做动画的一般会用到哪些软件呢

作者&投稿:水有 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
制作动漫需要掌握哪些软件~

动漫专业需要学习素描、速写、动画色彩、摄影基础、图像处理基础Photoshop、影视剧本创作、微电影拍摄与技巧、Sony Vegas视频剪辑、Flash动画设计与制作、动画运动规律、3ds Max基础操作、vray渲染器表现技法、Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、3ds Max动画表现技法、3ds Max初级影视特效、3ds Max高级影视特效、影视后期输出与音频音效制作、After Effects数码影视合成与特效、Adobe premiere高级视频编辑与特效等。

做动画常用软件有以下几个:
1、3ds max
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
突出特点:
a、基于PC系统的低配置要求 ;
b、安装插件可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
c、强大的角色动画制作能力 ;
d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
主要应用的商业领域有:
a、平面设计辅助、印刷出版、说明书
3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。
b、电影特技
Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)。

3、adobe premiere
Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。
Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。
Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。
4、poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。
适合于多数2D与3D二者领域的制作环境,提供综合专业等级应用的特点和功能,64 位元算图引擎,和网路算图支持。PoserPro的基本要求:减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的3D模型。
带来具有影响力的3D角色设计,并且创造了角色细致与生动的无限可能。提供制作角色所需的美工技术、插图说明、虚拟影像、动画绘制、漫画、网站制作、版画印刷、教育知识、医学显像、美容整形、游戏、故事架构等素材。
5、rhino
Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。
Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支援多边形网格和点云。

这些工具可能会用到:
1.制图软件:如ps、AI、万彩易绘大师等,

我们都知道,做动画难免会用到图片素材,这些图片素材可以在图片网站上找,也可以自己设计制作,一般用ps做就可以了,当然,如果要用到矢量图的话,不妨试试AI、万彩易绘大师,其中万彩易绘大师使用方便,自带大量SVG素材,小白也能轻松设计矢量图。

2.骨骼动画软件:万彩骨骼大师

如果你想自己制作动画人物/角色,可以用万彩骨骼大师来做,简单操作即可创建动画角色,还能让静态人物动起来。

3.动画制作软件:AE、flash、万彩动画大师等

有动画制作经验的话,可以用AE、flash等软件来做,做出来效果不错;如果是小白的话,则建议用万彩动画大师做,这个软件自带大量模板和素材,直接套用模板就可以轻松做出炫酷动画,操作起来很方便,无需经验,快速上手。



FLASH
3DMAX
辅助软件Photoshop等

一.FLASH

Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

为什么用FLASH

大家知道,HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。

FLASH的特点

1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。

2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。

3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。

4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。

总之,Flash已经慢慢成为网页动画的标准,成为一种新兴的技术发展方向。面对这么不可多得的设计工具,你还等什么,赶快加入Flash的行列吧!

二.3DMAX简介

数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。

可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。

三.Photoshop

Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件.它功能强大,操作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐.

ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大学的研究生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及ADOBE公司程序员的努力ADOBE PHOTOSHOP产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件。它的诞生可以说掀起了图象出版业的革命,目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本为6.0,它的每一个版本都增添新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图象处理软件中立于不败之地。

Adobe产品的升级更新速度并不快,但每一次推出新版总会有令人惊喜的重大革新.Photoshop从当年名噪一时的图形处理新秀.经过3.0,4.0,5.0,5.5的不断升级,直到目前最新的6.0版,功能越来越强大,处理领域也越来越宽广,逐渐建立了图像处理的霸主地位.
Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到"只有想不到,没有做不到"的境界.

而这一切,Photoshop都为我们提供了相当简捷和自由的操作环境,从而使我们的工作游刃有余.从某种程度上来讲,Photoshop本身就是一件经过精心雕琢的艺术品,更像为您度身定做的衣服,刚开始使用不久就会觉得的倍感亲切.
当然,简捷并不意味着傻瓜化,自由也并非随心所欲,Photoshop仍然是一款大型处理软件,想要用好它更不会在朝夕之间,只有长时间的学习和实际操作我们才能充分贴近它

去年经常玩flash 根据个人经验 最需要的就是以下几个

flash mx:不用说了 flash制作的老大

swish:直接集成一些特效 不用再去制作和敲代码了

Flash Catch:从网上抓取flash的好东西

exe2swf等: 类似有很多源文件反编译软件 可以让你直接看到别人flash的源文件 仅做参考 不准抄袭! 给你个地http://gd.pcdog.com/down/exe2swf11.zip

photoshop等:一堆制作平面和矢量图的工具 每个工具都够你学一阵子 建议你先学学做平面还有矢量图 再进flash后学起来就相当方便

flashview等:必不可少的播放器 类似播放器很多 我用的是这个 因为支持拉动 找播放器一定要找能支持时间条拉动的以便调试

cooledit:很著名很全面的音频编辑软件 在制作flash时候你要遇到很多声音处理 还有很多你喜欢的音乐因为采样率等不能导入 这个软件全能搞定

当然还要准备很多很多的素材 很多很多的书和教程 还有大量借鉴别人的作品
http://www.flash8.net/这个站是最权威的flash站点 有大量素材和作品 至于教程网上漫天都是 网易学院 爱书吧等等都有很多很多相当不错的视频教程

其实学flash很简单 关键是要大量的实际制作 随着经验丰富 你一定可以成为一名真正的闪客!

3D max 非线性编辑

FLASH


动画制作常用的软件有哪些?
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya集成了Alias\/Wavefront最先进的动画...

动画是根据什么来分类的?
通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。二、电脑动画分2种。一种是用电脑创作动画;一种是用电脑制作动画;电脑创作动画:指的是用3D动画那样,创作和制作在一起。电脑制作动画:指...

动漫一般用什么软件做的(什么软件可以弄动漫)
Rhino是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino可以在...

每一集动漫作品演到中间常插进的几秒钟“主题画面”,这部分用术语叫什么...
一般都会卡在一个节点上。反正这个过场动画一般也不是纯看的,也会给很多信息。比如进击的巨人会在这里给一些情报。有些也会和剧情相呼应,比如钢之炼金术师FA里面,每集都会有两张CG画面,并喊一声钢之炼金术师。但如果那个角色死了,就不会发出声音。或者趣味性的参考神奇宝贝 ...

制作游戏动画一般都使用的那些软件?
对于制作游戏动画的话渲染特效需要很高的电脑配置,一般动画师们更多的会选择云桌面配合设计。制作游戏动画的软件:1、游戏策划制作需要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。2、游戏美术制作又分为游戏原画设计制作、游戏UI设计制作、游戏场景设计制作、游戏角色...

现在动画是用哪个软件做?
动画是一种生动有趣的呈现形式,很受人们欢迎。如何制作创意动画,动画一般用什么软件做?分享8款动画制作软件,从入门到高级,总有一款适合你。1.万彩动画大师-入门级动画软件 万彩动画大师是一款简单易用的动画制作软件,界面整洁,自带海量精美模板和动画元素,支持多种动画创作方式,其中最简单就是一键...

学动画专业的一般一年的费用是多少 除了学费以外
动画原理 动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理...

有没有学影视动画设计的学长学姐,大家一般都用什么数位屏?
影视动画设计的学长学姐一般会使用专业的数位屏和数位板进行创作。常见的数位屏品牌包括Huion、高漫等等。其中,Huion是比较知名的数位屏品牌,其产品的精度和稳定性较高,被广泛应用于影视动画、平面设计、数字绘画等领域。高漫等品牌的数位屏也逐渐获得了用户的认可,其产品价格相对较为亲民,同时也拥有...

日本原创动画片的经济收益一般来自哪些方面?
一般来自电影、图书等各种各样的衍生品。我们都知道日本的动漫产业超级厉害,小到出生几个月,大到成人,各种年龄阶段都有日本动漫的忠实粉丝。庞大的粉丝数量意味着庞大的市场,意味着经济又有更大的拉动。在我国市面上,动漫的收益遍布很多方面,今天我们就来了解一下。首先,最鲜为人知的就是动漫电影...

动漫网的资源哪来的?
_20200705_214449>音音免费下载 链接:https:\/\/pan.baidu.com\/s\/1kLM2gLWckmh7qz1vzd00CQ 提取码:mpt6 _20200705_214449微信|..中文字幕..x264-VINEnc.mp4

温州市18993404970: 动画片一般是用什么软件制作的? -
伏溥悦康: 不知道你要问的是二维的还是三维的,二维的每一家的动画公司使用的都不大一样,像日本一些公司都是自己开发的一些软件,但那就是总的来说还是网上比较流行的几款动画制作软件. 1.FLASH矢量动画软件,目前大多动画公司都在使用,比较流行的小破孩 炮炮兵等.还有AE&PR影视后期编辑软件也少不了,三维的一般都是前期画人物设计后期使用MAYA或者3ds Max建模做出来的.谢谢祝你好运.

温州市18993404970: 做动画用什么软件 -
伏溥悦康: 二维动画片是以拍摄为主,PS,painter都很常用,除了可以用FLASH还需要用很多后其合成的软件,COMBUTION,AFTER EFFECTS等等,三维动画的话软件就很多了,3D MAX,MAYA,是比较常用的,还比如Z-brush是用来做高级模型的,Realflow是专门用来做流体的,然后也需要用后其合成软件来剪辑和做效果,AE是比较常用的.还有就是一些编辑音乐的软件,还有Shake.

温州市18993404970: 学习动漫制作需要掌握哪些电脑软件? -
伏溥悦康: 常用软件编辑 2D动漫软件包括:FLASH、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION. 3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE. 网页动漫软件包括:FLASH. 动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术. 动画制作是一个需要密切配合的团体活动.因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素.

温州市18993404970: 动画制作需要用到哪些工具、软件?
伏溥悦康: Flash MX . flash 8.0 flashCS3 flashCS4 Macromedia Flash 都可以 一般平面动画还要用到失量绘图软件 3D动画要用到3D造型软件 音频处理软件可以用Cool Edit Pro 2.1视频处理软件可以用格式工厂 还有矢量图软件Adobe Illustrator CS3,用于矢量图绘制和导入,或者particleIllusion3

温州市18993404970: 求、动画制作软件 -
伏溥悦康: 动画制作常用软件1、二维动画软件 AXA2D、Animo、Toon Boom、Toon2、Moho2、三维动画软件3DMAX Studio、MAYA、Softimage/XSI、Lightwave、Poser、CINEMA3、辅助图形软件 Photoshop、Painter、Kai's Super Goo、Morpher4、具有绘图功能的软件 Aura、RETAS、Flash5、连接数码相机定格摄影的软件 Premiere、Stop Motion pro、X-Toon、Tv Painter动画制作的教程: http://www.donghuake.com/html/Tutorial/

温州市18993404970: 从事动漫制作 需要会哪些软件 请具体说明 -
伏溥悦康: 做动画大部分都用MAYA~ 不管建模还是做动画都很方便~ 3D max通常建模比较多~ 因为材质的渲染和灯光比较好弄~ 然后剪辑~ 通常用 Premiere Pro ~ 这个还算蛮简单的~ 特效的话~ 就是 After Effects~ 这是做动画比较常用的几个软件了~ 特效比较专业一点的``还有一个叫做 Houdini 的~ 但是动画上面貌似~` 做点简单动画是不怎么需要的~ 最后``做动画不一定会软件就行了~ 还有很多 例如 12条黄金动画原则啊`` 身体动力学啊`` 这都是需要了解了~

温州市18993404970: 动画片是用什么软件制作的 -
伏溥悦康: 2D动画软件(主要用于商业动画):ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION……3d动画软件:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 、SOFTIMAG……上面的都是专业的,业余的就FLASH了,比较容易找到,但不代表是最好的……网页...

温州市18993404970: 现在做动漫动画的一般都用什么软件?
伏溥悦康: 2维的一般是用flash 3维的一般会用 3dmax maya....(3D这方面的专业软件很多....) 画插画的话 一般用photoshop的cs2 或者oc....

温州市18993404970: 制作动漫 需要用什么软件呢
伏溥悦康: Photoshop Ilustrator Painter CorelDraw 都可以作为动漫的绘人物、场景软件还有 AE里边的效果都有用到的, 做动画就是FLASH,(2维)3D maya(3维) 有时候一些东西也在FLASH里绘制.

温州市18993404970: 动画制作需要什么软件
伏溥悦康: Flash是交互式矢量图和Web动画的标准.网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果. 下载地址: http://www.onlinedown.net/soft/9866.htm

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