请问OpenCV和OpenGL有什么关系
OpenCV是 Open Source Computer Vision Library
OpenGL是 Open Graphics Library
OpenCV主要是提供图像处理和视频处理的基础算法库,还涉及一些机器学习的算法。比如你想实现视频的降噪、运动物体的跟踪、目标(比如人脸)的识别这些都是CV的领域
OpenGL则专注在Graphics,3D绘图。
其实两者的区别就是Computer Vision和Computer Graphics这两个学科之间的区别,前者专注于从采集到的视觉图像中获取信息,是用机器来理解图像;后者是用机器绘制合适的视觉图像给人看。
貌似开源,github上有源码。功能上整体看应该没有Kinect SDK好,但跨平台,免费。当然也支持一些类似kinect的产品,详见OpenNi的背后公司primesense
OpenCV主要用于图像处理、图像分析、机器视觉和一些模式识别。内容丰富,使用很广泛。就是一系列的库,实现了处理图像、让机器理解图像内容和利用图像建立3维世界描述的功能。
OpenGL就是工业标准的显示API,定义了一系列的函数,调用这些函数就可以来操作显卡,实现画2维3维图片。当然不同的显卡公司,会根据自己的显卡和GPU来具体实现这些函数。
opencv的主要功能有哪些
openCV是一个强大的计算机视觉库,拥有多种功能O和应用。其中最主要的功能包括图像处理、计算机视觉、机器学习和深度学习等。在图像处理方面,OpenCV可以完成多种常见的图像处理任务,如图像滤波、边缘检测、图像分割和形态学操作等。在计算机视觉方面,OpenCV可以实现物体检测、跟踪、3D重建和相机标定等功能。在...
怎么安装opencv linux
1、从网上下载OpenCV-3.0.0.zip。下载地址http:\/\/opencv.org\/downloads.html 2、如果使用虚拟机,最好将OpenCV-3.0.0.zip移动到用户主目录下进行编译,一定不能在虚拟机在Windows系统里的共享文件夹下进行编译,否则会因为文件系统(Windows7的文件系统是NTFS,ubuntu-15.10的文件系统是)不同在编...
OpenCV Carotene 源码阅读(持续更新)
OpenCV的Carotene库是NVIDIA为优化计算机视觉(CV)操作而精心设计的,特别针对ARM Neon架构,旨在加速诸如resize和Canny等关键算法。这款库以其清晰的代码和对SIMD编程初学者的友好性而备受赞誉。本文将深入探索Carotene的魅力,揭示其独特的功能点,如accumulate函数的多变接口,包括square accumulate和addweight,...
OpenCV C++(四)---对比度增强
当a=1,b=0时,O为I的一个副本;如果a>1,则输出图像O的对 比度比I 有所增大;如果0<a< 1,则O的对比度比I有所减小。而b值的改变,影响的是输出图像的亮度,当b> 0时,亮度增加;当b<0时,亮度减小。在OpenCV中实现一个常数与矩阵相乘有多种方式。 1、convertTo 注:当输出矩阵的...
OpenCV C++(五)---图像平滑
利用卷积核 的分离性和卷积的结合律,虽然减少了运算量,但是随着卷积核窗口的增加,计算量仍会继续增大,可以利用图像的积分,实现时间复杂度为O(1)的快速均值平滑。即任意一个位置的积分等于该位置左上角所有值的和。 利用矩阵的积分,可以计算出矩阵中任意矩形区域的和。中值滤波最重要的能力是去除...
如何用OpenCV训练自己的分类器
利用OpenCV自带的haar training程序训练一个分类器,需要经过以下几个步骤:(1)收集训练样本:训练样本包括正样本和负样本。正样本,通俗点说,就是图片中只有你需要的目标。而负样本的图片只要其中不含有目标就可以了。但需要说明的是,负样本也并非随便选取的。例如,你需要检测的目标是汽车,那么正样本...
如何在Python中使用OpenCV的
7\\x86中的cv2.pyd复制到python安装目录Lib\\site-packages下。4.找到opencv源文件内的draw.py运行。~如果你认可我的回答,请及时点击【采纳为满意回答】按钮 ~~手机提问的朋友在客户端右上角评价点【满意】即可。~你的采纳是我前进的动力 ~~O(∩_∩)O,记得好评和采纳,互相帮助,谢谢。
如何在OSX系统上安装Opencv3和Python2.7
之前的步骤,主要目的是建立和配置编译安装OpenCv的环境,从这一步开始,我们开始真正的工作。首先,我们使用brew安装需要的开发者工具,例如CMake。brew install cmake pkg-config 还有一些必要的图像I\/O包,这些包可以使我们能够加载各种不同类型的图像文件例如JPEG,PNG,TIFF等。brew install jpeg libpng ...
关于opencv mat类型和countNonZero函数
每个元素都为UCHAR_MAX的矩阵,然后把每个UCHAR_MAX中和oROI中的对应位置上的元素相比较,得到的结果仍然还是一个大小与oROI一样的矩阵,这个时候它的元素就应该是0或者1了,那么countNonZero就是计算这个矩阵中1的个数。所以能用int a = (oROI<UCHAR_MAX)&(oROI>0)类型是不匹配的 ...
【12】医学图像——像素坐标系和图像坐标系
在opencv中,坐标系原点O位于图像左上角;行列与坐标系对应关系:行 rows :Y (height); 列cols:X (width)。即就是:X轴为水平向右,代表图像的宽width,也就是cols(列数);Y轴为竖直向下,代表图像高Height,也就是rows(行数);图像坐标系原点在图像中心位置,也就是像素坐标系中心位置 。
圣念益心: 没什么关系.两个都和图像处理有关.但是OpenGL主要是游戏开发等三维处理,具体没怎么用过.OpenCV是数字图像处理开放库.图像处理算法实现.很适合模式识别等.
武山县18048118407: openni,opencv,opengl这三个到底是什么?有什么关系?做什么用 - ?
圣念益心: OpenNi,用于Kinect体感的编程API.貌似开源,github上有源码.功能上整体看应该没有Kinect SDK好,但跨平台,免费.当然也支持一些类似kinect的产品,详见OpenNi的背后公司primesense OpenCV主要用于图像处理、图像分析、机器视觉和一些模式识别.内容丰富,使用很广泛.就是一系列的库,实现了处理图像、让机器理解图像内容和利用图像建立3维世界描述的功能.OpenGL就是工业标准的显示API,定义了一系列的函数,调用这些函数就可以来操作显卡,实现画2维3维图片.当然不同的显卡公司,会根据自己的显卡和GPU来具体实现这些函数.
武山县18048118407: openGL和openCV这两者有啥联系吗 - ?
圣念益心: 没啥联系, opengl是用来画图的一个接口.一般用于绘制游戏画面 和 各种工程软件中的画图.而 cv一般是用来处理图片,分析图片的库. 比如照片拼接,人脸识别等..
武山县18048118407: opencv和opencl有什么区别 - ?
圣念益心: 这三个都是api,opencl是gpu通用编程的api,就是用显卡做常规的数学运算,而非处理图形.opengl 于是directx 3d类似,都是图形api,用于编程调用显卡画图.
武山县18048118407: OPencv 是什么 - ?
圣念益心: opencv 是 Intel 的图像处理库,实现 图像的基本处理 ,如 膨胀,二值化处理,如果要学习,可以到http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/ 下载 安装. OpenCV是Intel公司开发的图像处理和计算机视觉函数库,它有以下特点: 1) 开放C源...
武山县18048118407: opencv是什么 - ?
圣念益心: opencv 是计算机视觉中一个最为著名的库!实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法!!
武山县18048118407: opencv 工程文件 是什么意思 - ?
圣念益心: 工程文件,一般来说是指以一整套程序 比如,要用vs2005,编一段能执行的程序,就需要建立一个工程,实现工程的文件,叫做工程文件 要用opencv实现某种功能,也需要先建立一个vs的工程
武山县18048118407: 什么是VS+QT+OpenGL - ?
圣念益心: QT是跨平台集成开发工具,在WINDOWS下,可以嵌入Visaul Studio,可以在VS中编译QT程序 现在QT也支持OpenGL,这样的第三方库,其他还有QTPYTHON,OPENCV VS+QT+OpenGL 可以理解为:在VS环境使用QT,及OpenGL图形库,当然要看具体的语境了 建议使用QT如果不需要用到WinAPI,现在QT要比VS做的好
武山县18048118407: open CV 是干什么的 啊 - ?
圣念益心: OpenCV是Intel®开源计算机视觉库.它由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法.重要特性OpenCV 拥有包括 300 多个C函数的跨平台的中、高层 API.它不依赖于其它的外部库——尽管也可...
武山县18048118407: 什么是openGl,简单点,网上的回答者,总是复制,素质太低了 - ?
圣念益心: 给你个最通俗的讲法:opengl是编写游戏程序的人用的.以前有好多显卡,没有opengl,每张显卡的编程语言各不相同,写一个游戏往往要用好几种语言写,很麻烦.有了opengl,只要用opengl就可以了,然后opengl再把意思转述给各种显卡,这样写游戏程序就轻松很多.