魔兽争霸 DOTA 巨魔战士 和虚空假面

作者&投稿:侨策 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
Dota(魔兽争霸)历史中地卜师和卡尔和虚空假面分别属于哪个阵营~

地卜师(天灾):生活在黑森林中,最初被赫尔马尼的异族所崇拜的神Meepo,是个淘气的小土灵。他特别喜欢将他的敌人活生生地困在岩石的裂缝中,然后用他沉重的铲子将他们钉死在绝望之中。地卜师最让敌人头大的本事,还是能够分出另外的自己,并且每个分身都跟原本的真身一样。所以谁不幸地惹到了他,就可能遇到4倍于平时的麻烦

卡尔(天灾)Quas,Wex,Exort.风暴的精华,暴风雪之心,凤凰的灵魂,在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争,他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空,他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。

虚空假面(天灾)(Faceless Void)Darkterror,FV,假面,没脸,虚空,J8脸(因头像上面部有一根长条状物而得)据说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。我们只知道他曾被抛入空间的缝隙,在他回来的时候,他已经掌握了操纵时间的能力。他能够冻结敌人的时间,他也能通过短暂地回溯时间来躲避攻击。他可以将身边的时空结构撕裂,处于其中的----不论敌我----都无法动弹,当然除他以外。传言他可以瞬间对四周的任意一个敌人发动攻击,却没人真正看到他靠近……

先出假腿疯狂面具是必须的了
接下来有出蝴蝶的也有出散夜对剑的
其实我偏向于散夜,安全系数高而且有残废技能
因为虚空本身有躲闪技能
而且有了疯狂攻速也不会低
但是大多数人选择出蝴蝶
最后出辉耀个人推荐心,因为现在DPS对心越来越依赖

都是典型的后期英雄,唯一不同的是虚空有个很变态的群体控制技能-时间结界,团战时很不错。两个英雄都是1个打法,利用高攻速提高被动技能的触发率让对方晕到死。
巨魔战士:
个人来说不推荐巨魔战士,因为对于队友的支持要求较高,没人帮助你控场的话装备再好也没机会输出。如果非要使用的话,推荐开始时走各方优路(也就是近卫的下路,天灾的上路)利用远程状态的射程优势补兵。中期时主要走打野路线,避免团战。等到装备起来,在队友控场的配合下,先消灭对方控场,再与对方后期较量。
加点的话,有两种加法:
1.近战状态点满,次点攻速光环,有大点大,最后点致盲。但由于光环的效果容易使兵线压往对方,不利于前期发展,但对于操作要求少。
2.依然点满近战状态,次点致盲,其他相同。解决了兵线问题,而且利用致盲的低费魔特性打野消耗也不多。就是多了点操作。
装备路线:
需要根据对方阵容,起先装备都是假腿配支配头盔,因为利用支配头盔打野很方便,如果对面控制英雄很多,一般来说是先出黑皇杖,利用魔免输出,另外可以撑血,然后再出蝴蝶。路人战的话很有可能后期型英雄较多,这时就应该直接蝴蝶。然后买大斧出撒旦之邪力。最后再根据定位出龙心(肉)或者大炮(DPS)。
虚空假面:
基本打法同巨魔,但由于有大以及blink(闪烁)技能,不管是逃跑还是进攻都很安逸。
加点方式:
先点1级重击方便补刀,然后点1级时间漫游(初期追杀或逃跑),然后先点满回到过去,次点重击,有大点大,最后点满漫游。
装备路线:
假腿依然必备,疯狂与支配选1即可。其实根据流行趋势来说,选疯狂的比较多,但根据某些视频的打法以及各人的实践来看,支配也是很好的1个选择,虽然少了攻速,但利用控制的野怪的控制技能以及其提供的视野可以很方便的了解对方方位在打野时逃生甚至反杀,而且加的20点攻击也绝对不能忽视。然后直奔蝴蝶,有了蝴蝶提供的30%的MISS以及与其不重叠的自身的MISS后,就可以正式出山了。楼上说的黑皇杖,对虚空来说一般不需要。首先虚空自身有很好的控场技能,并且回到过去是连技能也可以抵挡的无耻被动技。最后的装备,在有支配的情况下依然是出撒旦,心或大炮。面具的话,还是出心比较好,血多才是DOTA的王道。
克制方法:
前期利用双晕组合可以很好的扼制这两人的发展,保持压力让他们不敢补刀。如果不能利用补刀赚到第一桶金的话,他们中期的打野会相当不顺。中期时,在他们野区中插眼,GANK,只要把他们的装备压制住,这两个绝对堪不上大用。

原来常去的网站,和U9差不多,以上都是各人观点,还有不清楚的可以在上面或者U9找找,祝你DOTA技术早日提高

首先,这两个英雄都算是后期,而且很恐怖的就是晕人,使得你放不出来什么东西就死了,总之我可以告诉你DOTA是团队做战,单P的话确实太恶心,克制方法就是团P才有机会赢,单P的话没什么机会能干过。先来说巨魔,大招加攻速和移动速度,CD又短,小技能有直盲效果是使得敌人的近战或远程攻击有%30的几率打不到你4级,速度光环加%40的攻击速度4级,远攻变近战攻击能晕人,装备就是出黑黄,晕锤,撒旦,蝴蝶。虚空也跟巨魔差不多,主要也是晕人,但他的大比较猛,范围内的敌人或友军都不能移动和攻击6秒,3级,无视魔法免疫好像,忘了,克制方法还真找不到,因为有黑黄这东西,拿这两英雄真没啥办法,没魔免这两英雄就猪了,总之DOTA是团队,以后请楼主尽量问专业点的问题

锯末在路人局比虚空好用,但是打水平高的路人就不好用了,对面会有组织来GANK你,但是锯末起来了在单条比虚空好。锯末可以2系带支配然后黑黄(魔免的那个)蝴蝶,也可以支配黑黄落撒(隐刀),蝴蝶。记住永晕系后期很重要的就是黑黄,不管有没有全能都要出。如果对面 有分身系后期就出狂战,没有就撒旦。技能就是前7级3和黄,然后1和2对点,对面没后期DPS的话2可以不点。有 的话2就要 点,锯末之所以是单条无敌就是2技能的存在。锯末出了支配就可以野。在黑黄没出之前只收割人头,锯末可以KS(抢人头)。老版本11级打BOSS。还可以出碎古,大炮。但是一定要出黑黄,别裸狂站,没血的锯末就是ATM。

虚空也是后期,单条没锯末强,但是团站1个大网网能杀2到3个。虚空功速比锯末慢,但是被动技能很厉害。虚空2系带假腿疯狂黑黄蝴蝶最常见。落撒也能出。但是疯狂和黑黄是必须的。我喜欢升1级飞,其他2技能对点,反正前期活命是关键。虚空的大有个明显的起手延迟,所以高手能用跳刀躲大。虚空只要有了功速就好办了,所以疯狂一定要出,黑黄就不说了。后期KS没人骂的。虚空后期出蝴蝶和撑血的,出刷新就是2B,浪费那么多钱,还没有主要属性加成。不如出个心了。

对比下,虚空有飞,所以生存力强点,但是功速慢。锯末功速快有2技能存在没人单条的过。锯末团站只能1个个打,虚空大能打很多个。虚空大能躲不太好,但是路人估计没这个水平。还有这2个英雄不出黑黄会被骂,1把羊刀就完了。虚空和锯末都是上不了CW的,CW侦察好,没他们生存空间。

对付他们的方法就是组织GANK,让他们起不来,起来了就出羊八,指望你先手羊到他们,但是起来了一般都赢不了了,这2个后期太猛了,你用TB小那家也许能打。小那家放大直接推老家

底下指出我的问题我看了,技能加法每个人意见不同,生光环在路人局完全可以,因为很多路人都比较菜。而且光环出来对混野很有好处,1技能可以7级后学,支配个大怪帮助你打野你是不需要回家的。黑黄削弱是近期才有的,以前锯末就没上过CW,至少我没看过。反正后期单条锯末无敌是公认的,3技能CD短很淫霸,像锯末打混钝就很难打,要是混沌装备出的够全锯末肯定打不过,但是混沌相比锯末出装慢,锯末不可能出4个狂战,要不然就没属性了,除非先手隐刀等混沌分身没了再日就能日掉。要是LZ想玩后期又总起不来推荐小那家或者TB,TB起的快,小那家放大拆家爽,而且小那家也是后期很强的

我QQ929380365,一起玩?

虚空,和巨魔 都是后期 单挑无敌的英雄,(虚空单挑不过巨魔,多次试验的结果)加点,虚空,前期 一技能,必须要加一级,因为虚空前期,太弱,谁都欺负他,所以必须要学逃命技能,之后就是 3 2 技能互点,装备首先出 个疯狂面具,疯狂面具有有吸血功能,所以不用回家,就疯狂打野,刷钱,之后就是 金箍棒,假腿,蝴蝶,心,强袭,都行。巨魔 加点 就是1 3 技能互点,有大就加大,先处格支配,就进野区打钱吧 核心装备就是支配,蝴蝶,黑黄,假腿 或飞鞋。其他的随意 只要是高级装备,你就出吧 这两个英雄都是后期,或者说1V1很猛,但是5V5的话,就不如 月骑 幽鬼了,先说巨魔,5V5 ,团战 他没有迅速切入对方后方法师很远程英雄的技能,就靠走过去? 人家限制干什么的,虚空团战有大的存在,团战好一点,但前期太弱,成型有太慢了。

巨魔
有几种玩法.
首先技能不推荐先光环,要黄点和1技能对点到8级再开始点光环

一种是本方控制足够时,使用电锤 转大电锤 蝴蝶 黑黄仗的纯输出玩法.

一种是劣势使用的假腿,疯狂,黑黄的玩法.期待翻盘机会.

还有一些另类玩法,比如狂战斧刷兵流.这个主要用于本方清兵太少,而后期兵太多,线也很空的时候.

还有双刀 黑黄 加吸血鬼祭品的玩法. 优点是平滑,追杀好,适合团战收尾.缺点是爆发力差.

总体来说巨魔是一个尴尬却很强悍的英雄.因为有高攻击速度,所以可以发挥任何一个发球的威力,给他装备他就是神,没装备也没作用.

虚空

技能:一般都是 1级3 1级2 然后加满1技能,再就随便加了.只要不点黄点就行

虚空是个很不一样的后期,他不属于纯后期,6级可以减速,可以留人,但也不是伪后期(比如月女,影魔)前期没有爆发力只有辅助效果.
而虚空的装备非常简单,大件就一个蝴蝶.只要11级出了疯狂面具 假腿 3幽灵基本能保证团战时开大杀一个不满血的法师逃跑.而一旦出了蝴蝶,基本上是见神杀神见佛杀佛.追着人砍,单条ROSHAN.是可以把30%物理闪避发挥到及至(实际上装备蝴蝶的假面有很高的闪避率47.5%)

除了上面说的疯狂 蝴蝶 假腿 加大炮 转黑黄或者刷新(看情况,主动就出黑黄,太被动则可以使用刷新来避免杀完人再防守时没有大的尴尬,一次放2个大恐怕没魔)

还有一种专门对付 女王 女祭祀 缸背兽 ,敌法师
装备:减防刀+强袭+假腿最后吸血鬼祭品.
这种玩法爆发力极强,3下砍死女王不是梦.但缺点是无恢复能力.需要经常补给.

总的来说虚空是各很灵活的英雄,一切都在于2个点,第一个是疯狂假腿出的时间,第二个就是在蝴蝶出的时间了.只要时机把握好了.成为神的路,就在脚下


逊克县17178818495: 魔兽dota,巨魔是个怎么样的英雄?
万昏正安: 作为一个后期,前中期比较容易爆发人头,但是这个英雄太依赖装备,很难起,而且起来了也逆不了天,是一个不肉需要持续输出而且缺乏切入战场能力的英雄,不具备逃生能力也是他的致命弱点,如果喜欢类似巨魔类型的英雄,更推荐拍拍熊,狼人,小狗等,相对更容易起,对于装备依赖程度低,战场切入能力更好,狼人和小狗的话更具备逃生能力,拍拍的话GANK效果非常好,而且出到祭品相位就可以去偷肉山

逊克县17178818495: dota 巨魔 技能介绍 -
万昏正安: 狂战士之怒 (Berserker Rage) [G] 巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器.他获得基础攻击(平均47平均62)、基础护甲(35)、基础生命(150250)、基础移动速度(300320/330)和基础攻击速度(1.71.55)的提...

逊克县17178818495: DOTA的巨魔战士怎么用
万昏正安: 骂你是因为你先出支配啊LZ,前期对于巨魔疯狂比支配有价值多了,效果也明显,还有好的巨魔是不用靠打野起家的,巨魔这英雄主点13两技能大前期就只点1级,同路的对面2近战就先点第1个技能如果有远程的就先点第3个技能防压也好压人...

逊克县17178818495: 魔兽DOTA的巨魔这英雄好操作么?
万昏正安: 巨魔战将是个非常有意思的英雄, 真的,前期就是在线上打钱, 带上你的补刀斧, 打到1个草鞋, 1个支配头盔,然后,, 果断选择钻野 ,慢慢的你可以补到你的装备 鞋子建议是相位鞋 然后你可以招一只头狼,去打肉山 不要吝啬大招, 有就放操作还是挺一般的 不过他的切换属性可以躲晕技,如VS的锤

逊克县17178818495: DOTA巨魔战将技能怎么用,出什么装备,怎么快速升级 -
万昏正安: 巨魔战将-Jah`rakal-英雄简称:(Troll)在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的.他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团.只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血...

逊克县17178818495: 魔兽dota巨魔怎么玩
万昏正安: 在5几版本的时候这英雄后期 基本无解,不过现在被削弱了,所以初装也有变化,相位鞋、疯狂、BKB、蝴蝶、大炮、强袭这样的出装,攻速移动速度都比较假腿支配快,如果你不出撒旦的话就这么出就行

逊克县17178818495: 魔兽DOTA巨魔战将装备及加点,本人新手请不要用术语
万昏正安: 先说加点方法吧.因情况而论.如果对面物理DPS多的话.可以升级D.也就是丢失攻击的那招!. 如果对面物理DPS不多.可以舍弃.改为点黄点.一般加点都是先点满光环.然后次1技能.有大点大. 出门装有2种.混线流:补刀斧.3树枝...

逊克县17178818495: DOTA中巨魔应该怎么玩(装备,加点...)??
万昏正安: 一技能加一点(中期加满) 主要升2.3技能,有大加大 PK的时候把远程换为近战 装备是,先支配头盔,动力鞋 下面憋蝴蝶 这样好象敌人可以被你晕到死

逊克县17178818495: DOTA里的巨魔战将的优缺点
万昏正安: 号称丛林小王子,前中后期一样用处不大的英雄,没限制,没AOE,没粘人能力,有的只是瞬间输出能力.这就要求你的队友帮你限制,帮你粘人,让你打钱,什么都要让着你.好容易给你起来了,蝴蝶撒旦黑黄了,结果你因为一个小小的失误,最先被秒掉,导致你们团灭,让你打了40分钟的的钱就白费了 感觉巨魔就是个大汉,有一身蛮力,但是就是无所施展.用处并不大.

逊克县17178818495: 为什么dota正式比赛很少见人出巨魔战士
万昏正安: 因为第一他比较脆,第二他不好起,他不可能刷线起来,只能大野,但是高手们瞬息万变的比赛中他很可能起不来成为废人,所以一般不用

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