请问液晶显示器的响应时间

作者&投稿:原维 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
液晶显示器响应时间~

响应时间指的是LCD显示器对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间。一般来说分为两个部分--Rising(上升时间)和Falling(下降时间),而我们所说的响应时间指的就是两者之和。一般来说,响应时间越短越好。响应时间越短,用户在看移动的画面时就不会出现类似残影或者拖沓的痕迹,因为按照人眼的反应时间,响应时间如果超过40毫秒,就会出现运动图像的迟滞现象,因此响应时间对于对画面质量要求较高的用户而言,一直是非常关键的采购指标。但从目前来看,大多数液晶显示器在响应时间方面还不能满足用户的要求,这主要是因为受到液晶显示器成像原理的影响。

  液晶显示器最基本的显示组件就是液晶,因此当我们谈及其响应时间时不得不先行介绍一下液晶的特性。液晶是介于固态和液态之间,不但具有固态晶体光学特性,又具有液态流动特性。而一般所用的液晶显示器,就是利用液晶的光电效应,藉由外部的电压控制,再通过液晶分子的折射特性,以及对光线的旋转能力来获得亮暗情况(或者称为可视光学的对比),进而就达到了显像的目的——通俗地说液晶显示器就是两块玻璃中间夹了一层(或多层)液晶材料,液晶材料在信号控制下改变自己的透光状态,于是你就能在玻璃面板前看到图像了。

  在了解到液晶显示器的基本成像原理之后,我们就不难理解液晶显示器的响应时间实际上就是液晶分子将显示信号转换成画面所需的时间,因此其与液晶分子的排列方式和传送信号的能力有着很大的关系。

  从液晶分子的信号传送能力来看,其又与液晶材料自身的优劣以及电流的控制、信号的强弱有着很大的关系。在液晶材料相同的情况之下,响应时间与信号的强弱成正比关系,信号越强,其响应时间越小,但这种小并不是绝对时间的缩短,而只是因为信号增强,画面显示更为清晰所带来的一种错觉现象。从目前来看,在众多的液晶显示器产品中,只有EMC和飞利浦所采用的液晶板具有较强的信号输出能力,画面显示与同类产品相比显得颇为亮丽。

  从液晶分子的排列方式来看,目前主要有三种方式,每一种排列方式的响应时间有所差别。

  第一种是平行排列方式,液晶分子在通电之后呈现一种平行的状态,按照一般的思维方式,两点之间直线距离最短,那么应该是液晶分子平行排列时响应时间最短,因为这样色滤镜中传递过来的信号才可以通过最短的距离传递到屏幕上,但是这样的排列方式却大大缩减了液晶显示器的可视角度,因此一般的液晶板厂商均不会采用。

  第二种是一种扭曲排列方式,液晶分子在通电之后,自动排列为一种扭曲状态(螺旋状态),这种方式的优势是对于显示画面有了很大的提高,但是对于响应时间仍然没有任何提升。

  最后一种是一种区域内平行排列的方式,液晶分子在通电之后,在每个不同的区域呈现出一种平行排列的状态,这种方式与第一种排列方式相比同样具有快速响应时间的特色,同时因为划分了无数个不同的区域,又解决了视角范围的问题,但因为其制造成本较高,目前只有一些具有规模生产优势的厂商才有所采用,如EMC的BM-568、三星的、飞利浦等的主打产品均是如此。

  通过以上我们可以看出,响应时间作为液晶显示器的天生“瑕疵”,目前还并没有很好的解决之道,不是带来其它负面效应,就是因为成本太高,因此奉劝广大用户,在购买液晶显示器时最好购买那些具有规模效益品牌的产品,在采用同样材料的基础上,他们的价格要低很多。

目前液晶显示器与CRT显示器相比,差距在哪里?除了价格以外,液晶最大的致命伤就是响应时间,快速响应是液晶显示器动态显示的“试金石”!

响应时间的概念

所谓响应时间是液晶显示器各象素点对输入信号反应的速度,即象素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间。我们常说的25ms、16ms就是指的这个响应时间。响应时间越小则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖拽的感觉。其原理是在液晶盒内施加电压,使液晶分子扭转与回复。

一般将响应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time);我们所说的响应时间指的就是两者之和。在LCD市场推广的早期阶段,某些不规范的厂商常常混淆概念,把上升时间或下降时间作为当作全部的响应时间以提高产品规格。随着LCD越来越普及,消费者对于LCD产品的知识也越来越了解,这种混淆概念的行为显然会越来越没有市场了。

响应时间的重要性

响应时间为何会对显示效果有重要影响?这还要从人眼对动态图像的感知谈起。大家知道,人眼存在“视觉残留”的现象,也就是高速运动的画面在人脑中会形成短暂的印象。动画片、电影等一直到现在最新的游戏正是应用了视觉残留的原理,让一系列渐变的图像在人眼前快速连续显示,便形成动态的影像。人能够接受的画面显示速度一般为每秒24张,这也是电影每秒24帧播放速度的由来,如果显示速度低于这一标准,人就会明显感到画面的停顿和不适。按照这一指标计算,每张画面显示的时间需要小于40ms。这样,对于液晶显示器来说,响应时间40ms就成了一道坎,低于40ms的显示器便会出现明显的“拖尾”或者“残影”现象。

响应时间当然是越短越好,这不难理解。响应时间对于对画面质量要求较高的用户而言,一直是非常关键的采购指标。经常听到一些朋友说LCD不适合用来玩帧速较高的游戏,如《Quake3》、《重返德军总部》等,这也是许多游戏玩家不愿购买LCD的重要原因之一。我们不妨通过一些数据来证明一下。

30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面

25毫秒=1/0.025=每秒钟显示40帧画面

16毫秒=1/0.016=每秒钟显示63帧画面

12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面

可以看出随着响应时间越来越小,响应时间在数值上的降低也越来越困难,但是实际上它对应的每秒显示画面帧数一直在不断提高。

我们知道,目前主流3D加速显示卡的性能越来越强大,比如下图就是采用某主流显示芯片的显示卡横向评测的成绩:




这些3D加速显示卡每秒可以运算出的画面帧数都在两百以上,以至于显示出流畅画面的瓶颈不可思议的转移到了液晶显示器上,这在以往是不可想象的。以往我们看到画面不流畅,马上想到的就是显示卡性能差,现在恐怕还要想一下是不是液晶显示器的响应时间太慢了。从这个角度来说,液晶显示器的响应时间对于娱乐性能的影响越来越大。

近期,明基BenQ领先全球推出了12ms响应时间的液晶显示器FP756-12ms,从曾经最快的16ms到12ms,明基BenQ把每秒钟显示的画面帧数再次提高了整整20帧!可以想象,从以往16ms液晶显示器可以满足不丢帧的玩QUAKE III到现在12ms液晶显示器带你流畅的进入QUAKE III世界,这种进步让你实实在在体验到12ms带来的乐趣。另一方面,响应时间的缩短实际上也就是为了适应人眼,当使用CRT显示器的时候,刷新率如果较低就会感到屏幕在闪烁,例如60Hz的时候人眼就无法忍受,达到75Hz的时候虽然情况有所改观,但还能感觉到,到了85Hz,基本上可以达到稳定画面的要求。而85Hz也就是每秒显示85帧画面,这基本上就是12ms液晶显示器的规格。

通常当画面显示速度超过每秒25帧时,人眼会将快速变换的画面视为连续画面,不会有停顿的感觉。理论上当响应时间为30ms时,显示器每秒钟能显示1/0.030=33帧画面;而当响应时间25ms时,每秒钟就能显示1/0.025=40帧画面。而我们熟悉的16ms理论上能够提高多少帧的画面呢?按照1/0.016大约等于62.5帧,可以说一下子比25ms提升了20帧以上,而12ms则提升到83帧,8ms则可以提升到125帧画面。

16ms液晶显示器在视频播放和玩一般的游戏时已经够用,但是在cs、Quake3等游戏中还有一定的拖尾显像,但是并不明显。

16ms足够了,16ms以下人眼是看不出有差别的

行 但是现在主流是8ms 最快的是优派的3ms

行 但是现在主流是8ms 最快的是优派的3ms




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易门县15840702890: 液晶显示器的响应时间 -
驹沸同博: 经过计算,LCD显示器的全程响应时间至少要低于1/24fps=0.04167s,也就是41.67ms,如果响应时间低于这一标准,人就会感到画面的停顿和不适,有混沌之感,显示器便会出现 “拖尾”或者“残影”现象,看电影时就很不爽了.一般来说,...

易门县15840702890: 液晶显示器的响应时间是指什么呢? -
驹沸同博: 所谓响应时间是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复).常说的25ms、16ms就是指的这个响应时间,响应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉.一般将响应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time),而表示时以两者之和为准.

易门县15840702890: 液晶显示器响应时间是什么意思 -
驹沸同博: 液晶显示器响应时间指是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复).常说的25ms、16ms,12ms,8ms就是指的这个响应时间,响应时间越...

易门县15840702890: 液晶显示器响应时间 -
驹沸同博: 响应时间指的是LCD显示器对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间.一般来说分为两个部分--Rising(上升时间)和Falling(下降时间),而我们所说的响应时间指的就是两者之和.一般来说,响应时间越短...

易门县15840702890: 什么是液晶显示器的响应时间?
驹沸同博: 液晶显示器的响应时间指的是显示器各像素点对输入信号反应的速度,响应时间短,则显示运动画面时就不会产生影像拖尾的现象 希望我的回答对你有用.

易门县15840702890: 液晶显示器的反应时间是什么? -
驹沸同博: 对比比率是屏幕上同一点最亮时(白色)与最暗时(黑色)的亮度的比值,高的对比度意味着相对较高的亮度和呈现颜色的艳丽程度. 所谓反应时间是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原...

易门县15840702890: 液晶显示器的响应时间是怎么回事?
驹沸同博: 响应时间是液晶显示器重要指标之一,从早期的上升、下降响应时间;到后来的全程响应时间;再到现在的灰阶响应时间,响应时间的多少一直都是LCD厂商大力宣传的产...

易门县15840702890: 液晶显示器的响应时间是什么含义?什么意思? -
驹沸同博: 就是显示速度或者说刷新频率,没什么含义.响应时间越短,显速越高,显示器越哈

易门县15840702890: 液晶显示器的响应时间指的是什么?
驹沸同博: 响应时间是 液晶体 有暗到亮 反转所需要的时间 一般分为单程 和全程响应 电脑上最好的是2MS电视上4MS 对比度是画面纯黑到纯白的比值 着需要专业的仪器测试 分为动态 对比度 和静态对比度 动态对比度在宣传上要高点 但实际都是一样的

易门县15840702890: 显示器响应时间是什么'4ms速度快还是16ms快'详解
驹沸同博: 当然是4ms的显示速度更快了. 实际上,液晶显示器达标的基本参数应该到16ms,因为在16ms时候液晶显示器的速度才能达到每秒63帧,超过60Hz的刷新率. 现在更短的响应时间是为了迎合高速度的游戏而产生的,比如极品飞车……而实际上,对于普通应用16ms和8ms 4ms没有什么区别,因为肉眼看上去都一样.人眼是有残影概念的,不论你多快显示都会残影……所以有的厂商出了一些如插黑(LG)的技术,以消除人眼残影. 因此,如果你玩高速游戏,当时选择更快的相应了(有2ms的),而如果就是一般网游,没区别.

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