火焰纹章圣魔之光石问题

作者&投稿:锺瑞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
火焰纹章-圣魔之光石问题..~

弱弱的问一句,我把我以前的回答直接粘贴过来不算违规吧……
No.1 关于三小强
楼主你应该有防御和回避很高的人物吧(至少有塞思、杜塞尔、吉利安姆吧)?好了,找三个,把武器都卸了,再找几个你想练得的人,武器全换2格远程武器(投枪、投斧、魔法),去鲁尼之塔1层,三个肉盾去堵住初始位置正上方的楼梯口(正好三格),要练的人物躲在后面。魔物会主动出击,然后被肉盾挡住,不停地攻击肉盾,但是肉盾没武器,不会把他们反击死。新兵在后面用远程武器慢慢射好了。等主动攻来的魔物都被干掉了,就撤退,再进入1层,如此反复。
注意:1.魔物初始位置有变化,有时会从两侧的走廊下来,注意别被干掉了。
2.敌人有时会有骷髅弓箭手,但是由于站位只能打一下,打不死人的……不要主动攻击弓箭手,等他们先攻再反击,反击完就加血。可以带个补血的牧师,保护一下。
No.2 各人物分析
1.男女主都很猛,尤其是艾瑞珂,成长高的离谱,但初期脆弱,需要细心保护,大概6、7级以后就可以横冲直撞了,有时候她一个人一回合可以反击死十几个敌人。第一主力。
2.本作骑士都不太强,初期有传统高级职业圣骑塞思,成长不错,但是他杀敌几乎没经验的,不如都留给艾瑞珂;弗朗茨、弗鲁迪、凯尔三人中弗朗茨成长略高,可以练一下。老将杜赛尔那属性……就让他坐板凳吧……
3.吉利安姆防御很高,加上转职将军的特技大盾可以无条件抵消一次攻击,绝对是吸引火力的最佳人选,可惜魔防太低,面对法师时会比较危险,建议配备圣水。
4.飞兵中的塔娜超强,力成长高,建议转翼龙骑士,高攻+贯穿特技是虐杀boss的利器。西蕾尼和瓦内萨就不行了,不过也是可以稍微练练,以便于配合塔娜出三角攻击(三角攻击:当三个飞马骑士或隼骑士恰好站在某一敌人周围四个格中的三个,让任一飞马骑士发动攻击,会出现特殊攻击三角攻击,伤害*3,相当于必杀。若是一个翼龙骑士与两个飞马骑士或隼骑士,则由翼龙骑士攻击可以发动,其余情况不可。)库格一般,不过考虑到飞兵的高机动性和无视地形的优势,他还是值得一练。尤其是库格和塔娜有支援,两人支援到A后做先锋很好用的。
5.斧战士的加西亚和多兹拉……攻击高么?没看出来耶……不建议练……
6.佣兵杰斯特,看气质合适转勇者,确实各项能力都比较均衡,练高了还是比较强的。
7.本作的剑圣被削弱的太厉害了,那点攻击就算出了必杀也没啥意义,本身双防也不高,被人摸到会很痛的。即使如此,本作的两剑士也是蛮强的,可以用用。转职的话我建议转刺客,瞬杀特技更有优势。(不过为了气质,约书亚还是转成剑圣吧……战斗单位不差他一个,他就安心当花瓶吧>_<)
8.盗贼里雷纳克太渣,速度太低经常被敌人盗贼偷去东西……当侠盗当到他这份上还真是窝囊。科曼就转成侠盗吧,后期有不少宝箱需兵分两路去开。
9.弓手希尼亚斯和梅米,希尼亚斯属性一般,必中特技极烂,根本没用。梅米则比较不错,建议转丛林骑士,高机动且可远可近。
10.牧师团,娜塔莎较强,摩达大叔就一般了。圣女拉切尔虽然很强,无奈加入的实在是太后期了,根本练不起来。娜塔莎和摩达建议转祭司,魔物特效比较有用。拉切尔的魔法骑士和女武神差不多,不过是一个用理一个用光,随便。
11.法师团,首推露忒,魔力成长超高,杀伤力惊人。建议转贤者,30的魔力超恐怖的。虽然体格不高拿不了高级武器,不过以她的魔力E级火焰就足够烧到敌人鸡飞狗跳了。阿斯雷也不错,虽然魔力略低,但是转成祭司后魔物特效对魔物杀伤力惊人,由于塔和遗迹都是魔物,后期的boss战也是魔物,他的发挥空间还是很多的。相比之下塞勒夫和诺鲁就不用练了,确实不强。
(有人说召唤士不好用,纯属胡扯。召唤的骷髅兵被攻击判定的级别是最高的——也就是说,凡是能摸到骷髅兵的单位都会主动攻击他!这意味着什么?这意味着有召唤士的场合BOSS就没有攻击机会!全打在骷髅兵身上了!20章的穆瓦尔就是这么被我虐死的。包括遗迹10层的十头龙,我就是让塔娜拿着龙枪,配合诺鲁全部清掉的。用这种战术BOSS战毫无难度可言。尤其是有贫血单位站在敌人攻击范围内而牧师又不在身边时,一个适时召唤的骷髅兵就可以救命。更何况骷髅兵虽然只有一滴HP,但是召唤出的骷髅兵属性和召唤士的属性有关(具体的我还没试验,估计和魔力、幸运有关),有时召唤出来的骷髅兵回避和攻击很高(我诺鲁40级后尤其明显),我最多一次骷髅兵连续回避11次,反击杀死敌人5人。这就很猛了。)
12.三小强,说实话真的真的很一般……阿米莉亚转成将军不错,同样是看中大盾特技;罗斯随便,感觉狂战士的必杀加成比弓斧两用要好得多;尤恩转巫师吧,毕竟我军另一个暗法师比较弱。男女主角线都通关后追加的隐藏职业三人分别是新人士兵、年轻的战士和见习法师。新人士兵和年轻的战士有必杀加成,见习法师理光暗全能,不过无法用杖。还是那句话,我不喜欢这三个人,主要是初期太脆,一不留神就死了。强与不强见仁见智,楼主你自己看着办。
13.特殊职业舞娘和龙女,梅尔的成长……她不是人、不是人啊!!(废话>_<)超高的成长,基本上每级都全属性+1,有时候甚至+2,主要属性都可以封顶。不过龙石使用次数有限,50次的话不是很够用。我的维修杖都用来修她的龙石了。舞娘的再动特技则是很多战术的核心,必练。
总结:我推荐的主力为:艾瑞珂,塔娜,露忒,伊弗列姆,库格,吉利安姆,阿斯雷,娜塔莎,龙女&舞娘,杰斯特,梅米。练级顺序也是按以上的来。
流程中的经验不多,如果不去塔不去竞技场又是20级转职,能把这些人练满40级就不错了。
其实如果只考虑通关,塞思一个人就够了……不过那就没啥意思了不是?
以上是我的个人经验,下面是我找的别人的人物分析……和我的差不多,一起贴上来。
エイリーク
初期职业:ロード(女)
高级职业:マスターロード(女)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 1 16 4 8 9 5 3 1 5
成长率 70% 40% 60% 60% 60% 30% 30%
女主角,成长率高的惊人(全角色第二位,第一是龙女),30%的守备成长更是素早型角色中少见的亮点。初期能力不算高,高难度下开始时要小心呵护,成长以后就可以独当一面了。高级职业是骑兵类,7格的移动优秀 ,上限和她成长率的搭配完美。

ゼト
初期职业:パラディン(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 1 30 14 13 12 13 11 8 11
成长率 85% 50% 45% 45% 25% 40% 30%
传统的以高级职业登场的圣骑士,但反传统的是他的成长率是所有骑士里最高的,初期能力也不错,喜欢的话用到终盘也没问题。

ギリアム
初期职业:アーマーナイト(男)
高级职业:ジェネラル(男)、グレートナイト(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 4 25 9 6 3 3 9 3 14
成长率 90% 40% 30% 30% 30% 55% 20%
攻守重视的重甲,技速成长低下。将军无论上限还是转职时的能力加成都要优于大骑士,只是移动少1,大盾也是不错的特级,推荐。注意避开魔法师。

フランツ
初期职业: ソシアルナイト(男)
高级职业:パラディン(男)、グレートナイト(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 1 21 8 5 8 2 6 1 9
成长率 80% 40% 40% 50% 40% 25% 20%
フランツ作为小黄,成长率优于小红小绿,而且没有明显的缺点。技速成长相对突出,圣骑士自然是最好的选择了。再找个圣骑士蹲到支援A,非常适合做队伍的先锋。

モルダ
初期职业:神官
高级职业:贤者(男)、司祭(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 3 20 4 6 9 1 2 5 9
成长率 85% 40% 50% 45% 20% 25% 25%
大叔神官。作为魔法单位,hp相当高,力技速的成长也令人满意,但其他的能力尤其是贫弱的魔防成长只能用遗憾来形容了,整体实力是所有法师里最弱的。高级职业方面,由于后期敌人中魔物较多,所以上限稍低的司祭的实用性明显高于贤者。

ヴァネッサ
初期职业:ペガサスナイト
高级职业:ファルコンナイト、ワイバーンナイト(女)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力:1 17 5 7 12 4 6 5 5
成长率 50% 35% 55% 60% 50% 20% 30%
村姑飞马。很传统的飞马,除了hp守备低下,其它能力都在水准之上。飞马由于其无视地形的特性,经常要执行些远离大部队的特攻任务,这时一定要注意安全。转职方面,由于力防成长贫弱,隼骑士自然是最好的选择。

ロス
初期职业:かけだし戦士
高级职业:バーサーカー、ウォーリア、勇者、かけだし戦士
HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 1 15 5 2 3 8 3 0 8
成长率 70% 50% 35% 25% 40% 25% 20%
能二转的新人战士。初期能力较低,要小心培养;成长率方面,hp力运不错,其他的就很一般了。本作几个能二转的新人成长率都不算高。高级职业方面,バーサーカー和ウォーリア能充分发挥优秀的力成长,前者有15%的必杀加成,后者弓斧两用泛用性较高。男女主角都通关后追加的かけだし戦士还有高达30的防御上限,只是他的防御成长实在是一般。
ガルシア
初期职业:戦士
高级职业:ウォーリア、勇者(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 4 28 8 7 7 3 5 1 14
成长率 80% 65% 40% 20% 40% 25% 15%
ロス的老爸。典型的斧兵,hp和力很优秀,速度低下,实力在圣魔里要倒着数了。值得一说的是,他和ロス都是火属性,而火属性是最强的攻击属性了,支援到A的话非常强悍。

ネイミー
初期职业:アーチャー(女)
高级职业:スナイパー(女)、フォレストナイト(女)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 1 18 4 5 6 4 3 2 5
成长率 55% 45% 50% 60% 50% 15% 35%
最初的弓兵。成长率除了两防都很优秀,虽然初期能力不高,培养一下就能放心使用了。高级职业方面,スナイパー和フォレストナイト的上限差不多,前者有最没用的职业技“必的”,后者在体格、移动和武器适性上有优势,推荐后者。

コーマ
初期职业:盗贼
高级职业:アサシン(男)、ローグ
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 2 18 4 4 12 8 3 1 6
成长率 75% 40% 40% 65% 45% 25% 20%
最强的盗贼,不论初期能力还是成长率都相当不错。由于另一个ローグ能力比较弱,所以コーマ还是转ローグ吧,战斗单位不缺他一个。


アスレイ
初期职业:修道士
高级职业:贤者(男)、司祭(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 2 19 7 6 9 2 2 6 6
成长率 55% 60% 50% 40% 25% 15% 60%
除了幸运和防御,其他能力都还不错。高级职业方面,司祭对魔物特效的特技比转贤者提高的那点上限实用多了。

ルーテ
初期职业:魔道士(女)
高级职业:贤者(女)、マージナイト(女)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 1 17 6 6 7 8 3 6 3
成长率 45% 70% 30% 45% 45% 15% 45%
最强的法师,力速运成长极强。由于回避很高,不论对杂兵还是对boss时都能发挥巨大威力。虽然体格较低,不适合拿高级魔法,但以她的魔力拿E级理就足够了。为了充分发挥她优秀的成长率,当然是要转贤者了,30的魔力可是非常恐怖的。

ナターシャ
初期职业:シスター
高级职业:司祭(女)、ヴァルキュリア
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 1 18 2 4 8 6 2 6 4
成长率 50% 60% 25% 40% 60% 15% 55%
本作法师的技成长一个比一个低,好在这并不是很重要的数值。除了技、防外其他的能力完美,她加入后就可以让モルダ大叔坐板凳了。高级职业方面,司祭和ヴァルキュリア的上限差不多,司祭前者有特技,后者移动较高,不用说,依然是司祭实用。

ヨシュア
初期职业:剣士(男)
高级职业:ソードマスター(男)、アサシン(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 5 24 8 13 14 7 5 2 8
成长率 80% 30% 55% 55% 30% 20% 20%
本作剑圣存在感相对薄弱,各方面能力并不突出。ヨシュア的力成长低了点,到后期面对那些皮糙肉厚的实在没什么好办法。从角色气质上看适合转剑圣,但攻略中感觉刺客更实用。

エフラム
初期职业:ロード(男)
高级职业:マスターロード(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 4 23 8 9 11 8 7 2 8
成长率 80% 55% 55% 45% 50% 35% 25%
妹控的男主角。不论初期能力还是成长率都极强,是一出场就能独当一面的人物。唯一的缺陷就是速度上限较低,浪费了成长率。

フォルデ
初期职业:ソシアルナイト(男)
高级职业:パラディン(男)、グレートナイト(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 5 24 7 8 8 7 8 2 9
成长率 80% 40% 50% 45% 35% 20% 25%

カイル
初期职业: ソシアルナイト(男)
高级职业:パラディン(男)、グレートナイト(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 6 25 9 6 7 6 9 1 10
成长率 85% 50% 40% 40% 20% 25% 20%
传统的小红和小绿,可惜和本作其他骑士相比能力相当一般。如果不是对骑士有特殊的执着的话,还是让他们坐板凳吧。

オルソン
初期职业:パラディン(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 13 47 18 14 12 6 14 9 12
成长率 80% 55% 45% 40% 25% 45% 30%
爱妻大叔,使用一章后会叛变的圣骑士,完全没有培养的必要,记得第五章外传结束前把他的武器道具都交给其他人。


ターナ
初期职业:ペガサスナイト
高级职业:ファルコンナイト、ワイバーンナイト(女)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 4 20 8 8 12 8 7 7 5
成长率 65% 45% 40% 65% 60% 20% 25%
男主角的第一王妃候选,最强的飞兵。各方面能力极强,作为飞马有如此杀伤能力的非常少见。ワイバーンナイト上限比ファルコンナイト稍高,贯穿也是很实用的特技,推荐,ターナ的魔防成长也并不突出,ファルコンナイト的高魔防上限也没什么用,而且两马一龙时依然可以用龙发动三角攻击。

アメリア
初期职业:新人兵士
高级职业:ジェネラル(女)、グレートナイト(女)、パラディン(女)、新人兵士
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 1 16 4 3 4 6 2 3 6
成长率 70% 40% 40% 40% 50% 30% 15%
二转的女士兵。成长率平均,总体来说偏向于素早型。ジェネラル和グレートナイト的防御上限很高,可惜她的防成长跟不上。相对来说,パラディン是比较适合的高级职业了,高移动,技速上限也很不错。隐藏的高级职业新人兵士可以算是我方最强的职业了,力技速防的上限都非常高,而且还有必杀加成。

ヒーニアス
初期职业:スナイパー(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 1 28 14 13 15 14 10 9 9
成长率 60% 40% 40% 45% 45% 20% 25%
ターナ的哥哥,对男主角怀有竞争心的王子。初期能力还不错,可惜成长率稍低,如果ネイミー练废了的话就使用他吧。

ジスト
初期职业:佣兵(男)
高级职业:勇者(男)、フォレストナイト(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 10 32 14 13 13 8 10 4 11
成长率 90% 45% 40% 30% 30% 35% 25%
外号“沙漠之虎”的佣兵团长。初期能力很高,成长率也不错。不论从气质还是能力来看,都是勇者的不二之选。

テティス
初期职业:踊り子
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 1 18 1 2 12 10 5 4 5
成长率 85% 5% 10% 70% 80% 30% 75%
FE系列特色职业舞娘。和烈火相比,取消了腕轮系统,实用性略有下降。成长率尤其是速运很高,虽然不能攻击,但成长以后甚至可以推上前线吸引敌人火力。

マリカ
初期职业:剣士(女)
高级职业:ソードマスター(女)、アサシン(女)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 5 23 7 12 13 9 4 3 5
成长率 75% 25% 50% 55% 50% 15% 20%
冷撤的女剑士。力防成长太低,转剑圣的话后期能给敌人的伤害非常有限,还是转刺客吧,瞬杀是非常强大的。

ラーチェル
初期职业:トルバドール
高级职业:ヴァルキュリア、マージナイト(女)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 3 18 6 6 10 12 5 8 5
成长率 45% 60% 45% 50% 65% 15% 50%
驱魔的圣王女。初期能力和成长率都相当强,可惜身为トルバドール这种纯回复职业但在中期才加入,一般来说还没来得及转职就已经通关了。上级职业方面,ヴァルキュリア和マージナイト的差别很小,区别在于一个用光魔法一个用理魔法。要注意的是,マージナイト不被对骑士特效武器克制,但这在流程中也不是太重要。

ドズラ
初期职业:バーサーカー
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 1 43 16 11 9 4 11 6 16
成长率 85% 50% 35% 40% 30% 30% 25%
豪快的狂战士。初期能力不高,成长率也没什么亮点,如果ロス的成长没问题的话,ドズラ就只能做替补席了。

サレフ
初期职业:贤者(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 2 30 16 18 14 11 9 13 8
成长率 50% 30% 25% 40% 40% 30% 35%
年轻的贤者。初期能力不错,虽然总成长率全角色最低,但关键数值的成长也能接受。只是本作我方强力法师太多了,应该有没什么适合他大展身手的机会。


ユアン
初期职业:魔道士见习い
高级职业:サマナー(男)、ドルイド(男)、贤者(男)、マージナイト(男)、魔道士见习い
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 2 15 3 2 5 5 0 3 5
成长率 50% 55% 40% 35% 50% 15% 40%
二转的魔道士。从成长率来看更适合转成ドルイド,高魔力上限很强力。只是我军另外一个シャーマン能力偏弱,ユアン转成サマナー玩玩召唤也不错。隐藏高级职业魔道士见习い虽然理光暗全能,但不能用杖,实用性上还比上其他职业,较高的防御上限也没什么用。

クーガー
初期职业:ドラゴンナイト(男)
高级职业:ワイバーンナイト(男)、ドラゴンマスター(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 9 29 13 8 10 3 12 1 11
成长率 85% 55% 40% 45% 35% 25% 15%
我方唯一的龙骑。初期能力很高,成长率除了运和魔防外都不错。由于幸运较低,推荐带上ホプロンの守护,以便放心的应付剑圣等高必杀职业。偏向力防的他自然更适合ドラゴンマスター。

レナック
初期职业:ローグ
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 1 26 8 11 15 5 8 3 7
成长率 60% 25% 45% 60% 25% 25% 25%
带着会员卡加入的流氓。可惜初期速度太低,甚至经常被敌人的盗贼偷走道具,令人非常郁闷,所以还是用コーマ吧。

デュッセル
初期职业:グレートナイト(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 8 41 17 12 12 8 17 9 15
成长率 85% 55% 40% 30% 20% 45% 30%
名为“黑曜石”的猛将。初期能力比较低了,成长也不理想。我方的优秀骑士很多,老将军就去休息吧。

ノール
初期职业:シャーマン(男)
高级职业:サマナー(男)、ドルイド(男)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 9 21 12 9 8 0 2 10 7
成长率 70% 50% 40% 35% 20% 10% 45%
グラド帝国的宫廷魔道士,掌握魔石诞生秘密的男人。幸运实在太低了,速度也不出色,暗系魔法还是交给ユアン使用吧。

ミルラ
初期职业:マムクート(女)
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 1 15 3 1 5 3 2 7 5
成长率 130% 90% 85% 65% 30% 150% 30%
龙女。成长率极其BT,虽然只有19级的成长空间,但主要数值都可以到上限。龙石50的耐久也足够了,比封印的ファ实用不少。要小心的是,龙女是飞行单位,在级别比较低时要小心弓箭。

シレーネ
初期职业:ファルコンナイト
LV HP 力 技 速さ 幸运 守备 魔防 体格
初期能力 1 27 10 13 15 12 8 10 7
成长率 70% 35% 50% 60% 30% 20% 50%
飞马大姐。虽然加入很晚而且能力不高,但这位美丽的御姐依然是很多御姐控的绝对主力吧。为什么不是人妻>_<
No.3关于升级(这是我COPY别人的……)
要想学会随心所欲地凹点,就必须了解乱数的概念和作用。在FE中,乱数是所有随机事件用以判断结果的依据。比如,我们在游戏中攻击是否命中、升级时是否增长某项能力、瞬杀等职业特技是否发动等都是靠乱数来决定的。为了判断这些随机事件的结果,游戏的内存中准备了一系列的乱数。GBA火纹中的乱数都是0~99之间的散乱无规律的自然数(也包括0这个非自然数),随着游戏的进行和随机事件的发生,这些乱数依次被消耗掉。那么,这些乱数的具体工作方式是什么样呢?也就是说,它们是如何来判定随机事件的结果的?我们都知道,随机事件是和百分率挂钩的,拿角色升级来举例说:封印之剑中路特加的HP成长率为80%、力量成长为30%,假设在他某次LV UP时,当前系统中的头两个乱数是70和33,它们分别对应着HP判定和力判定,因为70小于80、33大于30,所以这次升级长了HP而没有长力。再比如:某角色在某次攻击中的必杀率为50%,此时如果相应的乱数为49时则必杀成立,为50时则必杀否决。从这两个例子我们可以看出,乱数对随机事件的判定方式为:当乱数%小于随机事件的概率数时,该事件判定为成立;当乱数%大于等于随机事件的概率数时,该事件判定为否决。在游戏中乱数就是以这种方式来判定随机事件的结果的。可以说认识了这一点,我们就已经“透过现象看到了本质”。
角色升级时,系统会根据乱数来判定角色的各项能力值是否增长。由于所有角色都具有7项具体能力,因此将依次消耗7个乱数来判断这些能力的增长。判断的顺序为:HP、力、技、速、守、魔、运。只要某能力的成长率大于相对应的乱数,这项能力就会增长。
我们凹点最主要的目的就是使角色升级时获得较好的成长。在了解了游戏中的乱数消耗规则并能够熟练预测乱数的基础上,我们已经完全可以通过对乱数的调整来得到一个满意的升级结果。要得到最佳升级结果,就要想办法让用于角色升级判定的连续7个乱数都是小乱数。不过游戏中很少有连续的7个小乱数出现,所以一般情况下,在这7个乱数中有5、6个小乱数也就可以了。
假设当前游戏为封印之剑我方某回合开始后,我方共有2名角色:主角和修女(EXP均处于升级边缘)。敌方有1名山贼(HP不足主角一击)。首先我们通过移动轨迹的方法消耗一些乱数并记下它们,假设依次是:小大大小大大大大小大小小小小大小小。可以发现,从第11个乱数开始后的7个乱数中有6个小乱数,基本满足升级所需。然后RESET重新进入游戏,乱数表会回到测试之前的状态,这时我们再用“一次多个法”配合“一次一个法”将前面的10个乱数消耗掉,然后修女用杖升级。因为前面说过用杖、偷窃以及舞蹈等技能不消耗乱数,所以接下来的第11个乱数就用于修女的HP成长判定,后面的第12~17个乱数依次用于力技速守魔运的判定。由于7个乱数中有6个是小,这次升级的结果应该是很可观的。还是上面那种情况,如果是想让主角通过战斗升级,就要在RESET之后消耗掉前7个乱数,使第8~10这3个乱数用于主角命中与必杀判定,而接下来的第11~17个乱数还是用来升级判定。当然,这个安排是建立在确保主角能够命中的基础上的,如果主角攻击MISS,那么第10个乱数将不再用于主角的必杀判定上而是用在山贼的命中判定上了,这样一来,情况就完全不一样了。所以我们在凹升级的时候一定要对双方的战斗结果有一个比较准确的预测才行。烈火和圣魔中由于加入了特技,战斗中的乱数消耗更加复杂,战斗结果也更加难预测,不过我就不再举例子讲解了,大家可以参照前面的“乱数消耗规则”在实战中自己慢慢领会。另外再补充一点儿经验:在用移动法预测乱数时由于有时候很久才能等到连续的小乱数出现,所以初学时最好用笔记下每次绕圈的结果,RESET后可以照着笔记重复之前的移动;凹熟练后就可以通过一边心记绕圈的次数、一边配合角色待机的方法脱离纸笔了。

1,通关前可以在斗技场凹钱,火纹系列一贯的做法,斗技场打钱。
而比较安全的,是在游戏中后期,去刷维鲁尼塔,在最高层的BOSS身上有一个能力或者转职道具,其前面宝箱是黑色宝玉,价值3W,可以卖15000G,一次塔也就40分钟左右,大部分是没转职的魔物,比较好打。
还有一个方法,是速度凹宝物的,在游戏进行到暗之树海的时候,地图右上角出现一个海岸地图,在那里出现魔物后,进攻,战斗地图右上角有一个魔物,必定携带:转职道具,能力道具(包括鞋子),万能药。每个都比较值钱,可以考虑进入后全部带飞行角色,铁系武器,从右边飞上去直接KO这个魔物后撤退。
而通关后除了斗技场外不可外,其他都可以继续。
2,通信斗技场的话,以5人组为例
首先,剑圣,勇者一律不带。本作有攻击12的斩剑斧,而剑圣S圣器居然是一把重剑,重而且只加魔防,本作勇者和剑圣都比较弱。
其次,圣骑士,重骑士一律不带,被克制太多,能力也一般般。
比较统一的带法:新人士兵,见习魔法师,年轻的战士(三个新人,在男女主角各通关一次后,第三次进入游戏,三人有隐藏转职职业),这三个职业,能力上限超高不说,而且没有被克制的地方,新人士兵增加15点必杀,能力都在27以上,见习魔法师可用3系魔法,而年轻战士可以用速+5斧头。三人支援可以考虑以年轻的战士为中心,建立AB支援,剩下两人建立B支援。
这样还有两个位置,配置个人推荐:1,双主角,用双圣器,攻击很高,女主角的速度高,男主角攻击高,建立A支援。2,双暗杀,鉴于支援问题,盗贼小鬼就不要转暗杀了,暗杀丢给双剑士转,配搭必杀剑,拼RP,本作暗杀是个BUG技能,即使伤害为0只要出暗杀一样可以秒杀对手,可以出奇制胜。
3,当然有,但是比较吃亏。其中一种便是双主角+3暗杀的特殊方式,通关时候必杀守护只有一个,所以三暗杀配搭必杀刀可以发挥特殊效果。当然,如果模式选定为系统默认武器,统一的铁家伙......还是用三小强吧。
4,....................手写的...........

补充:1,斗技场的话,除了序章5有一个外,男主角路线和女主角路线各有一个,相对而言,女主角那个由于是小地图斗技场,可以考虑救援抗人的办法,节省回合数最大限度的取得经验和钱。
斗技场是没什么安全方法的,不过本作由于某些职业被削弱,所以斗技场要比前几作安全的多,相对而言,第五关就出现斗技场是很好刷的,本关BOSS不会主动出击,杂兵弱的一塌糊涂,难一点的是出现3次的斧男增援(说实话,这些无赖比帝国正规军能力高N个档次......),这一关,女主角艾瑞克,剑士约书亚,骑士“小黄”,修道士以及女魔法师,天马骑士都可以练满20级,钱愿意的话,可以拿女主角去,和圣骑士GG凹个支援可以很安全的刷斗技场,两个杖回复职业就安心回复刷经验,也可以到20,本章设施全,可以买回复杖。
另外,斗技场在通关之后就不能进入了,进入后会显示斗技场损坏,是无法进入的,所以通关后不能靠斗技场刷钱了。

给你金手指把
1692 - Fire Emblem - Seima no Kouseki (J) 火焰之纹章-圣魔之光石

金钱 0202BCF4:000F423F
附加项开启 02024F72:07FF
关卡选择 0202BCFA:xx (慎用)

队员一
横坐标 0202BE58:xx
纵坐标 0202BE59:xx
头像 0202BE48:xxxx
职业 0202BE4C:xxxx
无限移动 0202BE54:00
等级 0202BE50:xx
经验 0202BE51:63
HP上限 0202BE5A:63
HP 0202BE5B:63
能力
0202BE5C:1E1E1E1E
0202BE60:1E1E1E1E
武器熟练度 0202BE70:FFFFFFFF
魔法熟练度 0202BE74:FFFFFFFF
全支援
0202BE7A:FFFF
0202BE7C:FFFFFFFF
0202BE80:FFFF
持有道具
首位种类 0202BE66:xx
首位耐久 0202BE67:FF

48h↓以降

====CodeBreaker=====
全员体力最高
4202BE5A 6363
0000003E 0048
全员无限移动(注意,有几个出场的添多少数值,添多了容易出错)
4202BE54 0000
00000054 0048
全员满支援
4202BE7A FFFF
0000003E 0048
4202BE7C FFFF
0000003E 0048
4202BE7E FFFF
0000003E 0048
4202BE80 FFFF
0000003E 0048
支援对话全开
4200F17E 0303
0000003E 0018
4200F180 0303
0000003E 0018
4200F182 0303
0000003E 0018
4200F184 0303
0000003E 0018

道具代码
01 铁剑
02 细身剑
03 钢剑
04 银剑
05 铁之大剑
06 钢之大剑
07 银之大剑
08 毒剑
09 突刺剑
0B 勇者之剑
0C 新月刃
0D 必杀刃
0E 破甲剑
0F 斩龙剑
10 光之剑
11 卢尼之剑
12 破枪剑
13 斩马刀
14 铁枪
15 细枪
16 钢枪
17 银枪
18 毒枪
19 勇者之枪
1A 必杀枪
1B 刺马枪
1C 投枪
1D 锁链枪
1E 破斧枪
1F 铁斧
20 钢斧
21 银斧
22 毒斧
23 勇者之斧
24 必杀斧
25 战戟
26 战锤
27 恶魔之斧
28 投斧
29 回旋斧
2A 破剑斧
2B 弑剑斧
2C 轻斧
2D 铁弓
2E 钢弓
2F 银弓
30 毒弓
31 必杀弓
32 勇者之弓
33 短弓
34 长弓
35 长弩
36 钢铁弩
37 必杀弩
38 火炎
39 闪电
3A 地狱业火
3B 雷暴
3C 终末之冬
3E 艾克斯迦利瓦
3F 闪光
40 阳光
41 神圣之光
42 净化之光
43 光轮
45 熔流
46 月光
47 吸星术
48 月食
49 诺思费拉特
4A 格雷普尼尔
4B 回复之杖
4C 治疗之杖
4D 痊愈之杖
4E 治愈之杖
4F 生命之杖
50 复原之杖
51 沉默之杖
52 睡眠之杖
53 狂乱之杖
54 传送杖
55 援救杖
56 松明之杖
57 修理之杖
58 开锁杖
59 魔防之杖
5A 龙斧
5B 天使之衣
5C 能量之环
5D 秘传之书
5E 疾风之羽
5F 女神像
60 龙盾
61 魔法护身符
62 靴子
63 体格指环
64 英雄之证
65 骑士勋章
66 猎户座之箭
67 天空之鞭
68 指引之戒
69 宝箱钥匙
6A 门钥匙
6B 盗贼钥匙
6C 伤药
6D 特效药
6E 圣水
6F 消毒药
70 火把
71 菲利的护符
72 会员卡
73 银卡
74 白色宝玉
75 青色宝玉
76 赤色宝玉
77 金币
78 勒金雷布
79 宝箱钥匙
7C 波布罗的护符
81 斩魔之剑
82 袭魔之剑
83 断魔之剑
84 破魔之弓
85 吉克林迪
86 战斧
87 伊瓦尔迪
88 统帅之证
89 知惠之书
8B 利爪
8C 拉特娜
8D 龙枪
8E 彼得弗尼尔
8F 纳格尔法尔
90 死亡的吐息
91 阿德姆拉
92 吉克穆特
93 贾尔姆
94 尼兹赫古
95 刺突枪
96 短枪
97 霸者之证
98 月之腕轮
99 太阳之腕轮
9A 1G
9B 5G
9C 10G
9D 50G
9E 100G
9F 3000G
A0 5000G
A1 风之剑
A2 伤药
A3 伤药
A4 伤药
A5 舞蹈
A6 漆黑的恶梦
A7 魔石的碎片
A8 不净的魔光
A9 破灭的魔拳
AA 龙石
AB 魔幻的波动
AC 暗黑的魔弹
AD 腐爪
AE 腐长爪
AF 毒爪
B0 猛毒之爪
B1 灼热之牙
B2 焦热之牙
B3 邪眼光线
B4 魔眼光线
B5 石化光线
B6 风之刃
B7 修娜之实
B8 150G
B9 200G
BA 黑色宝玉
BB 金色宝玉

人物代码
82BC 艾瑞珂
82F0 塞思
8324 吉利安姆
8358 弗朗茨
838C 摩达
83C0 瓦内萨
83F4 罗斯
8428 梅米
845C 科曼
8490 加西亚
84C4 希尼亚斯
84F8 露忒
852C 娜塔莎
8560 库格
8594 伊弗列姆
85C8 弗鲁迪
85FC 凯尔
8630 阿米莉娅
8664 阿斯雷
8698 杰斯特
86CC 特缇斯
8700 玛莉卡
8734 塞勒夫
8768 尤恩
879C 拉切尔
87D0 多兹拉
8838 雷纳克
886C 杜塞尔
88A0 梅尔
88D4 诺鲁
8908 约书亚
893C 西蕾尼
8970 塔娜
89A4 利昂
89D8 奥尔森
8A0C 格伦
8A40 塞莱娜
8A74 沃尔塔
8AA8 阿维
8ADC 凯瑟达
8B10 法德
8B44 依修梅娅
8B78 海登
8F20 亡灵战士
8F54 亡灵战士
8F88 利昂
8FBC 穆尔瓦
8FF0 奥尔森
9024 沃尔塔
9058 塞莱娜
908C 沃尔塔
90C0 普利肯
90F4 波肯
9128 帕滋帕
915C 魔物
9190 萨尔
91C4 诺贝拉
91F8 马莱
922C 迪拉德
9260 西克斯
9294 巴勃罗
92C8 魔物
92FC 艾阿斯
9398 巴勃罗
93CC 对战对手
9400 魔物
9434 阿维
9468 对战对手
949C 对战对手
94D0 肯普
9504 贝鲁奈
97A8 奥尼尔
97DC 格伦
9810 松克
9844 彼加尔德
9878 利昂
98AC 奥尔森

职业代码
B710 领主
B764 大领主
B7B8 大领主
B80C 轻骑士
B860 轻骑士
B8B4 圣骑士
B95C 重甲骑士
B9B0 重甲骑士
BA04 将军
BA58 将军
BAAC 盗贼
BB00 龙人
BB54 佣兵
BBA8 佣兵
BBFC 勇者
BC50 勇者
BCA4 剑士
BCF8 剑士
BD4C 剑圣
BDA0 剑圣
BDF4 刺客
BE48 刺客
BE9C 弓箭手
BEF0 弓箭手
BF44 狙击手
BF98 狙击手
BFEC 丛林骑士
C040 丛林骑士
C094 龙骑士
C0E8 龙骑士
C13C 龙骑统帅
C190 龙骑统帅
C1E4 翼龙骑士
C238 翼龙骑士
C28C 魔法师
C2E0 魔法师
C334 贤者
C388 贤者
C3DC 魔法骑士
C430 魔法骑士
C484 司祭
C4D8 司祭
C52C 巫师
C580 巫师
C5D4 德鲁伊
C628 德鲁伊
C67C 召唤士
C6D0 召唤士
C724 侠盗
C7CC 重骑士
C820 重骑士
C874 新人士兵
C8C8 年轻的战士
C91C 见习魔法师
C970 新人士兵
C9C4 龙人
CA18 龙人
CA6C 年轻的战士
CAC0 见习魔法师
CB14 战士
CB68 勇士
CBBC 山贼
CC10 海盗
CC64 狂战士
CCB8 修道士
CD0C 神官
CD60 吟游诗人
CDB4 新人士兵
CE08 天马骑士
CE5C 隼骑士
CEB0 修女
CF04 神官骑士
CF58 女武神
CFAC 舞者
D000 士兵
D054 亡灵巫师
D0A8 军舰
D0FC 亡灵战士
D150 僵尸
D1A4 木乃伊
D1F8 骷髅兵
D24C 骷髅兵
D2A0 骷髅战士
D2F4 骷髅战士
D348 毒蜘蛛
D39C 毒巨蛛
D3F0 独眼巨人
D444 魔刹犬
D498 三头地狱犬
D4EC 战鬼
D540 半人马
D594 眼魔
D5E8 大眼魔
D63C 石化妖
D6E4 石像鬼
D738 亡灵石像鬼
D78C 僵尸龙
D7E0 魔王
DA2C 市民
DC78 女王
DE1C 输送队??
DE70 教皇
DF18 独眼巨人
DF6C 毒巨蛛
DFC0 年轻的战士
E014 见习魔法师

关卡代码
00 序章 鲁内斯陷落
01 1章 逃亡
02 2章 应该保护的东西
03 3章 波尔哥岭的山贼
04 撒巴古森
05 5章外传 不能动摇的心
06 5章 帝国之影
07 阿德拉斯平原
08 7章 水城雷巴尔
09 8章 陷阱 以及
0A 9章 背后的刀刃
0B 迪拉扎高原
0C 12章 静寂之里
0D 巴米尔溪谷
0E 14章 白沙之女王
0F 15章 灼热的黄沙
10 16章 荒废的王都
11 大河纳露贝
12 峰火山内雷拉斯
13 19章 残存的希望
14 20章 暗之树海
15 终章 圣魔之光石
16 终章 圣魔之光石
17 9章 利库巴鲁德要塞
18 港镇贝斯隆
19 12章 登陆 塔塞尔海港
1A 萨鲁布露湿原
1B 14章 父与子
1C 15章 灼热的黄沙
1D 16章 荒废的王都
1E 17章 决别的大河
1F 18章 魔的双面
20 19章 残存的希望
21 20章 暗之树海
22 终章 圣魔之光石
23 终章 圣魔之光石
24 威鲁尼之塔 1层
25 威鲁尼之塔 2层
26 威鲁尼之塔 3层
27 威鲁尼之塔 4层
28 威鲁尼之塔 5层
29 威鲁尼之塔 6层
2A 威鲁尼之塔 7层
2B 威鲁尼之塔 8层
2E 拉格多遗迹 1层
2F 拉格多遗迹 2层
30 拉格多遗迹 3层
31 拉格多遗迹 4层
32 拉格多遗迹 5层
33 拉格多遗迹 6层
34 拉格多遗迹 7层
35 拉格多遗迹 8层
36 拉格多遗迹 9层
37 拉格多遗迹 10层

弓:结之弓
骑:骑士勋章
其余的忘了
通关后得到会员卡可以在大地图去秘密店

上www.TGBUS.COM有攻略


火焰纹章:圣魔之光石隐藏物品在哪里?
火焰纹章:圣魔之光石隐藏物品位置如下:第一章城内武器店地下层,在地板上多走几次,直到出现一个白色的圆圈,进入后得到必杀剑。同一章在贼窝,调查贼窝上面的那个石头,然后进入出现的门,得到贼钥匙,可以打开所有锁。第二章在森林,多走几次,出现一个门,进去后得到饰品。同一章在封印之地,进入...

GBA圣魔之光石的一些问题
(不推荐)! 以上纯是个人看点! 圣魔光石没哪章是公认比较难的,除非你玩困难模式(本人通关觉得)!要说游戏有那比较有挑战性的话那应该是决斗场了,困难模式的决斗场看以把人逼疯! 隐藏要素:通关后,在自由模式下,可以去那个魔塔收集人物(都是曾经的敌人)!。。

火焰纹章圣魔之光石问题
可以,龙骑让主角上去,侠盗如果让主角去说是要9980G的钱啊~就让以前和他一伙的千金小姐拉切尔去,不要钱就可以把他拉过来,做奴才的就是命苦...看对话就知道了 关于支援:相邻或者使用救出指令可以积累好感。到等级条件后出现对话选项,对话完成后即提高等级。具体需要的好感度数值为:0-60无支援,61...

GBA游戏 火焰纹章-圣魔之光石 的问题
圣魔里没有山贼,至于海贼……让罗斯转职时选海贼的职业就行了。男主角路线里,霸者之证是第9章开宝箱时得到的。(女主角路线里,是第9章一个海贼身上带的)等以后有了会员卡,也可以在秘密商店里买到霸者之证。

火焰之纹章圣魔之光石的问题
2、S级武器要是没用修改器改过 应该没有什么特别加成,至于必杀,抱歉,没注意到。3、剑克枪 枪克斧 斧克剑 光克理 理克暗 暗克光这个是所有火纹系列的基本 能拿双武器的就拿双武器以备战场应变。圣骑我是习惯主修枪,枪到S,其它的装备上备用;重骑守备高血厚,感觉主修斧子比较好 毕竟防...

关于火焰纹章——圣魔之光石的问题
三小强建议分别转了狂战士(+15必杀,至少比勇士好用)、将军(移动堡垒不解释)、德鲁伊(高力上限)长靴在沙漠那章挖到,修理之杖只有一根,省点用神器就行

GBA火焰之纹章<圣魔之光石>和<圣邪的意志>都有什么区别?
《火焰之纹章:圣魔之光石》与前两作《封印之剑》和《烈火之剑》的世界观有所不同,发生在另一片大陆“玛基·维尔大陆”。游戏以侠义的王室兄妹伊弗列姆和艾瑞珂为主角,讲述了他们与伙伴们平定战乱、恢复祖国、击败远古魔王的故事。游戏设定在远古时代,当时玛基·维尔大陆魔物横行,人们备受其害。英雄...

关于火焰之纹章:圣魔光石的问题
LV5贤者(地狱之火 净化之光 治疗之杖)要点:9回合时出现的敌人增援数量多且集中,BOSS持有远程光魔法尤其麻烦,如果不想多纠缠,在第9回合时,抢了增援带来的2个道具,直接击破骑士BOSS过关就行,当然,之前要做好完全的准备。阿米利亚如果在第9章没有说得的话,本章会出现在右边3个枪兵的左下...

有关火焰纹章圣魔光石中的问题
龙人一定需要龙石才能战斗,龙石可以用50次。那个侠盗雷纳加入的方法:第14章 用那个骑马的补血的女的(好长时间不玩了,名字忘了,好像是雷切尔?)说得加入,用主角说得话需要花9980G\/10000G(男女主角不同),所以还是用雷切尔说得吧,但注意雷切尔防御不高,说得后最好救出。

火焰纹章-圣魔之光石问题..
火焰纹章-圣魔之光石问题..我是手机上玩的用的GBA模拟器~~~我想问下大家..人物在升级之后加的属性值是随即的还是固定的?还有那些人物厉害能介绍几个最厉害的人物给我吗?要铁打的主力那种... 我是手机上玩的 用的GBA 模拟器~~~我想问下 大家.. 人物 在升级之后 加的属性值 是随即的 还是固定的? 还有...

宝塔区19889446540: 火焰纹章圣魔之光石通关和等级问题. -
地陆苯丁: 通关后,再开自由,等级不变,打塔,怪,遗迹,会有隐藏人物,十级可转职,我建议你练到二十级再转职,转职前打怪经验多,转职后慢.转职前二十级.转职后变一级

宝塔区19889446540: GBA火炎之纹章 圣魔之光石 -
地陆苯丁: 你确定你问的是圣魔光石吗? 我记得圣魔好像没有几周目隐藏人物的啊,所有的隐藏人物都是通关后打塔和遗迹打出来的.将塔和遗迹各通3遍就能收到帝国将军和四目石,最后能收到皇帝和里昂. 我只记得封印之剑9周目还是10周目有隐藏人...

宝塔区19889446540: GBA火焰纹章圣魔之光石几个问题 高分~~ -
地陆苯丁: 1,每个人能触发5次支援对话,也就是说,只能跟一个人支援到A. 记忆当中,圣魔之光石只要能支援的人,都能到A(烈火之剑中有只能支援到B的.因为那个角色已是人妻.而烈火的设定是:凡是支援到A的异性角色,最后都会有结婚剧情...

宝塔区19889446540: 火焰之纹章 - 圣魔光之石的问题 -
地陆苯丁: 所有人物的加入 ケセルダ ヴェルニ塔第3层攻略完后 オルソン ヴェルニ塔第6层攻略完后 アーヴ ヴェルニ塔第7层攻略完后 イシュメア ヴェルニ塔攻略完后,随便进入一次战斗 セライナ ヴェルニ塔攻略3次后,随便进入一次战斗 ヘイデン ラグドゥ遗迹第4层攻略完后 グレン ラグドゥ遗迹第5层攻略完后 ヴァルター ラグドゥ遗迹第7层攻略完后 ファード ラグドゥ遗迹攻略完后,随便进入一次战斗 リオン ラグドゥ遗迹攻略3次后,随便进入一次战斗前提是你要通关之后在进入塔或者遗迹才可以

宝塔区19889446540: 火焰纹章圣魔之光石问题 -
地陆苯丁: 1,通关前可以在斗技场凹钱,火纹系列一贯的做法,斗技场打钱.而比较安全的,是在游戏中后期,去刷维鲁尼塔,在最高层的BOSS身上有一个能力或者转职道具,其前面宝箱是黑色宝玉,价值3W,可以卖15000G,一次塔也就40分钟左右...

宝塔区19889446540: 火焰纹章圣魔之光石人物如何得到 -
地陆苯丁: 火焰纹章圣魔之光石隐藏英雄获得方法如下:1. ケセルダ (凯瑟达)ヴェルニ塔第3层攻略完后即可获得. 2. ァ‰ソン (奥尔森)ヴェルニ塔第6层攻略完后即可获得. 3. アーヴ (阿维)ヴェルニ塔第7层攻略完后即可获得. 4. イシュメア ...

宝塔区19889446540: 关于火焰纹章——圣魔之光石的问题 -
地陆苯丁: 三小强建议分别转了狂战士(+15必杀,至少比勇士好用)、将军(移动堡垒不解释)、德鲁伊(高力上限)长靴在沙漠那章挖到,修理之杖只有一根,省点用神器就行...

宝塔区19889446540: 关于火焰纹章之圣魔光石的问题? -
地陆苯丁: hit--命中率 dhg--伤害值 crt--必杀率 以上几项均以百分制为单位对应关系为: 速度决定 hit--命中率 力量(魔力)决定 dhg--伤害值 技量(有些翻译为技术)决定 crt--必杀率

宝塔区19889446540: 火焰纹章 - 圣魔之光石问题.. -
地陆苯丁: 轻骑转重装骑士,移动低以外没什么缺点.不喜欢就圣骑吧.重铠转将军,大盾 % 等级的防御是亮点,速度低魔防低,肉搏几乎没对手.修女和神官转祭祀,对魔物有攻击特效(类似必杀),本身速度快,魔防高.但是HP低 魔法师转贤者,魔...

宝塔区19889446540: 火焰纹章 圣魔之光石的问题 -
地陆苯丁: 1.塔有8层 2.罗斯 3.必杀无法闪避 4.追击发动条件:攻速-对手攻速≥4 5.“贯通”、“必中”,=自己的等级[%] “大盾”,=对手的等级[%] “瞬杀”,在必杀判定成功后有50%的概率发动

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