魔力宝贝怀旧版巫师加点问题有哪些?

作者&投稿:骑炎 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔力宝贝怀旧版巫师都学什么技能?~

建议最好的配点,以90级为标准
满血,50-70魔,其余全敏(好处下面讲)
有人说巫师要满敏,我真的不知道你加满敏的理由,就为了第1回合先动手放个制御巫术?还是放咒?我告诉你吧,巫师单P是要给自己上单体恢复先.你第1回合要掉血是肯定的,而巫师最大的优势是血少先动,第2回合血少先动,给自己加套子,再加上恢复的大量血,保证别人累死也不能打倒你.
有人说,恢复加得少啊,不够用
我说:你不加纯血,恢复得当然少,把血的BP加满,就会有惊人的回复力,10级单体恢复是每一行动加回复力的200%
如果你有300的回复力,那么每次就是600血,再带个岚的药丸,加得更多,巫师的得意技是最能体现回复力的重要性的,只有满血,高敏才能有最高的回复力,才对得起”不死之身”的称号
高敏的理由不用说,好处多多.
至于魔,建议少加,最多不超过80点
魔加得过多,还要加满血,必定造成敏捷的低下,所以在双方都血少的时候,不敢和人家拼敏,万一敌人敏高,自己可就惨了.另一点,加魔要严重地扣掉许多回复力,造成回复力低下,不能发挥恢复魔法的最大作用.但是魔不加不行,不加魔的人就是废人一个,最起码魔要够用,不加攻的人没了魔,就是废人,所以要把魔加到穿上顶袍够用就行.
配点说完了,现在说下技能
1.单体恢复:单P中保护自己最厉害的技能,让敌人最郁闷,你不学我真服了
2.洁净魔法,让队友在痛苦的状态下解脱,对付咒术师,咒术BOSS的技能,也是巫师的招牌
3.强力恢复.团P和BOSS战中很实用的技能,必须学习
4.气绝回复.PK,BOSS战中最有用的技能,能练到8,仅次于传教.现在PK就是比谁9的及时,弓手格斗都学,你不学让人笑话.....
5调教.能到6,让宠听话而且技能耗魔减少,级高了打持久战最能体现6级调教的优势,必学
6.超强混乱魔法.能到6,团P用.效果很好
魔法吸收.吸收敌人魔法攻击,可以加大量血,练级作用最大,PK也有很大作用
7.攻击吸收.你不学我也没办法
8.攻击反弹.这个技能重点说下,不要认为它没用,什么不能反间接攻击,连击还能破.
谁让你干这个啦?攻击反弹最大的作用有3点,
(1).威慑重装,让他们不敢放高级乾坤!
(2).可以反弹咒术攻击.(对方也有可能带着咒回去哦~)
(3).反弹我们最害怕的--战栗袭心
这么多的作用,实在是好技能,没有不学的理由
9.魔法反弹.一般我们巫PK都是用这个杀法师的
10.魔法无效.法师的宠都会破反!有了这个就不怕了,打法师100%赢!团P也可以保护人防止魔宠的重叠轰炸,是十分好的技能!
你们喜欢的几个技能为什么没学这里说下
1.补血
太费魔了,级高了恢复魔法比这实用得多,如果BOSS战要一次加大量血,或者练级加血,就丢瓶子
巫师用血瓶子可以代替补血,血瓶子还可以在非战斗状态下补,又省魔又省格,多好的东西
2.超强恢复.
加得不多,10级只有80%.恢复不可叠加,你想上单恢复的时候怎么办,还等几个回合?我看没强恢来得实用,用2个就罩上8个人了.
3.攻击无效.我也想学,没格了.你说咋办?
攻击吸收再某种程度上,像对付连击和乱射,可以代替无效了
上面说的魔吸和超混选一个学,喜欢单P,练级和作任务打BOSS
的学魔吸,喜欢团P学超混.
希望楼主能够采纳

任务PK,巫师满敏是必须的,因为恢复魔法的特殊性,先手很关键,PK更是如此

单恢+强恢+超恢(只做任务不PK可以不学)+洁净+气绝+攻反+魔无+调教(6级能给宠不少优势)+抗石 +抗混

对团P比较弱的巫师分析了一下,加点问题如下:

  1. 血:巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。所以巫师血不要满,但是一定要多。90级时有1700左右就可以。

  2. 攻:巫师加攻击没必要。做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。

  3. 防:有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。

  4. 敏:关于巫师应不应该满敏。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,主要是想可以用洁净封杀咒术。咒一定是满敏,但是自身血量过多,也不能保证能比满敏的巫师快。

  5. 魔:魔一般在60左右就可以。遇到持久战时,魔才够用。



主要问题,其实就出在加点上。以下加点,我只针对团P来考虑: 先从血说起,满血?本人认为巫师满血是绝对没有必要的,因为巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。别人都知道你血多,打不死,一定不会先打你,你的队友都死光了,才来干掉你,你魔少,也9不了几个人,加上恢复魔法的作用不大,费魔又多,你舍的用吗?所以巫师血不要满,但是一定要多。建议90级的时候,有1700左右就可以了。 然后是攻,巫师加攻击?我想没这个必要吧。

团P的时候,你上去敲对方一下,敲的别人不痛不痒的。团P时关键要看配合,你做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。你干嘛自己要去出那个杀人的锋头,有必要吗?所以本人建议一点攻击也不要加,有钱的人可以买个加攻的仗,全套紫水晶装备,攻也可以上240了。接着是防,有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。有钱的人,最好一点防也不要加,穿好的装备,防随便上240了。没钱的人,加20-30点吧。

再接着就是敏了,关于巫师应不应该满敏,这个问题讨论的最多。我也说说自己的看法。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,主要是想可以用洁净封杀咒术。咒一定是满敏,但是自身血量过多,也不能保证能比满敏的巫师快,但是现在团P的,等级都不可能是一样,都有等级的差距,你看看自己的等级,然后拿去跟咒比较一下,他高出你5级以上,就一定比你快,你就可以直接用洁净了,要是比你低,你就用咒,咒到了他,不就等于洁净了吗?




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叶县15939262953: 现在怀旧服魔法师怎么加点 -
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