魔兽世界盗贼天赋怎么加点

作者&投稿:曹转 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界 盗贼天赋加点~

升级主要看你现在的武器,一般来说自己练级的话,拿双剑/锤比较好,匕首要找背,很麻烦,天赋主战斗副刺杀,敏锐完全不用加.战斗一定要出-影袭能量消耗的,+命中的,+副手伤害的,出剑刃乱舞,一般建议至少+到31点出冲动,刺杀一定要出无情和无情打击,+爆击的也别错过

70后没有最终天赋,说最终的都是骗人的,首先是看你的目标,然后看你的现状
比如说你想打竞技场,那最好和你的队友一起讨论你的天赋,不过一般都出诈死和暗步...混战场也是这个...敏锐41,生存第一

如果你打算打RAID(团队副本,10人或者25人),建议你和团队中的其他盗贼商量下
或者和RL(团队领导)商量下,主要是副本中武器出的有限,最好大家减少冲突,不过最终一般就分剑锤天赋(刺杀18 战斗43),匕首天赋(刺杀41出毁伤),当然,前者输出更高...不过你必须和所有盗贼和狂暴战士抢武器...

PS,如果你真打算玩好WOW,建议你一定去NGACN.CC看看...这个网站是WOW的开发者BLZ官方认证的...

PS2,纯手打真累!

得心应手的天赋是要自己摸索的,没有一成不变的天赋。
不多说,把我当年练级天赋给你借鉴一下,战斗系
技能能学的当然都学,战斗贼的话,这么加
刺杀系
恶意5/5五暴对于任何贼都很重要
战斗系
强化影袭2/2战斗贼必点
双武器专精5/5战斗贼平砍伤害占很大比例,必点
强化切割2/2战斗的时候要一直保持切割,那个速度啊,快!杀怪就像切菜一样
精确5/5不用多说
耐久2/2当然如果你是副本玩家可以不点,PVP还是必点的,不过战斗贼PK的少,一般都用敏锐
进距离作战,剑专精,锤专精这三个选一个,根据你武器而定。但是还的点满,很重要5/5
闪电反射3/3是贼就加,我毁伤贼看见这个天赋都留口水
侵犯5/5以影袭作为主输出的必点
剑刃乱舞1/1配合下面的武器专家2/2
利刃旋涡2/2打怪PK通吃
活力3/3不多说
冲动1/1不点它不是战斗贼
战斗潜能5/5
突袭1/1曾经TBC战斗贼的大招
野蛮战斗2/2
弱肉强食5/5刷本,单练必须的
杀戮盛宴1/1超强视觉冲击,也很实用
敏锐系
无情打击5/5点了终结技基本不废能量

3.1 背刺/伏击类型 AKA 30/8/13 或 31/8/12
建议: 强化剔骨, 致命伤, 冷血, 决定命运, 强化SS, 强化凿击, 强化背刺, 时机, 强化伏击
PvE: 这个方案不十分适合单练,但在组队中有坦克吸引仇恨下,能起很好的作用。战斗配点方案可能在单练时会稍微好点,但在组队中在伤害方面我们会领先了。背刺能获得我们预期的伤害,尤其怪物被吸引而背向我们的时候。
PvP:在战场上我们要快速杀敌,我们把注意力集中在高伤害能力上,另外个人认为盗贼现形时间越少越好。我们可能比较依赖重击,所以有时在伤害输出就变得不太可靠,但这是我们能有机会在数秒内解决解决战斗的代价。

举例

刺杀 天赋 (30 点)
强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点
凶残(Malice) - 5/5 点
无情(Ruthlessness) - 3/3 点
谋杀(Murder) - 2/2 点
强化大卸八块(Improved Slice and Dice) - 2/3 点
持续攻击(Relentless Strikes) - 1/1 点
致命伤(Lethality) - 5/5 点
强化腰斩(Improved Kidney Shot) - 3/3 点
冷血(Cold Blood) - 1/1 点
决定命运(Seal Fate) - 5/5 点

格斗 天赋 (8 点)
强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点
强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点

敏锐 天赋 (13 点)
伪装(Camouflage) - 5/5 点
时机(Opportunity) - 5/5 点
强化伏击(Improved Ambush) - 3/3 点

3.2 战斗/刺杀混合
建议: 强化剔骨, 致命伤, 冷血, 决定命运, 强化SS, 强化凿击, 强化背刺, 匕首专精, 刀刃速攻
PvE:不论你在怪物背后还是前面,这个配点方案在各种情况下都相当适合。相比剑/锤来说,匕首可能输出伤害不多,但速度和毒药的使用弥补了差距。
PvP:主要战斗方式不局限在背刺或者SS,在可能的最快速战斗上不如背刺方案,但也相当接近了。该方案让你能适合连续作战。在每次启动时匕首的伤害会较弱,但配合SnD、刀刃速攻和毒药,你可以叠加出很大的伤害,尤其在出现重击的时候。取决于你潜行位置,你决定用刺杀还是战斗开局。

举例
刺杀 天赋 (30 点)
强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点
凶残(Malice) - 5/5 点
无情(Ruthlessness) - 3/3 点
谋杀(Murder) - 2/2 点
持续攻击(Relentless Strikes) - 1/1 点
致命伤(Lethality) - 5/5 点
强化急性毒(Improved Instant Poison) - 5/5 点
冷血(Cold Blood) - 1/1 点
决定命运(Seal Fate) - 5/5 点

格斗 天赋 (21 点)
强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点
强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点
偏转(Deflection) - 2/5 点
精准(Precision) - 5/5 点
匕首专精(Dagger Specialization) - 5/5 点
刀刃速攻(Blade Flurry) - 1/1 点

3.3 战斗/SS

建议: 强化剔骨, 强化SS, 武器专精, 刀刃速攻, 兴奋激发
PvE: 这是个令人恐惧的PvE方案,你的最低伤害决不低,你的重击通常是相当有分量的。在副本中,战斗持续越长威力越大,输出的DPS更高。
PvP:用这个方案不要期望2-3下就解决战斗,不过该天赋配点能让你在战斗中坚挺更久,实际上更长的战斗意味你能给目标打出更多的超强重击。剑/锤的每一击都相当厉害,配合兴奋激发和刀刃速攻天赋你可以快速稳定输出大量伤害。

举例

刺杀 天赋 (18 点)
强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点
凶残(Malice) - 5/5 点
强化大卸八块(Improved Slice and Dice) - 1/3 点
无情(Ruthlessness) - 3/3 点
致命伤(Lethality) - 5/5 点
持续攻击(Relentless Strikes) - 1/1 点

格斗 天赋 (33 点)
强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点
闪电反应(Lightning Reflexes) - 5/5 点
偏转(Deflection) - 5/5 点
精准(Precision) - 5/5 点
回刺(Riposte) - 1/1 点
双挥专精(Dual Wield Specialization) - 4/5 点
锤专精(Mace Specialization) - 5/5 点
刀刃速攻(Blade Flurry) - 1/1 点
侵攻(Aggression) - 3/3 点
兴奋激发(Adrenaline Rush) - 1/1 点

3.4 持续伤害
DoT build
建议: 邪恶之毒, 强化致命毒, 强化割裂, 出血
PvE:该方案更倾向PvE,因为你更多靠DoT技能输出伤害。在副本中,所有的DoT忽略怪物防御,所以这个对付精英怪效果更佳,那里持续伤害技能能起到完全作用。
PvP: 通常在PvP中表现不是特别好,因为持续战斗持续太久,最后往往是我们撑不住而挂了。DoT技能是用时间换取伤害,如果你能在战斗中保持活命,那你的对手就有麻烦了。

举例

刺杀 天赋 (23 点)
强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点
凶残(Malice) - 5/5 点
无情(Ruthlessness) - 3/3 点
强化大卸八块(Improved Slice and Dice) - 1/3 点
持续攻击(Relentless Strikes) - 1/1 点
致命伤(Lethality) - 5/5 点
邪恶之毒(Vile Poisons) - 5/5 点

格斗 天赋 (2 点)
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点

敏锐 天赋 (26 点)
诡计大师(Master of Deception) - 5/5 点
伪装(Camouflage) - 5/5 点
主动(Initiative) - 5/5 点
幽魂击(Ghostly Strike) - 1/1 点
强化割裂(Improved Rupture) - 3/3 点
强化闷棍(Improved Sap) - 3/3 点
预备(Preparation) - 1/1 点
强化偷袭(Improved Cheap Shot) - 2/2 点
出血(Hemorrhage) - 1/1 点

3.5 眩晕
Stun build
建议: 强化剔骨, 冷血, 强化凿击, 强化SS, 强化偷袭, 预备
PvE: 凸现1对1战斗的配点方案,单练时利用有效的迷惑技能可以比较容易。一般来说不会用到你的所有技能,但在单挑精英怪时这个方案比较好用。不过一旦组队后有一半技能就没用了,只能用SS和剔骨来输出伤害。
PvP: 1对1很强,可以不给敌人留机会,完全针对单练的玩家,而当你组队后,多人攻击一个目标会让你大半技能失去作用。

举例

刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点
凶残(Malice) - 5/5 点
无情(Ruthlessness) - 3/3 点
持续攻击(Relentless Strikes) - 1/1 点
致命伤(Lethality) - 5/5 点
强化急性毒(Improved Instant Poison) - 3/5 点
冷血(Cold Blood) - 1/1 点

格斗 天赋 (2 点)
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点

敏锐 天赋 (28 点)
诡计大师(Master of Deception) - 5/5 点
伪装(Camouflage) - 5/5 点
狡诈(Elusiveness) - 3/5 点
主动(Initiative) - 5/5 点
幽魂击(Ghostly Strike) - 1/1 点
强化闷棍(Improved Sap) - 3/3 点
预备(Preparation) - 1/1 点
强化偷袭(Improved Cheap Shot) - 2/2 点
骗招(Setup) - 3/3 点

3.6 刺杀/预备
建议: 预备
PvE:不是最好的PvE方案,因为主要注意力在PvP。可以用背刺方案那样去PvE,但你没有决定命运的天赋,效率会低一点。
PvP:用预备你能在极短时期内输出非常大的伤害,当然因为预备有10分钟的冷却,所以不能每场战斗都用到。使用消失,一次战斗中出两次偷袭或者伏击,战局对我们就非常有利。当不用预备时候,战斗方式和背刺方案类似,只是没有决定命运而已。

举例
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点
凶残(Malice) - 5/5 点
无情(Ruthlessness) - 3/3 点
持续攻击(Relentless Strikes) - 1/1 点
致命伤(Lethality) - 5/5 点
强化急性毒(Improved Instant Poison) - 3/5 点
冷血(Cold Blood) - 1/1 点

格斗 天赋 (8 点)
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点
强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点
强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点

敏锐 天赋 (22 点)
伪装(Camouflage) - 5/5 点
时机(Opportunity) - 5/5 点
主动(Initiative) - 5/5 点
强化伏击(Improved Ambush) - 3/3 点
强化闷棍(Improved Sap) - 3/3 点
预备(Preparation) - 1/1 点

给你几个比较流行的,看天赋模拟器可能会更容易明白一些
PK加法
新浪天赋模拟器
http://games.sina.com.cn/wow/talents.shtml

1.战斗a
Rogue%7C60%7CAssassination%3A3050300010500000000000000000%7CCombat%3A3230055001000050015000300100%7CSubtlety%3A0000000000000000000000000000
战斗b
Rogue%7C60%7CAssassination%3A3050300010500030010000000000%7CCombat%3A3200055001000050015000300000%7CSubtlety%3A0000000000000000000000000000

2.刺杀
Rogue%7C60%7CAssassination%3A3050300010500030010000000000%7CCombat%3A3200300000000000000000000000%7CSubtlety%3A0550005000030003100000000000

3.出血
Rogue%7C60%7CAssassination%3A3050300010500030010000000000%7CCombat%3A3000000000000000000000000000%7CSubtlety%3A0550050050000003102000100000

60级之前主战斗天赋 升级快
60了如果想打钱就不用改了一直主战斗
想下大副本当主力贼加出血
想野外pk主刺杀

主战斗天赋
等级
70
潜行者
(0/51/10)
刺杀
(0
点)

--------------
多玩魔兽专区
----------------
[wow.duowan.com]
--------
战斗
(51
点)
强化影袭
-
等级
2/2
使你的影袭技能所消耗的能量值减少5点。
双武器专精
-
等级
5/5
使你的副手武器伤害提高50%。
偏斜
-
等级
3/3
使你的招架几率提高6%。
耐久
-
等级
2/2
使你的疾跑和闪避技能的冷却时间缩短60秒,耐力总值提高4%。
还击
-
等级
1/1
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其近战攻击速度降低20%,持续30秒。奖励1个连击点数。
近身格斗
-
等级
5/5
使你的匕首和拳套的爆击几率提高5%。
强化疾跑
-
等级
2/2
使你在启动疾跑技能时有100%的几率移除所有移动限制效果。
闪电反射
-
等级
3/3
使你的躲闪几率提高6%,近战急速提高10%。
侵犯
-
等级
5/5
使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高15%。
剑刃乱舞
-
等级
1/1
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
利刃漩涡
-
等级
2/2
使你的影袭和背刺造成的伤害提高10%,你的伤害性近战攻击有10%的几率令目标眩晕8秒。
活力
-
等级
3/3
使你的能量值恢复速度提高25%。
冲动
-
等级
1/1
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
投掷专精
-
等级
2/2
使你的投掷和致命投掷技能的射程延长4码,致命投掷和刀扇有100%的几率打断目标施法,持续3秒。
作战潜能
-
等级
5/5
你的副手近战普通攻击命中后有20%的几率回复15点能量值。
突袭
-
等级
1/1
你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃、出血和凿击技能造成的伤害提高10%。
野蛮战斗
-
等级
2/2
使你的攻击强度总值提高4%,对所有被你施加毒药效果的敌人造成的物理伤害提高4%。
欺凌
-
等级
5/5
如果目标的生命值少于你的生命值(按当前生命值与总生命值的比例计算),则你的爆击伤害提高20%。
杀戮盛筵
-
等级
1/1
在10码范围内的多个敌方目标之间快速移动,每0.5秒使用两把武器攻击一个敌人,总共进行5次攻击。在此期间,你造成的所有伤害提高20%。可以多次攻击同一个目标,但是不能攻击隐形或潜行的目标。
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多玩魔兽专区
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[wow.duowan.com]
--------
敏锐
(10
点)
无情打击
-
等级
3/5
在你使用终结技时,有12%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。
欺诈高手
-
等级
3/3
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级
2)更有效。
邪恶计谋
-
等级
2/2
使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。
伪装
-
等级
2/3
使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。

练级还是战斗+刺杀好,杀人就敏锐+刺杀。
练级天赋要考虑的是短时间内解决更多的怪物,还不能花费太多的HP。
那就考虑闪避,爆击,血量。乱舞是任何时候都很强大的技能。70级前
冷酷也点上吧。另外装备基础也很重要。

刚刚开始的话..建议先加战斗..因为其他的天赋都是PK啊FB啊比较好的..练级要先加战斗天赋..拿刀..别拿匕首练..


魔兽世界 盗贼天赋加点
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曲周县17238431582: wow盗贼天赋怎么加(wow盗贼天赋)
茅禄芎菊: 1、鄙人比较欣赏高敏的暗夜族,故选了暗夜的盗贼,暗夜是所有种族中天生属性中敏捷最高的,而且还有本身的影遁的,这样的盗贼天赋实在哪有让人有不选之理.虽然亡...

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茅禄芎菊: 刺杀 天赋 (17 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%. 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%. 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数. 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几...

曲周县17238431582: 在魔兽世界里,盗贼天赋应怎样加才好?
茅禄芎菊: 敏锐43点 欺诈高手5点 司机而动5点 狡诈2点(相当146点韧性) 伪装4点(4点足够,地球盗贼都知道) 先发制人3点 强化伏击3点 飘忽不定2点 调整3点(加星用 )司机待发 卑鄙1点 察觉1点锐大师3点 预谋 装死3点(可以加星还可以避免死亡,自己都不知道自己什么时候死) 邪恶召唤5点 暗影步 刺杀16点剔2点 恶意5点 强背刺3点 无情打击 致命偷袭5点 战斗2点 凿2点

曲周县17238431582: 魔兽世界盗贼天赋怎么加??
茅禄芎菊: PVP? PVE? pvp 目前版本的盗贼最强天赋无疑是20/0/41天赋,几乎全世界最强盗贼都是这个加点. 优点:41暗影步,将盗贼粘人特点发挥到及至的天赋.只要是被暗步贼盯到人,基本就废了.15码致盲,起手5星,装死,高爆高ap,40%毒药抗驱散...

曲周县17238431582: 魔兽世界盗贼要怎么加天赋? -
茅禄芎菊: 【刺杀】 15 点 ·恶意 5/5 级使你的爆击几率提高 5% . ·谋杀 2/2 级使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% . ·强化背刺 3/3 级使你的背刺技能造成爆击的几率提高 30% . ·无情打击 1/1 级你的终结技有每连...

曲周县17238431582: 魔兽世界盗贼天赋加点
茅禄芎菊: 你可以常试下战斗匕首贼 刺杀 天赋 - 21 点 强化刺骨 - 等级 3/3 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 强化背刺 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 冷血 - 等级 1/1 战斗 天赋 - 32 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 强化切割 - 等级 2/3...

曲周县17238431582: 魔兽世界盗贼的天赋怎么加好,具体点?
茅禄芎菊: 20/41 深敏锐 暗影步 潜行者天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 20 点 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 谋划 - 等级 2/2 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 剧毒 - 等级 4/5 敏锐 天赋 - 41 点 欺诈高手 - 等级 5/5 邪恶计谋 - 等级 2/2 伪装 - 等级 4/5 先发制人 - 等级 3/3 鬼魅攻击 - 等级 1/1 飘忽不定 - 等级 2/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 察觉 - 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 出血 - 等级 1/1

曲周县17238431582: 魔兽世界盗贼天赋完美加点
茅禄芎菊: 潜行者天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61刺杀 天赋 - 8 点强化刺骨 - 等级 3/3恶意 - 等级 5/5战斗 天赋 - 53 点强化影袭 - 等级 2/2双武器专精 - 等级 5/5强化切割 - 等级 2/2精确 - 等级 5/5耐久 - 等级 2/2强化脚踢 - 等级 2/2侵犯 - 等级 5/5剑刃乱舞 - 等级 1/1剑类武器专精 - 等级 5/5武器专家 - 等级 2/2利刃漩涡 - 等级 2/2活力 - 等级 3/3冲动 - 等级 1/1钢铁勇气 - 等级 2/2作战潜能 - 等级 5/5突袭 - 等级 1/1野蛮战斗 - 等级 2/2欺凌 - 等级 5/5杀戮盛筵 - 等级 1/1

曲周县17238431582: 魔兽世界盗贼的天赋咋加
茅禄芎菊: DZ的天赋分刺杀战斗还有敏锐 在前期练级时候可以加成主战斗带刺杀这样打怪速度快费的血少有利于打怪升级.到60~70级时可洗成主刺杀带战斗PK爽.还有敏锐.我本人觉的敏锐Z不怎么好就是有个出血而且打快速度太慢~~其实还是要看你自己哦 看你喜欢什么类型的了哦

曲周县17238431582: 《魔兽世界》盗贼职业天赋怎么加
茅禄芎菊: 刺杀系: 第一层: 强化刺骨——这是提高刺骨伤害的天赋,15%的数值可以算很高的.要不要加这个天赋,大致根据你所用的武器来看.匕首用刺骨的伤害要比剑锤低一些,所以匕首贼的星星一般都用来切割或割裂,毁伤攒星快,但也很少用...

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