仙剑1vs仙剑4,哪个才是巅峰之作
没有,原因是因为仙剑4的人物个性鲜明,既有呆萌的云天河,又有古灵精怪的韩菱纱,还有高冷傲娇的慕容紫英,以及温柔似水的柳梦璃。这些人物个性极其鲜明,根本找不到这么完美的演员,所以很难排出优秀的电视剧。不过建议玩一玩仙剑5前传,个人觉得也不错。不比4差,而且画面优良,良心之作。
主题深刻,剧情简洁(整个剧情流程从头到尾没有一句废话),神级音乐,人物塑造生动,伏笔铺垫优秀,后期高潮迭起欲罢不能。
如果说仙剑1是仙剑系列的开山之作,仙剑4是仙剑系列的巅峰之作毫不为过
1、画面:07年的作品,仙剑画面的突破之作,终于从2.5d进化成了全3d的游戏模式,当然和国外大作比还是有质的差距,但是不可否认对国产rpg来说是个突破
2、战斗:回合制战斗、有bug(后期菱纱仙风云体几乎无限出手)但是节奏掌握得很好,天河的落星式逐月式、紫英的千方bug剑,普攻暴击连击爽快特效酣畅淋漓。小兵战斗不无聊、BOSS战的压迫感也极强。
3、音乐:仙剑四的音乐从婉转的主题曲回梦游仙、到明快的玉水鸣沙、紧张剧情的仙妖乱、焚心以火、到神战压迫感极强的神威千重,再到致敬经典的蝶恋变调,不仅与剧情的节奏相得益彰,而且每首都令人印象深刻,反复重听十余哉,至今仍会为当时的剧情和人物婉转的命运而欢乐或叹息。
玩之前可以先听听音乐集:http://music.163.com/#/album?id=489840
仙剑四还有无数的同人音乐曲改编自游戏内的音乐,题主有兴趣也可以去找找
4、人物塑造、剧情:这是这个游戏的核心,没玩之前题主还是不要去看剧透或者剧评,仙剑四的剧情和人物在我脑海里已经10年了,主角团们对命运的抗争,那一句“我命由我不由天”至今一想起来都会历历在目。
前期的剧情节奏会有趣但略显稍慢,在中期之后就会倾斜而下,可能是这个团队的制作风格吧(古剑1和古剑2都是这样)
可惜仙剑四的团队上海软星在做完仙剑四已经解散了,后来的仙剑五、仙剑五前传、仙剑六都是另外一个团队北京软星(妖装仙带头)做的。仙剑五前传的质量还可以,其他2作真的差强人意。
原来上海软星的那帮人很多人都去了上海烛龙做古剑。题主有兴趣就去玩古剑1和古剑2吧,也很不错
如果综合上述条件考虑,时代不同,结果也不同。
在仙剑1时代,那么仙剑1完胜,因为当年根本没有什么仙剑4(笑~)。如果站在仙剑4时代,那么仙剑4完胜,因为那时候仙剑1的游戏画面你已经无法接受了,看着游戏画面你都没有玩下去的欲望还谈什么理解它的剧情?即使是后来重制的新仙剑奇侠传,游戏画面也不如仙剑4,何况极多的游戏bug(如切换场景会频繁闪退)也导致游戏体验很差。
所以如果强行把两个时代的东西拉在一起对比,那么唯一可以比较的就是游戏剧情。
先说说仙剑1吧。在那个年代玩仙剑1的,大多是10~20岁左右的孩子。情窦初开的年纪。再加上市场上同类产品几乎没有,所以一个本身足够哀婉的剧情故事还是很容易打动人的。仙剑1的故事从某种意义上来讲相当于他们的初恋和青春,留下的回忆当然是刻骨铭心的。如果站在20年后的今天回过头来看看仙剑1的剧情,或许也并没有那么好。整个剧情线路缺乏足够的逻辑性,也看不见为之后内容提供的相关铺垫。所以当年灵儿死了以后很多玩家无法接受表示要求大宇“想办法”,大宇就比较容易的在新仙剑中弄出了2个隐藏结局。
如果认真的想想,就会觉得在仙剑1中有很多不合逻辑的地方。比如说剑圣不分青红皂白把赵灵儿抓进了锁妖塔,他不阻止李逍遥进塔救人我可以理解,但他没必要在锁妖塔崩毁后顺便救下赵灵儿吧?如果他认为赵灵儿真是妖,以他的性格肯定不会救;如果他认为灵儿不是妖,那么当初为什么不给灵儿解释的机会?这些就是所谓的强行设定。
剧情线足够缜密,想要改动剧情就很难。这一点从后续的仙剑版本中就可以表现出来,除了仙剑3及问情篇是设定的多结局外,其余都是单结局的,正是因为剧情走向和前期铺垫都是做好了的,结局没办法进行改动。如果要我给仙剑1评分的话,情怀的力量让我愿意给仙剑1一个比较高的评分,但这并不是他的剧情有多么优秀。
再说说仙剑4。剧情逻辑性就要好很多。比如初识柳梦璃时发现她会法术,她一个凡人凭什么会法术啊?到了后期才知道,噢,原来她是妖,妖比人早慧,比人的智商高,人家法术是遗传来的。再比如说韩菱纱以及韩氏一族的宿命,也让人觉得都是在情理之中。盗墓,如果从中国古代的思想来考虑属于惊扰死者,当然要折寿的。在琼华派妖界入口云天河和玄霄起争执时他说,所以菱纱当日碰触到望舒剑时剑才会发光,所以她的身体才越来越弱、越来越怕冷,所以青阳长老要我少用望舒剑,所以青阳长老传授心法,而重光长老送出暖玉,这一切都是有原因的,他们都知道,但只是不说。甚至于早在鬼界时候和云天青最后的对话”姑娘,你……“也同样是早期铺垫,为的就是揭开谜底的那一刻恍然大悟。
琼华派修仙,如果从夙瑶的品格上还看不出什么门道的话,那么从玄霄的身上就明显能够看出不正常。凡心入魔,妄想升仙。妖不为恶,为何杀之?琼华派起于贪念,屠戮幻瞑界,与邪魔何异?所以琼华派最终的失败是早可以预知的。
所以单从剧情上来考虑的话,我更加倾向于仙剑4,会优秀一点。仙剑4在仙剑的历史上的确达到了一个新的巅峰,乃至于后面的仙剑5、5前和仙6都没有超越。所以也有很多玩家说,仙4之后,再无仙剑。另外,仙4及其以前的作品都是由上海软星制作的,而仙剑4之后由于研发经费问题上海软星不得不遗憾解散。
原文出处:http://www.down.cc/news/311254.html
就游戏制作来说,是仙四,因为仙一出的比较早,制作没有仙四好,但就剧情来说,个人喜欢仙一!
仙剑1才是巅峰之作
我感觉是仙剑1,情怀啊!!!
仙剑奇侠传哪一部游戏比较好玩?
仙剑四,这部作品应该是仙剑系列好评度最高的一部作品,各方面都没有什么槽点,很多玩家接触仙剑都是从四代开始的,这部作品我也非常喜欢,只是觉得跟之前几代剧情上联系度不高,不过总的来说是一部值得一玩的作品 仙剑五,这部作品跟二代一样,存在感不高,甚至远没有之后出的前传口碑好,这部作品在...
仙剑4与仙剑1~3有什么联系没有?
也有人猜测仙剑三里剑冢的主人“九州散人”其实就是慕容紫英,但是没有特别有力的证据证实这点,留待后议吧。如果是说内容结构上的联系,那么仙四依然采用的是仙剑世界的人剑交缠线索,配以五灵法术与特技,看重情节的连贯性与故事的可读性。而风格则是继承了仙剑系列一贯的凄美哀惋、感人至深的特点。
仙剑1 2 3 4 和新仙剑有啥关系
而《仙剑奇侠传3外传问情篇》则是发生在《仙剑奇侠传3》之后,《仙剑奇侠传1》之前。他的地位相当于《仙剑奇侠传2》,《仙剑奇侠传3外传问情篇》是桥接《仙剑奇侠传3》与《仙剑奇侠传1》的故事,《仙剑奇侠传3外传问情篇》也是一个单独成立的故事。而《仙剑奇侠传4》是发生在《仙剑奇侠传3》更前面的故事,和《...
仙剑1 2 3 4有区别吗
蜀山派在其周围大兴土木,【蜀山仙剑派】正式形成。『镇妖剑』亦变成为【蜀山仙剑派】镇派之宝。塔成后,【蜀山仙剑派】第一任掌门进入与塔相关的蜀山地脉,留下一碑文。(究竟是哪个第一任,亦是争论焦点,请参考《zm论蜀山》。我这样认为,是因为考虑到地脉、锁妖塔、里蜀山之间的联系) 隋文帝年间 天鬼皇被抓入...
仙剑1——4哪个好玩
(当初玩仙四时我听说的这个,还挺伤心的;另外有人说开发者做仙四时有怨气,所以仙四怪特别难打……)仙剑的开发人员很多我都知道名字,主要是因为仙三草海里的星森,抓那些开发者可以得装备,抓的久了都记住了……还有仙四的溶洞里也有。想到仙五换了一拨人开发就不想玩了。而且一看仙五的人设,...
仙剑四十里坡剑神怎么学习(仙剑奇侠传四怎么打败魁召)
《仙剑4》和《仙剑1》谁才是系列最经典之作,相信每个人心中都有不同的答案,但毋庸置疑的是这两款作品都受到了众多玩家的喜爱和追捧。相比1代,4代的剧情刻意淡化了主角之间的儿女情长,但每个角色都有令人印象深刻的记忆点,它的整体设计包括物品、装备、战斗系统也比1代更加完善一些。小编记得初次...
仙剑4的剧情和仙剑1到底有关没有
没关系。仙4的故事发生在仙三之前,是一个全新的故事,不过好像有重楼 剧情简介(官网):从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河,某日遇到一名闯上山来寻找剑仙的少女韩菱纱。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。 因为害怕父亲的鬼魂前来找自己算帐,又想探察...
仙剑4和仙剑5到底有什么关系吗?一个琼华,一个蜀山,跳得也太快了吧。
仙剑4在仙剑3后面,在仙剑1前面.而仙剑5在仙剑1后面,看一贫的天剑(合技)就可以看出来了...并不是非着按着数字关系来排..按照你的想法,那仙剑3应该在仙剑1和2后面了,但仙剑3目前是最久的.距离时间!完全手动,望采纳,谢谢.!
仙剑四部曲中哪一部最好玩?
自然是仙剑四,剧情是前所未有的经典,而且很多方面更人性化,音乐也很好听
仙剑一 . 仙剑二 . 仙剑三 . 仙剑四 .有什么关联?
仙剑派祖师持镇妖剑开辟仙剑派 东汉初 世间开始认识到妖的存在,很多修仙之人认为除妖有助于修行,则下山捕妖 蜀山在仙剑派倡导下并派 东汉末 飞蓬佩剑被改名为镇妖剑 西晋末年,姜国故宫被发掘,魔剑以鬼力扰乱人间 东晋 琼华派开始铸造羲和、望舒(仙剑奇侠传4) 玄霄加入琼华派 云天青加入琼华派 夙玉加入琼华派 ...
莘皇先倍: 我觉得这个问题要看时代来决定.如果单纯评判一个游戏的质量,那么影响最终结果的原因是多方面的,如剧情、画面、游戏体验度等等.如果综合上述条件考虑,时代不同,结果也不同.在仙剑1时代,那么仙剑1完胜,因为当年根本没有什么...
内蒙古自治区13343451256: 仙剑奇侠传1、2、3、4、5哪个最好看??? - ?
莘皇先倍: 仙剑一是经典之作,情节让人终身难忘,缺点是画面太差; 仙剑二差强人意, 仙剑三/外传不错,可惜人物Q版,迷宫太难(转悠蒙了)导致情节感人程度下降 仙剑四是巅峰之作,情节画面可用完美来形容 仙剑五值得期待...
内蒙古自治区13343451256: 仙剑1、2、3、4 哪个版本出得好?
莘皇先倍: x仙剑四部作品里 仙四不管是画面还是剧情 亦或是战斗特效都属于仙剑系列的巅峰之作了.仙1是属于仙剑作品里最早的一部 也是最经验的一部,在当时的时代制作出来已属不易,仙2嘛 应该属于是仙剑系列评价最差的一部作品了,仙3应该是在仙2的基础上的一个很大的突破.
内蒙古自治区13343451256: 仙剑1与仙剑4哪个更经典 - ?
莘皇先倍: 仙剑使我们玩家心中永远的梦幻 如果论画面和音乐的话仙4无疑是最经典的 但是一个游戏最重要是的是他们的内涵 回忆一下 当年所有游戏还是呢么的简陋的时候 这样一个剧情感人 内容丰富的游戏感动了我们这一带的多少人 至今为止灵儿 林月如还是我们心中多么美的梦 所以我觉得仙剑1精彩 因他寄托了我们少年时的梦
内蒙古自治区13343451256: 仙剑奇侠传中哪一部比较好玩?
莘皇先倍: 其实仙剑系列全都是经典.不过在个人看了,具体说,仙剑一剧情极其经典,游戏性稍差一筹.仙剑二,都比较差吧,不过也不是不值得玩.仙剑三,在仙剑系列里,剧情上有了新特色,游戏性也长足进步.问情篇,剧情稍显俗套,不过倒是比较赚人感动,游戏性基本和三一样,但迷宫十分变态.仙剑四,剧情、游戏性可以说都达到了新的高度,整体说来我觉得四才是颠峰之作.我这是手机,打字又累又慢.手机问问族真的很不容易,望采纳,谢谢.
内蒙古自治区13343451256: 仙剑哪一部最经典 - ?
莘皇先倍: 仙剑1的98版,已经深深地留在很多人的心中,不可磨灭,无论时人物、音乐,情节都堪称经典. 但我觉得仙剑3比仙剑1有过之而无不及,仙剑3完全继承了仙剑1的精神实质.而仙剑1制作上限于当时种种条件而未能实现的构想,都在仙剑3当中得到了淋漓尽致的发挥.仙剑3打破常规,五种不同的情感结局,令玩家自由选择最爱成为可能. 仙4比采用3D技术与前几代比起来有了质的飞跃.并且有了武器加工系统.广受如今玩家好评 说到仙剑 各有特色 要让我说经典仙1仙3仙4都可称上 最经典的 那恐怕是仙1了 因为它开创国内RPG游戏的时代
内蒙古自治区13343451256: 仙剑奇侠传1至4 哪部最好玩 剧情最好 - ?
莘皇先倍: 仙剑1是最为经典的,很多人都是因为它至此迷上了仙剑系列(好像是后面这句是废话),仙剑2虽然围绕仙剑1展开继续,但是中间间隔时间过长,而且在一些剧情方面有些赶,虽然对开头有了交代但是还是不收好评,仙剑3在很多方面有了改观,剧情也有很大改善,很多人在最后都流下了泪,但是迷宫较为复杂,仙剑3外传剧情也可以说相对仙剑2来说很好了,但是更大的迷宫系统是它的缺陷,仙剑4在剧情方面下足了功夫,剧情比较连贯,也令人回味无穷,但是战斗系统不太令人满意,是它的缺陷~!!总体来说,仙剑系列各有各的好,都是经典·· 采纳哦
内蒙古自治区13343451256: 仙剑系列的游戏那部最好玩? - ?
莘皇先倍: 如楼上所说1很经典,然而那画质基本扛不住(不过我当年还是玩完了),个人最喜欢的是4,剧情相当好,2的话网上评价不高,然而我个人还是挺喜欢的,没觉得有多差,3的争议也不少,不过我感觉还是值得一玩的,3外的话地图很坑,剧情不算太好,但把3和1剧情连起来了,希望补全世界观的话也可以玩.5网上有虚拟机破解,我玩了一段时间然后弃了....怎么说呢,总有种玩不下去的感觉,也不知道是我变焦躁了还是什么.5前,6没玩过,也没有破解,不予置评. 个人推荐程度 4,3,2,3外,5,至于1,自己判断吧
内蒙古自治区13343451256: 仙剑奇侠传系列哪一部最好玩 - ?
莘皇先倍: 仙四剧情最感人,而仙三与外传的结局有很多但画面效果却不咋的,个人喜欢仙四,个人觉得仙四乃巅峰之作一开始玩就被他独特的剧情所感动.仙剑系列每个游戏均有他的串联部分.
内蒙古自治区13343451256: 仙剑3与仙剑4哪个是巅峰经典呀? - ?
莘皇先倍: 仙剑历代作品都有他的经典之处,纯粹的经典,似乎不太好说,个人认为一代的剧情不只是仙剑的经典,也是整个国产RPG,甚至是中国单机史上的经典,他塑造了一种美,这种美是凄美,可是说是首次将凄美作为褒义来定义,也是给玩家印象最深的一部作品.仙剑三的经典之处在于他的主题,宿命与轮回的宗教概念首次在一款游戏中贯穿剧情的始终,由此而引发出的人生感悟和哲学理念发人深省,不可谓不经典,要说仙剑四,无疑是质量上的追求与超越,无论是画面,还是人物,都是其他作品无法比的,给人从视觉上就认可了,再加上剧情的完美与结局的扑朔迷离,更能说明仙剑四的经典.