什么是面向对象对象,什么是面向过程,什么是面向对象思想。能详细点吗?用自己的理解来说。

作者&投稿:柞疮 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
什么是面向对象对象,什么是面向过程,什么是面向对象~

面向对象技术是一种以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。它具有抽象性、封装性、继承性及多态性。
面向对象与面向过程程序设计有如下不同:
(1)面向过程程序设计方法采用函数(或过程)来描述对数据的操作,但又将函数与其操作的数据分离开来;面向对象程序设计方法将数据和对数据的操作封装在一起,作为一个整体来处理。 函数与数据是否分离
(2)面向过程程序设计方法以功能为中心来设计功能模块,难于维护;而面向对象程序设计方法以数据为中心来描述系统,数据相对于功能而言具有较强的稳定性,因此更易于维护。
(3)面向过程程序的控制流程由程序中预定顺序来决定;面向对象程序的控制流程由运行时各种事件的实际发生来触发,而不再由预定顺序来决定,更符合实际需要。 预定顺序;由运行时各种事件的实际发生来触发
(4)面向对象程序设计方法可以利用框架产品(如MFC,Microsoft Foundation Classes)进行编程。 面向对象可利用框架 面向对象和面向过程的根本差别,在于封装之后,面向对象提供了面向过程不具备的各种特性,最主要的,就是继承和多态。

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
1.什么是面向对象技术?
面向对象技术是一种以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。它具有抽象性、封装性、继承性及多态性。
2.面向对象与面向过程程序设计有什么不同?
面向对象与面向过程程序设计有如下不同:
(1)面向过程程序设计方法采用函数(或过程)来描述对数据的操作,但又将函数与其操作的数据分离开来;面向对象程序设计方法将数据和对数据的操作封装在一起,作为一个整体来处理。 函数与数据是否分离
(2)面向过程程序设计方法以功能为中心来设计功能模块,难于维护;而面向对象程序设计方法以数据为中心来描述系统,数据相对于功能而言具有较强的稳定性,因此更易于维护。
(3)面向过程程序的控制流程由程序中预定顺序来决定;面向对象程序的控制流程由运行时各种事件的实际发生来触发,而不再由预定顺序来决定,更符合实际需要。 预定顺序;由运行时各种事件的实际发生来触发
(4)面向对象程序设计方法可以利用框架产品(如MFC,Microsoft Foundation Classes)进行编程。 面向对象可利用框架 面向对象和面向过程的根本差别,在于封装之后,面向对象提供了面向过程不具备的各种特性,最主要的,就是继承和多态。
3.面向对象技术有哪些优点?
面向对象技术具有程序结构清晰,自动生成程序框架,实现简单,可有效地减少程序的维护工作量,代码重用率高,软件开发效率高等优点。 4.面向对象技术中的封装性有何优缺点?如何克服这些缺点?
封装将对象有关的数据和行为封装成整体来处理,使得对象以外的部分不能随意存取对象的内部属性,从而有效地避免了外部错误对它的影响,大大减小了查错和排错的难度。另一方面,当进行修改对象内部时,由于只有少量的外部接口对外提供服务,因此同样减小了内部的修改对外部的影响。 如果一味地强调封装,对象的任何属性都不允许外部直接存取,则要增加许多没有其他意义、只负责读或写的行为。这会为编程工作增加负担,增加运行开销,并且使程序显得臃肿。为了避免这一点,在程序的具体实现过程中应使对象有不同程度的可见性,进而与客观世界的具体情况相符合。
面向对象的特点是:封装,多态,继承。其中多态有分为重载和重写。面向对象的编程思想更加接近现实的事物。 有这样几点好处:
1、是编程更加容易。因为面向对象更接近于现实,所以你可以从现实的东西出发,进行适当的抽象。
2、在软件工程上,面向对象可以使工程更加模块化,实现更低的耦合和更高的内聚。
3、在设计模式上(似乎只有面向对象才设计到设计模式),面向对象可以更好的实现开-闭原则。也使代码更易阅读。 相对而言,面向过程的程序设计是面向对象程序设计的基础。面向对象的程序里面一定会有面向过程的程序片断的
5.为什么要应用继承机制? 客观事物既有共性,也有特性。如果只考虑事物的共性,而不考虑事物的特性,就不能反映出客观世界中事物之间的层次关系。抽象机制是考虑事物的共性,继承机制是考虑事物的特性,这样才能完整地描述客观世界的层次关系。继承能使软件模块具有可重用性、独立性,缩短软件开发周期,提高软件开发效率,同时使软件易于维护。
6.C++对多态性的支持体现在哪些方面?
C++的多态性分为编译时多态和运行时多态。编译时多态是指在程序的编译阶段由编译系统根据参数确定与哪个同名的函数相联系;运行时多态是指在程序的运行阶段才根据产生的信息确定需要调用哪个同名的函数。C++通过函数重载和运算符重载实现编译时多态,通过继承和虚函数来实现运行时多态。
7.目前常用的面向对象程序设计语言有何异同? 目前常用的面向对象程序设计语言有C++、Java、Visual Basic等。C++是混合型面向对象程序设计语言,继承并改进了C语言,是一种既支持面向对象又支持面向过程的程序设计方法。Java是纯面向对象程序设计语言,从C++发展而来。C++和Java均支持面向对象技术的基本概念和基本特征,如封装、类、构造函数、析构函数、继承、多态等。 C++与Java语法描述有相同之处,也有不同之处。如基本结构语句的语法大致相同,而类定义的语法等方面则不相同。
此外还有以下不同:
(1)C++有运算符重载机制,而Java没有此特性;
(2)C++支持多重继承,而Java只支持单重继承;
(3)C++通过构造函数创建对象,可以直接使用指针来操作对象的成员,而Java通过new运算符创建对象,通过new运算符返回的对象引用来使用对象,而不是直接操作指针;
(4)C++程序要显式地释放所分配的内存,而Java具有内存垃圾收集机制,自动管理内存,不需要显式释放所分配的内存。 Visual Basic继承了BASIC语言所具有的语法简单、容易学习、容易使用、数据处理能力强的特点,又引入了面向对象、事件驱动的编程机制和可视化程序设计方法,大大降低了开发Windows应用程序的难度,有效地提高了应用程序开发的效率。但是,Visual Basic存在语法不严格、开发出的系统稳定性较低的缺点。相对C++来说,Visual Basic面向系统底层的编程能力有限

面向对象思想----不看后悔!

前言:
整理这份资料的目的是为了帮助朋友们能够更直观的理解面向对象的编程。让后来者能够少走一些弯路。但其中不免有许多漏洞及错误,也还请前辈提出宝贵的更改意见,毕竟交流会让我们不断的进步。
技术是日新月异的,他不会等待你的成长。技术要拿出来于别人交流,自己学是自己主观意识上的理解,有对有错!交流会让进步变得更快。我认为如果计算机 的体系结构不发生革命性的变化,我们现在所应用的程序语言也就百变不离奇踪了!学编程学的是什么?思想!精通一门编程语言(最好是面向对象的语言)后再去 搞其他的编程语言,你会发现过程是如此的行云流水!为什么?你已经把编程的思想掌握了,再去学其他的,无非是学习一种新的语法格式了。
我在这里并不是和你讨论怎么去用C++或JAVA,也不是和你讨论怎么去学他们,我要和你讨论的是怎么去理解面向对象。其中主要会涉及到“类、对象、 继承、属性、方法、静态、重载、隐藏、重构、声明、定义、初始化、赋值等”其中有许多相关技术我只会一代而过,让你有一种到此一游的意味我就达到目的了, 而更详细的技术内幕,就请参考其他相关书籍而深入研究吧!因为我只是在和你探讨如何去更好的理解面向对象!
如何去提高效率?重复使用资源,把别人的东西拿来就用。这是很不错的主意!而对于你来说,最大的资源就是信心以及积极性!好,打起精神来,让我们一同到面向对象的编程中去寻幽访胜吧!
注:文章中所有程序实例我都使用JAVA写的,当然在C++中也就大同小异了了,不同的地方我会指出!
注:文章中的正文文字用黑色,说明文字用蓝色,强调文字用橙色,批改文字用红色!

正文:

1.基本概念:
1.1 类与对象的初探
要我说,无论是面向过程的语言也好,面向对象的语言也罢,我首先要给他讲的都是类和对象!--------“这个世界是由什么组成的?”这个问题如果 让不同的人来回答会得到不同的答案。如果是一个化学家,他也许会告诉你“还用问嘛?这个世界是由分子、原子、离子等等的化学物质组成的”。如果是一个画家 呢?他也许会告诉你,“这个世界是由不同的颜色所组成的”。……呵呵,众说纷纭吧!但如果让一个分类学家来考虑问题就有趣的多了,他会告诉你“这个世界是 由不同类型的物与事所构成的”好!作为面向对象的程序员来说,我们要站在分类学家的角度去考虑问题!是的,这个世界是由动物、植物等组成的。动物又分为单 细胞动物、多细胞动物、哺乳动物等等,哺乳动物又分为人、大象、老虎……就这样的分下去了!
现在,站在抽象的角度,我们给“类”下个定义吧!我的意思是,站在抽象的角度,你回答我“什么是人类?”首先让我们来看看人类所具有的一些特征,这个 特征包括属性(一些参数,数值)以及方法(一些行为,他能干什么!)。每个人都有身高、体重、年龄、血型等等一些属性。人会劳动、人都会直立行走、人都会 用自己的头脑去创造工具等等这些方法!人之所以能区别于其它类型的动物,是因为每个人都具有人这个群体的属性与方法。“人类”只是一个抽象的概念,它仅仅 是一个概念,它是不存在的实体!但是所有具备“人类”这个群体的属性与方法的对象都叫人!这个对象“人”是实际存在的实体!每个人都是人这个群体的一个对 象。老虎为什么不是人?因为它不具备人这个群体的属性与方法,老虎不会直立行走,不会使用工具等等!所以说老虎不是人!
由此可见-------类描述了一组有相同特性(属性)和相同行为(方法)的对象。在程序中,类实际上就是数据类型!例如:整数,小数等等。整数也有 一组特性和行为。面向过程的语言与面相对象的语言的区别就在于,面向过程的语言不允许程序员自己定义数据类型,而只能使用程序中内置的数据类型!而为了模 拟真实世界,为了更好的解决问题,往往我们需要创建解决问题所必需的数据类型!面向对象编程为我们提供了解决方案。

1.2 内置数据类型与函数:
计算机程序在存储数据时必须跟踪3个基本属性为:
1. 信息存储在何处;
2. 存储的值是多少;
3. 存储的信息是什么类型的;
让我们来看看编程语言的内置数据类型都有哪些!(呵呵,这个不大好说,因为每门语言都有自己独特的数据类型,但这毕竟是少数,比如在JAVA中有 byte类型的数据,而在C++中就没有,希望你能举一反三!)比如整数”int ”,浮点类型的数据”float”!字符串”String”,以及数组还有结构体等等。然而在写程序的时候,根据需要我们会创建一个类型的变量或常量,例 如:由于我们需要创建一个整形的变量i为5,我们就可以这样做,int i = 5;而根据需要我很有可能改变i的值,也就是从新给它赋值,比如让它等与6,就可以在所需的地方改成i = 6;由此我们知道,在“值”上可以发生变化的量就叫变量。不会发生变化的量就叫做常量了,在C++中用count关键字来声明,而在JAVA中则使用 final关键字来声明。由于不同语言的声明格式不一样,这里就不做一一介绍了,详细的内容清查阅相关书籍!
在这里我们主要讨论一下函数,我们可以把函数想象成一个“实现某种特定功能的黑匣子”-------这个功能是由你来设定的,举个例子来说:现在我问 你“2+3等于多少”?我相信你能很快的回答我等于5。让我们来分析分析这句话包含什么信息!首先我要把你的大脑想象成是一个黑匣子,我并不知道也没有必 要知道你的大脑是如何工作的(也就是怎么运算的),我关心的只是我传给你的是什么信息?你对信息做了哪些处理? 以及你返回给我的是什么信息?需要提醒你一下的是每个方法都会返回一个信息给调用者的,除了构造函数外(稍候我会作详细的介绍)。我现在需要把自己当作是 一名程序员,而你呢?当然就是计算机了!计算即可没有人那么聪明,它只会按事先约好的特定的格式运行,我想让它具有如上所述的功能,我就要先定义这个黑匣 子!首先我要告诉这个黑匣子会有两个整数值给你(这就是所谓的参数,是程序员需要给黑匣子的信息),然后就要定义这个黑匣子内部实现这两个整数相加的运算 (这就是黑匣子对数据所做的加工,根据需要,你可以做任何的加工。)。最后再标注它返回给我一个同样是整型的数值(这是黑匣子返回给程序员的信息)。一个 函数就这样定义完了,让我们来看看书写格式:

int addnum(int x,int y){
return x+y;
}

具体的含义是这样的:

int /*返回值类型*/ addnum /*方法(黑匣子)名称*/ (int x,int y/*传入的参数*/){
return x+y; /*内部是想方法(实现相加运算,)并用return返回给调用者结果*/
}

首先请注意上明的“return”语句!return 关键字的含义是向调用者返回紧跟在它后面的信息!就像上面一样,因为我问你,你才会回答我,如果我不问你,你就不用回答我的!在计算机中也一样,定义好这 个函数在哪里调用呢?我只能告诉你,哪里需要就在哪里调用!当然,你可以根据需要去更改参数、返回值以及内部实现,具体到如何定义如何调用你只好去参考相 关的资料了!在这里我只是给你一个思想!
有时你会遇到这样的问题,我让你记住,我的年龄是20岁!从字面上理解,你并没有给我返回信息!然而事实上,你确实给我返回了信息,信息的内容是“无信息,也就是无返回值类型void”。具体的程序如下:

int myAge = 0;
int a=20;
void remAge(int a){
myAge=a;
}

具体的函数说明如下:

int myAge =0; //定义并初始化我的年龄为0;
int a=20; /*定义变量a等于20*/
void /*返回值类型为无返回值类型*/ remAge /*函数名称*/(int a /*传入的参数*/){
myAge=a; //内部实现方法,注意,没有return返回!!!
}

关于函数的话题还有很多很多,这里就不一一介绍了,我的目的是让你知道函数是怎么一会事儿!为下面的讨论作铺垫!

1.3 指针以及引用:
指针及引用是在C++中有的,JAVA中没有。JAVA中取消了对内存的操作,随之而来的事也取消了操作符重载的操作。不过在稍候我还是会介绍一些操 作符重载的功能等。引用主要还是用在函数参数的传递上。所以我在这里就不做过多的介绍了。他们很实用,有兴趣的同学可以参阅C++相关书籍。
1.4 运算符及控制语句:
还是自己看看相关书籍吧,这里就不再熬述了!

2.深入探讨面向对象:
2.1“类型”的内部细节:
有了上面的知识,我们现在就可以深入的挖掘类的内部实现了。所有的知识点我都会围绕着类与对象展开,在此之前,我希望你能够确信对以上所介绍的基本内容已完全掌握了!
是的,面向对象的编程语言最大的特色就是可以编写自己所需的数据类型,以更好的解决问题。我想我必须要帮你搞清楚“类,对象,属性,方法它们之间的关 系”!就像我前面所说的,人这个“类”是什么也做不了的,因为“人类”只是一个抽象的概念,它不是实实在在的“东西”,而这个“东西”就是所谓的对象。只 有人这个“对象”才能去工作。而类呢?类是对象的描述!对象从类中产生出来!此时,对象具有类所描述的所有的属性以及方法。-------一定要理解这句 话!!!
也许你已经有些不知所措了,没关系!好好的回味一下,我再举个例子!例如电视机,电视机都有工作原理图,那么什么叫电视机呢?只要它能够实现工作原理图的 所有功能的物体,我们都叫它电视机。你想想是不是这么一回事儿?可是,电视机原理图是不能工作的,也就是这个原理图不能收看节目,只有电视机这个“实体 ——即所谓的对象”才能收看节目,也就是说,从类生成出对象之后才算得上是真正的有意义!才能开始工作。此时,电视机拥有电视原理图所描述的所有的属性及 方法!明白了吧,呵呵!
我先前介绍过,类是属性与方法的集合。而这些属性与方法可以被声明为私有的(private),公共的(public)或是受保护(protected)的,他们描述了对类成员的访问控制。下面我分别做一下介绍:
1. 公共的(public):把变量声明为公共类型的之后,那么就可以通过对象来直接访问,一切都是暴露无遗的!也就是说,你的信用卡密码别人也能够直接得到。
2. 私有的(private):如果把变量声明为私有的情况就好多了,想要得到我的信用卡密码,对象必须要调用专用的方法才能够得到。
3. 受保护的(protected):介绍继承时再讨论。
4. 默认控制访问符(friendly)://JAVA中有而C++中没有。
为了实现数据的封装,提高数据的安全性,我们一般会把类的属性声明为私有的,而把类的方法声明为公共的。这样,对象能够直接调用类中定义的所有方法,当对 象想要修改或得到自己的属性的时候就必须要调用以定义好的专用的方法才能够实现。你想想,你会把你的信用卡密码公布出来嘛?呵呵!所以,我们提倡的是: “对象调方法,方法改属性”;
2.2通过实例看内存分配:
说了这么多,让我们来看一个实例吧!比如:现在我们要编写某家公司员工管理系统,你认为最合适的数据类型是什么?我认为是员工个人!但是在面向过程的 语言中,这样做是不允许的,因为它只能使用语言中的内部数据类型!而员工不在这个内部数据类型之内!也许有人会说可以用C语言中的struct,好注意! 毕竟它是类的基础!如果你以前是一名面C或B的程序员,请你忘掉这些,让我们一起看看如何用类来实现这一切吧!
某家公司的员工是人类的一个特殊群体,它除了具备人类的所有特性与方法外,它还有额外的特性与方法,比如她有她的工资、信用卡密码、作息时间等等,这 些特性以及工作内容,工作量等等这些方法。而在计算机中我们该如何定义这个类呢?下面我将写出它的格式,让你看看在计算机中它是张什么样子的!

/*在此我需要再次声明的是,我用的是JAVA格式,在语法格式上它与C++大不相同!许多细节以及内部操作都有诸多区别,而在思想上确实大同小异的*/
//employee.java
public class employee{
private String name; //员工姓名
private int age; //员工年龄
private char sex; //员工性别
private float emolument; //员工薪水
private boolean lunch; //员工午餐
//……等等
public void heater(){ //这个方法是用来加工员工的午餐
lunch = true;
}
public void setName(String a){ //这个方法是修改员工的姓名
name= a;
}
public String getName(){ //这个方法是得到员工的姓名
return name;
}
//……等等
}

这样我们就定义完了我们所需要的数据类型。现在,让我们来看看它能够干什么以及怎么工作!
我想要做的是,工作室里有一个光杆司令叫“jingwei”,我修改它的名字后对对它进行输出,看看我是怎么做的吧!
注意:请仔细观察对象是如何调用方法的,它使用了“.”操作符!事实上是这样的,对象调用公共的属性或方法时就会使用“.”操作符。
然而在C++中,如果定义一个同类型的指针,该指针调用此对象的方法时,就会使用“->”操作符。更详细的内容清参阅相关书籍了!

//workstation.java
import java.awt.Graphics;
import java.applet.Applet;
public class workstation extends Applet{
private employee jingwei ; //对象的声明,此时并不分配内存!
public void init(){
jingwei = new employee(); /*此时创建对象会调用构造函数,稍候介绍*/
jingwei.setName(“jw”); //设置我的名字
}
public void paint(Graphics g){
g.drawString("my age is "+jingwei.getName(),10,10);//显示我的年龄
}
}

输出结果是:

my name is jw

这串字符串是在输出窗口的x坐标轴为10 px , y坐标轴为10 px的位置。
我现在要做的是,把上面的程序做个大解剖,让你能够看清楚它到底是怎么一回事儿!(我可不时带你去看里面的汇编,呵呵,那个我也不会:)

首先还是来看看我们自定义的数据类型employee,在应用的时候它和int类型的数据没什么两样,一样的需要创建变量(对象),只不过前者是咱自 己定义的,而后这是它内置的。Employee这个类中有许多属性,也有许多方法。而此时,我们不能直接用我们所创建出来的对象调用它的属性进行修改。因 为它是private受保护类型的!我要想修改我的姓名我就要用对象调用setName()这个方法,而我想得到我的姓名就要调用getName()这个 方法。我们完全是按照航线来行走的,这个航线就是“对象调方法,方法改属性”
好的,我真的相信你已经明白了这是怎么一回事儿了!呵呵!仰起航帆,继续前行!
现在让我们一起来看看workstation这个类。这是个主类,和C++中的main()函数的味道差不多。其中,在JAVA中,一个文件只允许有而且必须有一个主类,这个主类用public来声明!他就跟C++中必须要有一个main()函数是一样的。
让我们来看看这个类中的第一条语句!private employee jingwei ;这条语句的作用是声明一个employee的对象jingwei(在C++中就不用声明了)。我想要和你说的是“声明”与“定义”之间的区别。声明只是 告诉计算机将要有这样的一个变量(对象),在内存中它并不为这个变量(对象)分配内存!而只有在定义的时候才会给这个变量(对象)分配内存。(需要说明一 下的是init()方法是完成初始化操作的,在此处定义对象,为对象分配内存。start()方法用来启动浏览器的主线程,paint()方法来显示 Apple的界面。这些是Applet程序所需的,至于Application程序就不需要了,当然了,C++中也不需要他们。关于他们的详细内容清参阅 相关书籍)
紧接着就开始定一个对象了,对jingwei这个对象进行操作才会有实际的意义。千万不要有这种想法:“试图对类进行操作!”就像前面我说的,电视机 原理不能看电视一样!这是毫无意义的!看这条语句jingwei = new employee();它的意思就是定义一个employee类型的对象jingwei。此时,我想告诉你的是:“jingwei这个对想拥有了些什 么”。它拥有了类所描述的所有的属性及方法。下面我一一给你列出来:

/*所有的employee对象都拥有这些属性。每创建一个对象就会从新分配一块内存来存放相应对象的这些属性。我的意思是每个对象都有自己“独特”的一份*/
private String name; //员工姓名
private int age; //员工年龄
private char sex; //员工性别
private float emolument; //员工薪水
private boolean lunch; //员工午餐
/*所有的employee对象都拥有这些方法。但在内存中只有一份*/
public void heater(){ //这个方法是用来加工员工的午餐
lunch = true;
}
public void setName(String a){ //这个方法是修改员工的姓名
name= a;
}
public String getName(){ //这个方法是得到员工的姓名
return name;
}
/*但是,实际上在创建jingwei这个对象时计算机只给这个对象的所有的属性分配了内存,而并没有给方法分配内存。方法只有一个,是属于所有的对象的,所以无论创建了多少个对象,计算机只会为一个方法分配一块内存。*/
我想我还是举个例子吧,不然你非晕倒不可。呵呵!
看我这条语句“private boolean lunch;”公司不管午餐,每个员工都需要带饭。我们现在这样想,公司的空间是所有的内存容量,你的办公桌就是计算机中的内存中的一部分(每个员工都有 一份,是在创建对象时分配的)。你把午饭带到了公司,放在了你的办公桌上。“午饭”占据了你的办公桌的一角(占了你自己“对象”的一块内存容量)。这份午 饭只属于你自己,同样别人的也只属于她自己!所以每个员工(对象)都需要一快空间(内存)来存放自己的午餐(属性)。在计算机中也是这样的,每创建一个对 象,就会在内存中从新分配一块内存来放“午餐——lunch”这个属性(对象所拥有的所有的属性)。
计算机只会为对象的属性分配内存。因为每个对象的都不一样!就像你往公司带的午饭和我往公司带的午饭不一样是一个道理!但方法就不同了。早晨带的饭中 午就凉了,你需要用微波炉来加热。微波炉可不用你带,公司就有(只占公司的一块空间),它放在了午餐桌上。你想想,微波炉属于谁的?它属于所有员工的!因 为每个员工都可以用它。而不必每个员工都带一份。由此可见,每个员工(对象)都有一份午饭(属性),但所有的员工(对象)只一个微波炉(方法)。所有的员 工(对象)都可以通过这个微波炉(方法)来改变自己午餐(属性)的冷热状态。殊途同归!在计算机中也就是这样,方法只有一份,供所有的对象使用!而属性是 每个对象一份,因为每个对象的都不一样。别和我说你还不明白,不然我会撞墙的,呵呵:)

2.3深入探讨函数:

2.3.1构造函数、默认构造函数、 缺省构造函数

对于上面的实例,它已经能完成绝大部分工作了,但它还是不完善的,还有许许多多的细节等到我们去完善!也许有的同学已经注意到了,当我创建完 “jingwei”这个对象时,这个对象的所有的属性都是空的,也就是说:这个对象的姓名是未定的、年龄是未定的、性别是未定的、薪水是未定的、午餐也是 未定的。而我们想把这些属性都添加上去,就还要用对象调用相应的方法,去一个个修改!天啊,这简直是太麻烦了!有没有什么好方法能够在我们创建对象的同时 就完成了对属性赋值的操作呢?哦不,应该说是对属性的初始化呢?当然没问题了,这就需要所谓的构造函数!
构造函数是类中最特殊的函数,它与析构函数的功能正好相反!
从特征上来说:1.它是编程语言中唯一没有返回值类型的函数。
2.它的名称与类的名称必须要完全相同。
3.它必须被声明为公共(public)的类型
4,可以对构造函数进行重载。
5.它在创建对象是自动被调用。
从功能上来说:1.它是对类中的属性进行初始化。
其实,对于上面的程序来说我们没有自己定义构造函数。但是,在这种情况下,系统会自动为我们定义一个“默认构造函数”。他会把数值变量自动赋值为0, 把布尔行变量赋值为false等等(但在C++中,默认构造函数不初始化其成员)。如果程序员定义了构造函数,那么系统就不会再为你的程序添加一个缺默认 造函数了。(在这里,我们提倡的是自己定义构造函数,而不是用系统的默认构造函数)
还是看个实例吧!这样比较清楚一些!

//employee.java

public class employee{

private String name; //员工姓名

private int age; //员工年龄

private char sex; //员工性别

private float emolument; //员工薪水

private boolean lunch; //员工午餐

//……等等

public employee(){ //这个就是“默认”构造函数

name = “jw”; //设置员工姓名

age = 20; //设置员工年龄

sex = “M”; //设置员工性别

emolument = 100; //设置员工薪水

lunch = false; //设置员工午餐

}

public void heater(){ //这个方法是用来加工员工的午餐

lunch = true;

}

//……等等

};

这样,在我们创建“jingwei”这个对象的同时,它的所有的属性也被初始化了!显然,这大大的提高了工作效率,但是,它还是不符合要求。想想看, 如果我们现在创建这个类型的第二个对象的时候会发生什么事情?告诉你,除了对象的“名”(这个名称不在是对象属性中的名称,而是对象本身的名称)不一样 外,其所有的“属性值”都一样!比如:现在我们创建第二个对象flashmagic,然而我会发现这个对象的所有的属性和jingwei这个对象的所有的 属性完全相同。而我们只能在用对象的方法去改变着写属性了!很显然,这种方法不大好!我们需要一种方法在创建对象的时候为对象的属性赋予“我们想要的 值”。
相信你也看到了,默认构造函数就显得无能为力了。我们需要的是带参数的构造函数,在创建对象时,我们把参数传给构造函数,这样就能完成了上述的功能!口说无凭,还是来看个实例吧:

//employee.java

public class employee{

private String name; //员工姓名

private int age; //员工年龄

private char sex; //员工性别

private float emolument; //员工薪水

private boolean lunch; //员工午餐

//……等等

public employee(String n,int a,char s,float e,boolean l){ //看这个构造函数

name = n; //设置员工姓名

age = a; //设置员工年龄

sex = s; //设置员工性别

emolument = e; //设置员工薪水

lunch =l; //设置员工午餐

}

public void heater(){ //这个方法是用来加工员工的午餐

lunch = true;

}

//……等等

};

这样一来,在创建对象的同时我们就可以给他赋予我们想要的值,很显然,这可就方便多了。哦,对了!还没有告诉你怎么创建呢!哈哈,往前翻几页你会看到这句话:
jingwei = new employee();这是创建一个对象,而我们把它改成
jingwei = new employee("jingwei",20,'M',100,false);这样一来,所有的工作都完成了,呵呵!(在创建对象的同时赋予了我们想要的“初值”)

2.3.2重载构造函数:
我还是先把概念给你吧,让你有个认识,随后我们在进行论述。
在JAVA中:
1. 函数重载是一个类中声明了多个同名的方法,但有不同的参数个数和参数类型。
2. 函数重构是指在子类中声明与父类同名的方法,从而覆盖了父类的方法。重构解决了子类与父类的差异问题。(在讨论到继承时我会详细说明)
在C++中:
1. 数重载的概念一样。
2. 重构的概念可就不一样了,C++中功能更为庞大的虚函数。更详细内容这里就不错过多介绍了!
其实关于重载的概念你并不陌生,在编程中相信你也接触过。呵呵!让我们来举个操作符重载的例子你就会明白了,(JAVA中不支持这个功能)我们定义三个整数变量:

int i1=2, i2=3,i3=0;
i3 = i1 + i2;

此时i3=5;加号实现了两个数相加的运算功能。然而我们现在要定义三个字符串变量:

String str1=”jing”, str2=”wei”,str3=””;
str3 = str1 + str2;

此时str3 = “jingwei”;加号实现了两个字符串相加的运算功能。同样是加号,既可以把两个整型的变量加在一起,也可以把两个字符串类型的变量加在一起。同一个 操作符实现了不同的功能------这就是所谓的操作符重载(嘿嘿,我说你一定见过吧:)!不就好像是汉语中的一词多意一样!我需要说明一下的是,C++ 中的操作符重载可没有这么简单。比如,我们可以对两个自定义类型的对象进行相加的运算,进行赋值的运算。这样书写简洁明了,而且非常实用。当然,关于操作 符重载的话题太多了,有兴趣再看看书吧!
我们把操作符的话题在转到函数上来,我们一直强调的是“对象调方法”------对象其实调的是方法的“名称”。而我们现在要对方法进想重载,也就是 定义多个相同名称的函数,这样计算机在调用的时候不会混淆嘛?我想应该不会的,呵呵,因为仅仅是函数名称相同,而我们在调用函数时会把参数传递给他的。既 是没有参数也是一种参数传递参数的信息(信息为无参数)!然而由于参数类型、参数数量、返回值类型不同我们就可以对相同名称的函数进行区分

面向对象就是你所考虑的对象,比如java就是面向对象编程的。如果想通过编程说明一个人做饭,那么就会面向人这个来写,做饭是他的一种行为,写的时候就抽象为方法。而面向过程就会按他做饭的步骤写,先买菜洗菜炒作煮饭。面向对象思想就是考虑的对象,而不是按过程来的。它会把对象的属性和行为抽象为变量和方法。举例说你一天的生活。你就是一个对象,你有姓名,性别,年龄等属性来表明你的特点,在写的时候就会定义几个变量表示你的姓名性别等属性。你会有做饭,学习,睡觉等行为,写的时候会写做饭,学习,睡觉三个方法对应表示你的行为。你这个具体的人就是一个对象。当然还不止这一点,但是这是最核心和重要的。


什么是面向对象
回答:面对对象就是: 把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体——对象。对同类对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。程序流程由用户在使用中决定。 面向过程就是: 自顶...

什么是面向对象?
面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。面向对象是相对于面向过程来讲的,面向对象方法,把相关的数据和方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式。

在C语言中,什么叫做面向对象,什么叫做面向过程?
1、面向对象:面向对象(Object Oriented)是一种软件开发方法。Object Oriented的概念和应用已经超越了编程和软件开发。面向对象是一种理解和抽象现实世界的方法。它是计算机编程技术发展的产物。2、面向过程:面向过程(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想。面向过程都是以正在发生的过程为主要目...

什么是面向对象对象?什么是面向过程?什么是面向对象?
面向对象技术是一种以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。它具有抽象性、封装性、继承性及多态性。面向对象与面向过程程序设计有如下不同:(1)面向过程程序设计方法采用函数(或过程)来描述对数据的操作,但又将函数与其操作的数据分离开来;面向对象程序设计方法将数据和对数据的...

什么是对象?什么是面向对象?面向对象的特点是什么
面向对象是与面向过程相对应的另一种看待世界的方式。例如盖房子,以面向过程的视角看,要买材料、打地基、砌墙、盖屋顶等等;以面向对象的视角看,则应该是盖房子需要采购员、泥瓦匠、装修工、材料等等,采购员拥有买东西的能力以及姓名年龄等属性、泥瓦匠拥有砌墙、盖屋顶等能力。虽然是同一件事,但是...

什么是面向对象
结论:面向对象(Object-Oriented)是一种广泛应用于软件开发和多个技术领域的核心概念,它源自对现实世界的抽象和理解,是编程技术发展到高级阶段的体现。它与传统的面向过程方法形成对比,通过将数据和操作结合成独立的实体(对象),从更高层次模拟现实世界中的实体行为,使得系统设计更为直观和自然。这种...

什么是对象?什么是面向对象?面向对象的特点是什么
面向对象是与面向过程相对应的另一种看待世界的方式。例如盖房子,以面向过程的视角看,要买材料、打地基、砌墙、盖屋顶等等;以面向对象的视角看,则应该是盖房子需要采购员、泥瓦匠、装修工、材料等等,采购员拥有买东西的能力以及姓名年龄等属性、泥瓦匠拥有砌墙、盖屋顶等能力。虽然是同一件事,但是...

什么是面向对象编程?
一.前言 其实不管是java还是.net都是属于面向对象程序设计语言,归根结底,它们都离不开面向对象,所以什么是面向对象呢,意思就是object-oriented将对数据和对数据的操作作为一个相互依赖的关系、不可分割的整体,才用信息隐蔽技术和数据抽象,更简单地解决现实当中的问题!上面的概念比较抽象,这里涉及到一...

什么是面向对象
面向对象(Object-Oriented,简称OO)是一种计算机编程的思想和方法,是一种程序设计的范式。在面向对象的编程方法中,程序被看作是一组对象的集合,每个对象都可以接收其他对象发来的消息,执行相应的操作,并可以将消息传递给其他对象。面向对象的编程方法中,程序设计是基于对象的思想,将现实世界中的事物...

面向对象是什么意思
面向对象是一种软件开发方法和编程范式。面向对象是一种程序设计思想,它的核心概念是“对象”。“对象”是指具有特定属性和行为的实体,能够接收消息、处理消息并返回结果。在面向对象的编程语言中,所有的程序都是由多个对象组成的。面向对象的编程语言具有三个基本概念:封装、继承和多态。其中封装是将...

秀峰区18453561497: 什么是面向过程?什么是面向对象 -
謇兴曲安: 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了.面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个...

秀峰区18453561497: 什么是面向对象对象,什么是面向过程,什么是面向对象 -
謇兴曲安: 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了. 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解...

秀峰区18453561497: 面向对象和面向过程分别是什么意思? -
謇兴曲安: 知乎上看到的一个解释 面向过程: 摇(狗尾巴) 面向对象: 狗.(摇尾巴)

秀峰区18453561497: 编程中的面向对象和面向过程,都是什么意思啊? -
謇兴曲安: 面向对象,就是界面信息显示对用户的互动体验,面相过程就是数据从后台到展示的程序数据交互处理

秀峰区18453561497: 什么是面向对象和面向过程 -
謇兴曲安: 下面是我本人的理解,比较浅薄. 面向对象: 举个例子,盖一座大楼,你想到的是楼怎么盖,哪里要有柱子,哪里要有梁,哪里楼梯等等(这就是面向对象),至于柱子该怎么建,用什么建,方的圆的,等等,这就是面向过程. 用面向对象思考问题更符合我们人的思考方式. 其实我们人现实生活中都是在面向对象.比如:去饭店吃饭,你只要说明吃什么就可以了,有必要还了解这个菜是怎么做的,是哪里来的,怎么去种这个菜吗? 面向对象也可以说是从宏观方面思考问题,而面向过程可以说是从细节招收思考问题.在面向对象中,也存在面向过程.

秀峰区18453561497: 编程中,面向对象和面向过程是什么意思?
謇兴曲安: 面向对象是以事物(对象)为中心进行编程,面向过程是以事件为中心进行编程. 举一个例子:一架飞机起飞.如果以面向过程来看,那么有以下的事件:飞机启动发动机,飞机在地面加速,飞机离开地面,飞机升高,飞机收起起落架.如果以面向对象来看,那么关心的是飞机本身而不是它如果起飞.需要抽象出一个飞机的“类”,类中有飞机的“属性”比如发动机,机翼,起落架等,这个类可以有某些方法,比如发动机启动,起落架的收放等.也就是说面向对象时,我们以飞机本身来考察,而不是以飞机起飞所发生的阶段性事件来考察.

秀峰区18453561497: 啥是面向对象,啥事面向过程???
謇兴曲安: 所有计算机程序都有两类元素组成:代码和数据.一些程序围绕着“正在发生什么”编写,而另一些程序围绕“将影响谁编写”.第一种称为面向过程的模型,面向过程的模型可认为是代码作用于数据,第二种称为面向对象,面向对象则是围绕它的数据和为数据而定义的一套接口来组织的,面向对象的编程实际上是用数据控制代码的访问

秀峰区18453561497: 能解释下什么是面向对象,什么是面向过程么? -
謇兴曲安: 面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流.面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围.如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络...

秀峰区18453561497: 什么叫面向对象,面向过程?谁能给我讲一下.
謇兴曲安: 我觉得面向过程就是一步步来,如一个吃饭过程:拿碗,盛饭,夹菜,夹饭~面向对象就是把这些抽象成一类,就是吃饭,不必关心具体如何吃饭.新手之见~

秀峰区18453561497: 面向对象和面向过程
謇兴曲安: 简单的说吧,对象就是类 过程就是顺序,选择,循环、数组、函数 面向对象难学,学过了面向过程,也就是给对象打个底,类就把所有的过程中的顺序,选择,循环、数组以函数的方式封装在一个类里,面向对象的程序就是N个类组成的.

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