保持这种组合不变, 因为就算对方有高级兵种的话也可以用女巫将之变羊解决掉。 不对在与NE对抗的时候可能比较棘手。 因为升级了魔法抗性后的山岭巨人无法变羊, 而且在树妖的驱散面前女巫也没有什么用武之地。 何况你可能还要面对NE早期的rush, 这对人族玩家威胁很大。

一级基地

用标准的建造顺序。 但是第13个农民改成造铁匠铺, 然后在你开始出山丘之王的时候立刻造商店。 如果如果你打算用大法师速矿的战术可以稍后再造, 这样可以保证你至少有2~4个步兵来抵御敌人的rush。 但记住你的主要任务是造火枪手和女巫。 尽量将英雄升到3级以上。如果你在一级基地的时候担心敌人rush而出了其他英雄的话, 那么在二级基地的时候出大法师并至少升到2级。 在对抗UD的时候也可以选择出血法师来对抗UD的杀英战术。

二级基地

尽快出第二个英雄。 如果山丘之王做第二个英雄的话, 第一个技能最好学习雷霆一击, 这样可以阻止敌人的近战部队冲到你的火枪手面前。 就算对手是UD, 第一个技能仍然应该用雷霆一击。 如果你喜欢硬碰硬的话就学风暴之锤好了。 升到二级基地后立刻建三个神秘圣地和一个车间(主要为了升级火枪手的射程)。 当前两个神秘圣地完工后, 出4个牧师来治疗火枪手。 第三个神秘圣地建好后升级女巫的专家训练, 然后继续出女巫。 如果一直没开分矿的话那现在就该立刻去开了。 然后升级到三级基地。 如果你喜欢的话可以用隐形后的英雄骚扰敌人, 或者至少侦查一番敌人的基地看看你可能会遭遇什么样的反击, 然后根据情况向你的部队中添加必要的兵种。 如果发现敌人有空军的话建个狮鹫笼, 如果你担心敌人用空军rush的话就开始造龙鹰和飞行机器。

三级基地

如果喜欢的话可以出第三个英雄。 这里再重复一下, 我自己通常再用这种战术的时候不会出三个英雄。 但是如果你想出的话, 我建议用血法师, 第一个技能学习放逐。 这样可以配合山丘之王和大法师来杀英。 烈焰风暴也不错, 但如果你如果你想尽快结束比赛或者尽快发起进攻的话, 最后还是后升烈焰风暴。 反正打起来之后再学也不晚。 如果你的对手也是人族的话, 一定要出几个破法者, 因为对方很可能有破法者, 这样就会把你的减速魔法全都仍回到你的部队身上。 如果你的对手是兽族, 你可能要再出2~4个骑士, 这样破法者可以把嗜血术偷来给骑士。 如果你没有研究心灵之火的话, 那么破法者偷来得嗜血术可以把你的骑士变成更强的肉盾。 注意部队的搭配要平衡些, 这样可以才能迅速在战斗时把对手的部队大部分都变羊。

暴空军的战术

和其他种族一样, 人族也可以使用这种战术。 不过这个战术最重要的部分就是要出其不意, 也就是在对手没有充分侦查的情况下。 如果你在游戏开始的5~10分钟内都没有看到敌人来侦查的话, 那么这个战术要么能起到出其不意的效果, 要么能克制对方的空军。

一级基地

应该采用标准的建造顺序, 然后用大法师+水元素+步兵在早期不断的骚扰敌人, 是对方无法察觉到你的真正意图。 在你出了4个步兵后开始升二级基地, 并且在升级完成前建好商店。 你不但需要从商店购买道具, 同样也需要商店才能建造狮鹫笼里的龙鹰。

二级基地

出山丘之王, 学习风暴之锤, 继续用步兵, 火枪手和英雄骚扰敌人。 尽量让英雄升级。 建两个狮鹫笼, 一个车间和一个神秘圣地。 如果目前还没有分矿的话, 建好后放弃骚扰去开分矿。 开好分矿的时候你的狮鹫笼和车间也应该建好了。 开始生产龙鹰, 在配合少量的迫击炮小队, 牧师。 然后升级到三级基地。

三级基地

出圣骑士, 先学习神圣之光。 升级动物作战训练开始出狮鹫。 如果可能的话, 升级狮鹫的风暴之锤和龙鹰的迷雾(如果有必要的话), 根据你的微操水平出4~6个骑士。 你最少需要2个骑士, 因为你的英雄很容易受到攻击而且现在缺少重型的地面部队。 敌人有魔法部队的话出破法者, 有时间的话把圣骑士升到3级, 然后开始进攻。 对敌人的防御塔使用迷雾, 而且让你的英雄躲在迷雾中, 这样敌人就无法集中火力攻击他们。 如果你发现山丘之王正被敌人狂扁的话, 使用血瓶或者神圣之光, 然后把他拉开。 如果你的圣骑士接着受到攻击的话, 开神圣之盾后拉开。 确保你的龙鹰用空中枷锁困住敌人的空军, 而且狮鹫不被杀死。 如果狮鹫都损失了的话, 用近战单位断后开始撤退, 然后补充一些近战单位和攻城单位后彻底解决敌人。

下面是一些针对各种族的战术补充说明:

-步兵rush:比较适合对付攀科技的人族, NE和UD。 尽量避免用这个战术对抗准备出咕噜+狼骑的兽族。 但是如果是攀科技的兽族, 那么用这个战术也还是有一定希望的。 对付人族的话, 对方的的兵力加上民兵肯定超出你的兵力。 所以最好还是去MF。

-暴攻城部队:几乎对所有种族都有效。 但是要提防敌人用咕噜或者步兵的速攻。 如果你的防御塔保护得很好的话对付女猎应该不太困难。 只有在有飞艇的时候才能用这招对付UD。

-火枪手+女巫:对所有的种族都可以用。 但是如果碰巧对方也是这种打法的就会变成拉锯

1.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD 喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY 流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY 流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着 MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA 瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧

建造顺序:

大体上分为两种建造顺序,以下两种是我比较喜欢用的。当然,如果用大家自己喜欢的建造顺序也同样可以使用下面的战术。实际上下面所列出的所有战术都是基于这两种建造顺序之一的,所以就浪费空间去复制粘贴了。你喜欢用什么样的建造顺序都可以,但是我推荐各位采用这两种建造顺序。

标准建造顺序:

4 农民采金
1 农民造祭坛
第6个农民造兵营
第7个农民造 房子 房子 房子
第8个农民 采金
第9~12个农民 伐木
第13个农民建商店

科技流建造顺序:

4 农民采金
1 农民伐木
第6个农民采金
第7个农民伐木
第8个农民造祭坛
第9个农民造房子
第10个农民造塔
第11个农民造塔
第12个农民造房子
第13个农民造商店
达到210木头的时候升2级基地

以下为战略:

步兵rush

这个战术用来针对UD和NE非常有效。如果对方是兽族,而且是用常规的2个咕噜开局攀科技,然后出牛头人+巨魔猎头者的话,用这个战术也非常不错。但是如果你看到对方有4个以上的咕噜以及巨魔猎头者的话而且没攀科技的话那就不要想了。也就是说,如果你的对手攀科技的话,这个战术就会很有效。但是如果对方采用和你类似的战术,那就不要去rush, 而是去mf更好一些。因为多方的兵力可能比你多或者和你相当。

一级基地

用标准的建造顺序,然后让第13个农民补第二个兵营。然后再去造商店。造好商店后迅速造铁匠铺,然后升级步兵的1级攻击。然后应该升级步兵的防御技能,这样可以在对付远程兵种的时候有足够的防御能力。(现在远程兵种的使用比以前多多了)当你的祭坛造好的时候,训练大法师,然后第一个技能学习水元素。一定要记住开始进攻前将上述的这些都升级好。如果有机会的话尽量围杀对方的英雄。但要记住,你的首要目标是扫除对方的农民。如果你的对手有防御塔的话,开盾然后尽量做掉它。如果没成功的话那就撤回到你的基地。当然,你也可以带上几个民兵在同时进行塔攻,就算不能成功把对方TR掉的话至少可以帮助你的步兵安全地撤离。

二级基地

出山丘之王然后学习风暴之锤,建造两个神秘圣地和一个车间尽快造几个飞行机器守护基地。(针对对方的隐形部队,尤其是人族隐形后的迫击炮小队偷袭)。 然后开始出女巫和牧师。 或者不出女巫而用破法者代替。 同样, 在二级基地的时候把步兵替换为火枪手, 并且升级他们的射程。 当你有4~6个破法者, 几个牧师,火枪手和飞行机器后, 将你剩余的步兵集结起来发动另一次进攻。 尽量压制对方并且尽快升级到三级基地。

三级基地

出圣骑士学习神圣之光以便为部队提供进一步的治疗。 升级牧师的大师训练, 骑士的动物作战训练, 然后开始出狮鹫。 在这期间继续MF直到你的前两个英雄都达到3级以上。 最好能达到5级。 而你的圣骑士在加入战斗后可以很快地升级。 如果你先前曾经杀死过敌人的英雄的话, 完全可以达到这个等级。 当你大概有6~8个骑士, 4~6个狮鹫, 一些从先前的战斗中存活下来的火枪手, 一些升级了心灵之火的牧师时, 就可以发动总攻了。 这里有个小技巧, 让你的狮鹫保持在近战英雄的头顶上, 可以防止敌人集中火力攻击英雄。 现在你的英雄应该都升级了。 山丘之王一学会天神下凡就立刻用, 如果处境不妙的话用大法师的群体传送回到你的基地。 注意让圣骑士随时治疗你的大法师。 就算你没能彻底解决敌人的话, 也可以让他们受到重创从而无法有足够的高级兵种对付你的骑士, 狮鹫, 牧师和火枪手。 基本上到了这里就GG了。

暴攻城部队的战术

我看过很多人发过各种类似的战术帖。 我自己就很擅长这种战术。 实现这个战术的方法很多, 包括暴迫击炮小队, 暴飞行机器, 以及双范围魔法( P。S:我想作者这里指的是类似大法师的暴风雪+血法师的烈焰风暴这样的组合吧)+隐形的迫击炮小队。 这些都非常有效, 所以不分开叙述了, 而是告诉你各种方法的一些要点。

一级基地

用科技流的建造顺序。 注意用其他的建筑保护好你的防御塔。 出血法师( 如果是能买到飞艇的地图的话) 或者大法师(没有飞艇的地图)。 如果你以后打算出火枪手和骑士的话, 可以在攀科技的时候建一个兵营。 但是大多数玩家通常都这么做。 你的防御手段就是血法师加上三个防御塔, 或者是大法师+水元素+防御塔, 可以根据你的喜好和熟悉程度选择。

*介绍一下AngryKoreaMan的在LT上的录像。 他通常买一个飞艇, 然后把血法师和两个民兵运送到敌人的基地中, 在金矿附近放下血法师, 立刻在附近的树林中用烈焰风暴烧出一小片空地。 然后他再把民兵和血法师放入那片空地中开始造塔, 同时用烈焰风暴攻击金矿。 如果你的对手的位置恰好是在6点钟方向的话, 树林的右边有一小块空地, 可以让你的血法师降落在那里, 然后在敌人注意不到的情况下释放烈焰风暴。 你可以试着用这种方法打电脑, 然后在观看录像的时候选择电脑的视角, 这样就可以知道对方在这一过程中能否注意到你。

二级基地

在二级基地, 如果你打算用隐形迫击炮小队rush的话, 就出大法师。 如果想暴飞行机器的话就出山丘之王。 这样可以用风暴之锤配合血法师的放逐来诛杀敌人的英雄, 而用迫击炮小队rush则是一种不成功便成仁的破釜沉舟的打法。 下面我分开叙述。

二级基地时用隐形迫击炮小队的打法:

造两个车间, 两个神秘圣地。 迫击炮小队和女巫要各造6~8个。 记得要尽快升级女巫的专家训练。 这可是这个战术最最关键的地方。 当你准备好的时候, 把你的迫击炮小队和英雄都隐形。 (血法师/烈焰风暴+大法师/暴风雪)。 如果敌人的基地建造的比较密集, 那就将你的部队冲进最深处再开始攻击, 这样他的部队在攻击到你的部队前就不得不穿过自己那个像迷宫一样的基地。 如果你的敌人有了望塔的话就从侧翼攻击, 但要保证他的主基在你的集中火力攻击范围之内。 记得升级迫击炮小队的照明弹技能。 这样你可以在不暴露自己战术目的前提下侦查敌人的基地, 确定最佳的战略位置。 然后, 暴风雪+烈焰风暴, 再用迫击炮小队集中做掉他的主基。 然后立刻撤退, 因为如果不谨慎些的话敌人的部队可以轻松解决掉你的迫击炮小队和英雄。 不过敌人应该很难迅速做出反应并成功挽救自己的主基。 然后在三级基地的时候配合狮鹫和骑士彻底解决敌人。 迫击炮小队要利用每一个机会持续地压制敌人。 同样还可以配合飞行机器尽量消灭敌人的农民。 或者如果敌人有分基的话, 用飞行机器杀分基的农民来引开敌人的部队。 大多数情况下你的敌人都应该是正在MF的途中, 所以不会有什么危险。

二级基地暴飞行机器的打法:

这个战术相比较而言更具有防守上的优势, 但和上面的战术类似, 主要也是用升级后的飞行机器力求做掉敌人的主基。 尽快出山丘之王, 然后开始升级到三级基地。 建造两个车间和两个神秘圣地。 建好以后出6~8个迫击炮小队, 再加上一些牧师, 女巫和破法者。 在升级到三级基地这段时间里, 破法者将充当MF时的肉盾。 记住基地中至少要留三个迫击炮小队和几个女巫, 一边增强你的防御力。

三级基地暴飞行机器的打法:

大多数玩家用双英雄, 少数玩家会出第三个英雄。 我一般只有在准备进攻前才会考虑出第三个英雄。 如果你想用三英雄的话, 那可能就是希望用圣骑士来进行治疗和充当肉盾, 因为战斗中你的山丘之王可能需要大量的治疗。 所以在攻击前至少要把你的圣骑士升到2级, 并且给他带上几个魔法瓶。 最后用24个以上的飞行机器, 施法部队, 破法者和2~3个英雄, 你应该可以轻松战胜你的敌人。

火枪手+施法部队

这已经是个久经考验的战术了, 而且仍然能对大多数种族造成威胁。 在面对重型近战部队的时候, 女巫是必不可少的。 牧师也有很重要的地位, 可以治疗你的部队, 驱散敌人的召唤单位和施加的负面魔法。 大多数玩家甚至在三级基地的时候仍然保持这种组合不变, 因为就算对方有高级兵种的话也可以用女巫将之变羊解决掉。 不对在与NE对抗的时候可能比较棘手。 因为升级了魔法抗性后的山岭巨人无法变羊, 而且在树妖的驱散面前女巫也没有什么用武之地。 何况你可能还要面对NE早期的rush, 这对人族玩家威胁很大。

一级基地

用标准的建造顺序。 但是第13个农民改成造铁匠铺, 然后在你开始出山丘之王的时候立刻造商店。 如果如果你打算用大法师速矿的战术可以稍后再造, 这样可以保证你至少有2~4个步兵来抵御敌人的rush。 但记住你的主要任务是造火枪手和女巫。 尽量将英雄升到3级以上。如果你在一级基地的时候担心敌人rush而出了其他英雄的话, 那么在二级基地的时候出大法师并至少升到2级。 在对抗UD的时候也可以选择出血法师来对抗UD的杀英战术。

二级基地

尽快出第二个英雄。 如果山丘之王做第二个英雄的话, 第一个技能最好学习雷霆一击, 这样可以阻止敌人的近战部队冲到你的火枪手面前。 就算对手是UD, 第一个技能仍然应该用雷霆一击。 如果你喜欢硬碰硬的话就学风暴之锤好了。 升到二级基地后立刻建三个神秘圣地和一个车间(主要为了升级火枪手的射程)。 当前两个神秘圣地完工后, 出4个牧师来治疗火枪手。 第三个神秘圣地建好后升级女巫的专家训练, 然后继续出女巫。 如果一直没开分矿的话那现在就该立刻去开了。 然后升级到三级基地。 如果你喜欢的话可以用隐形后的英雄骚扰敌人, 或者至少侦查一番敌人的基地看看你可能会遭遇什么样的反击, 然后根据情况向你的部队中添加必要的兵种。 如果发现敌人有空军的话建个狮鹫笼, 如果你担心敌人用空军rush的话就开始造龙鹰和飞行机器。

三级基地

如果喜欢的话可以出第三个英雄。 这里再重复一下, 我自己通常再用这种战术的时候不会出三个英雄。 但是如果你想出的话, 我建议用血法师, 第一个技能学习放逐。 这样可以配合山丘之王和大法师来杀英。 烈焰风暴也不错, 但如果你如果你想尽快结束比赛或者尽快发起进攻的话, 最后还是后升烈焰风暴。 反正打起来之后再学也不晚。 如果你的对手也是人族的话, 一定要出几个破法者, 因为对方很可能有破法者, 这样就会把你的减速魔法全都仍回到你的部队身上。 如果你的对手是兽族, 你可能要再出2~4个骑士, 这样破法者可以把嗜血术偷来给骑士。 如果你没有研究心灵之火的话, 那么破法者偷来得嗜血术可以把你的骑士变成更强的肉盾。 注意部队的搭配要平衡些, 这样可以才能迅速在战斗时把对手的部队大部分都变羊。

暴空军的战术

和其他种族一样, 人族也可以使用这种战术。 不过这个战术最重要的部分就是要出其不意, 也就是在对手没有充分侦查的情况下。 如果你在游戏开始的5~10分钟内都没有看到敌人来侦查的话, 那么这个战术要么能起到出其不意的效果, 要么能克制对方的空军。

一级基地

应该采用标准的建造顺序, 然后用大法师+水元素+步兵在早期不断的骚扰敌人, 是对方无法察觉到你的真正意图。 在你出了4个步兵后开始升二级基地, 并且在升级完成前建好商店。 你不但需要从商店购买道具, 同样也需要商店才能建造狮鹫笼里的龙鹰。

二级基地

出山丘之王, 学习风暴之锤, 继续用步兵, 火枪手和英雄骚扰敌人。 尽量让英雄升级。 建两个狮鹫笼, 一个车间和一个神秘圣地。 如果目前还没有分矿的话, 建好后放弃骚扰去开分矿。 开好分矿的时候你的狮鹫笼和车间也应该建好了。 开始生产龙鹰, 在配合少量的迫击炮小队, 牧师。 然后升级到三级基地。

三级基地

出圣骑士, 先学习神圣之光。 升级动物作战训练开始出狮鹫。 如果可能的话, 升级狮鹫的风暴之锤和龙鹰的迷雾(如果有必要的话), 根据你的微操水平出4~6个骑士。 你最少需要2个骑士, 因为你的英雄很容易受到攻击而且现在缺少重型的地面部队。 敌人有魔法部队的话出破法者, 有时间的话把圣骑士升到3级, 然后开始进攻。 对敌人的防御塔使用迷雾, 而且让你的英雄躲在迷雾中, 这样敌人就无法集中火力攻击他们。 如果你发现山丘之王正被敌人狂扁的话, 使用血瓶或者神圣之光, 然后把他拉开。 如果你的圣骑士接着受到攻击的话, 开神圣之盾后拉开。 确保你的龙鹰用空中枷锁困住敌人的空军, 而且狮鹫不被杀死。 如果狮鹫都损失了的话, 用近战单位断后开始撤退, 然后补充一些近战单位和攻城单位后彻底解决敌人。

下面是一些针对各种族的战术补充说明:

-步兵rush:比较适合对付攀科技的人族, NE和UD。 尽量避免用这个战术对抗准备出咕噜+狼骑的兽族。 但是如果是攀科技的兽族, 那么用这个战术也还是有一定希望的。 对付人族的话, 对方的的兵力加上民兵肯定超出你的兵力。 所以最好还是去MF。

-暴攻城部队:几乎对所有种族都有效。 但是要提防敌人用咕噜或者步兵的速攻。 如果你的防御塔保护得很好的话对付女猎应该不太困难。 只有在有飞艇的时候才能用这招对付UD。

-火枪手+女巫:对所有的种族都可以用。 但是如果碰巧对方也是这种打法的就会变成拉锯战。 很多玩家在与人族对战的时候都会提防这种战术, 而且往往都有针对这种战术的打法。 除非有一定把握, 否则不要轻易地使用这个战术。

-暴空军:在玩FFA的时候效果最好, 但是如果对方是不充分侦查的对手, 那么针对任何种族都可以用。 但要注意, 升级了弹幕攻击的蒸气坦克可以轻松毁掉这个战术, 而且兽族的双足飞龙要比狮鹫出的早, 所以在决定用这个战术前要考虑清楚。

一下是总结人族打暗夜的一些方法:
首先说说Sky以前在应对暗夜时,经常使用的一种打法(他是冠军,不得不谈他的打法-.-).在TR,TM,这两个地球人都熟悉的地图上,Sky通常使用中期Naga压制流的打法,即在中期时,Naga+RM+男女、破法,对对手进行压制。(我本人不喜欢这样打)这种打法有这样几个特点。对手DH开局的话,AM带着FM要顶住对方骚扰,竟可能,尽快地去MF。“这段时间到Naga出来,你能做到FM不损耗太多HP,你就是胜利的。”(Sky的原话,借用一下,嘎嘎~。~)在Naga出来之前,你需要买两样很必要的东西,就是显影之尘和鞋子。出FM到28人口之后(你不死FM的话,也就是你拥有5FM的时候),连续的生产RM.二本好了,带上Naga,RM,男女,破法(给Naga配好装备,通常是1血瓶,1净化药膏,把AM的鞋子也给她),根据情况,出去进行一次到两次的MF,然后就是不停地去压制了!(或者不MF直接去压制)。为什么要在这时去压制呢?因为这时,NE可能有两种思路,第一是速熊,第二是先出鹿在过度到熊,无论是哪一种,这个时期都是NE的脆弱时期。这时去压制是最好的。相反,你不去压制,对方的熊鹿成型,不用说了把,RM+男女打成型的熊鹿组合,若是两人的操作水平差不多,Human无疑是劣势的。Sky通常使用的Naga压制流被我简单说了两句,呵呵,这里面自然有很多的细节,仁者见仁,智者见智。^.^
我个人不喜欢Naga压制流(对操作要求太高,压制的不好,或者是对手骚扰的好的话,你就输了)这里说一下更加常见且更加容易把握的一种打法,早期没啥好说的,和前者基本一样。所不同的是,你应该出FM到三十人口,并且升级步兵的防御技能,建造伐木场,不建造铁匠铺。中期,Naga作为副英雄是不变的,然后开始建造双神秘了,这一步,至关重要,对手可能来压制,拖延你的科技的进度,能否顺利地、尽快地建造完双神秘起着重要的作用。双神秘完了之后,自然是先出两个女人^.^,注意啊,关掉自动释放,而要手动减速,他来骚扰你练及,哈哈,不用说了把,减速的可怕。嘎嘎。(不好,时间不够了,我就长话短说)。接着适时BS,然后BR,出小炮,(根据对方鹿的数量来决定小炮的数量)最后,英雄+FM+男女破法+小炮+6~7个民兵,冲过去Rush,对方若是熊鹿组合,而你前期又没问题的话,对手绝对顶不住你的这波进攻!这里,多罗嗦一句,操作时有个小细节,FM和民兵充当的是肉盾的角色,顶在最前面,男女、破法放在队伍的中间,小炮在最后优先攻击对手的小鹿。(阵型的重要性)
最后,再说一下,在特殊地图,人族的机械流!拿LT举例,LT是人族的主场。速矿!(sorry,简单的搞两句)开完矿,造足够的防御塔(能顶住对手的Rush),然后继续扩张,并且升三,建造2到4个车间。这里你会有两种选择,出直升机或是Tank ^.^.对手侦察到你的意图,必然也会去扩张开矿,呵呵,不用说,你会用飞机、坦克不断的去Rush他的矿和基地,而他呢,想要打掉你的矿则是有困难的(箭塔的威力)。不断的扩张,不断的Rush,这将是一个漫长的过程(使用过这打法的都知道,一个字,累!)NE打这战术,很难打,这是事实。Suho,Moon也没办法!(在LT这地图上)引用XiaoT的一句话,“在LT上,NE面对Human的机械流只能GG,暴雪应该在下个版本有所修订”。Ranbow和Moon在LT上遭遇,下面是他们打的录象,有兴趣的下的看看。(Monn被机械流打的郁闷地GG了 ^.^)

好的话加分哦~

人族的兵种是4个种族里最多的,所以搭配也是最多的,战术也非常地多变。简单给你介绍下吧,具体的你去www.pcgames.com.cn/fight/warcraft里面的战术专栏看吧,都很详细。
主要的流派有:
万金油,一波流,kua流,坦克流,80人口一波流,帕拉丁流(vs UD)等。
万金油是火枪步兵男女巫的搭配,以女巫做限制,男巫做补给,火枪和水人做主要攻击输出,对战四个种族都可以使用。也可以搭配少量破法,做肉盾使用。
一波流是中国人族选手Sky发明的,开局是BA,BF,BL,BB,注意顺序。大法师首发,配合3个FM,少量火枪。二本好了,二英雄选择兽王、MK、Naga都是可以的。双农民敲神秘圣地,等二英雄出来了,带塔,敲四到五个民兵,一波推下。
此战术大法的等级很关键。
Kua流,就是MK开矿出狮鹫,现在很流行的对战Orc的战术,不多说。
80人口一波,是万金油战术的变种,Tod发明的。基本上就是开矿,攒钱,暴兵。兵种配置是AM+MK,男女巫,火枪,破法,小炮,配置非常科学,战斗力很强。
首发帕拉丁,主要是对战UD时使用的。首发帕拉丁,速三,然后屠农,兵种以万金油为主。
坦克流是出名的猥琐流,就是开矿憋坦克,目标是对方的建筑,拆光,让对方强行推出游戏。英雄的主要任务就是牵制对方的扩张。

1万金油
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

其他小技巧:
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。


我玩魔兽争霸3冰封王座总被灭,人族的技巧先建什么?以及怎么提高自己在...
2,注意伤血兵,英雄血,英雄技能,宝物,这些在打的时候都要同时兼顾,英雄技能和宝物优先使用。点对手英雄或者兵的时候千万不能忘记看自己的部队。还有在前线做战的时候一定要注意老家,战争同时发生的时候,提示很难提醒到你。3,对手隐身的时候别忘记用一些小技巧。可以拉个农民去地精商店或者看看自己...

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回答;人族战术么 这看看吧 很多了 人族战术 http:\/\/hd.games.sina.com.cn\/g_item\/2005\/6-14\/1531\/list_3.php 人族技巧 我先说说人族的特点(缺点和优点)优点 人类的中期是4个种族中最强大,2级部队 火枪+男女巫曾经被称为万金油的打法.部队一旦成型,对方需要很好的微操和高级兵种的配合才...

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!对付ORC是很有效的。HUMAN的前期不好过,因为兵种太脆弱,特别是ORC骚扰你家时 你就没办法了! 这时你就要保护好你的兵力以及发展状况 他来骚扰 就要靠民兵的起义 但不能过多的起义 ,这样到了中期你的2本升起来了,马上出法师部队!!这里就是SKY流要注意的了 一般人族升2本比ORC慢点 所以你要...

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双T连击对DK的影响真的很大,如果DK倒下了,那么不死的军队就可谓是溃不成军了吧。但是,要练习 大法师 还是有好处的。 首发 AM 2发MK 3 PLD。最好的选择。开矿咱有塔,不怕,慢慢耗,好出三本的兵种。其实蜘蛛流很好对付, 难点在于鬼。我跟不死的玩家交流过,他们都认为天鬼是打人族最好...

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嘿嘿,朋友.那要看你怎么打 和 想怎么打了..这里我用我的经验跟你分析一下`` 我最高战况是1 VS 2家高级电脑(选的是精灵) 但平时玩玩都是用人族的.我最常用的战术就是 大法师,在升级2级基地的时候加4~5个火枪兵(我打电脑时从来不出步兵,因为我认为那是送别人经验 和 浪费钱的单位) 然后 ...

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请问魔兽争霸3冰封王座的人族的攻略,打发之类的...菜鸟一只,实在不会...
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出山丘 派兵去把它引过来 你的兵就不打它 趁它们打时自家兵在回去打它 加民兵 但开头山丘要升到3级 不这样你就完了 或用兵压它

延川县18320257234: 魔兽争霸3冰封王座人族全部战术,不要用术语我看不懂 -
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革舒葡醛: 1.箭塔快攻 很多人认为,魔兽的四个种族是互相克制的,而暗夜精灵刚好克人,人族玩家碰到暗夜精灵一直是一个很头疼的问题.因为不管是恶魔猎人的魔力燃烧或者丛林守护者的纠缠都非常另人讨厌.在103版中,BLIZZARD修改了月亮井的...

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革舒葡醛: 前期大法师+2~3步兵MF(可以加上4个民兵),家里别忘造东西和升级.之后看你怎么打了,如果对自己操作和水平有自信,可以速矿,这里不作介绍.另一个,带上几个步兵+火枪,可以继续MF,或是骚扰对方,2级基地英雄可以用山丘,之后出男女巫+几个破法+5个左右的火枪,如果要拆别人建筑,可以考虑出2辆左右坦克.如果有能力,3级基地出圣骑士.其他方面就看你随机应变了,切记微操不能太差...

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革舒葡醛: 战术很多啊 关键是要看打哪个族 人族的战术一般都是敲民兵速开2矿 之后三本 对付暗夜 可以出小炮 男女巫 加破法(破法不要太多 两三个够了) 之后是骑士 只要战场选在比较狭窄的地方 骑士能够顶到前面去 人族的胜利就十拿九稳 或者可以小...

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延川县18320257234: 冰封王座人族各种战法 -
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