腾讯靠什么赚钱?

作者&投稿:谏刷 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
qq和微信都是免费的,腾讯靠什么赚钱~

1:靠增值服务,比如说QQ的绿钻等、
2:靠游戏,比如说微信中的各种小游戏
3:靠广告,比如说你QQ空间里的广告,微信朋友圈信息流的广告


QQ的主要收入来源于短信平台的收费。它是通过中国移动和中国联通的收费平台为其创造主要收入的!大家要明白,一个网站要收钱,必需要要收费的平台,而中国的移动通信公司包括联通就成了它们的收入来源。QQ注册用户的激增,给腾讯带来了最初的“注意力”商业效应。“腾讯广告部2000年9月份正式启动,当时广告是腾讯唯一的收入来源,当年实现收入180万元,是腾讯的第一桶金。但2001年无线业务开始有起色之后,整个公司的重心便迅速转移到移动业务上。”腾讯广告部总经理刘朝阳说。刘2000年加入腾讯,在此之前他的职业是拍卖师。 如果没有QQ平台产品多元化的尝试,腾讯也许会成为另外一个Tom在线。在2003年之前,腾讯绝大部分的收入都来自于无线增值业务。而像“QQ秀”这样的虚拟产品和服务的诞生,为滕讯意外地打开了一扇天堂之门。 “QQ秀是我们用户真正去爱的一个产品。”滕讯互联网业务系统执行副总裁吴宵光在自己略显狭小的办公室里回忆起QQ秀的的诞生。在2003年之前,QQ本身已经取得比较大的成功,但当时的腾讯在商业模式上还处于探索阶段,主要业务都是围绕无线增值业务展开。为了能够摆脱移动运营商渠道的“控制”,腾讯开始思考究竟如何能做出一个用户真正愿意付费的服务。吴宵光早在1998年便加入腾讯,此前在政府机关做IT相关工作。 2002年,腾讯的一个员工kurt在韩国考察时发现,韩国的Avatar游戏在当地很受欢迎,便意识到这种服务如果移植到QQ上也会受到欢迎。“Avatar”源自印度梵语,本意是指“分身、化身”,在网络游戏中Avatar成为虚拟形象的代名词。用户可以根据自己的喜好,更换虚拟角色的造型,如发型、服饰、表情、场景等。而这些发型、服饰和礼品,都是需要付费购买的。 2002年11月,回到深圳的kurt在公司会议室给包括马化腾在内的数人做了一个PPT演示。在那次评审会议中,马化腾一直坐在会议室最前面,表情凝重地看着屏幕,听着kurt给大家介绍这个来自韩国的全新概念—Avatar,冷静地提出一些乐观和不乐观的看法。会后项目组又做了大量的预研和汇报工作,用了一周时间做出一个最原始的QQ秀,虽然当时的效果和现在相差很多,但QQ秀最终还是拍板通过。 “QQ秀这样的服务让很多的用户觉得是一种情感的寄托,很多时候它是代表了自己在别人中的形象。朋友看到我在QQ上面的形象,能够知道我是一个什么样的人。这已经不简简单单是卖一件虚拟衣服,其实我们更多的是在卖情感的寄托。”正如吴宵光所言,腾讯此后众多的盈利模式大都遵循这种情感寄托的模式。 如今的QQ秀已经成为腾讯重要的收入来源之一,更有专门的虚拟形象制作团队制作各种不同类别的QQ秀,然后放在QQ秀商城供用户购买。据吴宵光介绍,由于QQ秀需求量过大,很多虚拟形象的设计制作都已经外包给其他的公司。 这还不是QQ秀的全部,按照吴宵光的最新计划,腾讯即将按照服装行业的规则来经营QQ秀。“传统的服装行业里品牌是一个很重要的因素,你穿什么品牌的衣服就代表你这个人的品位。QQ秀现在更多的是靠款式来体现品位。在未来,我们会跟世界上的知名服装品牌去结合。”而实际上,目前在QQ秀商城里已经可以买到耐克等十几个品牌的虚拟服装。 在刚刚结束的2006财年,以QQ秀为代表的虚拟物品销售已经成为腾讯最核心的收入来源。2006年第四季度虚拟物品销售收入达到3853.8万美元,占据整个公司总收入的42%,虚拟物品销售收入来源主要包括QQ秀、QZone、QQ宠物和QQ会员。 “QQ秀是我们用户真正去爱的一个产品。”滕讯互联网业务系统执行副总裁吴宵光在自己略显狭小的办公室里回忆起QQ秀的的诞生。在2003年之前,QQ本身已经取得比较大的成功,但当时的腾讯在商业模式上还处于探索阶段,主要业务都是围绕无线增值业务展开。为了能够摆脱移动运营商渠道的“控制”,腾讯开始思考究竟如何能做出一个用户真正愿意付费的服务。吴宵光早在1998年便加入腾讯,此前在政府机关做IT相关工作。 2002年,腾讯的一个员工kurt在韩国考察时发现,韩国的Avatar游戏在当地很受欢迎,便意识到这种服务如果移植到QQ上也会受到欢迎。“Avatar”源自印度梵语,本意是指“分身、化身”,在网络游戏中Avatar成为虚拟形象的代名词。用户可以根据自己的喜好,更换虚拟角色的造型,如发型、服饰、表情、场景等。而这些发型、服饰和礼品,都是需要付费购买的。 2002年11月,回到深圳的kurt在公司会议室给包括马化腾在内的数人做了一个PPT演示。在那次评审会议中,马化腾一直坐在会议室最前面,表情凝重地看着屏幕,听着kurt给大家介绍这个来自韩国的全新概念—Avatar,冷静地提出一些乐观和不乐观的看法。会后项目组又做了大量的预研和汇报工作,用了一周时间做出一个最原始的QQ秀,虽然当时的效果和现在相差很多,但QQ秀最终还是拍板通过。 “QQ秀这样的服务让很多的用户觉得是一种情感的寄托,很多时候它是代表了自己在别人中的形象。朋友看到我在QQ上面的形象,能够知道我是一个什么样的人。这已经不简简单单是卖一件虚拟衣服,其实我们更多的是在卖情感的寄托。”正如吴宵光所言,腾讯此后众多的盈利模式大都遵循这种情感寄托的模式。 如今的QQ秀已经成为腾讯重要的收入来源之一,更有专门的虚拟形象制作团队制作各种不同类别的QQ秀,然后放在QQ秀商城供用户购买。据吴宵光介绍,由于QQ秀需求量过大,很多虚拟形象的设计制作都已经外包给其他的公司。 这还不是QQ秀的全部,按照吴宵光的最新计划,腾讯即将按照服装行业的规则来经营QQ秀。“传统的服装行业里品牌是一个很重要的因素,你穿什么品牌的衣服就代表你这个人的品位。QQ秀现在更多的是靠款式来体现品位。在未来,我们会跟世界上的知名服装品牌去结合。”而实际上,目前在QQ秀商城里已经可以买到耐克等十几个品牌的虚拟服装。 在刚刚结束的2006财年,以QQ秀为代表的虚拟物品销售已经成为腾讯最核心的收入来源。2006年第四季度虚拟物品销售收入达到3853.8万美元,占据整个公司总收入的42%,虚拟物品销售收入来源主要包括QQ秀、QZone、QQ宠物和QQ会员。

你好! 腾讯最早是收购了OICQ基于这个而创立的!最早投资只有5万块! 但是他凭借好多独有的东西而打破了中国市场的静寂! 记得当时应该是兴聊天室,他用有限的投资,把聊天室的功能扩大到QQ上来演变成为现在人手一号的QQ.

Q币也是赚钱的了

主要有两方面,游戏和投资。

先说游戏,2016年占到了它大概46%的利润。王者荣耀,现在是一个现象级的游戏,在线人数突破了1个亿。

游戏几乎是这个世界上最好的商业模式,因为开发成本是固定的,每多卖一个人,就能多赚一份的钱,卖得越多赚得越多,这叫做边际成本为零。

但是大部分生意都不是卖得越多赚得越多,因为有原材料成本。哪怕是大家认为是个很好的互联网模式的滴滴,但它也是多跑一单就有一单额外的司机成本和油耗成本。只有包括游戏在内的,很少的商业模式有这样的零边际成本特点。

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拓展资料

2018年6月20日,世界品牌实验室在北京发布了2018年《中国500最具价值品牌》分析报告。腾讯居第二位。2018年12月,世界品牌实验室编制的《2018世界品牌500强》揭晓,排名第39。

2019年7月,发布2019《财富》世界500强:位列237位。2019年8月,入选2019年中国最佳董事会50强。

参考资料来源:/baike.baidu.com/item/%E8%85%BE%E8%AE%AF/112204?fr=aladdin#1"target="_blank"title="百度百科-腾讯">百度百科-腾讯




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于洪区18820387098: 腾讯的产品有哪些?它们靠什么盈利?如何盈利? -
阚爬复方: 通信:QQ邮箱、QQ软件、QQ秀、QQ会员、QQ表情、号码、和悦 社区:QQ空间、相册、音乐、QQLive、播客、QQ校友、精英博客 休闲:QQ游戏、QQ宠物、QQ堂、QQ音速、QQ三国、小熊梦工厂 网游:大明龙权、寻仙、自由幻想、丝路烽火、QQ幻想世界 竞技:穿越火线、地下城与勇士、战地之王、QQ飞车、QQ炫舞 手机:无线超级QQ、手机游戏、手机QQ、手机浏览器、3GQQ 商务:拍拍、财付通、QQ充值、还信用卡、充话费、返利 这些都是腾讯的产品以及代理 这些都可以盈利的啊 游戏、工具、很多都是收费的 就算不收费 也有点击率和使用率不是..

于洪区18820387098: 腾讯的盈利模式 -
阚爬复方: ...腾讯大部分靠游戏赚钱.. 免费游戏表面免费..但是收费比点卡还要黑.. 征途和劲舞团就是个好例子... 另外广告和QQ秀..什么钻..QQ空间也有收入... 不能用收费的多少计算...要用数量计算... QQ游戏是玩家买道具而盈利的... 不会因为你在线而盈利...

于洪区18820387098: 腾讯公司如何获利? -
阚爬复方: 腾讯公司现在主要是靠游戏业务赚钱比较多,另外微信里面投放广告,以前的qq是通过各种增值服务也可以有不少的盈利,再者现在腾讯公司的投资也比较多,依靠其投资的公司的盈利也可以分享不少

于洪区18820387098: 腾讯公司目前主要靠哪方面的业务赚钱?是啊,它主要的盈利是依靠哪方
阚爬复方: 主要是靠QQ宠物和QZONE 这是目前来说最小也是利润最大的项目 利用人们对动物的爱心以及部分人家里不能养宠物的情况 开设虚拟宠物 钱是大把大把的花 现在宠物结婚后下一代还可以送给朋友同学 所以QQ宠物越来越普及化 别人送的 一般人不好意思放着不管就这样越来越多的人拥有QQ宠物 Q-ZONE(QQ空间) 也就是大家说的黄钻会员 基本每人都有QQ空间吧 想装扮的好看点吗? 没有RMB是不行的 要是单买的话真的太贵 怎么办呢? --黄钻会员 一般的物品都免费 部分时尚 流行等物品则打折 还有红钻会员和普通会员等都有比普通人更多的待遇 所以QQ是不可能倒闭的 他赚的钱也不是一般的多 作为中国最庞大的聊天工具 自有生存的道理

于洪区18820387098: 腾讯公司是靠什么赚钱的?
阚爬复方: 卖Q币啊,你自己想想,QQ空间,QQ秀都是花钱来装修的,QQ游戏都得花钱来买道具,QQ会员一个月10月,我的QQ行会员一个月2元.还有广告之类的.移动QQ:5元/月,飞信QQ:5元/月,还有各种QQ千里眼之类的手机服务,全都是钱.中国的网络里,没有一家比他更赚钱了. 2007年第一个季度的收入就是亿八亿人民币,刚好一个亿的美金.

于洪区18820387098: 腾讯公司是靠些什么赚钱 -
阚爬复方: 多了去了,qq的各种会员钻业务,游戏中的会员道具,网站中的广告.而且还都是虚拟的东西挣的钱多了去了

于洪区18820387098: 腾讯 靠什么赚钱
阚爬复方: 玩QQ用的电费(由供电局向腾讯付钱),上网流量(针对笔记本电脑)就像我,用4个月无线网卡,就1400,还有腾讯造的各种业务

于洪区18820387098: 腾讯是靠什么赚钱的? -
阚爬复方: 1.广告.网页广告.还有其它的什么广告比如腾讯QQ聊天框上的广告等 2.充值.特别是腾讯..你搞什么游戏.QQ秀.都要钱.特别是QB Q秀这块特别大. 网络游戏.梦幻西游占网易利润的60%记得好像.一个季度就几千万美元的利润加上其他游戏大话啊 什么的.sina也有游戏 3移动充值服务.比如腾讯的移动QQ.啊.网易的梦幻西游手机绑定啊什么的.还有腾讯网易什么电话充值啊手机充值 什么的.. 4.主题周边.网易.腾讯都有主题周边卖的. 利润一般是以网络游戏最大..然后是广告.

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