魔兽争霸各种族:英雄· 兵 农民创造时间多少?拜托了各位 谢谢

作者&投稿:赧舍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸各种族极限科技是多少农民 什么时间升~

亡灵:地穴,祭坛,一个通灵塔,商店,5农民+3条食尸鬼,出到这样就可以科技了
兽族:祭坛,一个地洞,英雄出来17人口科技(科技很快,英雄没出来就已经科技了),英雄5人口其余全为农民
人族,和兽族差不多,祭坛,一个民房,18人口科技,英雄5人口其余全为农民
暗夜:祭坛,月亮井,19人口科技,英雄5人口其余全为农民

人族:
  建筑 生命值 护甲类型 护甲 视野 建造时间
  城镇大厅 385 205 1500/2400 城甲 5/8 90/60 180
  要塞 320 210 2000/3200 城甲 5/8 90/60 140
  城堡 360 210 2500/4000 城甲 5/8 90/60 140
  兵营 160 60 1500/2400 城甲 5/8 90/60 60
  农场 80 20 500/800 城甲 5/8 90/60 35
  国王祭坛 180 50 900/1440 城甲 5/8 90/60 60
  伐木场 120 无 900/1440 城甲 5/8 90/60 60
  哨塔 30 20 300/480 轻甲 0/3 160/100 25
  铁匠铺 140 60 1200/1920 城甲 5/8 90/60 70
  车间 140 140 1200/1920 城甲 5/8 90/60 60
  神秘圣地 150 140 1050/1680 城甲 5/8 90/60 70
  狮鹫笼 140 150 1200/1920 城甲 5/8 90/60 75
  神秘藏宝室 130 30 485/776 城甲 5/8 90/60 60

  建筑 生命值 护甲类型 护甲 视野 建造时间 攻击类型 武器类型 对地攻击 对空攻击 攻击间隔 攻击范围
  防御塔 70 50 500/800 重甲 5/8 160/80 50 穿刺 远程 23-27 23-27 0.9 70
  炮塔 170 100 600/960 城甲 5/8 160/80 75 攻城 火炮 90-111 无 2.5 80
  神秘之塔 70 50 500/800 重甲 5/8 160/80 50 穿刺 远程 8-10* 8-10* 1 80

  *提示:每次攻击对召唤单位产生 20 点额外伤害。 对英雄一次吸收12点魔法值,对法师单位一次吸收24点魔法值,并额外造成等量伤害,额外伤害受护甲值和护甲类型影响。

  兽族:
  建筑 生命值 护甲类型 护甲 视野 建造时间
  大厅 385 185 1500 城甲 5 90/60 150
  要塞 315 190 1600 城甲 5 90/60 140
  堡垒 325 190 1800 城甲 5 90/60 140
  兵营 180 50 1200 城甲 5 90/60 60
  风暴祭坛 180 50 900 城甲 5 90/60 60
  战争磨坊 205 0 1000 城甲 5 90/60 70
  兽栏 145 140 1100 城甲 5 90/60 60
  灵魂归宿 150 150 800 城甲 5 90/60 70
  牛头人图腾 135 155 1200 城甲 5 90/60 70
  巫毒商店 130 30 500 城甲 5 100/75 60

  建筑 生命值 护甲类型 护甲 视野 建造时间 攻击类型 武器类型 对地攻击 对空攻击 攻击间隔 攻击范围
  兽族地洞 160 40 600 重甲/城甲 5 80/80 50 穿刺 远程 23-27 23-27 2/0.8 70
  了望塔 110 80 500 重甲/城甲 3 160/80 55 穿刺 远程 16-18 16-18 0.6 80

  暗夜精灵:
  建筑 生命值 护甲类型 护甲 视野 移动速度 建造时间 攻击类型 武器类型 对地攻击 对空攻击 攻击间隔 攻击范围
  缠绕金矿 - - 800 城甲 2 90/60 - 60 - - - - - -
  生命之树 340 185 1300 城甲 2/7 90/60 40/80 120 普通 普通 41-50 无 2.5 近战
  远古之树 320 180 1700 城甲 2/7 90/60 40/80 140 普通 普通 49-60 无 2.5 近战
  永恒之树 330 200 2000 城甲 2/7 90/60 40/80 140 普通 普通 60-74 无 2.5 近战
  战争古树 150 60 1000 城甲 2/7 90/60 40/80 60 普通 普通 45-55 无 2.5 近战
  知识古树 155 145 900 城甲 2/7 90/60 40/80 70 普通 普通 41-50 无 2.5 近战
  风之古树 150 140 900 城甲 2/7 90/60 40/80 60 普通 普通 38-46 无 2.5 近战
  远古保护者 135 80 600 城甲 1/3 190/80 - 60 穿刺 远程 45-54 49.5 2 70
  站起的远古保护者 - - 600 重甲 1/3 190/80 40/80 60 普通 普通 26-33 无 1.5 近战
  奇迹古树 90 30 450 城甲 5 100/75 - 60 普通 普通 21-25 无 2.5 近战
  月亮井 180 40 600 城甲 5 90/60 - 50 - - - - - -
  长者祭坛 180 50 900 城甲 5 90/60 - 60 - - - - - -
  猎手大厅 210 100 1100 城甲 5 90/60 - 60 - - - - - -
  奇美拉栖木 140 190 1200 城甲 5 90/60 - 80 - - - - - -

  不死族:
  建筑 生命值 护甲类型 护甲 视野 建造时间
  闹鬼金矿 255 220 800 城甲 5 90/60 100
  大墓地 255 0 1500 城甲 5 90/60 120
  亡者大厅 320 210 1750 城甲 5 120/80 140
  黑色城堡 325 230 2000 城甲 5 120/80 140
  地穴 200 50 1300 城甲 5 90/60 60
  通灵塔 150 50 550 城甲 1 90/60 50
  黑暗祭坛 180 50 900 城甲 5 90/60 60
  坟场 215 0 900 城甲 5 90/60 80
  屠宰场 140 135 1200 城甲 5 90/60 60
  诅咒神庙 155 140 1100 城甲 5 90/60 60
  牺牲深渊 75 150 900 城甲 5 90/60 45
  埋骨地 175 200 1500 城甲 5 90/60 70
  古墓废墟 130 30 475 城甲 5 100/75 60

  建筑 生命值 护甲类型 护甲 视野 建造时间 攻击类型 武器类型 对地攻击 对空攻击 攻击间隔 攻击范围
  蜘蛛怪塔 100 20 550 城甲 5 160/80 30 普通 远程 9-10 9-10 1 70
  幽魂之塔 145 40 550 城甲 5 160/80 35 穿刺 远程 27-32 27-32 1 70
  亡者大厅 320 210 1750 城甲 5 120/80 140 穿刺 远程 11-12 11-12 1 80
  黑色城堡 325 230 2000 城甲 5 120/80 140 穿刺 远程 13-15 13-15 1 80

更多请 看地图编辑器 --单位。。。建造时间。。更具体。。 ( 新建任意一地图或打开任意地图。。。选择 物体--》单位。。。

英雄的建造时间为55秒(阵亡英雄的复活则根据英雄等级) 农民的建造时间是15秒(小精灵比较特殊是14秒) 作战单位的建造时间: 人族:步兵20秒(顶盾升级45秒),火枪兵26秒(长筒火枪30秒),骑士40秒(动物作战训练40秒); 矮人直升机13秒(飞行机器炸弹35,高射炮火40);迫击炮小队32(照明弹30,碎片攻击40);坦克55(弹幕攻击40);牧师28(专家级训练60,大师级75);女巫30(专家级60,大师级75);魔法破坏者28(控制魔法45);龙鹰骑士45(云雾35),狮鹫骑士45(风暴战锤45) 兽族:兽族步兵30(狂暴力量40) 巨魔猎头者22(巨魔恢复35,升级狂暴猎头40) 粉碎者36(燃烧弹30) 掠夺者28(诱捕40) 飞龙骑士35(浸毒武器40) 巨蝙蝠骑士25(液体炸弹75) 萨满祭司30(专家级60,大师级75) 巨魔巫医30(专家级60,大师级75) 灵魂行者42(专家级60,大师级75) 牛头人44(粉碎40) 亡灵:食尸鬼18(食尸30,狂热45) 地穴恶魔30(蛛网30,埋地45) 石像鬼35(石像形态40) 阴影15 绞肉车36(挖掘尸体20) 黑曜石雕像35(毁灭者形态60) 憎恶40(疾病云雾45) 死灵法师30(专家级60,大师级75) 女妖35(专家级60,大师级75) 冰霜巨龙80(冰冻吐息60) 精灵: 弓箭手20(加强弓35,加强攻击40) 女猎手30(哨兵20,月之刃35) 弩车48(剑刃漩涡60) 森林女妖30(驱散魔法45) 利爪德鲁伊35(专家级25,大师级35,利爪之痕20) 山岭巨人55(硬化皮肤40,抗性皮肤75) 猛禽德鲁伊22(专家级45,大师级60,猛禽印记20) 角鹰兽30(角鹰兽骑乘30) 精灵龙25 奇美拉60(腐蚀吐息40) 以上均以秒为计量单位


魔兽争霸中的各种族英雄简介
人族:大法师,山丘之王,圣骑士,血魔法师。兽族:先知,剑圣,牛头人酋长,暗影猎手 不死族:死亡骑士,巫妖,恐惧魔王,地穴领主。暗夜:恶魔猎手,远古守望者,丛林守护者,月祭司

魔兽争霸中 各个种族的英雄名字 叫什么?
驯兽师(兽王)——雷克萨·雷玛;黑暗游侠——希尔瓦娜斯·风行者;光明游侠——奥蕾莉亚·风行者;深渊领主——玛诺洛斯;娜迦女海巫——瓦斯琪;火焰领主——拉格纳罗斯;熊猫酒仙——陈·风暴烈酒;炼金术士——卡莫滋;地精修补匠——鲍西。

魔兽争霸3各族英雄介绍
1、大法师,智力型英雄,普通攻击是远程并且移动速度很快,但是血量较低。除了召唤水元素,他还可以提供辉煌光环为自己和周围单位加快魔法恢复速度,他的暴风雪可以对一个区域进行持续伤害并且减速。6级之后可以获得群体传送,可以最多移动24个己方单位。2、山丘之王,力量型英雄,速度不快但是血量很厚,近...

魔兽争霸中所有英雄和兵种的名称
英雄:剑圣、先知、牛头人酋长、暗影猎手 兵种:幽灵\/恐惧\/阴影之狼(先知招唤)、毒蛇守卫(暗影猎手招唤)、苦工、兽族步兵、巨魔猎头者、巨魔狂暴战士、粉碎者、萨满祭司、巨魔巫医、灵魂行者、掠夺者、科多兽、风骑士、巨魔蝙蝠骑士、牛头人 3.暗夜精灵族 英雄:恶魔猎手、守望者、月之女祭司、丛林守护者...

魔兽争霸四族,族名,英雄名,英文名称
大BM 或 Cheesemaster 驯兽师(BeastMaster)Panda:熊猫酒仙(Pandaren Brewmaster)PL 深渊领主(Pit Lord)NSW 或 Naga 娜迦海巫(Naga Sea Witch)DR 黑暗游侠(Dark Ranger)Tinker 地精修补匠(Goblin Tinker)FL火焰领主(Firelord)GA地精炼金术士(Goblin Alchemist)Sapper 地精工兵(Goblin Sappers)Zep 或 ...

魔兽争霸3所有英雄介绍(技能...)
技能1是暴风雪,指定范围造成伤害。技能2是召唤水元素。技能3是辉煌光环,提高自己和附近友军的魔法恢复。技能4是群体传送。山丘之王:技能1是风暴之锤,单体高伤害而且带眩晕。技能2是雷霆一击,群体伤害而且带减速。技能3是重击,普通攻击有几率造成眩晕和额外伤害。技能4是天神下凡,短时间内大幅度增加...

魔兽争霸中 各个种族的英雄名字 叫什么?
剑圣:格罗姆-地狱咆哮 托伽拉,尼可拉,卡金德,米恺撒,萨穆罗,阿可喏斯,玛组鲁,尤舒拉,达舍,可伽米,阿拉斯凯奇,穆哥尔,朱倍尔 介绍:虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士.这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃氏族的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了.在火刃氏族四分五裂之后,剑圣...

魔兽争霸3冰封王座四大种族各英雄详细介绍(包括中立英雄)
1.人类:血魔法师 血魔法师作为智力英雄,血魔法师血量比大法师多一些,但是速度要慢。他的烈焰之击在施法区域可造成数百伤害并给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。2.暗夜精灵:守望者 守望者是近战敏捷英雄,虽然物理攻击伤害不高,但是主动伤害技能更多。毒镖可以造成持续伤害并减速,刀阵旋风可以杀伤...

魔兽争霸3冰封王座四大种族各英雄详细介绍是什么?
1、ORC:剑圣bm、这个可是个很牛B的人物了,剑圣有好几个(在剧情里),但是要说厉害的就是那个地狱咆哮了,他可是一剑砍死了深渊魔王的存在哦,也是唯一个被恶魔“诱惑”又清醒过来的人!暗影猎手FH这个人是先知在兽族大逃亡种遇到的,说背景也没啥背景,和牛头人一样。2、先知FS先知是一个部落的...

请列出魔兽争霸里所有的英雄名字
1)战役中英雄的名字(如:阿尔塞斯)2)普通游戏中英雄的名字(如:死亡公爵)3)各个种族的英雄类型(如:恶魔猎手)到底是哪一个???回答者:糊涂司令 - 见习魔法师 二级 3-1 20:25 楼上的,楼主要得是(2)吧 1 和 3 都太简单了。回答者:笨child - 见习魔法师 三级 3-1 20:39 ...

金湖县19181804651: 求魔兽争霸中所有种族建筑,以及兵种的价格,包括英雄 -
海俗益气: 人族,拥有英雄:大法师,山丘之王,圣骑士和血法师,英雄第一个免费5人口,第二个435金100木5人口 兵种有:农民 75金,1人口,步兵`135金2人口,矮人火枪手205金30木3人口,骑士245金 40木 4人口,牧师135金10木2人口,女巫155金20木2人口,魔法破坏者215金30木3人口,矮人直升机90金60木1人口,迫击炮小队180金70木3人口,蒸汽坦克195金69木3人口,龙鹰骑士200金30木3人口,狮鹫骑士280金70木4人口. 城镇大厅主城城堡农场国王祭坛 兵营铁匠铺伐木场哨塔防御塔炮塔神秘圣地车间狮鹫笼

金湖县19181804651: 魔兽争霸有哪12个种族? -
海俗益气: 矮人,暗夜,巨魔,娜迦,牛头人,人族,兽族,亡灵,遗忘者族,侏儒,这是全的十种族,现在的魔兽矮人+侏儒+人=HUM 兽+牛头+巨魔=ORC,娜迦+遗忘+暗夜=NE,亡灵就一个=UD,全了吧! 如果说是12,估计算上天灾,燃烧

金湖县19181804651: 魔兽争霸每个种族的人物详细介绍
海俗益气:用文字介绍太多了,LZ可以通过底下网址来查看,很详细! http://games.sina.com.cn/z/war3/2/zzjs/index.shtml这是各个种族兵种资料 http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/xuefashi.shtml这是英雄的资料 LS够精细了,不过基本没用 你每个族自...

金湖县19181804651: 魔兽争霸中各个种族的组成
海俗益气: 我慢慢写... HUM: 脚男,74,农民,起义兵___圣骑士 火枪,小炮,直升机,坦克,49___MK 男女巫,破法,龙鹰___大法,血法[他俩都是高等精灵(血法之后自称血精灵了,破法,龙鹰也是血法带来的)] ORC: 苦工,大G,投石车,狼骑...

金湖县19181804651: 魔兽争霸各族的英雄! -
海俗益气: 兽族;1剑圣,兽族最常用的首发英雄,主要骚扰能力强,前期剑圣出来马上跑到别人家里骚扰,主杀农民类,他们练级就疾风步在旁等怪最后一下,边骚扰自己边出步兵练级,看清对方出的兵种出相克的就行. 2先知,要出一般也是首发,先...

金湖县19181804651: 魔兽争霸怎么创造新的族 -
海俗益气: 简单点说,你先给那个族弄一种农民,主基地,兵营,人口,祭坛,英雄,兵种之类的.然后让农民的可建造栏里放上那些建筑,各个建筑里如主基地可以建造农民,兵营能造你想让它造的兵,祭坛能出你设置的英雄,英雄能学你自定义的技能等等.然后在触发器里设置初始状态是给你这个主基地和这种农民N个.总之就是要形成一个树状网络,让这些东西互相之间有关系就行了.

金湖县19181804651: 魔兽争霸四大种族各有什么缺陷和优势? -
海俗益气: 1、兽族 优点:防御力是4种族力最高的,阵地战最强种族,英雄搭配非常全面,而且开分矿能力和补给能力很强兽族:兽族单位血多攻击高,单兵作战能力最强,英雄单挑能力4族最强. 缺点:补给能力较强但是过度依靠英雄,如果英雄被击杀...

金湖县19181804651: 要魔兽争霸所有人族的兵种名字
海俗益气: 兵种 攻击 护甲 哨塔 轻型 防御塔 穿刺 重型 炮塔 攻城 城甲 神秘之塔 穿刺 重型 农民 普通 中型 民兵 普通 重型 步兵 普通 重型 矮人火枪手 穿刺 中型 骑士 普通 重型 牧师 魔法 未装备护甲 女巫 魔法 未装备护甲 魔法破坏者 普通 中型(魔免) 破机炮小队 攻城 重型 飞行机器 穿刺 重型 蒸汽机车 攻城 城甲 龙鹰骑士 穿刺 轻型 狮鹫骑士 魔法 轻型 水元素 穿刺 重型 火凤凰 魔法 轻型(魔免) 凤凰蛋 重型 山丘之王,大法师,血魔法师,还有圣骑士四个英雄

金湖县19181804651: 魔兽争霸兽族打法 详细一点 每个农民干什么第几个造什么请尽量详细 谢谢
海俗益气: 兽族前期发展应该是这样的顺序祭坛→兵营→地穴→地穴最后磨坊.然后多派农民集木.(以后有用的)兽族首发英雄应该是剑圣,加疾风.(可以这兵升级和追杀英雄)英雄出来的时候你应该有2个兽步兵了可以带去练级!基地的兵营不要停...

金湖县19181804651: 魔兽争霸四个族的特点是什么 -
海俗益气: 建筑特点: 兽族地洞可以让农民进入当防御塔使,而且可以做为农民的避难所﹦ ﹦建筑在升级尖刺后会反弹伤害.商店能买到小型基地. 暗夜的月亮井可以恢复血和魔法值.另外建筑可以攻击.古树可以站立移动,也能吃树回血. 人族可以几个农民一起造同一个建筑,但要多花钱.拥有别的种族没有的吸魔塔.商店有象牙塔. 不死族建造建筑只需要农民一挥手就自动建造了﹦ ﹦商店有群补. 兵种特点: 兽族兵普遍血厚,陆地兵最强. 暗夜兵普遍血少,【山岭除外】. 人族兵种齐全,最大的特点就是没有特点… 不死族后期最强,有着最强大的空中兵种.

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