人民网如何评价王者荣耀?

作者&投稿:秋泉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何评价人民网发文抨击《王者荣耀》?~

当时我看到人民日报怒怼王者荣耀的时候,吓得我吃了一鲸。能够看到人民日报多次发报批判王者荣耀还是第一次看到,实在让人奇怪同时引起了热议。

在我看来,人民日报确实应当对游戏行业进行批判,作为一名90后来讲,我们经历了游戏行业的从无到有,在我们那个年代,游戏厅、红白机常常被我们称为洪水猛兽,我们从小就和父母作斗争,俗话讲与天斗与地斗与人斗其乐无穷,游戏的乐趣是一方面,家长的管制是另一方面,我们在束缚中体会到了游戏的乐趣与独立自我的自由。在当代,游戏行业正在蓬勃发展与我们那个年代相比,现代的手机、电脑已经有了很大的发展,越来愈多的青少年可以随意的接触到游戏,在这样的情况下,人民日报发出声音也就不是很奇怪了。

但是我认为人民日报提出的观点和看法实在令人无法认同,无论是数月之前的众多老师狠批王者荣耀歪曲历史,还是近两天所说的王者荣耀是毒瘤,我们能够看出国家官媒对游戏行业想要有所管制,但是其行为方式引发了众多网友的反感。对于我们而言,因为经历过所以更能体会到现在许多小朋友的心理,在我们看来人民日报的行为更多是在甩锅,难道我们只能将一切责任推脱给游戏么?

不是的,王者荣耀能够风靡中国,成为一款现象级手游有着其独特的魅力,操作简单社交性强,与朋友开黑、带妹子上分都是很容易吸引玩家。对于游戏,我们应当发挥国家和父母的作用,对于国家而言,规范游戏行业是最基本的要求,游戏厂商是作为赚钱的公司而存,他所发行的游戏吸金才是第一要素,而监管功能作为国家的职责所在,不能仅仅靠官媒的发声,使用这种手段去强行使一款游戏做防沉迷,应当用政策去规范整个行业,去使孩子在健康的游戏中得到快乐。对于父母,还记着之前网络中曝出的电击网瘾少年事件,在听到这种事情发生的时候十分的愤懑,总有父母将自身的不作为去强加在孩子身上,任何一个父母都是从小长大,我们不求有多么理解,但求不将自身的意志束缚到孩子身上,不用恶意的方式去强行矫正孩子本来的光芒。
只是希望游戏行业越做越好,任何人起到该起的作用。

手游《王者荣耀》成为时下最火热游戏,然而它的火爆使一系列社会问题和教育问题层出不穷,教导孩子真实和虚拟的区别,引导他们真善美的价值观,同时认识到游戏的利与弊,才是真正解决此类问题的治本方法。


解说:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10万余元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗,险些丧命。在游戏史上从没有一款游戏带来像《王者荣耀》这样大的影响力,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000万,平均每天有8000万至9000万场对局,今年第一季度就拿下了高达60亿元人民币的营业收入。号称国民游戏的《王者荣耀》,目前已成为全球下载量最大的游戏,但随着荣耀带来的却是社会舆论的抨击,荆轲变成了手持奇怪兵刃的美女刺客,刘备变成了肩扛恩火枪,身穿风衣的黑帮教父。三大主流媒体密集痛批某互联网公司其“陷害人生”,向社会传播负能量,导致未成年沉迷。某互联网公司股价应声下跌4.13%,市值一天内流失约1000亿港元。面对舆论压力,腾讯迅速推出号称最严厉的防沉迷系统“三板斧”,但上线首日即遭破解。专家呼吁,加强社交游戏监管刻不容缓。《王者荣耀》是否被妖魔化?
陶宏开:它不是一款游戏,而是个精神毒品。
李智勇:玩游戏不等于玩游戏上瘾。
观众:我去年在《王者荣耀》上花了将近1万多元。
项立刚:它越来越学会了怎么对一个游戏的王者进行精神控制。
观众:不玩游戏就别进来,自己玩自己的。
解说:未成年人沉迷网络游戏,谁该担责?
朱立安:第一责任是家长你善不善于跟孩子沟通。
刘梦霏:孩子自己难道没有责任吗?
项立刚:说这个产品是没有价值观。
李智勇:它是中立的,它的价值观是中立的。
项立刚:怎么可能是中立的呢?
李智勇:请问一个足球比赛有什么价值观?
项立刚:因为它这是一个文化的产品,它在传达一种,比如说我们要不断地打怪,要去打兵,那怎么是中立的呢?
解说:一虎一席谈PK《王者荣耀》是荣耀还是毒药。
胡一虎:一虎一席谈。
观众:有话大家谈。
陶宏开:它不是一款游戏,而是个精神毒品
胡一虎:欢迎收看今天的《一虎一席谈》。坦白说实话,你现在双眼盯着电视机屏幕,看着我们《一虎一席谈》,但是你的未成年孩子现在看什么?跟你看节目吗?还是他在沉迷在手机游戏呢?手游,手游,最火、最火的,火不过这个,《王者荣耀》,大人也在玩,小孩也在玩,外面连续几天,连续两周,不断地批判它,到底批判有没有道理?最重要的关键点是,难道它真的是某些学者眼中的毒药?宏开兄。
陶宏开(华中师范大学素质教育研究中心主任):是的,不是我说,不是我认为,我们说有成人有问题的话,这孩子能健康成长,我们国家还有希望,但是孩子出问题的话,我们国家后续无力,这要持续发展。所以这个,过去的这个毒瘾,都说是成人为主,现在的这个游戏主要是孩子为主。
胡一虎:等一下,宏开老师您刚才用了毒瘾,好像感觉您会觉得这个孩子感觉就跟吸毒一样,会不会太严重了?
陶宏开:不是我感觉,是这美国的、英国的和中科院的科学家已经证实了,这个长期玩暴力游戏,他的大脑会萎缩,特别左脑会严重受损,而受损的状况和长期服食鸦片、海洛因的状况是一样的,所以它已经被证实了它不是一款游戏,而是个精神毒品。
胡一虎:等一下,你看宏开老师用了很多的用字谴词,还包括你的形容词,你可能觉得宏开老师你太夸张了,但是别忘了,您在大屏幕里看到,在过去这半个月当中,包括了央视网,包括《人民日报》,包括新华社,主要的主流的官媒都用了什么样的话。您看,画面说到了,说不少孩子热衷于玩危险的这些游戏,还包括它是娱乐大众,到底还是陷害人生?甚至讲说这是没有责任,注定是走不远的。这些的标签贴在它身上,会不会真的是太重了一点呢?智勇你的看法。
李智勇(资深媒体人):其实我们要细看《人民日报》的话,其实它有4篇评论,那么其中2篇评论呢,它是相对来说比较和缓的,我们不要被标题欺骗了。

人民网评价《王者荣耀》的原文如下:

作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。从数据看,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20%。

在此可观的用户基础上,悲剧不断上演:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命……到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。



扩展资料:

腾讯的回应

腾讯互娱天美L1工作室总经理、《王者荣耀》游戏制作人李旻表示,这次一系列措施的推出,我们希望通过作为游戏开发者的努力,与家长协作,帮助家长更好地管理孩子的游戏时间,为家长与孩子提供一个更好的沟通平台,让亲子双方共同约定,享受游戏乐趣的同时,能有更多交流陪伴的时间,共同守护孩子的健康成长。

李旻否认腾讯是因为舆论压力而做出上述管控。李旻表示,“虽然目前我们的相关措施会牺牲一定的短期效益,但我们还是坚定要跨出这一步。”

“娱乐确实需要被管理,但也许疏导而不是限制会是更好的方法。”他说,玩乐是人的天性,无论游戏,动漫,甚至运动,都是形式有别的娱乐方式而已。娱乐确实需要被管理,但也许疏导而不是限制会是更好的方法。





一款游戏成为全民性、现象级,足见其魅力;又被称为“毒药”“农药”,可见其后果。最近,当《王者荣耀》在一波波圈粉,又一波波被质疑时,该如何解“游戏之毒”令人深思。

游戏人群

作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。从数据看,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20%。在此可观的用户基础上,悲剧不断上演:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命……到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。

多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了极端后果,就不能听之任之。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制。以《王者荣耀》为例,对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。因此,既要在一定程度上满足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽责有为则没有终点。怎么做,不仅是态度,更要见成效。面对各种声音,游戏出品方近日推出了健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,如限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。有人说,这是中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施。在某种程度上,人们看到了防范的诚意,但“三板斧”能否“解毒”还有待时间检验。

不止于“三板斧”,如何给游戏立规矩,需要做到的还有很多。

立足平台,要市场更要责任。智能手机普及,手游市场火爆,但手机不能沦为“黑网吧”甚至“手雷”。游戏研发者不能只重刺激性而忽视潜在危害,不能只重体验而不计后果。如果一款游戏埋藏了“魔鬼的种子”,那么一旦推向市场,就会害人害己。作为企业,利益的吸引不能取代责任的担当,正如一知名企业所坚持的,“不要作恶。我们坚信,作为一个为世界做好事的公司,从长远来看,我们会得到更好的回馈——即使我们要放弃一些短期收益。”为社会尽责、为发展尽力、为人类增添价值,“王者”才会真正“荣耀”。
立足政府,要创新更要监管。游戏毕竟是市场行为,其研发与营销也代表了一定的创新与活力。政府要鼓励企业创新,支持企业开拓,但是监管是永远不能松的那根弦。即便几年前就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,但监管的滞后性仍旧明显。是否强化游戏审核?如何建立游戏监管规范?可否实行手机游戏分级制度?这些问题都需要相关部门抓紧论证、出台并落实。“汝之蜜糖,彼之砒霜。”游戏究竟是魔鬼还是天使,不能让研发者一人说了算,监管主体有必要让游戏多一些“善意”。

“我比很多家长都要痛恨看到孩子沉迷手机的样子。”当一位老师“怒怼”游戏时,满纸透着无奈与悲愤,我们需要认清的是,手机和游戏没有生命力,责任意识更应战胜商业利益。须知道,游戏需要设计,孩子的未来也需要“设计”,而这才是妙手文章。

人民网的评论很犀利,或许游戏设计者真的应该深思,同时家长也应该深思,毕竟孩子们是未来是希望,他们的教育不能单纯靠某一群人,更多是家长的正确引导。



首先王者荣耀就是一款特别坑的游戏,比喻说突然断网了,你要花200秒种或以上才能重新进入战场,等你进入战场时,不知道游戏早就结束了。这坑爹的不但浪费时间,还赚了你的流量,最后系统还扣你的信誉分,挂机行为。一句话说玩,在实际操作中,系统让你赢才能赢,只要上了黄金段你赢的把握性很少,不冲钱,让你永远保持在黄金起步阶段,三个月比赛结束后,掉到白银上,又让你赢,让你回到黄金段,如此反反复复。系统让你赢就是有两个人挂机,并且不允许带上,三人战五人,赢得很轻松。如果不要赢就是顶尖高手杀遍全场也赢不了,哪怕你一人杀了二十几个人还没有人家杀两人的经济高,这是为什么,没有原因,是不要你赢,叫你输。有一次我小弟玩了一天输了二十次,没有赢过一次,要上钻石了结果掉到黄金起步阶段,最后三人挂机,二人战五人还赢了,是系统派兵破了对方所有的塔和水晶宫,因为系统不会让你掉到白银上,你们说坑吗?不是坑是坑爹的很。什么公平竞争,那是放狗屁,那是游戏软件设计者冠冕堂词的话。大家可想而知,发信息连系统二字和其它他们认为过敏的词语都不敢显示,用**代替,鬼知道是什么意思,所以说这是个昧着良心的游戏,是专门坑的游戏,不充钱永远上不了高层次的段落,它们所谓三个月比赛结束,又让你掉下来,再让你回到原先的段落,如此有规律的反复,让玩者哭笑不得。我申请了几次都不给我注销或封号。玩了三小时就不要你玩了,停十五分钟才能玩,不是怕你疲劳,而是给你兴趣,所以以疲劳二字为代口叫你休息。客户反映,那是答非所问……所以说这款游戏是世界上最坑人的游戏,劝大家都醒醒吧,千万不要再玩坑人的王者荣耀。那些评论好的几乎都是托

王者荣耀绝对是坑比游戏,第一:坑孩子们的钱,孩子打游戏为了买装备偷偷从家里拿钱。后果我就不在这里多说了大家知道……
第二:王者荣耀还是绝对的坑比游戏为什么我要这么说呢大家玩游戏匹配的时候就知道多坑爹了,本来你花了很多钱去买了装备结果他给你匹配个机器人进入和你玩,本来大家打排位就是为了上星从白银到王者大家一直追求的道路可是他就不让你上,让你整天沉迷在游戏当中要不他去哪里找人去。你说我分析的对吗!全让你上星了那还有人去玩吗……他们之所以这么干就是抓住了大家的心理,让大家天天都沉迷于游戏当中表面上还有时间提醒其实呢居心何在……我希望大家以后都不要再去玩这个破游戏了。如果还想玩那就不要往里面花1分钱,大家如果都不去花钱我相信这个游戏也快到头了,整天还让看直播他们玩游戏大家给出钱,凭什么我们的都是血汗钱啊!为什么白白的给了他们……替自己身边的朋友家人想想吧……大家一起抵抗这个游戏让他从大家的脑海里消失殆尽……

王者荣耀,只不过是个充钱游戏。不充钱几乎都玩不起。天美制造更多更好看的皮肤只不过为了骗我们的钱,他们赚的越多,才能维持腾讯公司的平衡性。充到v8的玩家偶尔匹配到一些大神,他们根本就不用太担心输赢。劝你们不要充太多的钱给天美,浪费钱财,就算你们充钱,不会玩也一样输,而往往一些不充钱的玩家经常会匹配到坑队友。就算充钱也一样被坑。被队友坑了,天美偏偏说你举报不成立,你说有多气?或许那些玩家充过钱,不仅这样。还匹配到一些挂机队友。之前挂机还不算严重。现在挂机严重扣分都扣十几分了。还有这个游戏本身就内存占用比较大。每次都要更新。而且更新的特别慢,不仅这样,而且网速也卡。偏偏卡到你自动送人头。有时候卡到你进不去。等你自动重连进去了,游戏都结束了,还扣了十几二十几分让你连排位赛都打不了。你说这个游戏多低级,不仅这样,还毁我们青春,一有事情就挂机被举报了,还害得我们被老师父母责骂,所以说不要充太多的钱,小学生不要经常拿父母的钱去充,如果是大人玩的话,建议不要玩王者,王者实在是太坑太骗钱。多玩一些cf,吃鸡什么的,斗地主也好,而且现在王者也被限制时间了,小学生还是等长大再玩,不要充钱。你充钱卖皮肤你玩不了多久。就被强制下线。远离王者,做原本的自己。如果觉得我说的对。希望点个赞。


应该怎样正确客观地看待王者荣耀?
王者荣耀可以说是被作为一种全民游戏所存在吧,有人对它反感、有人对它喜爱不已、有人对它保持冷静等等,总之各种态度都能看见,而我认为看待王者荣耀则应该是一种辩证的态度吧,既不过分宣扬也不反对。我认为这并不是没有态度,墙头草,而是只有辩证的看待一样事物你才能做得更好。一、对于我来说,...

王者荣耀游戏成功完全超出预期_王者荣耀团队采访实录
王者荣耀团队采访实录,《王者荣耀》从游戏变为“事件”仍在发酵,该游戏的制作人及其团队也被推到了风口浪尖。 从几日前,媒体掀起对《王者荣耀》的口诛笔伐,引来社会各界的跟进吐槽,在很短时间内形成四面“围攻”之势。由一款游戏,“牵一发而动全身”,这是王者荣耀团队始料未及的,就像当初,他们完全没想到,这...

如何看待《王者荣耀》关羽皮肤取消上线,疑被举报违法暴力?
«王者荣耀»关羽皮肤取消上架,举报原因为违法暴力,可以说这是完成可以想象的。当看到宣传图时,第一眼感觉意外的还可以?图片看着还是不错的,突破了锚点,有着创新,把马变成了摩托车。当看到技能视频时,整个人就震惊了,这皮肤真的能放的出来吗?单手骑摩托,骑摩托不戴头盔,三技能...

王者荣耀游戏((误国误民))请退出大众视野,中国网络垃圾。
游戏的目的是娱乐,但是玉者荣翟为了让游戏生命力增强,而损害了老玩家的利益,匹配机制的不合理,仅仅考虑了游戏的所谓的均衡和防止代练等,都是为了天美的个人利益,而不考虑老玩家的利益,恶心的匹配机制,哪怕你是绝对的随机匹配都可以,可是每局的匹配都是后台在控制,根本没有娱乐可言。可怜的天霉...

男子找王者荣耀代练致封号索赔11万,法院这么判!
某些公司提供的代练服务可能造成以下损害后果:首先是破坏网络游戏运营、竞争秩序,对公共利益造成损害。网络实名制及未成年人“防沉迷”机制的落空,不仅妨碍网络游戏运营秩序,增加未成年人沉迷网络的风险,还不利于网络生态治理和未成年人权益保护,损害社会公共利益。其次是损害网络游戏运营商的商业利益和竞争...

王者荣耀取消与Burberry合作,你怎么看待腾讯的行为?
王者荣耀取消与巴宝莉合作,对于腾讯的这一个行为,让很多网友称赞,觉得自己并没有选错一款游戏。其实对于王者荣,耀陪伴了大家很多年,这么多年来,一直把欢乐带给大家,如果这一次他真的跟巴宝莉合作的话,将会失去很多玩家。王者荣耀是一款手游游戏,这一款游戏给大家带来了很多欢乐,这是一款休闲游戏...

如何看待网传的“王者荣耀团队平均发100个月年终奖”?
大多数人看到这个消息之后都会向企鹅员工投去羡慕嫉妒恨或者是震惊的目光,而这就是典型的穷人思维,因为他们无法对自己的劳动正确定价。马克思在《资本论》中说过,劳动者出售的是无差别劳动,但是资本家支付给劳动者的远低于一般劳动的实际价值,由此剥削劳动者的剩余价值。首先我们来看看王者荣耀到底有多...

打《王者荣耀》从头到尾只玩一个英雄,如何评价这种人?
打《王者荣耀》从头到尾只玩一个英雄,如何评价这种人?王者荣耀这个游戏里,我们通常能够匹配到这么一种游戏玩家,这种游戏玩家就只玩一个位置,甚至只玩一个英雄,好几个本赛季出来,一个英雄的场数能够好几千过万场,乐在其中地玩一个英雄人物。对于这类游戏玩家来讲,他的整体实力水准到底如何呢?

如何评价王者荣耀游戏界面
《王者荣耀》明明是极富有历史内涵,极可以传达民族精神的游戏啊!李白,李白自己都说他自己“十步杀一人”,金庸先生十五部武侠小说当中,有这样一部作品在整个作品风格里显得格格不入,原因是出场人物较少,刻画得也不怎么生动,主角倒是很精彩,但问题是主角的武功到最后有点玄幻了……没错我说的就...

为什么王者荣耀会那么火?具体原因是什么?
王者荣耀能这么火的原因,我一直觉得是因为这个游戏有可玩性,并且还是腾讯运营的。先说说有可玩性这个问题。王者荣耀它是一款比较考验操作的游戏,一般人用王者荣耀这款游戏来练一下自己的操作还是比较ok的。并且这款游戏里面它不是单人pk,它是5V5,三对三或者是一对一,这些PK方式都对很多人有一定...

吴起县19738298726: 如何评价人民日报评王者荣耀一事 -
索定谷氨: 首先我赞成批评. 因为王者荣耀套用历史人物的名字却将历史篡改得面目全非,加入了完全不符合生活实际的元素.最为一个爱历史的人,像公瑾孔明这些都是我男神,被游戏里一些肤浅又花哨的故事生生毁了. 但是客观来讲,王者荣耀构建一个虚拟世界,给玩家想象的空间倒也不能说有什么大错.只要当成故事看就行了.

吴起县19738298726: 人民网如何评价王者荣耀? -
索定谷氨: 王者荣耀确实满好玩的,一开始都是看朋友玩, 后来自己也玩了才知道这款游戏真的很迷人, 主流虚拟摇杆配合屏幕按键整个游戏操作简单明了, 精致的游戏画面加上优美的音乐让玩家有更强的代入感, 丰富的对战模式主要分为多人对战和冒险模式,还有紧张刺激的年度排位赛

吴起县19738298726: 如何评价人民网发文抨击《王者荣耀》 -
索定谷氨: 我还是比较支持人民网的,现在的孩子接触手机和电脑都太早,而《王者荣耀》这款游戏,让很多还在成长的孩子对历史人物扭曲的看法,以及人生观的认识,还有攀比意识,正如人民日报中的说的“汝之蜜糖,彼之砒霜.”游戏究竟是魔鬼还是天使. 游戏到底好与坏,我们都不在这深做评价,就拿lol这款游戏来做对比,游戏的好与坏,是在你运营上,对什么人开放,你如果队未成年人开放,那就是一种毒害,因为未成年人对好与坏的认识不够清晰,他只会知道这个好玩不,而不会想其他的,当他沉迷其中的时候,那就是给一个家庭带来灾难,我的观点就是这些

吴起县19738298726: 人民日报到底为什么要批评王者荣耀 -
索定谷氨: 首先人民日报的文章很多都是专业写手写的!人民日报社只是给点稿费!所以这个有可能存在利益关系在那里!当然,从游戏角度来说,确实是误人子弟的游戏,很消耗时间的游戏,浪费青春,不学无术的都有!

吴起县19738298726: 王者荣耀:是娱乐大众还是祸害人生 -
索定谷氨: 娱乐还是祸害因人而定,游戏本身没什么问题,主要是人的自控能力,一味的把问题全推给游戏不可取!

吴起县19738298726: 王者荣耀是娱乐大众还是'陷害'人生 -
索定谷氨: 王者荣耀是娱乐大众.怡然自娱 yí rán zì yú 【解释】怡然:安闲、愉快的样子.形容高兴而满足的样子.【出处】元·汤式《一枝花·题云巢》套曲:“怡然自娱,恬然自足,再不从龙化甘雨.” 【结构】偏正式成语 【用法】作谓语、定语、状语;用于处事 【近义词】怡然自得、怡然自乐、怡然自足

吴起县19738298726: 王者荣耀被人民网批评是怎么回事? -
索定谷氨: 青少年沉迷了呗

吴起县19738298726: “最严防沉迷措施”效果如何? -
索定谷氨: 在一定程度上还是起到了比较有用的效果的.大部分未成年人都被限制了游戏时间.但是部分未成年人使用父母、长辈甚至社会上不知名人的身份验证,还是会有部分遗漏.

吴起县19738298726: 下列对材料有关内容的分析和概括,最恰当的一项是() - 上学吧
索定谷氨: 很多人都只记得5V5竞技模式,忽略了在王者荣耀中有传统的PVE副本玩法,也就是游戏中的挑战模式,玩家三星通关,会获得金币以及符文.其实偶尔开黑累了,组队打打冒险模式也是可以的,在《王者荣耀》中,年龄、性别、职业、身份、地域的差异都被打破

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网