魔力宝贝2各职业加点法

作者&投稿:大叔奔 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔力宝贝2各职业初始点分配和后期加点~

首先要了解士兵的原始属性 生命38.7魔力30.3攻击8.6魔攻8.0防御9.0魔防9.0敏捷6.0命中7.4必杀6.6回复10.1闪避6.0反击6.3 2体1力1灵 初始30点加法:15体8力7灵 100级数据为例 生命2404.2魔力700.5攻击499.6魔攻221.4防御542.0魔防275.5敏捷218.4命中316.2必杀6218.6回复628.4.闪避218.0反击187.0 1体2力1灵 初始30点加法:8体15力7灵 100级数据为例 生命1736.4魔力764.1攻击648.0魔攻327.4防御478.4魔防222.5敏捷260.8命中464.6必杀218.6回复511.8.闪避218.0反击176.4 1体2力1敏 初始30点加法:8体15力7敏捷 100级数据为例 生命1736.4魔力509.7攻击669.2魔攻306.2防御542.0魔防222.5敏捷303.2命中369.2必杀155.0回复533.0.闪避218.0反击293.0 评测员PS:以上是推荐的加点方法。其中要说明的是近战职业1点体的加点是必须的。 1点力和1点灵或速的加点也是必要的(速适合追求高攻高速) 剩余1点看自己喜好加了。喜欢攻高一点的就加到力上。喜欢血高一点的就加到体了。追求高敏就加到D或Q上。。。

一共十五个职业

在魔力2里面,因为法师就职之后会有15个技能栏,所以4属性魔法可以都练满,而且在魔力2里面法师的魔法可以说是非常的好烧,所以选择法师会比从前省心得多。但是由于法师在战斗中施展法术需要咏唱时间,到后期甚至要10+秒,而且在法术咏唱的过程中被攻击2次以上咏唱就会被彻底打断,所以法师的敏捷必须追求极限,不是极高便是极低。因此在练级时法师的威力巨大,但是PK场就很容易吃亏了。加点方面,法师必须满魔,个人不推荐加攻,灵巧和敏捷对咏唱速度的提升不一样,精神值的提升也不同,所以加之前务必考虑慎重,这关系到法师生死存亡的大事。
传教:
魔力2里面传教的地位一路飚升,几乎成为了最受欢迎的职业。由于魔力2医院回魔钱是按照人物等级(每10级上升一个档次)来计算补魔费用的.所以在补给消耗上要比魔力1减少许多.可能用心的人会发现,在魔力2各职业初始能力设定里面,传教的魔攻和魔防都高于法师,而且MP虽然比法师少,但是差距并不悬殊,只有1.2而已。所以传教的初期和中期在施展法术方面不会比法师逊色太多。在没有巫师之前,传教成为了除了血瓶之外唯一的补血方法。在加点方面,个人认为传教没必要追求满魔,但是血和敏方面必须有一个是满的。敏捷和灵巧怎么搭配的影响不大,按个人爱好加就好了。
弓箭手:
弓箭手在魔力2里面被人称为没落的贵族,最初是因为乱射的关闭,后来得到证实,魔力2的日服里面是有乱射的,但弓箭手依旧失去了往日的光芒。这个职业越来越中庸,似乎他的存在只是为了在PK场上见缝插针地打断法师的法术施展和在高闪的同时攻击后排。仔细观察初始能力设定可以发现弓箭手和骑士的差距,不得不承认,魔力2在弓箭手的能力设定上有失偏颇。加点方面,弓箭手必须满敏,攻和血怎么加自己随意配,但是必须保证起码的生存,弓箭手高攻没有大用途。
士兵:
士兵是个中庸的职业,魔力1里面是,魔力2里面依旧是。但中庸不代表没有能力,士兵可以练很多其他重装没有办法练的回复法术,初期很强悍,异常的多元化,很适合喜欢独行的人。加点方式上,因为技能多元化所以加点方式也是按照个人的喜好而定,不用刻意去模仿别人。
骑士:
骑士终于摆脱了魔力1里面的困境,不再是一个费力不讨好的鸡肋,但是魔力2里面的骑士还是很吃力的,练级很辛苦,装备上的要求非常之高,昂贵的补魔钱不容小视,但是一旦修成正果,那么就是非常具有杀伤力的了。骑士的得意技叫飞龙,可以横扫一排,是除了乱射之外唯一可以有力制约法师的技能了。加点方式上,骑士必须加血,攻,敏。三者可以在平均的基础上偏向攻,但是不推荐敏捷和灵巧混加。混加的恶果就是要必杀没必杀,要反击没反击

力量类型的、是加满力也就是15力是一定要的、然后剩下的要看你是什么职业了、
像楼上所说的根本行不通、
骑士本来就防高、弓箭手和风来的话、防很低的、不过既然要玩弓箭或者风来的话、我建议是加基础点、15力10灵巧5体力、之后每升一级或者是2力1灵1体或者是2力1灵1敏、
骑士和士兵的话、就加15力10体5灵巧、攻高耐打。!
法师的话是加
15精神10敏5体、之后每升一级建议加2精神1敏1体、
关于传教、我建议是基础点加
15精神10体和5敏、每升一级、尽量多加些精神、和血、看你自己分配了、
生产系的就不用多说了、是不用练太高的、满体满精神是一定要的、
补充一下、
目前魔力2、我玩过很多职业、法师伤害是目前最高的。!
弓箭手、我玩都玩不下去了、攻低防低、连技能也垃圾、
很郁闷怎么把魔力2弄成这个样子、
原来我一直很喜欢弓箭手的、
唉、
(以上完全个人意见、不代表大众观点)

看你喜欢哪种类型的了
战斗系分物理和魔法,物理的就是拿刀砍的那种,魔法的就不说了都知道
物理的练士兵 .士兵在魔力2里面什么技能都能学.且技能都能练到10级,加点一半初始点数15力8血7敏 以后升级2力1血1敏加
魔法就练魔术师了.攻击高且魔力2里面怪物不能攻击后排,只要宠在前面挡法师不会怕血少担心被打死(pk除外) 加点你要想攻击爆高的话 就力量和精神都加满
魔力2家力量同样增加魔法攻击(这种加法不适合pk,应为血太少). 平衡点的就加2魔1血1敏

如果想要属性的话就自己慢慢去打怪吧
只有从怪物身上打出属性石头然后在拿去给制作装备的玩家帮你镶嵌上去就可以勒
本人是"露比"小法
现在是纯2力2魔的高输出法师
加到不能加后在考虑其他的
本人不建议玩敏法

那么多职业我也说不清楚,给你一个地址,你去看吧,
魔力宝贝2职业加点-士兵篇
http://cg2.uuu9.com/200811/177837.shtml
大家经验分享,法师加点随想
http://cg2.uuu9.com/200810/177389.shtml
《魔力2》驳血攻速骑士加点
http://cg2.uuu9.com/200810/176759.shtml
好有很多很多呢都在这个网站上
http://cg2.uuu9.com/List/List_2139.shtml

另外推荐一个加点模拟器给你
魔力宝贝2综合模拟加点器
http://cg2.uuu9.com/200808/158003.shtml


魔力宝贝的格斗家和弓箭手怎么加点?要学什么技能?有什么适合格斗家和弓...
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跪求《魔力宝贝》所有职业加点方法!!
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魔力宝贝手机版怎么加点 各职业主流加点推荐
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魔力宝贝 传教士怎么加点 学什么技能
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濯蝶枢瑞: 战斗系(士兵、骑士、风来、弓箭):基本点:攻击15,灵巧10,体力5,体力升级后的最终点数总数只加到30~40.每升一级,攻击2,灵巧1,体力1. 法师,基本点:精神15,速度10,体力5.体力升级后的最终点数总数只加到30~40.每升一级,精神2,速度1,体力1. 传教,基本点:体力15,速度10,精神5,每升一级,体力2,速度1,精神1. 生产系,体力15,精神15,练级时使用魔法技能,每升一级,2体力,2精神.

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新昌县13997346068: 魔力宝贝2怎么加点 各种职业的都要
濯蝶枢瑞: 士兵和骑士 是魔力2里现有的重装 ,初期练级比较难 因为没有属性武器,打怪血很少 但是到了后期带上魔宠练级非常NB PK在日服现在是 士兵 第1 没人打的过士兵 骑士因为有飞龙『可以直接攻击后排』所以成为了法师克星法师 前期练级非常...

新昌县13997346068: 魔力宝贝2各种职业如何加点
濯蝶枢瑞: 魔力2的职业 各种各样 物理攻击有 士兵 骑士 弓手 魔法攻击有 法师 传教 辅助职业有 封印 鉴定 风来 药剂 制造有 武器制造 防具制造 厨师 采集有 伐木工 矿工 猎人 首先 物理攻击职业是不可能学习 战斗技能以外的技能的 比如 伐木 挖矿等 魔法攻...

新昌县13997346068: 魔力宝贝2什么职业好?怎么加点?
濯蝶枢瑞: 战斗系``一般都会这么选吧..弓手挣钱比较快-,-还省钱..

新昌县13997346068: 魔力宝贝2各职业的属性怎么加
濯蝶枢瑞: 基本上 攻击的还是功敏型的好2-2 生产的 魔力敏血 随便加 封印 M和 力 血 法师 魔2 敏和防各1点 基本上就是这样了

新昌县13997346068: 魔力宝贝职业加点 -
濯蝶枢瑞: 个人之见 剑士1敏2力1体 战斧50敏满力其他血学个昏睡 骑士基本战斧差不多 (没玩过) 格斗2力一体一敏 忍者纯学敏 纯血防 满敏大血小防 弓箭手2敏1血1力 士兵2力1体一敏 舞者 纯学敏 魔术师纯敏魔 血防魔1体1防2魔 传教士100敏剩下的大血小魔 巫师和传教一样 咒术师满敏50魔剩下的血

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