听他们说人类的男女巫堪称经典,为什么我造了一大群还有破法,和简单电脑伙拼,三两下就被他打完了

作者&投稿:陶范 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
为什么说火的使用是人类文明的一大进步~

我简单说几点:
一,火的意义。
1、吃熟食易于吸收,使猿人获得了更加丰富的营养,熟食、开水使猿人少生疾病;
2、刀耕火种,火促进了农业的发展,增加了产量;铜的使用、铁的使用、陶器的发明都离不开火;
3、火是原始人黑夜里驱赶虫蛇野兽的最有利工具;
二、至于起积极作用的因素,大家经常提的就是劳动,劳动不但锻炼了猿人的身体,还锻炼了猿人的大脑。身体和大脑由量变积累到质变,于是在某一个瞬间,人类诞生了。但我觉得自然选择的作用也是非常大的。自然选择筛选掉了猿人不合时宜的基因,是一张非常有效的基因过滤网。另外就是自然环境,冰川期的结束带来了充足的食物。所以我认为主要因素为:1、劳动(或叫生存过程),2、自然选择,3、适宜的生存环境。

系统不稳定或硬件有问题,造成系统强制重启,而重启时因为硬盘还在读盘,所以开机会有出现硬盘自检,也就是你说的那些英文。重启次数多了会对硬盘造成伤害重者硬盘报废。建议马上找修理店修理。

人类.
通常有SKY流,DEF流,KUA流,一波流,TOP流.还有比较平常的打法.
SKY流
是比较针对兽人族的打法.配兵是双召唤英雄{大法师+兽王(这个好用一点)/火舞者},没有酒馆就用大法加山丘的组合.然后暴法师.
建造的顺序是祭坛,伐木场,房子,兵营,房子.差不多开局就这样了.这个打法和其他打法的区别就是伐木场要早造,为早升级总部和后来的高等建筑提供足够的资源.这个战术可以不造铁匠铺.
前期要注意造足够的步兵,因为兽人前期是非常强大的,前期没有成型前以练野怪和牵制骚扰防御为主,不要一开始就决战,打不过就跑.

DEF流
这个战术一般是针对夜精灵的,成型的兵种是坦克+飞机.因为人类的兵种在对抗夜精灵的时候是劣势的,如果用普通的兵力硬打,人口没有超过对手20就不要轻易的交战.所以人类跳出了兵种相克的命运,直接用坦克和飞机欺负对手没有好的攻城武器和好的空对空武器.
这个打法前期开局就用普通开局(祭坛房子兵营房子)就可以了,但是总部升级到一半前一定要开始造铁匠铺,不然2本时你的重工厂就不能及时放下去,也就不能集结足够的飞机,在3本开始时候会受到严重的打击.
而且注意伐木场要早一点造,而且要升级伐木工程,因为坦克是非常消耗木材的.

建筑方面
要以炮台防御为主,看着来,对手兵越多你的炮台也需要越多,前期大法师带步兵骚扰一下,MF.中期开始就不要太接触,只在防御时才可以硬打.基地中后期补上6-9个炮台,千万不要小气,因为熊皮是非常厚实的.

进攻方面
飞机再2本时就要开始集结,3本把对地一升级就要立刻去骚扰,因为你是飞行单位,所以可以在森林上躲藏以及在基地对方火力未到的地方绕着打.
但是不要硬碰硬,毕竟精灵地对空的实力还是很强的,对方来了就跑,分矿主矿来回骚扰.
坦克出来后就可以随便骚扰对方了,分矿主矿都去一点坦克,坦克非常硬,如果有闲钱一定要把防御升上去.这样对手即使集中所有兵的火力来打一个坦克也需要很久,这样你多面骚扰肯定有基地是保不下来的,只要往后拖,你一定能够胜利.
在坦克给予对手足够压力的时候,他就只能龟缩在基地里,或者拼命来冲你的炮台阵,前者你就开开矿啊打打怪,反正不怕他来骚扰,他敢出来基地就没了.后者你炮台多,即使他操作有多么精妙打下炮台林也要损失不少时间和兵力,而且这个时候通常是一个对拆的情况.论打建筑你绝对优势.但是一定要侦察好,不要让对方藏着建筑了,你自己反倒要藏好建筑.

KUA流.
这个战术只能玩的时候用,打比赛不推荐,因为论首发英雄,山丘并不是一个很能胜任的英雄.
这个战术的建筑顺序是后祭坛的打法,兵营+房子+房子+祭坛.为的时山丘出来的时候有足够的兵来配合升级,因为山丘通常练野怪只能自己扛,要伤不少血.没有足够的火力支援是不行的.

这个打法是一个前期比较强的打法,要求操作比较高.通常遇到对方英雄一个风暴锤子马上要围起来.这样给予对手英雄很大的压力,所以你前期升级是相当有优势的.

不过因为是山丘首发,第二英雄也建议用圣骑士保护山丘.所以这个战术是没有辉煌光环来回复魔法的.英雄要带魔法水不说,人类优势兵种---法师也不能够出.兵种方面只要不是法师都能出.(可以多造一点飞行和远程配合后期秒英雄)

一波流:
让SKY成为WCG冠军的超强打法.
这个要求节奏感和操作比较高.祭坛房子兵营房子伐木房子.前期英雄速升到2级然后去骚扰,如果有把握在2本前升到3级的话就去升到3级再骚扰(如果对手是个骚扰英雄陪练的话这个是非常难的.)
2本的时候要立刻买3个象牙塔,如果有酒馆就出一个压制力很强的英雄(如火舞者,地精)如果没有就出山丘.然后拖那么6-8个农民变民兵往对方家里冲.
炮台炮台炮台炮台炮台炮台.....步兵和英雄要拖足够的时间,不要死的太快,要多用水元素和其他召唤单位多吸收伤害.敌人拆你炮台你就盯着他们打,如果他们来追你的兵你就跑.时间一拖够他们就要直接GG了.

千万记着要早造商店.

TOP流.
这个打法也是比较玩的,初学者倒是好用.
TOP流一般就是用2等兵开局.
兵营房子铁匠铺房子祭坛房子.英雄用山丘,步兵不造直接跳火枪手,打法上也简单,一个风暴锤打晕集中攻击就可以了.火枪成型后对英雄的压力是巨大的,可以威慑到对方不敢轻易过来的程度.
这个打法弊端比较多,但是单从操作以及上手程度上来说是比较简单的.

一般的开局就是随机应变.看着对手出兵来配兵,没有固定的流派.不过这样是一个比较被动的方法,感觉上总是慢一拍没有明确的目标.
补充一点,打不死族用普通开局,配兵现在流行用大量飞机+骑士.后转骑士飞机+狮鹫龙鹰.

人类如果遇到开矿的图如LT一定要先开矿.因为很多流没有经济支持成型较慢,会让对手有足够的时间应对.
人类的建筑学,比较流行的是监狱摆设,方法就是留一个口子.只要对手敢进去骚扰你农民,马上用民兵堵上路,这样他就出去不了.
不过现在都变聪明了,没以前我刚用的时候那么好上当了.
农民的数量我一般是有2个房子的时候有3个步兵+1英雄,剩下的人口补满农民.当然开矿的话就要补很多了,边造边看,木头够你总部升级的时候就可以停了.

男女巫确实经典,在于其可以在刚二本时给对方致命一击,因为人族建筑的民快速建造,可以有人口的一点优势,而且LZ可能阵型不好,一般要有3,4个FM顶在前的,这种情况下,主要攻击输出就只能是AM的水人和兽王的猪了,所以,这两个英雄也不可少,一般情况下.主要是LZ你个人的操作,操作好了,什么战术都差不多.

3法的确是经典,但不是万能战术

比如,你不能指望一群3法部队去打对方的飞龙或者毁灭者

也不能指望一片3法部队来打对方的骑士+小炮

或者是50人口的3法部队去打别人100人口的步兵

战术是死的,人是活的

如果电脑的陆地部队比较多,在女巫牧师破发的基础上,添加3-4个小炮,打的时候,A到地面让就可以了

如果电脑的空军比较多,你可以在其中添加一些火枪手,同样A到地面上就可以了

注意阵型,破发顶在前面,女巫牧师在中间,小炮在后面

男女巫是前期战术 到后期就要换 换心灵火骑士啊 龙鹰狮鹫啊 都可以的 就是说 换到3本兵都可以 和电脑打有一个窍门的 简单的8分前你有50人口的兵的话 你肯定赢 后期兵爆到100人口也赢 就是说电脑变态了点 电脑的APM接近有1000多的 电脑嘛 1秒能控制几万个东西

打简单电脑其实很容易的啦``法师你要操得好```
没魔免单位的基本就是一堆动物在跑```
然后减速,加血,吸魔,加攻防,专打英雄就行了```
(万金油--火枪+狗男女````嘿嘿````比较爽```)
出个圣骑和小山在顶着````很难死啊```
对人的话就多练下吧```
练意识,微操,和速度等等
没有一成不变的的兵种配合啦```讲究随机应变,兵种克制,站位微操,良好的意识加无时无刻的了解敌方,外加点骚扰和多吸收经验就OK了!!


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