明日之后和刺激战场你更喜欢哪一款?哪个特点最吸引你?

作者&投稿:戊贡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 大家都知道明日以后和刺激战场都是现在人气度非常高的 游戏 !!

这是我所有的 游戏
可以说是现在最火的三个 游戏 了

而这三款 游戏 我都玩了很多,也是很有发言权的

它是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,在2018年2月9日公开测试。

作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和 游戏 场景,也还原端游的经典风格。

特别是操作,能在手机上有这样的操作已经很满足了(悄悄吹一波)

讲道理,刚刚出来的时候

前有《我的世界》火遍全世界

后有《绝地求生》吃鸡系列成为爆款

本以为明日以后可以成为下一个爆款

可是

运营鬼才,网易

讲道理,推荐服务器总是人比较少的吧。

鬼才为什么叫鬼才,因为他秀啊/微笑

图个啥

没必要这样

光凭这点, 我挺刺激战场

前段时间明日之后隆重开服,平头哥也去体验了一番。刚开始玩的时候, 游戏 体验还是可以的,尤其是其中的 游戏 场景设计,人物剧情,被生化感染的boss都蛮合平头哥心里的期待,不过后来玩了将近两三个小时之后,平头哥不太适应那种剧情发展玩 游戏 的模式,最后还是没能坚持玩下来。

对比之下,刺激战场的玩法,可能更自由一些。刺激战场没有那么多剧情套路,更多的是考验玩家的技巧。

相对于来说,明日之后更考验的是玩法和攻略,平头哥之前是挺喜欢玩玩法攻略型 游戏 的。不过可能后来王者荣耀和刺激战场玩多了,慢慢就觉得这种 游戏 可能不太适合平头哥。

对比起明日之后,刺激战场需要你适应了 游戏 机制,更多的就是靠技术了,不需要像明日之后一样需要花时间去解锁剧情,对于平头哥这样不喜欢烧脑的玩家来说,当然就是选择刺激战场。

不过明日之后还是挺有玩点的,推荐喜欢玩剧情和攻略的玩家可以去试玩着看,毕竟作为网易的手游大作,肯定也不会让玩家失望。

有没有和平头哥一样同样喜欢吃鸡战场的?欢迎在下方评论冒泡,有机会我们一起吃鸡呀。

个人认为刺激战场更好玩,首先肯定是两种 游戏 的玩法了,刺激战场的玩法是百人中坚持活到最后在活到最后的途中你需要捡装备走进安全区,不被安全区外的感染扣血,其次在这中间你可以用你捡到的准备杀人如果你捡到了狙击枪你可以狙击尤其是双一起开黑的时候,一个人坐在车上另一个人开枪考验默契,而明日之后的玩法是建造自己的家园消灭感染者,在这中间你可以造房子跟另一些玩家一起建造家园,其实玩法相似于我的世界自由度画面感都不如刺激战场。

你好大大阳回答你这个问题,明日之后是生存类手游,而设计背景是末日以后人类的生存与NPC之间的任务更能体现该 游戏 的故事和特性,打丧尸和做任务兼得。刺激战场而是端游版的绝地求生,落地寻找装备从一百人当中竞技到第一名,那种紧张和刺激的战术打法和灵活多样的打法是更能吸引玩家来玩这款 游戏 。总结以上得出,明日之后是生存类手游做任务建造营地,更吸引我的是打丧尸那个特色,而刺激战场更吸引我的是与队友一起战斗到第一名那种无法言表的激动与兴奋才是最吸引我的。所以我更喜欢刺激战场这款手游。

个人认为刺激战场更好玩,首先肯定是两种 游戏 的玩法了,刺激战场的玩法是百人中坚持活到最后在活到最后的途中你需要捡装备走进安全区,不被安全区外的感染扣血,其次在这中间你可以用你捡到的准备杀人如果你捡到了狙击枪你可以狙击尤其是双一起开黑的时候,一个人坐在车上另一个人开枪考验默契,而明日之后的玩法是建造自己的家园消灭感染者,在这中间你可以造房子跟另一些玩家一起建造家园,其实玩法相似于我的世界自由度画面感都不如刺激战场。

还是明日之后吧起码是个生存 游戏 ,吃鸡就是突突突。

如果是我 我还是会选择《刺激战场》。毕竟手游讲究的就是一个方便、快捷、快节奏。而《明日之后》的节奏属实太慢了。教学就得20分钟。然后各种砍木头建房子。活脱脱一个FPS版的《饥荒》。虽然后来能去PVP的地图了,但大多数人我相信还是忙于建造布置自己那温馨的小窝吧?总之,在这个生活节奏快的时代里,还是来一局说开就开的《刺激战场》比较合适吧。

明日之后倾向于生存,通过建造营地,然后展开一系列的活动,情景模式比较多,容易上手。刺激战场就比较上手难度高一点,关键团队合作以及技术水平。从而吃鸡。个人好久没玩刺激战场了,现在明日之后庄园已经5级了。

明日之后有类似于mc一类的,偏养成型,造房子啊,打打僵尸啥的,别人还能刨你房子,连地基都不给留的那种

刺激战场那就是经典语录:大吉大利,晚上吃鸡

当然手残党是不能玩的,比如我

没有说哪个 游戏 更加好,每个人对于不同 游戏 的玩法和风格都是独到的见解。

对于我个人来讲,我更喜欢明日之后,我更加喜欢那种砍树挖石头,一步步走向小康生活的感觉。而且有三五好友一起 游戏 ,打副本。在 游戏 时甚至有一种朋友之间相互攀比的心理。一天不玩就生怕被自己的朋友超过了,大家在一起精心经营一个营地,保卫营地的时候,那份凝聚力是我很多年未能在 游戏 中感受到的了。


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台湾省13357285214: 明日之后好还是刺激战场 -
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